Оптимальный маршрут для фарма марок (Lotro Points) в игре ВКО

Данный гайд будет полезен в первую очередь игрокам, которые никогда с подобными вещами не сталкивались, либо не знали, что такое в игре можно реализовать. Поэтому поспешу выразить отдельную благодарность пользователю под ником - Engelial. Она проложила данный маршрут, а также поделилась этой информацией для написания гайда.
Для начала лирика...
Иногда в игре можно увидеть, как персонаж большого уровня (условный 100+) бегает по низкоуровневым регионам игры (Эред Луин, Шир и земли Бри) уничтожая все и вся, а у него "на привязи" 1 - 7 персонажей (7 - 20+ уровня), которые лишь недавно выбрались из стартовой локации.
Это так называемые "паровоз" и "прицеп". Игрок, который помогает кому-то, либо собирает для собственных нужд марки (Lotro Points), которые впоследствии будут направлены на покупку каких-либо вещей / предметов / скакунов / премиальных домов и прочего в игровом магазине (лавке ВКО). Зачастую, это можно приобрести лишь за эти самые марки (Lotro Points).
Теперь немного подробнее
Чтобы это все закрутилось и завертелось, понадобится персонаж хотя бы 40+ уровня. Это связано с тем, что начиная примерно с этого уровня у персонажа будет достаточно исходящего урона, чтобы с одного или максимум двух ударов поражать усиленных противников 20+ уровня в Могильниках. К примеру стражей могильников или курганных духов.
Далее стоит определиться с тем, для какого из аккаунтов будут собираться марки (Lotro Points). Если это основной аккаунт, то наличие "паровоза" потребуется на второстепенном аккаунте. А если фарм производится для второстепенного аккаунта или для аккаунта друга / знакомого / жены / брата и т.д., то такой персонаж потребуется на основном аккаунте.
Чтобы достижения засчитывались и марки (Lotro Points) начислялись на учетную запись, необходимо всеми причастными к этому процессу персонажами "паровоз" и "прицеп" находиться в братстве, а также не отдаляться на большое раcстояние от "паровоза". Исключением являются инстансы, в нашем случае гробницы в Могильниках. "Паровоз" может смело перемещаться по всей территории гробницы, тогда как "прицеп" желательно оставить рядом с выходом. Это делается для того, чтобы не приходилось следить за всеми членами братства и воскрешать "особо отличившихся".
Теперь коротко о том, какое количество марок за один заход сможет вывезти один "прицеп" на свою учетную запись:
| Регион | Марки (Lotro Points) |
| Эред Луин | 95 |
| Шир + Всяковенное Общество | 150 |
| Земли Бри + Люди Бри | 260 |
| 505 |
Кроме этих марок, "прицеп" также получит некоторое дополнительное количество за выполнение расовых деяний. Все зависит от того, какую расу взять за основу. Также не стоит набирать разносольную команду для "прицепа", лучше сосредоточиться на одной расе.
Итоговое количество марок равно 540.
"Паровоз"
Им может стать абсолютно любая раса и класс в игре. Хотя предпочтение отдаются классам атакующим издали, либо имеющим хороший урон по площади:
| - Охотник - Задира - Хранитель мудрости - Менестрель - Хранитель рун - Защитник |
У каждого из этих классов имеются как свои плюсы, так и минусы.
При этом охотник является предпочтительным классом, так как может перенести все братство в любой из регионов Средиземья. Но это предпочтение перестает быть обязательным, если один из "прицепов" будет охотником.
Создание "прицепа"
Цель фарма заключается в том, чтобы как можно больше получить марок за как можно короткий период времени.
Вследствие этого стоит выбирать между:
| - Беорнинг - Гном - Хоббит - Эльф |
Именно хоббит и эльф, а не речной хоббит и высший эльф.
Данные расы позволяют получить дополнительные 35 марок (Lotro Points), но "паровоз" должен докачать их до 25 уровня. Именно на этом уровне открывается расовое деяние, которое принесет 15 марок за его выполнение.
Что касается класса, то он практически не имеет значения. Однако стоит создать охотника, если "паровозом" будет иной класс.
Теперь чуть подробнее о выборе расы, это важно, если цель получить дополнительные 15 марок за расовое деяние.
| Раса | Деяние 25 уровня | Место |
| Беорнинг | Укрощение гоблинов III (150) | Гиблый дол - Шир |
| Гном | Усмирение Крепкохватов III (150) | Келедул - Эред Луин |
| Хоббит | Истребление волков III (150) | Замостьинская стена - Шир |
| Эльф | Укрощение гоблинов III (150) | Гиблый дол - Шир |
После завершения одного полного захода по всем регионам описанным ниже, нужно удостовериться, что персонажи из "прицепа" достигли 25 уровня и отправиться в то место из таблицы выше, к какой из рас принадлежит "прицеп", чтобы выполнить деяние.
В скобках указано то количество противников, которое необходимо для успешного выполнения деяния.
Советы
Задание на получение навыка верховой езды окажется не лишним. Его стоит выполнить в прологе, либо сразу после его завершения. Тогда "прицеп" сможет следовать за "паровозом" на лошадях, а не пешком.
Для более быстрого получения уровней рекомендуется использовать Фолианты опыта. Фолианты бывают двух вариантов: с привязкой к учетной записи и без привязки. Получить их можно как в самой игре, за разную активность, так и приобрести в лавке ВКО за марки.
Начиная с 10 уровня стоит подумать о том, чтобы иногда вкладывать очки судьбы в полоску опыта. Данная возможность имеется только у игроков с подпиской VIP. Для их активации необходимо открыть выпадающее меню, перейти в раздел "Персонаж" и выбрать "Судьба". В появившемся окне выбрать "Повышенный опыт" и нажать "Приобрести". Максимальное количество активаций 5, но только в том случае, если активаций не было. Возможность приобрести одну активацию восстанавливается за 24 часа.
А также начиная с 7 уровня можно активировать "Фолианты ускоренного обучения". Они выдаются в игре за разную активность, либо приобретаются в лавке ВКО.
Помимо фолиантов на опыт существуют предметы дающие +25% к получению опыта за убийство монстров. Такими предметами могут быть серьги (вариант 1 и вариант 2), предмет для кармана, либо предмет для спины заменяющий плащ. Разрешается носить разные предметы вместе и бонусы от них будут суммироваться. Данные предметы можно получить за разные предзаказы дополнений, а также приобрести в лавке ВКО. Но приобретать в лавке крайне не рекомендуется.
Под всеми баффами (фолианты и предметы) персонаж будет получать 200+% опыта к уровню.
Фолианты "Враг за двух" ускорят выполнение деяний в два раза. Таких фолиантов в игре присутствует несколько вариантов с привязкой к учетной записи и без нее. Различаются они также в области применения ("Враг за двух" или "Враг за двух" и "Ускорение классовых деяний") и кроме этого по времени продолжительности действия фолианта, это может быть как 15, либо 30 минут, так и 6 часов (30 минут, 6 часов и "Ускорение классовых деяний"). Их лучше использовать в тех местах, где ограниченное количество противников. Активировать такие фолианты можно на 5 уровне.
Также не стоит забывать об инвентаре персонажа, который имеет свойство забиваться и желательно при каждом удобном моменте продавать все ненужное, либо передавать на основной аккаунт.
Важно
В игре присутствует ограничение при отправке денег по почте, либо при безопасной торговле с другой учетной записью. Только учетные записи со статусом Premium и VIP могут прикреплять деньги к письму, либо передавать их при обмене.
Частично обойти это ограничение можно простой передачей вещей (не денег) через безопасную торговлю на основной аккаунт, либо передачей вещей через сундук в доме содружества, для последующей их продажи на основном аккаунте. Для обмена через сундук нужно принять всех персонажей в содружество.
Другой возможностью будет получение статуса учетной записи Premium или VIP.
Для того, чтобы учетная запись получила статус Premium, потребуется покупка марок (Lotro Points), либо иный предметов за реальные деньги. Также этот статус присваивается после окончания подписки.
А VIP статус получают при покупке подписки на 1 - 12 месяцев.
Важно
В игре присутствует ограничение при отправке денег по почте, либо при безопасной торговле с другой учетной записью. Только учетные записи со статусом Premium и VIP могут прикреплять деньги к письму, либо передавать их при обмене.
Частично обойти это ограничение можно простой передачей вещей (не денег) через безопасную торговлю на основной аккаунт, либо передачей вещей через сундук в доме содружества, для последующей их продажи на основном аккаунте. Для обмена через сундук нужно принять всех персонажей в содружество.
Другой возможностью будет получение статуса учетной записи Premium или VIP.
Для того, чтобы учетная запись получила статус Premium, потребуется покупка марок (Lotro Points), либо иный предметов за реальные деньги. Также этот статус присваивается после окончания подписки.
А VIP статус получают при покупке подписки на 1 - 12 месяцев.
Желательно не забывать об использовании панели заданий, на ней можно разместить выполняемые деяния, так будет проще их отслеживать. Для этого нужно открыть журнал деяний, выбрать регион и то деяние, которое будет помещено на панель заданий и после этого нажать на кнопку "На панель заданий". После этого деяние отобразится на панели заданий.
В самом конце захода, если такая возможность имеется, позволить персонажам из "прицепа" осмотреть карты регионов для получения двух дополнительных деяний. За это можно получить еще 20 марок, но нужно обладать 31 картой, которые вымениваются на разных фестивалях.
Предметы репутации стоит активировать после завершения захода по всем регионам.
Прежде чем удалять "прицеп", будет не лишним все оставшиеся предметы репутации, передать на основного персонажа.
Прежде чем удалять "прицеп", будет не лишним все оставшиеся предметы репутации, передать на основного персонажа.
Эред Луин

