Хех. Как интересно получается. Я конечно ни коим образом не участвую в переводе или исправлении чего-либо, но тем не менее я старался собирать для вас баг-репорты, не один десяток которых тут расположен. Но это видимо для вас мелочи. Я бы с радостью помог вам, так как пользуюсь вашим русификатором, но плохие знания в том же английском этого не позволяют.
Ваш аргумент в том, что вы не собираетесь не переводить названия на английском? Эм, окей. Тут я мог бы в очередной раз напомнить, что это бы облегчило жизнь и вам и пользователям, но я уже просто устал об этом писать. Да и вы уже закрыли эту тему. Для вас вопрос уже решен. Так что никакие дальнейшие споры ни к чему не приведут.
И что же это тогда, если не ошибка именно перевода? Это же вопрос именно о вашей локализации новых зон и нового контента, который чисто ради удобства общего русского комьюнити было бы лучше подгонять под единый шаблон. Зачем переводить собственные названия и имена? Почему так сложно оставить все по сути как есть с ними, облегчая жизнь как и вам (так как объем переводимого материала уменьшается, не придется ломать голову над тем что да как локализировать (особенно если уж получаются Гнилозубки)) так и остальным игрокам (как было уже сказано не раз, чтоб не было такого разрывать в терминологии при общении)? Неужели это прям таки такая большая проблема для вас? Это приводит к таким же неудобствам, как случаются из-за перевода эмоций, где постоянно приходится искать нужный вариант, который зачем-то перевели.
Они по итогу увеличили урон и мобам 120ого уровня, и те теперь стали гораздо сильнее и на обычном уровне сложности.) Ждём очередной патч, который еще что-то поломает..)
А на свет Эарендила смотрю опять забили… как на радость для ДН, Зачем тогда вводили?.. Вечно они так. Вводят полно крутых штук, как битвы, схватки, цветы, бродячие угрозы, альянсы, конные бои и тд и тп, а потом сразу же забивают на это. Не понимаю логики. Или там так часто меняется команда разработчиков, или что — хз. Но уже утомляет эта тенденция.
В общем зашел я назад на Bullroarer вчера, и поудалял всех персонажей оттуда. Потом зашел на свой сервер и вроде вылетов уже нет (пол часа бегал и норм, а вылет был за секунд 30). Странная была ошибка короче)
Блин, впервые жду уже ту профилактику) Ошибка уже передалась на других персонажей, которых я, глупый, тоже на Bullroarer скопировал и не удалил. Хотя я пару дней не играл, но сегодня захожу на другого перса — и вылетает! Бесящая ошибка просто уже.
О как. Ну это точно не проблема с интернетом с моей стороны, так как инет не пропадал у меня. Да и вылет удивительно быстро случается. Буквально пару движений и все, вылетел. А возможно ли, что ошибка связана с сервером Bullroarer? Потому что и этого персонажа я скопировал с Лаурелина на тестовый сервер и конкретно с ним немного бегал там. И я не удалил его оттуда, зная что персонажей там итак удаляют. Просто интересно с этого это вообще ошибка могла возникнуть. Конкретно такой не было еще.
Но суть вашей мысли я понял. Остается подождать немного (той же профилактики) и надеяться на лучшее. Спасибо!)
УРА! УРА! УРА! =)
Большое спасибо вам за это долгожданное обновление!) Как приятно теперь читать те же инстансы с норм видимостью текста поверх персонажей)
Хотя может и не это там имелось ввиду. Я таки не увидел возможность менять их местами. Поменялись только 2 вещи: на начальном экране теперь помещаются 6 персонажей, а не 5, и также добавили 2 дополнительных слота для персонажей.
Ваш аргумент в том, что вы не собираетесь не переводить названия на английском? Эм, окей. Тут я мог бы в очередной раз напомнить, что это бы облегчило жизнь и вам и пользователям, но я уже просто устал об этом писать. Да и вы уже закрыли эту тему. Для вас вопрос уже решен. Так что никакие дальнейшие споры ни к чему не приведут.
Новая цепочка чтоли?
Но ведь черных ключей больше не будет, нет?
Но суть вашей мысли я понял. Остается подождать немного (той же профилактики) и надеяться на лучшее. Спасибо!)
Большое спасибо вам за это долгожданное обновление!) Как приятно теперь читать те же инстансы с норм видимостью текста поверх персонажей)
Как долго я этого ждал =))