Хех. Как интересно получается. Я конечно ни коим образом не участвую в переводе или исправлении чего-либо, но тем не менее я старался собирать для вас баг-репорты, не один десяток которых тут расположен. Но это видимо для вас мелочи. Я бы с радостью помог вам, так как пользуюсь вашим русификатором, но плохие знания в том же английском этого не позволяют.
Ваш аргумент в том, что вы не собираетесь не переводить названия на английском? Эм, окей. Тут я мог бы в очередной раз напомнить, что это бы облегчило жизнь и вам и пользователям, но я уже просто устал об этом писать. Да и вы уже закрыли эту тему. Для вас вопрос уже решен. Так что никакие дальнейшие споры ни к чему не приведут.
Вы сами попробуйте сделать хоть что-то, потом узнаете о себе много нового от таких же вот пользователей со стороны, которым вот тут не так, вот там не эдак будет. Неужели вы этого не понимаете?
Если вы прочитаете мой первый комментарий, то узнаете ответ на свой вопрос: почему переводим имена. Что лучше, что хуже, это, простите, вопрос не вашей компетенции. У нас набор в переводчики идет постоянный, почему бы вам не подать заявку и не внести свой вклад в перевод игры, а не указывать со стороны, чем заниматься людям в свое свободное время? Каждый мнит себя стратегом, видя бой со стороны. Всем угодить невозможно.
И что же это тогда, если не ошибка именно перевода? Это же вопрос именно о вашей локализации новых зон и нового контента, который чисто ради удобства общего русского комьюнити было бы лучше подгонять под единый шаблон. Зачем переводить собственные названия и имена? Почему так сложно оставить все по сути как есть с ними, облегчая жизнь как и вам (так как объем переводимого материала уменьшается, не придется ломать голову над тем что да как локализировать (особенно если уж получаются Гнилозубки)) так и остальным игрокам (как было уже сказано не раз, чтоб не было такого разрывать в терминологии при общении)? Неужели это прям таки такая большая проблема для вас? Это приводит к таким же неудобствам, как случаются из-за перевода эмоций, где постоянно приходится искать нужный вариант, который зачем-то перевели.
Если вопрос поднятый в теме Ошибки перевода не относится к ошибкам перевода, зачем его сюда писать? От себя скажу, что для того чтобы сделать то, что вы хотите, надо перелопатить огромный объем текстов. Если идете в инсты, то можно развешивать метки над врагами. И определять приоритеты целей.
Вопрос, поднятый в этой теме, не имеет отношения к качеству вашей очень важной работы по адаптации игры для тех, кто испытывает сложности с её официальными языками.
Он имеет отношение к тому, что становится сложнее взаимодействовать тем игрокам, которые используют русификатор, с остальными. К примеру, в нашем содружестве русификатор используют где-то треть игроков, и когда они просят совет в каком-либо задании или локации, приходится тратить кучу времени на то, чтобы понять, что они вообще хотят и как им помочь.
Прикладной характер значит то, что это не отдельное литературное произведение, а просто некий аддон или плагин к игре, облегчающий жизнь тем, у кого слабо с языками, и к нему нужно подходить, по моему мнению, с точки зрения удобства игроков и востребованности единой терминологии.
Если для вас перевод носит прикладной характер, зачем вы вообще его используете? Всеславуров в игре нет, я вас уверяю. Что касается непосредственно темы вопроса, мы переводим то, что должно быть переведено с точки зрения, описанной автором произведения в приложениях к Властелину колец. Etterfang Foulmaw — это однозначно написано на английском языке, в отличие от Глорфиндела, чьё имя дано на эльфийском. Поэтому имя Глорфиндела оставлено как есть, а имя драконицы переведено. Если у вас есть идеи, как перевести это имя и улучшить перевод, мы с удовольствием выслушаем ваш вариант.
Добрый день!
Почему вы решили, что последовательность неверная?
Посмотрела по нашей базе оригинал — загадки в нем расположены также. В вики загадки идут в том же порядке.
1) Зайти в папку с игрой, удалить там файл client_local_English.dat
2) Запустить Наследие. Появится окошко, сообщающее о том, что .dat файла не существует, и предлагающее скачать его
3) Согласиться с предложением, Наследие закроется и откроется лаунчер игры, который запустит скачивание
4) Дождаться скачивания. После скачивания запустить игру, проверить, что всё работает, не вылетает
5) Закрыть игру, запустить Наследие, применить все патчи. Выбрать русский вариант в кнопке «Войти»
Ваш аргумент в том, что вы не собираетесь не переводить названия на английском? Эм, окей. Тут я мог бы в очередной раз напомнить, что это бы облегчило жизнь и вам и пользователям, но я уже просто устал об этом писать. Да и вы уже закрыли эту тему. Для вас вопрос уже решен. Так что никакие дальнейшие споры ни к чему не приведут.
Он имеет отношение к тому, что становится сложнее взаимодействовать тем игрокам, которые используют русификатор, с остальными. К примеру, в нашем содружестве русификатор используют где-то треть игроков, и когда они просят совет в каком-либо задании или локации, приходится тратить кучу времени на то, чтобы понять, что они вообще хотят и как им помочь.
Прикладной характер значит то, что это не отдельное литературное произведение, а просто некий аддон или плагин к игре, облегчающий жизнь тем, у кого слабо с языками, и к нему нужно подходить, по моему мнению, с точки зрения удобства игроков и востребованности единой терминологии.
Спасибо вам за сообщение! Мы его тщательно просмотрели и все исправили :)
Почему вы решили, что последовательность неверная?
Посмотрела по нашей базе оригинал — загадки в нем расположены также. В вики загадки идут в том же порядке.
2) Запустить Наследие. Появится окошко, сообщающее о том, что .dat файла не существует, и предлагающее скачать его
3) Согласиться с предложением, Наследие закроется и откроется лаунчер игры, который запустит скачивание
4) Дождаться скачивания. После скачивания запустить игру, проверить, что всё работает, не вылетает
5) Закрыть игру, запустить Наследие, применить все патчи. Выбрать русский вариант в кнопке «Войти»
Новая цепочка чтоли?