1 Нен Хилит
Нен Хилит

| Исследование эльфийских руин (1/5) / Убийца волков |
| Руины Нен Хилита напоминают о тех давних временах, когда эльфы жили у озера и созерцали мир, каким он был. Сейчас в руинах рыщут злобные волки, и светлая память этого места омрачена тьмой. |
| Местоположение - [29.2S, 95.0W] |
|
Примечание:
Деяние Убийца волков выполняется целиком в этой местности. В том случае, если уже кто-то выполняет данное деяние, будет выгоднее предложить группу. |
2 Там Гелайр
Там Гелайр

| Исследование эльфийских руин (2/5) |
| Некогда Там Гелайр был местом, где эльфы Эред Луина проводили церемонии и празднества. Увы, от него остались лишь жалкие руины, печальные осколки былого величия. |
| Местоположение - [27.5S, 94.4W] |
3 Виноградник Лимаэли
Виноградник Лимаэли

| Исследование эльфийских руин (3/5) / Истребитель гоблинов |
| Виноградник Лимаэли некогда был главным виноградником Эред Луина. Сейчас эта долина захвачена гоблинами. И все же эльфы до сих пор собирают здесь урожай - как и гоблины, не признающие ни границ, ни прав владения. |
| Местоположение - [26.6S, 95.7W] |
|
Примечание:
Достаточно сделать небольшой круг по винограднику, остальных гоблинов можно набить по пути к другим точкам. |
4 Дол Рингвест
Дол Рингвест

| Исследование эльфийских руин (4/5) / Истребитель гоблинов |
| Дол Рингвест был прекраснейшим местом и домом множеству эльфов. Сейчас он лежит в руинах. |
| Местоположение - [24.9S, 95.0W] |
|
Примечание:
Можно также сделать небольшой круг по развалинам для деяния Истребитель гоблинов, но не обязательно. На проходе в Рат Тераг можно набить некоторое количество гоблинов. Но не стоит зацикливаться, в Рат Тераге их много. |
5 Южные заграждения
Южные заграждения

| Исследование Рат Терага (1/5) / Гроза пауков |
| Южные заграждения перекрывают путь на юго-запад, к Серым Гаваням. Этот путь был отрезан гномами несколько лет назад, когда гоблины наводнили Рат Тераг. Дорога пришла в запустение, а путь эльфов к Гаваням стал долгим и трудным. Теперь они вынуждены идти другими тропами, огибая заграждения с юга. |
| Местоположение - [24.6S, 96.7W] |
|
Примечание:
От южного заграждения необходимо свернуть влево и пройти через паутину. Здесь будет несколько небольших волн пауков. |
6 Извилистая лощина
Извилистая лощина

| Исследование Рат Терага (2/5) / Истребитель гоблинов |
| Здесь, в Извилистой лощине, гоблины Рат Терага разбили свой основной лагерь. Отсюда их вожаки руководят вылазками на укрепления гномов. |
| Местоположение - [24.3S, 98.4W] |
|
Примечание:
Необходимо пробежать через ворота, затем по спирали продолжить восхождение и достигнуть ворот в Извилистую лощину. От входных ворот и до подъема в гору по спирали, можно продолжить выполнение Истребитель гоблинов. Осторожно, здесь обитают усиленные гоблины. |
7 Амон Фанк
Амон Фанк

| Исследование Рат Терага (3/5) |
| Гоблины, запертые в Рат Тераге, разбили лагерь на Амон Фанк, откуда видно все, что творится вокруг заграждений. |
| Местоположение - [23.2S, 97.3W] |
|
Примечание:
Взобраться на гору и пересечь лагерь гоблинов насквозь, выйти через ворота напротив. Осторожно, здесь обитают усиленные гоблины. |
8 Северные заграждения
Северные заграждения

| Исследование Рат Терага (4/5) |
| Северные заграждения Рат Терага охраняют дюжие гномы-воины, выставленные Гондамоном. С тех пор, как гоблины вновь появились в Эред Луине, гномы удерживают их в Рат Тераге и не дают им рассеяться по лесам и долинам, находящимся по другую сторону заграждений. |
| Местоположение - [22.1S, 96.9W] |
9 Тум Агор
Тум Агор

