У вас опечатка, в первой ошибке ругается на символ «в» на 153 строке, из-за этого невозможно импортировать данный скрипт и плагин сыпется.
Вот файл целиком, просто заменить старый в папке. google drive
Не поверите, но спустя 13 лет, эта версия этого плагина все еще работает и я ею пользуюсь! Однако, из-за добавления множества новых баффов в игру, при загрузке плагина, он не может их распознать и назначить цвет в панель баффов из-за чего вылетает с ошибкой, я сделал исправление этой ошибки:
upd: Вот готовый файл, просто заменить старый в папке. google drive
Или вручную, в файле Plugins\PengorosPlugins\BuffBars\EffectBarSettings.lua изменить строки в конце
вот эти:
______________________________________________________
function EffectBarSettings:GetRemainingColor(category)
return self:GetColor(self.colors[category].remaining);
end
function EffectBarSettings:GetElapsedColor(category)
return self:GetColor(self.colors[category].elapsed);
end
— returns a copy of the color array
function EffectBarSettings:GetRemainingColorArray(category)
local c = self.colors[category].remaining;
return {a=c.a, r=c.r, g=c.g, b=c.b};
end
function EffectBarSettings:SetRemainingColorArray(category, color)
self.colors[category][«remaining»] = color;
end
— returns a copy of the color array
function EffectBarSettings:GetElapsedColorArray(category)
local c = self.colors[category].elapsed;
return {a=c.a, r=c.r, g=c.g, b=c.b};
end
______________________________________________________
На вот эти:
______________________________________________________
function EffectBarSettings:GetRemainingColor(category)
if (not self.colors[category]) then category = Colors.Undefined; end
return self:GetColor(self.colors[category].remaining);
end
function EffectBarSettings:GetElapsedColor(category)
if (not self.colors[category]) then category = Colors.Undefined; end
return self:GetColor(self.colors[category].elapsed);
end
— returns a copy of the color array
function EffectBarSettings:GetRemainingColorArray(category)
if (not self.colors[category]) then category = Colors.Undefined; end
local c = self.colors[category].remaining;
return {a=c.a, r=c.r, g=c.g, b=c.b};
end
function EffectBarSettings:SetRemainingColorArray(category, color)
self.colors[category][«remaining»] = color;
end
— returns a copy of the color array
function EffectBarSettings:GetElapsedColorArray(category)
if (not self.colors[category]) then category = Colors.Undefined; end
local c = self.colors[category].elapsed;
return {a=c.a, r=c.r, g=c.g, b=c.b};
end
______________________________________________________
Полностью не читал, но из Эред Луина можно вытянуть до 100 марок, выполнением деяния на репутацию. В Чертогах Торина, внутри зала, прямо от входа, справа от большой статуи есть квест Первая шестеренка, найти сундучок в пещере, он дает недостающую репутацию до уровня и +5 марок.
В Землях Бри деяние Бич серпиц самое долгое, нужно бегать по болоту и искать мух, но есть одно место, где каждые 10 секунд спавнится муха, вот тут
обычно специально там не бью, но маршрут построил так, что добиваю уже там, экономит 5-10 минут.
Еще есть деяние на странички из инстанса Приют призраков, нужно один раз пройти и собрать странички (нужны разные классы в группе, для открытия комнат), потом передать персам как с картами-картинами +5 марок.
С этим плагином поиск сундуков и мест для деянии ускоряется в разы!
Рекомендую карту MoorMap, куда интегрирована совместимость в Waypoint, наводите мышь на нужную метку на карте, появляется всплывающая подсказка с координатами, жмете на координаты и Waypoint подхватывает направление translate.lotros.ru/mathoms/23-moormap.html#comment_17740
+ сюда в комплекте можно добавить стрелку целеуказатель Waypoint translate.lotros.ru/mathoms/28-waypoint.html
Для работы целеуказателя Waypoint через карту MoorMap необходимо в настройках карты поставить галочку «Включить интеграцию с плагином Waypoint»
Нет, не обвиняю, просто совпадение произошло. Наследие — это единственное, что скачивал в тот период и десяток вирусных предупреждение настораживает.
Думаю, данные доступа к кошелькам украл сам разработчик программы кошелька, т.к. я обнаружил сообщения о краже от других пользователей.
В 99% это ложные срабатывания, т.к. приложение умеет изменять и заменять другие файлы (английские на переведенные), многие антивирусы классифицируют как шифровщики. Но тут непонятное что-то делает, в инет вроде не лезло, но читает данные с диска, моей компетенции тут недостаточно, и никто не объясняет в чем дело.
В начале марта тоже качал установщик наследия, чтобы другу скинуть, у него VPN нет, на всех этапах были ошибки типа «угроза выруского заражения» браузер качать не хотел, потом антивирус удалил файл, потом на ПК друга такая же байда была. Короче, установили, поиграли и забыли, а через месяц обнаружил, что у меня крипто-кошельки обчистили (по курсу на то время 8к$ сперли), на ПК холодный защищенный кошелек, доступ только у меня, хз как, долго думал, как это могло произойти, но на Наследие не грешил, а тут такое произошло, и все админы молчат, почти три недели нет ответа.
