Обновление 23 на сервере Bullroarer

На официальном форуме появились пачноуты 23 обновления, которое пока установлено на тестовом сервере Bullroarer. Обновление будет называться «Серые горы» и включать в себя два важных изменения — добавление новой гномьей локации (Барук Казад!) и поднятие максимального уровня до 120. 

Нам предстоит путешествие в родные земли гномьего народа, а также погружение в историю его родов, включая Длиннобородов, потомков Дарина Бессмертного. Из Эребора мы сможем отправиться в легендарные Железные холмы, чтобы добраться до утерянных гномьих королевств. Данная область будет включать в себя новые квесты и деяния, а также три новых ресурсных инстанса, в которые можно будет попасть втроем и получить как дневную, так и недельную награду. Для тех, кому надоест изучать руины и захочется экшена, разработчики подготовили новый рейд, инстансы на троих и шестерых игроков, а главное — новую сложность инстансов. Уровней сложности теперь будет 3 — третий заменит текущий Т2Х, но в него будет входить новое дополнительное задание. Третий уровень сложности будет доступен через несколько недель после выхода обновления. 

Среди ощутимых изменений — переработка физического и тактического мастерства, общий уровень будет снижен с 400% до 200%. Планируется, что это облегчит достижение средних показателей мастерства, но затруднит его максимизацию. В связи с этими изменениями будет переработано количество здоровья высокоуровневых монстров, чтобы игроки все же смогли их убить без изобретения ядерного оружия в мире ВКО :) Разработчики заявляют, что игроки с билдами на урон не особо заметят разницу при убийстве монстров в то время, когда игроки с другими билдами должны почувствовать, что зверушки стали умирать ощутимо бодрее. Переработана система оценки уровня снаряжения — теперь она лучше отражает реальную мощь и выживаемость персонажа.

Были внесены некоторые изменения в навыки защитников и охотников — в основном это исправление ошибок из разряда «теперь это работает правильно».

Любители крафта также не остались обделенными. Новая локация — новый уровень ремесла! «Железное взгорье» включает в себя все стандартные предметы, такие как снаряжение, классовые предметы, а также музыкальные инструменты. 

Среди остальных изменений можно отметить появление нового вида музыкальных инструментов — фаготов, добавление предметов для дома, увеличение количества наследий для зачарованных легендарных предметов, добавление очков талантов в связи с увеличением максимального уровня, возможность сортировки своих персонажей в меню входа в игру, а также исправление некоторых ошибок, присутсвующих в текущей версии игры.

Ко всему прочему разработчики обещают переработать внешний вид хоббитов, добавить новые прически и т.д.


UPD: 20.08.2018 Добавлен полный перевод патчноутов. Прочесть его можно под спойлером ниже. Выражаю искреннюю благодарность Buddy за помощь в переводе.

Полный текст перевода патчноутов

Замечания разработчиков об обновлении 23 на сервере Bullroarer.

Ниже представлены Замечания разработчиков об Обновлении 23 на сервере Bullroarer. Эти Замечания не носят окончательного характера и со временем будут изменены. Кроме того, некоторые части Обновления 23 еще не отражены в этих Замечаниях, и некоторые числовые характеристики, названия и другие детали могут значительно измениться, прежде чем появятся на игровых серверах. База персонажей сервера Bullroarer была очищена, поэтому вы можете импортировать своих персонажей заново.

Важное

Обновление 23 — Серые горы (окончательное название может измениться)

В Обновлении 23 нас ждет путешествие в родные края гномов и знакомство с их историей, включая знакомcтво с потомками Дарина Бессмертного. Ваши приключения начнутся в Эреборе (этот регион был расширен), дальше вы отправитесь к легендарным Железным холмам и, наконец, попадете в затерянное королество гномов в Серых горах. Там вас ждет более 100 заданий и деяний, три ресурсных инстанса для групп из трех игроков с ежедневными и еженедельными наградами, а также два новых инстанса для групп не более трех игроков и один новый инстанс для группы неболее шести игроков. Также эти инстансы будут доступны для прохождения соло. В дополнении к Обновлению 23 появится новый рейд. Новые инстансы будут доступны на уровнях 1-3, пока же они будут на Bullroarer на уровне 1. Уровнь 3 — это новый уровень сложности, он призван заменить уровень сложности T2C и в дополнение к прочим наградам предлагает также новое испытание. Планируется, что уровень 3 будет разблокирован через несколько недель после выхода Обновления 23.

Обновление внешнего вида хоббитов

Продолжается работа по обновлению внешнего вида хоббитов. Уже сейчас можно увидеть промежуточные результаты, в дальнейшем же среди прочего планируется добавить выбор причесок.

Увеличен максимальный уровень

Максимальный уровень персонажа увеличен до 120. Увеличение макс.уровня также охватывает новые доспехи и вооружение, украшения и прочее.

Новости и замечания

Классы

Внесены изменения в методику расчета показателей мастерства. В частности:

Максимальный уровень мастерства снижен с 400% до 200%. Это изменение задним числом влияет на все уровни и все снаряжение. Теперь станет легче достичь среднего уровня мастерства, но станет тяжелее достичь максимального уровня мастерства.

На высших уровнях здоровье монстров значительно уменьшено (чтобы соответствовать изменениям мастерства).

На самых низших уровнях здоровье монстров было несколько увеличено.

Игроки с билдами на урон не особо заметят разницу при убийстве монстров, в то время как игрокам с другими билдами станет заметно проще убивать монстров на высоких уровнях. Игроки высоких уровней обнаружат, что при включении в свое снаряжение предметов, изменяющих смягчение и другие характеристики, им не придется особо жертвовать DPS.

Теперь характеристики всех видов снаряжения связаны с системой параметров мастерства. Это значит, что с ростом уровня характеристики снаряжения растут более согласованно. Это масштабирование распространяется также и на такие характеристики, как Сила и Стойкость. Уровни предметов теперь распределены более сбалансированно. Уровни существующего снаряжения не изменились, но но масштабирование будет подчиняться новым правилам. Любые предметы уровня 105 и выше остались без изменений.

Максимальные значения рейтингов теперь не меняются от уровню к уровню и более согласованно зависят от прокачки вашего персонажа.

Следующие умения защитника теперь складываются при использовании разными защитниками: «Дерзкий вызов» (Нападение), «Пронзающий удар», «Точный удар» и «Копье добродетели».

Умение защитника «Сапог» при использовании из боевой памяти теперь наносит правильный ущерб.

Деяние охотника «Точность и быстрота» теперь прокачивается и при использовании умения «Быстрый лук».

Таланты защитника «Гроза теней» и «Враг тьмы» теперь правильно влияют на начальную атаку при использовании умений «На грани победы», «Опустошение», «Впечатляющая атака», «Гарантия смерти», «Воинственный клич». 

Бонус "+5% к постепенному урону от умений защитника" из красной ветки тперь правильно влияет на постепенный урон от использования умений «Мощный удар», «Сокрушительный удар» и «Безошибочный удар».

Талант защитника «Настойчивость» теперь правильно влияет на исцеление при использовании следующих умений: «Дальний бой: Настойчивость», «Дальний бой: Спасение», «Дальний праздник умений» и «Дальнее восстановление». «Настойчивость» больше не влияет на исцеление при использовании умения «Убеждение», потому что это никогда и не планировалось. 

Бонус специализации из синей ветки защитника теперь правильно влияет на исцеление при использовании следующих умений: «Дальний бой: Настойчивость», «Дальний бой: Спасение», «Дальний праздник умений» и «Дальнее восстановление».

Ремесло

Ору