| Исследование Рат Терага (5/5) / Истребитель гоблинов |
| Гоблины возвели укрепления в ущелье Тум Агор и готовятся идти штурмом на заграждения, запершие их в Рат Тераге. |
| Местоположение - [21.6S, 96.2W] |
|
Примечание:
Если деяние Истребитель гоблинов еще не завершено, то здесь можно зачистить весь лагерь. А также по пути следования к этому месту и от него к выходу из Рат Терага. Прежде, чем покинуть Рат Тераг, необходимо вернуться в точку 5., чтобы уничтожить некоторое количество пауков для деяния Гроза пауков. Если пауков нет или мало, то на пути к точке 13. будет возможность добить недостающих для деяния. |
10 Медвежья берлога
Медвежья берлога

| Гроза эндровалов |
| Местоположение - [20.8S, 94.3W] |
|
Примечание:
В этой области появляются 12 эндровалов. Необходимо сделать один круг, после чего следовать к точке 11. |
11 Обелиск Келедула
Обелиск Келедула

| Разведка укреплений Крепкохватов (1/4) / Гроза злодеев-Крепкохватов / Гроза эндровалов |
| Этот обелиск был установлен во времена Торина в честь основания порта Келедула. Крепкохваты считают этот город своей самой надежной твердыней в Синих Горах. |
| Местоположение - [21.3S, 92.0W] |
12 Порт Келедула
Порт Келедула

| Разведка укреплений Крепкохватов (2/4) / Гроза злодеев-Крепкохватов / Гроза эндровалов |
| Корабли, заходившие в этот порт, перевозили товары вдоль всего западного побережья Средиземья - до самых Белых Гор на юге. Сейчас Крепкохваты торгуют лишь с темными землями Ангмара на севере. |
| Местоположение - [21.8S, 91.5W] |
|
Примечание:
Необходимо сделать один большой круг по этой территории, попутно выполняя деяния Гроза злодеев-Крепкохватов и Гроза эндровалов. Если деяния не будет завершены, то их можно продолжить на точке 14. и 15. Теперь необходимо отправиться в точку 13. через точку 10. с попутной остановкой и истреблением 12-ти эндровалов. |
13 Сторожевой шпиль
Сторожевой шпиль

| Исследование эльфийских руин (5/5) / Гроза пауков |
| Эта башня высится над рекой Лун. Некогда она стояла на страже порта, где корабли нагружали лесом и вином для отправки в Митлонд. Сейчас башня заброшена. |
| Местоположение - [17.8S, 90.1W] |
|
Примечание:
Если деяние Гроза пауков еще не было завершено, то по пути к точке 13. необходимо совершить остановку в Талат Ондрене. |
14 Мрачное озеро
Мрачное озеро

| Разведка укреплений Крепкохватов (3/4) / Гроза злодеев-Крепкохватов / Гроза эндровалов |
| Мрачное озеро лежит на юго-востоке от Чертогов Торина. Там Крепкохваты основали лагерь и нападают на торговцев и путников, что следуют из Чертогов Торина на восток и обратно. |
| Местоположение - [17.7S, 94.7W] |
|
Примечание:
Необходимо сделать круг по лагерю для выполняя деяний Гроза злодеев-Крепкохватов и Гроза эндровалов. |
15 Долина Колец
Долина Колец

| Разведка укреплений Крепкохватов (4/4) / Гроза злодеев-Крепкохватов |
| В Синих Горах осталось много руин с тех времен, когда предки Крепкохватов правили огромным королевством. Конец ему пришел лишь с падением Белерианда. Долина Колец - как раз такие руины. |
| Местоположение - [17.5S, 96.1W] |
|
Примечание:
Если деяние Гроза злодеев-Крепкохватов еще не было завершено, то в этой области его можно завершить. |
16 Гондамон
Гондамон

| Гномьи места (1/5) |
| Крепость Гондамон некогда была эльфийской твердыней. Вслед за предательским нападением Скоргрима Крепкохвата на обитель Эделион и исходом эльфов в Дуиллонд крепость была заброшена. Гномы перестроили ее на свой лад. |
| Местоположение - [20.3S, 97.0W] |
17 Ноглонд
Ноглонд

| Гномьи места (2/5) |
| Ноглонд - маленькая дорожная станция, где торговцы и усталые путники могут пополнить запасы провизии и отдохнуть. |
| Местоположение - [19.3S, 100.5W] |
|
Примечание:
Для перемещения в Ноглонд рекомендуется воспользоваться услугами конюха. |
18 Двор Фрерина
Двор Фрерина

| Гномьи места (3/5) |
| Этот внутренний двор назван в честь брата великого Торина Дубощита. Из него можно попасть ко входу в Чертоги Торина на севере. |
| Местоположение - [15.0S, 103.2W] |
|
Примечание:
Для перемещения в Чертоги Торина рекомендуется воспользоваться услугами конюха. Можно спешиться, как только персонаж доехал до статуи. |
19 Врата Торина
Врата Торина

| Гномьи места (4/5) |
| Траин назвал ворота в Чертоги в честь своего старшего сына, Торина Дубощита, задолго до того, как весь город стал называться Чертогами Торина. |
| Местоположение - [13.8S, 103.2W] |
|
Примечание:
Подняться по ступеням до Врат Торина. |
20 Серебряная Бездна
Серебряная Бездна

| Гномьи места (5/5) |
| Серебряную Бездну забросили задолго до завершения выработки. Торин и Гэндальф запечатали вход после того, как наткнулись там на древние эльфийские руины и тролля. |
| Местоположение - [14.3S, 101.7W] |
|
Примечание:
После нахождения Серебряной Бездны необходимо добраться до конюха и отправиться в Шир - Занорье. Либо воспользоваться навыком охотника, который открывается на 11 уровне. |
Шир

1 Южные поля
Южные поля

| Фермы Шира (1/6) |
| Норские поля - крупнейшее фермерское хозяйство в Западном уделе. Оно кормит почти весь Шир. |
| Местоположение - [34.4S, 74.4W] |
2 Всяковень
Всяковень

| Задание (Репутация - Всяковенное Общество) |
| Всяковень - это гордость Занорья. Там куча весьма ценных вещиц. |
| Местоположение - [33.4S, 75.6W] |
|
Примечание:
Необходимо взять задание "Основательный Указ" у Хранителя Бромбарда Лисохвоста. Это задание является необходимым условием для использования предмета репутации - Хорошо сохранившаяся всяковина. Если необходимо использование предмета репутации - Всяковина, то также стоит взять задание "Стражи границ" у Хранителя Бромбарда Лисохвоста. Более подробно о заданиях можно прочесть ниже. |
3 Норратуша
Норратуша

| Задание (Репутация - Всяковенное Общество) |
| Местоположение - [33.3S, 75.0W] |
|
Примечание:
Необходимо сдать задание "Стражи границ" поговорив с помощником ширрифа Бодо Барышинсом. По завершению этого задания будет доступно использование - Всяковин, которые дают по 30 репутации Всяковенного Общества. |
4 Камышовая топь
Камышовая топь