Вот файл целиком, просто заменить старый в папке. google drive
Некоторый с А, некоторые без, такое возможно?
Выполнено заданий на ликвидацию враг (1/10)
Выполнено заданий на ликвидацию врага (2/10)
Выполнено заданий на ликвидацию враг (3/10)
Выполнено заданий на ликвидацию врага (4/10)
Выполнено заданий на ликвидацию врага (5/10)
…
upd: Вот готовый файл, просто заменить старый в папке. google drive
Или вручную, в файле Plugins\PengorosPlugins\BuffBars\EffectBarSettings.lua изменить строки в конце
вот эти:
______________________________________________________
function EffectBarSettings:GetRemainingColor(category)
return self:GetColor(self.colors[category].remaining);
end
function EffectBarSettings:GetElapsedColor(category)
return self:GetColor(self.colors[category].elapsed);
end
— returns a copy of the color array
function EffectBarSettings:GetRemainingColorArray(category)
local c = self.colors[category].remaining;
return {a=c.a, r=c.r, g=c.g, b=c.b};
end
function EffectBarSettings:SetRemainingColorArray(category, color)
self.colors[category][«remaining»] = color;
end
— returns a copy of the color array
function EffectBarSettings:GetElapsedColorArray(category)
local c = self.colors[category].elapsed;
return {a=c.a, r=c.r, g=c.g, b=c.b};
end
______________________________________________________
На вот эти:
______________________________________________________
function EffectBarSettings:GetRemainingColor(category)
if (not self.colors[category]) then category = Colors.Undefined; end
return self:GetColor(self.colors[category].remaining);
end
function EffectBarSettings:GetElapsedColor(category)
if (not self.colors[category]) then category = Colors.Undefined; end
return self:GetColor(self.colors[category].elapsed);
end
— returns a copy of the color array
function EffectBarSettings:GetRemainingColorArray(category)
if (not self.colors[category]) then category = Colors.Undefined; end
local c = self.colors[category].remaining;
return {a=c.a, r=c.r, g=c.g, b=c.b};
end
function EffectBarSettings:SetRemainingColorArray(category, color)
self.colors[category][«remaining»] = color;
end
— returns a copy of the color array
function EffectBarSettings:GetElapsedColorArray(category)
if (not self.colors[category]) then category = Colors.Undefined; end
local c = self.colors[category].elapsed;
return {a=c.a, r=c.r, g=c.g, b=c.b};
end
______________________________________________________
В Землях Бри деяние Бич серпиц самое долгое, нужно бегать по болоту и искать мух, но есть одно место, где каждые 10 секунд спавнится муха, вот тут
обычно специально там не бью, но маршрут построил так, что добиваю уже там, экономит 5-10 минут.
Еще есть деяние на странички из инстанса Приют призраков, нужно один раз пройти и собрать странички (нужны разные классы в группе, для открытия комнат), потом передать персам как с картами-картинами +5 марок.
Я так понял, локал_инглиша достаточно
Использую версию 2021 года, но похоже новая версия имеет более обширный функционал, например появление панельки по триггеру
Рекомендую карту MoorMap, куда интегрирована совместимость в Waypoint, наводите мышь на нужную метку на карте, появляется всплывающая подсказка с координатами, жмете на координаты и Waypoint подхватывает направление
translate.lotros.ru/mathoms/23-moormap.html#comment_17740
Полный плагин качать тут
www.lotrointerface.com/downloads/info532-MoorMap.html нужна версия 1.57
Устанавливаем как обычно, потом к нему устанавливаем перевод, заменяем файлы в папке
качать тут www.lotrointerface.com/downloads/info1251-MoorMappatchRUsupport1.57.1ru.html
+ в плагине обновлена база данных по местам деяниям Berry's Deed Data
+ сюда в комплекте можно добавить стрелку целеуказатель Waypoint translate.lotros.ru/mathoms/28-waypoint.html
Для работы целеуказателя Waypoint через карту MoorMap необходимо в настройках карты поставить галочку «Включить интеграцию с плагином Waypoint»
Думаете, что +3980 крита более выгодно?
Спасибо за ответ.
Думаю, данные доступа к кошелькам украл сам разработчик программы кошелька, т.к. я обнаружил сообщения о краже от других пользователей.
В начале марта тоже качал установщик наследия, чтобы другу скинуть, у него VPN нет, на всех этапах были ошибки типа «угроза выруского заражения» браузер качать не хотел, потом антивирус удалил файл, потом на ПК друга такая же байда была. Короче, установили, поиграли и забыли, а через месяц обнаружил, что у меня крипто-кошельки обчистили (по курсу на то время 8к$ сперли), на ПК холодный защищенный кошелек, доступ только у меня, хз как, долго думал, как это могло произойти, но на Наследие не грешил, а тут такое произошло, и все админы молчат, почти три недели нет ответа.