| Гроза слизней |
| Местоположение - [29.8S, 74.7W] |
|
Примечание:
Деяние Гроза слизней выполняется целиком в этой местности. В том случае, если уже кто-то выполняет данное деяние, будет выгоднее предложить группу. У Игольного ушка, с правой стороны от дороги, постоянно появляются три слизня. Также рекомендуется зачищать всю территорию болота по обеим сторонам от дороги не только от слизней, но и от мошкары. Если этого не делать, то количество слизней может сократиться в разы. |
5 Волчье логово
Волчье логово

| Убийца волков |
| Местоположение - [30.3S, 72.8W] |
|
Примечание:
Совершить один круг по всей территории логова и направиться к точке 6. |
6 Ферма Доры Кудри
Ферма Доры Кудри

| Фермы Шира (2/6) / Убийца волков |
| Дора Кудри - владелица самой крупной фермы в окрестностях сонной деревушки Переплетень. В последнее время Доре досаждают волки. |
| Местоположение - [31.3S, 72.7W] |
|
Примечание:
Совершить один круг по всей территории фермы Доры Кудри и направиться к следующей точке. |
7 Праздничное дерево
Праздничное дерево

| Достопримечательности Шира (1/6) |
| Это огромное дерево знаменито тем, что хоббиты Шира проводят возле него свои праздники. Стоит оно на окраине Хоббитона, но видно его издалека. В праздничные дни его украшают яркими лентами и фонариками - и тут уж никто не усомнится, что пришла пора веселья. |
| Местоположение - [29.9S, 71.5W] |
8 Фруктовый сад Дичка
Фруктовый сад Дичка

| Фермы Шира (3/6) |
| Фермер Дичок выращивает самые сладкие фрукты во всем Шире. |
| Местоположение - [29.5S, 72.0W] |
9 Метельские подмостки
Метельские подмостки

| Достопримечательности Шира (2/6) |
| Говорят, старикан Бильбо Торбинс привез из своих странствий несметные сокровища. Ну, а пока по Ширу расползались слухи о неправедно нажитом богатстве, он потратил приличные средства на благоустройство страны. Например, построил Метельские подмостки, где одаренные хоббиты устраивают представления и развлекают друзей в праздники. Недавно Бильбо опять исчез - и вновь поползли старые сплетни о его сумасбродствах - но все-таки многие жители Шира благодарны ему за то, как он распорядился деньгами. |
| Местоположение - [32.5S, 69.9W] |
10 Великая Ива
Великая Ива

| Достопримечательности Шира (3/6) |
| Хотя Великая Ива и не так знаменита, как Праздничное дерево, молодежь Шира считает ее гораздо более таинственной и романтичной. Есть много преданий об эльфах, что по пути на Запад останавливались тут и устраивали под сенью его кроны тайные пиршества. Молодые парочки часто приходят сюда для романтических признаний. Вероятно, они надеются, что чудесная магия принесет им удачу и поможет набраться храбрости, чтобы сказать заветные слова. |
| Местоположение - [33.6S, 70.4W] |
11 Великие Смиалы
Великие Смиалы

| Задание (Репутация - Всяковенное Общество) |
| Местоположение - [33.6S, 71.1W] |
|
Примечание:
Войти в Великие Смиалы, чтобы поговорить с Аделардом Туком, он направит дальше к Белко Барсуксу. Белко Барсукс стоит у своего дома в Тукборо, с ним необходимо поговорить. По завершению этого задания будет доступно использование - Хорошо сохранившихся всяковен, которые дают по 700 репутации Всяковенного Общества. |
12 Старая ферма Одо
Старая ферма Одо

| Фермы Шира (4/6) / Гроза разбойников |
| Папаша Одо Ройл когда-то держал самую большую в Южном уделе табачную ферму, но теперь она пришла в запустение. |
| Местоположение - [33.8S, 68.0W] |
|
Примечание:
Совершить один круг по всей территории старой фермы Одо и направиться к следующей точке. |
13 Тесные холмы
Тесные холмы

| Гроза разбойников |
| Местоположение - [35.2S, 66.8W] |
|
Примечание:
Зачищать территорию Тесных холмов до тех пор, пока не будет выполнено деяние Гроза разбойников. Также это деяние можно совместить с деянием Гроза певчих цикад. Для этого придется перемещаться между точками 13 (Тесные холмы) и 14 (Йельский холм). Это делается для того, чтобы не тратить время на ожидание появления разбойников. |
14 Йельский холм
Йельский холм

| Гроза певчих цикад |
| Местоположение - [33.1S, 65.0W] |
|
Примечание:
Деяние Гроза певчих цикад выполняется целиком в этой местности. В том случае, если уже кто-то выполняет данное деяние, будет выгоднее предложить группу. Можно воспользоваться тактикой описанной в предыдущем пункте. |
15 Затонная башня
Затонная башня

| Достопримечательности Шира (4/6) |
| Затонная башня - это развалины древней арнорской заставы у Брендивинского моста. В Шире с древними руинами не церемонились: хозяйственные хоббиты давно уже разобрали их на камни для постройки новых жилищ. Но Затонная башня уцелела и стала здесь чем-то вроде достопримечательности. Непослушные хоббитята вечно лазают там наперекор родительским запретам. |
| Местоположение - [33.0S, 63.6W] |
16 Бобовая делянка
Бобовая делянка

| Фермы Шира (5/6) |
| Бобовая делянка - это ферма Бирюка, одного из самых уважаемых хоббитов в Болотищах. |
| Местоположение - [34.3S, 64.4W] |
17 Поля Лужеступа
Поля Лужеступа

| Фермы Шира (6/6) / Убийца волков |
| Кэм Лужеступ выращивает уйму овощей, но более он известен своим медом. К сожалению, на его пасеку часто наведываются медведи. |
| Местоположение - [31.1S, 64.2W] |
|
Примечание:
Совершить один круг по всей территории полей Лужеступа и направиться к следующей точке. |
18 Замостьинская стена
Замостьинская стена

| Достопримечательности Шира (5/6) / Убийца волков |
| В Шире сохранилось мало древних арнорских построек, и Замостьинская стена - одна из них. Фермер Лужеступ долгие годы грозился ее разобрать, чтобы обнести свои поля каменной изгородью, но кое-кто из влиятельных хоббитов Занорья помешал этому. Совет Шира принял решение, что стену нужно сохранить для истории. Так она и стоит по сей день. |
| Местоположение - [30.5S, 64.1W] |
|
Примечание:
Зачищать территорию Замостьинской стены до тех пор, пока не будет выполнено деяние Убийца волков. Если после первой зачистки деяние не выполнено, то можно переместиться в точку 17 (к этому моменту волки на полях Лужеступа должны уже появиться), а затем вернуться обратно. |
19 Каменоломня
Каменоломня

| Достопримечательности Шира (6/6) / Гроза пауков |
| Долгое время гномы не заглядывали в Шир, а привозить камень издалека было накладно. И тогда хоббиты соорудили собственную каменоломню, чтобы строители и каменщики не знали нужды в материалах. Впрочем, в последнее время с Запада стали везти камень получше, и каменоломню забросили. Теперь там кишат опасные хищники. |
| Местоположение - [27.9S, 65.7W] |
|
Примечание:
Деяние Гроза пауков выполняется целиком в этой местности. В том случае, если уже кто-то выполняет данное деяние, будет выгоднее предложить группу. В каменоломне находится пещера, в которой появляются 14 пауков. В том случае, если фарм LP происходит вне паровоза, то можно после каждого круга по каменоломни наведываться в эту пещеру. |
20 Гиблый дол
Гиблый дол

| Истребитель гоблинов |
| Местоположение - [24.8S, 66.6W] |
|
Примечание:
В том случае, если по завершению первого круга гоблины еще не начали появляться в Гиблом доле, то можно переместиться к Норе Гольфимбуля и там продолжить выполнение деяния. По завершению деяния Истребитель гоблинов необходимо добраться до конюха и отправиться в Земли Бри - Западный район Бри. Либо воспользоваться навыком охотника, который открывается на 15 уровне. Осторожно, возле Норы Гольфимбуля обитают усиленные гоблины. |

Всяковенное Общество - задания на репутацию

Стражи границ

Уровень
Тип
Повтор
Ограничение
Тип
Повтор
Ограничение
7
соло
нет
---
соло
нет
---
Выдает
Начинается
Заканчивается
Начинается
Заканчивается
Хранитель Бромбард Лисохвост
Занорье [33.4S, 75.6W] Шир
Занорье [33.3S, 75.0W] Шир
Занорье [33.4S, 75.6W] Шир
Занорье [33.3S, 75.0W] Шир
Краткое описание
Если вы хотите помочь хоббитам Шира, станьте стражем границ.
Примечание
Это задание является необходимым условием для использования предмета репутации - Всяковина
Необходимо
- поговорить с помощником ширрифа Бодо Барышинсом

Основательный Указ

Уровень
Тип
Повтор
Ограничение
Тип
Повтор
Ограничение
8
соло
нет
--
соло
нет
--
Выдает
Начинается
Заканчивается
Начинается
Заканчивается
Хранитель Бромбард Лисохвост
Занорье [33.4S, 75.6W] Шир
Тукборо [32.8S, 71.0W] Шир
Занорье [33.4S, 75.6W] Шир
Тукборо [32.8S, 71.0W] Шир
Краткое описание
Аделард Тук пустил слух о том, что обнаружена копия Основательного Указа, документа, который установил границы Шира. Оригинал Указа был передан братьям Марчо и Бланко Белякам старым королем.
Примечание
Это задание является необходимым условием для использования предмета репутации - Хорошо сохранившаяся всяковина
Необходимо
- поговорить с Аделардом Туком
- поговорить с Белко Барсуксом
- поговорить с Белко Барсуксом
Земли Бри

1 Древний герб
Древний герб

| История дунаданов (1/6) |
| Вы обнаружили орнамент с древним арнорским символом. Вероятно, это старинный герб королевства Артедайн. Следы этого государства можно и сегодня найти повсюду на севере и юго-западе. Город Бри был построен на пересечении границ Артедайна и братского Кардолана. В стародавние времена оба государства составляли единое мощное королевство, пределы которого простирались далеко на север, но однажды из-за людской глупости держава распалась. Былые союзники враждовали долгие годы на протяжении Третьей эпохи, пока не пришли в упадок. Некоторые люди до сих пор помнят и чтят предания Артедайна, однако же вы чувствуете, что особое значение герб имеет для следопытов, так как, согласно молве, они ведут свое происхождение от артедайнских владык. |
| Местоположение - [30.7S, 52.6W] |
|
Примечание:
На пути к точке 2. рекомендуется сделать круг по Рыбному озеру для начала выполнения деяния Победитель кровопросецев. |
2 Южная застава
Развалины Южной заставы

| Руины земель Бри (1/10) |
| Эти развалины, населенные коварными разбойниками с юга, отмечают границу между долиной Андрата и давно заброшенным Минхириатом. |
| Местоположение - [35.7S, 51.5W] |
3 Ост Баранор
Ост Баранор

| Руины земель Бри (2/10) / История дунаданов (2/6) / Гроза разбойников |
| На месте этих руин некогда возвышалась еще одна башня Северного Королевства, ныне обратившаяся в прах. |
| Местоположение - [33.3S, 48.4W] |
|
Примечание:
Дунаданский памятник находится на территории Ост Баранора. Также рекомендуется сделать небольшой круг для начала выполнения деяния Гроза разбойников. Не стоит долго задерживаться, на пути к точке 7. еще будет достаточно разбойников. |
4 Древняя надпись
Древняя надпись

| История дунаданов (3/6) |
| Найденные вами руны чрезвычайно древние. Они написаны в старинной арнорской манере, известной в наши дни считанным единицам. Вам удалось понять лишь то, что надпись является клятвой дунаданов своим владыкам. В давние времена благородные мужи придавали огромное значение церемониалу и клятвам и верили в то, что клятвопреступника ждет ужасная кара. Лишь немногие и по сей день свято чтят клятвы - разве что следопыты севера, которые, согласно молве, ведут свой род от тех самых дунаданов, что некогда правили в Арноре. Быть может, именно они уберегли надпись от тлена и безжалостной власти времени? |
| Местоположение - [30.2S, 49.1W] |
|
Примечание:
Древняя надпись находится на территории Обрушенного двора к востоку от Овражковых ворот. |
5 Павильон Бронве
Павильон Бронве

| Руины земель Бри (3/10) |
| Мало что известно в наши дни об истории Северного Королевства, однако эти развалины - свидетельство горькой участи владыки Кардолана, который оказался не в силах отразить гнев Ангмара. |
| Местоположение - [26.8S, 48.0W] |
|
Примечание:
На пути к точке 6. рекомендуется сначала остановиться у Охотничьего домика для выполнения деяния Бич серпиц. У Королевы болотных мух время возрождения всего 7 секунд. Можно пропустить данное место и выполнить деяние позже, но скорее всего придется потрать чуть больше времени. |
6 Логово чернопустынников
Логово чернопустынников

| Руины земель Бри (4/10) / История дунаданов (4/6) / Гроза разбойников |
| Некогда населенные людьми Арнора, в наши дни эти руины стали прибежищем разбойников, именующих себя чернопустынниками. |
| Местоположение - [26.7S, 46.4W] |
|
Примечание:
На территории логова чернопустынников находится древнее захоронение. Специально задерживаться для выполнения деяния Гроза разбойников не стоит. В точке 7. их будет очень много. |
7 Ставка чернопустынников
Ставка чернопустынников

| Руины земель Бри (5/10) / Гроза разбойников |
| В прежние времена эта застава защищала Кардолан от вторжения войск Ангмара и Рудаура, но сейчас она стала оплотом разбойников-чернопустынников. |
| Местоположение - [26.6S, 44.4W] |
|
Примечание:
Если деяние Гроза разбойников еще не было завершено, то в данной области его можно завершить. Осторожно, здесь обитает Баугарх, усиленный варг. |
8 Руины Залесья
Руины Залесья

| Руины земель Бри (6/10) / История дунаданов (5/6) |
| Древние руины на границе Комариных топей и Четвудского леса служат бледным напоминанием о величии былой эпохи. |
| Местоположение - [29.4S, 45.9W] |
|
Примечание:
Древний обелиск находится на платформе, что в Руинах Залесья. Если деяния Победитель кровопросецев / Бич серпиц / Гроза пауков еще не были выполнены, то начиная с точки 8. и до точки 12. включительно имеется возможность на их завершение. Но при этом деяние Гроза пауков рекомендуется совместить с деянием Охота на проклятое племя, которое нужно выполнить в Могильниках. |
9 Болотная застава
Болотная застава

| Руины земель Бри (7/10) / История дунаданов (6/6) |
| Эти развалины, кишащие пауками, находятся в самом центре Комариных топей. Поговаривают, что следопыты до сих пор навещают свою древнюю крепость. |
| Местоположение - [30.9S, 44.6W] |
|
Примечание:
На территории Болотной заставы находится древний жертвенник. |
10 Гоблиногорье
Гоблиногорье

| Руины земель Бри (8/10) |
| Об этой древней груде булыжников мало что известно кроме того, что сейчас здесь обитают гоблины... и жители Бри видят в этом серьезный повод для беспокойства. |
| Местоположение - [33.1S, 42.9W] |
11 Комариные топи
Комариные топи

| Победитель кровопросецев / Бич серпиц / Гроза пауков |
| Местоположение - [32.0S, 45.7W] |
|
Примечание:
Если деяния Победитель кровопросцев / Бич серпиц / Гроза пауков все еще не были выполнены, то рекомендуется двигаться по болоту вдоль дороги по направлению к Бри. В этих местах появляется некоторое количество мух-серпиц. На территории Болотной заставы много пауков. А к востоку от фермы Эльдо Мошкохлопа обитают кровопросцы. По завершению деяний необходимо отправиться в западный район Бри, чтобы воспользоваться скакуном до праздничной поляны Бри. Для возвращения в Бри можно воспользоваться навыком охотника, который открывается на 15 уровне. |
12 Старая застава
Старая застава у Зеленого тракта

| Руины земель Бри (9/10) |
| Во времена Арнора эта застава стояла у оживленного тракта, ведущего к Форност Эрайну. В наши дни это не более чем разрушенный памятник разрушенному королевству. |
| Местоположение - [24.0S, 53.1W] |
13 Лагерь Кирит Нур
Лагерь Кирит Нур

| Бич орков |
| Местоположение - [21.5S, 55.2W] |
|
Примечание:
Деяние Бич орков выполняется целиком в этой местности. За один круг истребляется 47 орков. Если по какой-то причине деяние Гроза разбойников еще не было выполнено, то по пути к точке 14. можно остановиться в Разбойничьем Дозоре, что севернее лагеря Адсо. |
14 Руины Холмогорья
Руины Холмогорья

| Руины земель Бри (10/10) |
| Эти руины - все, что осталось от древнего города Холмогорье, находившегося по соседству с Бри. |
| Местоположение - [27.8S, 58.7W] |
|
Примечание:
По завершению деяния Руины земель Бри необходимо отправиться на юг, чтобы попасть в Вековечный лес. |
Вековечный лес

1 Цветок Нельдорлас
Цветок Нельдорлас

| Цветы Вековечного леса (1/8) |
| Вы нашли цветок Нельдорлас, древней жены энтов. Она была наиболее сведуща в заботах о молодой поросли и стремилась дать чадам возможность до конца раскрыть свой потенциал. Нет семени, посаженного ее рукой, которое бы не взошло и не дало бы плода, если тому, конечно, не помешал злой рок. Ее познания в этой области были велики. Как и ее сестры, она решила стать частью Вековечного Леса, чтобы тот мог устоять перед нашествием тьмы и зла. По крайней мере, так гласят народные предания. |
| Местоположение - [30.6S, 57.3W] |
2 Томова опушка
Томова опушка

| Лесоруб из Бри |
| Местоположение - [30.9S, 57.8W] |
|
Примечание:
На пути к точке 3. начать выполнение деяния Лесоруб из Бри. Данное деяние будет завершено позже на территории южных Могильников. |
3 Цветок Бреглад
Цветок Бреглад

| Цветы Вековечного леса (2/8) |
| Многие суеверные люди считают цветок Бреглад предостережением тем, кто забрел слишком глубоко в чащу Вековечного Леса. Бреглад была непохожей на других жен энтов, дикой и необузданной натурой. В ее садах жили дикие звери, и даже самые нежные цветы щетинились шипами. Бреглад редко говорила со смертными, скрываясь в лесных дебрях, и пришло время, когда она пожертвовала собой ради защиты леса от темных сил. Говорят, что ее дух особенно силен в смутные и опасные времена, подобные нашим. |
| Местоположение - [32.2S, 58.4W] |
|
Примечание:
Рядом с цветком имеется некоторое количество пробудившихся деревьев. На пути к точке 4. продолжить выполнение деяния Лесоруб из Бри. |
4 Источник Златеники
Источник Златеники

| Вековечный лес (1/5) |
| Этот пруд обязан своей красотой дочери реки Златенике, жене загадочного Тома Бомбадила. |
| Местоположение - [31.1S, 59.4W] |
5 Цветок Ростон
Цветок Ростон

| Цветы Вековечного леса (3/8) |
| Вы нашли цветок Ростон. Так некогда звали одну из жен энтов, которая как зеницу ока берегла свои сады. Никто не мог приблизиться к ним без ее ведома, а те, кто приходил со злыми намерениями, не выдерживали ее пристального взгляда и в ужасе бежали. Ростон ушла в Вековечный Лес много лет назад и стала частью этого места, даровав свой зоркий глаз и острый слух деревьям и зверям, чтобы зло не смогло подкрасться незаметно. То были темные времена, и наперечет оказались места, куда не проникла злая воля Саурона. Говорят, что эти цветы выросли там, где Ростон растворилась в лесу. Похоже, что чья-то рука за ними ухаживает. |
| Местоположение - [32.0S, 61.0W] |
6 Пожарная прогалина
Пожарная прогалина

| Вековечный лес (2/5) |
| Пожарная прогалина - то самое место, где Брендискоки вырубили и выжгли сотни деревьев после того, как Вековечный лес подступил к Отпорной Городьбе - загороди между Забрендией и владениями Леса. |
| Местоположение - [32.8S, 60.7W] |
7 Плешивый холм
Плешивый холм

| Вековечный лес (3/5) |
| Плешивый холм возвышается над макушками деревьев Вековечного Леса. Тем не менее, с него трудно разглядеть лесные пути и тропки. |
| Местоположение - [31.5S, 59.0W] |
8 Цветок Кордофонет
Цветок Кордофонет

| Цветы Вековечного леса (4/8) |
| Вы обнаружили цветок Кордофонет, одной из восьми жен энтов. Ей были особенно дороги все живые существа. Эту любовь она отдала Вековечному Лесу, когда много лет назад вошла в него, и теперь любое бесприютное создание обретет дом и покой в его чаще. Цветок, который вы нашли, отмечает то место, где она вступила в лес. С тех пор ее никто не видел. Увы, Вековечный Лес часто страдал от рук людей и вторжения темных сил, и поэтому, говорят, ее сердце застыло, и спит она крепче прочих сестер. Возможно, она ждет того дня, когда мир станет более светлым местом и любовь к жизни не будет встречать поругания огнем и мечом. |
| Местоположение - [32.6S, 59.3W] |
9 Цветок Дороллин
Цветок Дороллин

| Цветы Вековечного леса (5/8) |
| Цветок, который вы нашли, отмечает место, где жена энтов Дороллин воссоединилась с Вековечным Лесом - возможно, навсегда. Она была одной из самых могучих представительниц своего народа, ибо сила природы наполняла ее. В ее садах буйствовала зелень и вился плющ, и тень огромных деревьев укрывала плодородную почву. Она отдала себя Вековечному Лесу, чтобы тот мог расти, набраться достаточно сил и защитить себя от вторжения орков и бездумных людей. Говорят, что однажды Дороллин пробудится ото сна и выйдет из леса, но никто не знает, когда это произойдет. |
| Местоположение - [34.2S, 60.1W] |
10 Цветок Мериллиф
Цветок Мериллиф

| Цветы Вековечного леса (6/8) |
| Предание о цветке Мериллиф может растрогать слушателя до слез. Из восьми жен энтов, которые пришли в Вековечный Лес, она была самая прекрасная, и многие любили ее. Ее сады сияли цветами и яркими красками, чистоте и разнообразию которых позавидовали бы даже лучшие творцы Перворожденных. Ее самоцветы - лепестки цветов, и хотя они жили всего лишь один сезон, в отличие от вечных драгоценностей Нолдор, их красота превосходила все когда-либо вырезанное из камня или кристалла. Эта преходящая красота ускользала из лап жадности, и злобное и тщеславное сердце не могло ни владеть ей, ни терпеть ее сияние. Те, кто верят в эту историю, говорят, что Мериллиф проснется тогда, когда красоту опять можно будет разделить со всеми существами Арды и не бояться, что зависть и тщеславие осквернят ее. |
| Местоположение - [35.3S, 58.3W] |
11 Логово ткачих
Логово ткачих

| Вековечный лес (4/5) |
| Сокрытое в темных глубинах Вековечного леса, здесь лежит логово злобного племени чудовищных пауков. |
| Местоположение - [36.8S, 57.6W] |
12 Цветок Силлот
Цветок Силлот

| Цветы Вековечного леса (7/8) / Лесоруб из Бри |
| Вы нашли цветок Силлот. Говорят, она была чудесным существом: ее светлое сердце не омрачила даже война, которая привела сюда ее сестер. Радость никогда не угасала в ней, и говорят, что в ее садах даже самые измученные смертные улыбались и смеялись. Особенно ее любили эльфы, и те, кто знали ее, до сих пор горюют, что им больше не суждено услышать ее смех под ветвями древних деревьев. |
| Местоположение - [35.2S, 56.9W] |
|
Примечание:
Рядом с цветком имеется некоторое количество пробудившихся деревьев. На пути к точке 13. продолжить выполнение деяния Лесоруб из Бри. |
13 Цветок Линвест
Цветок Линвест

| Цветы Вековечного леса (8/8) |
| Вы обнаружили цветок Линвест. Считается, что эта жена энтов была очень страстной натурой. Она любила, как не дано другим, но гнев и отчаянье тоже не оставляли ее. Она была первой из сестер, отдавшей себя Лесу, так как страстно желала, чтобы он пережил эти темные годы. Ее присутствие все еще остро чувствуется вокруг. С тех пор люди осторожно ступают по Вековечному Лесу, опасаясь прогневать Линвест. Есть поверье, что тому, кто навлек на себя ее ярость, не выбраться из чащи живым. |
| Местоположение - [33.3S, 57.5W] |
14 Дом Тома Бомбадила
Дом Тома Бомбадила

| Вековечный лес (5/5) |
| Это жилище чудаковатого и могущественного Тома Бомбадила и его жены Златеники, дочери реки. |
| Местоположение - [32.6S, 57.3W] |
|
Примечание:
По завершению деяния Вековечный лес необходимо отправиться на северо-восток, чтобы попасть в северные Могильники. |
Северные Могильники

1 Старая похоронная дорога
Старая похоронная дорога

| Гроза умертвий / Бич Баргестов / Задание (Репутация - Люди Бри) |
| Местоположение - [31.7S, 56.2W] |
|
Примечание:
Для выполнения деяний Гроза умертвий / Бич Баргестов рекомендуется перемещаться между точками пешком и уничтожать необходимых противников на своем пути. Необходимо взять задание "Раскопки" у Тобольда Листореза. Это задание является необходимым условием для использования предмета репутации - Кардоланское украшение. Если необходимо использование предмета репутации - Сокровище Могильников, то также стоит взять задание "Мертвый Зубец" у Тобольда Листореза. Более подробно о заданиях можно прочесть ниже. |
2 Усыпальница Тарадана
Усыпальница Тарадана

| Каратель нечестивых (1/6) / Охота на проклятое племя / Задание (Репутация - Люди Бри) |
| Никто не знает, откуда взялась кровожадная Гвигон и зачем она пришла в гробницу Тарадана, но ее потомство ныне бродит по многочисленным коридорам могильника в поисках крохи живой плоти или капли горячей крови. |
| Местоположение - [30.9S, 55.0W] |
|
Примечание:
Гвигон находится в гробнице Тарадана. Деяние Охота на проклятое племя выполняется целиком в гробнице Тарадана. В том случае, если уже кто-то выполняет данное деяние, будет выгоднее предложить группу. Также это деяние можно совместить с деянием Гроза пауков, в том случае, если деяние еще не было выполнено ранее. Для задания "Раскопки" необходимо воспользоваться киркой у входа в гробницу. |
3 Усыпальница Рингдора
Усыпальница Рингдора

| Каратель нечестивых (2/6) / Задание (Репутация - Люди Бри) |
| Умнен - падший дух. Он обитает в глубинах кургана Рингдора и, блуждая его темными коридорами, отравляет на своем пути воздух и воду. |
| Местоположение - [31.3S, 54.7W] |
|
Примечание:
Умнен находится в гробнице Рингдора. Для задания "Раскопки" необходимо воспользоваться киркой у входа в гробницу. |
4 Усыпальница Оррона
Усыпальница Оррона

| Задание (Репутация - Люди Бри) |
| Местоположение - [31.8S, 54.4W] |
|
Примечание:
Для задания "Раскопки" необходимо воспользоваться киркой у входа в гробницу. |
5 Мертвый Зубец
Мертвый Зубец

| Могильники (1/5) / Задание (Репутация - Люди Бри) |
| Эта каменная колонна высится в самом сердце Могильников, будто перст, указующий в небеса. Даже во время полуденного зноя Мертвый Зубец остается холоден и не отбрасывает тени. |
| Местоположение - [32.1S, 55.1W] |
|
Примечание:
Для задания "Мертвый Зубец" необходимо собрать три резных камня у основания Зубца. |
6 Хауд Ногбенн
Хауд Ногбенн

| Каратель нечестивых (3/6) |
| Баргест Бришзель - создание, известное своим коварством и одержимое голодом, утолить который может лишь живая плоть. |
| Местоположение - [33.0S, 55.4W] |
|
Примечание:
Бришзель находится в гробнице Хауд Ногбенн. Осторожно, Бришзель является усилинным баргестом. |
7 Хауд Метернил
Хауд Метернил

| Каратель нечестивых (4/6) |
| Кергрим Марроу принял сторону тьмы и зла и бродит по Хауд Метернил, питаясь равно мертвыми и живыми из числа тех, кто осмелился войти в этот могильник. |
| Местоположение - [31.5S, 55.5W] |
|
Примечание:
Марроу находится в гробнице Хауд Метернил. Необходимо вернуться в точку 1. |
8 Старая похоронная дорога
Старая похоронная дорога

| Задание (Репутация - Люди Бри) |
| Местоположение - [31.7S, 56.2W] |
|
Примечание:
Необходимо сдать задания "Раскопки" / "Мертвый Зубец". А также взять продолжение задания "Сокровища Кардолана". По завершению задания "Мертвый Зубец" будет доступно использование - Сокровищ Могильников, которые дают по 30 репутации Людей Бри. |
9 Северные могильники
Северные могильники

| Могильники (2/5) / Задание (Репутация - Люди Бри) |
| Тропа, что ведет в Могильники и начинается у Великого восточного тракта, проходит через северные могильники, заселенные умертвиями. |
| Местоположение - [30.3S, 56.1W] |
|
Примечание:
Необходимо использовать сундук. |
10 Старая похоронная дорога
Старая похоронная дорога

| Задание (Репутация - Люди Бри) |
| Местоположение - [31.7S, 56.2W] |
|
Примечание:
Необходимо сдать задание "Сокровища Кардолана". По завершению этого задания будет доступно использование - Кардоланских украшений, которые дают по 700 репутации Людей Бри. |
11 Выступ Мертвеца
Выступ Мертвеца

| Могильники (3/5) |
| С этого утеса можно увидеть Бри. Некоторые горожане утверждают, что видели на этом хребте оживших мертвецов. |
| Местоположение - [32.1S, 53.8W] |
|
Примечание:
После открытия Выступа Мертвеца необходимо отправиться на юго-запад, чтобы попасть в южные Могильники. |

Люди Бри - задания на репутацию

Мертвый Зубец

Уровень
Тип
Повтор
Ограничение
Тип
Повтор
Ограничение
18
соло
нет
--
соло
нет
--
Выдает
Начинается
Заканчивается
Начинается
Заканчивается
Тобольд Листорез
Северные могильники [31.7S, 56.2W] земли Бри
Северные могильники [31.7S, 56.2W] земли Бри
Северные могильники [31.7S, 56.2W] земли Бри
Северные могильники [31.7S, 56.2W] земли Бри
Краткое описание
Тобольд Листорез, почтенный житель Бри, заинтересовался историей Могильников и отправился к курганам с отрядом смельчаков.
Примечание
Это задание является необходимым условием для использования предмета репутации - Сокровище Могильников
Необходимо
- собрать резные камни (3/3)

Раскопки

Уровень
Тип
Повтор
Ограничение
Тип
Повтор
Ограничение
18
соло
нет
--
соло
нет
--
Выдает
Начинается
Заканчивается
Начинается
Заканчивается
Тобольд Листорез
Северные могильники [31.7S, 56.2W] земли Бри
Северные могильники [31.7S, 56.2W] земли Бри
Северные могильники [31.7S, 56.2W] земли Бри
Северные могильники [31.7S, 56.2W] земли Бри
Краткое описание
Тобольд Листорез провел немало времени в библиотеке Бри и сумел выяснить кое-какие тайны Могильников. Его беспокойство растет с каждым новым открытием.
Примечание
Это задание является необходимым условием для использования предмета репутации - Кардоланское украшение
Необходимо

Сокровища Кардолана

Уровень
Тип
Повтор
Ограничение
Тип
Повтор
Ограничение
19
соло
нет
нужно выполнить задание: "Раскопки"
соло
нет
нужно выполнить задание: "Раскопки"
Выдает
Начинается
Заканчивается
Начинается
Заканчивается
Тобольд Листорез
Северные могильники [31.7S, 56.2W] земли Бри
Северные могильники [31.7S, 56.2W] земли Бри
Северные могильники [31.7S, 56.2W] земли Бри
Северные могильники [31.7S, 56.2W] земли Бри
Краткое описание
Из фрагментов предания, которое вы отыскали, Тобольд Листорез узнал о великом сокровище Кардолана. Он уверен, что два брата, два арнорских воина, нашли клад и отнесли его в северные Могильники.
Примечание
Это задание является необходимым условием для использования предмета репутации - Кардоланское украшение
Необходимо
- принести сундук
Южные Могильники

1 Гоэтам
Гоэтам

| Каратель нечестивых (5/6) |
| Местоположение - [33.7S, 53.9W] |
|
Примечание:
Если деяния Гроза умертвий / Бич Баргестов еще не были выполнены, то продолжить перемещаться между точками пешком и уничтожать необходимых противников на своем пути. Фаэгфаэр находится в гробнице Гоэтам. |
2 Великий Могильник
Великий Могильник

| Могильники (4/5) |
| Отронгрот, Великий Могильник, - самое старое и наиболее глубокое из всех древних захоронений аданов, легендарных строителей Могильников. |
| Местоположение - [33.8S, 55.8W] |
3 Ост Гортад
Ост Гортад

| Могильники (5/5) |
| Ныне пришедший в упадок, Ост Гортад был славной твердыней дунаданов из Кардолана во времена их сражений против полчищ Ангмара. |
| Местоположение - [35.5S, 53.9W] |
4 Южные могильники
Южные могильники

| Лесоруб из Бри |
| Местоположение - [36.2S, 55.4W] |
|
Примечание:
Если деяние Лесоруб из Бри еще не было выполнено, то это можно сделать в этой местности. |
5 Хауд Ярхит
Хауд Ярхит

| Каратель нечестивых (6/6) / Могильщик / Заклятый враг падших |
| Вероятно, Фергандир некогда был ученым: он весьма искушен в темной магии и постиг многие ее тайны. Скорее всего, именно он впервые привел сюда полчища падших духов Ангмара, но доподлинно это никому не известно. С тех незапамятных времен он значительно ослабел. |
| Местоположение - [35.1S, 55.1W] |
|
Примечание:
Фаргандир находится в гробнице Хауд Ярхит. Деяния Могильщик / Заклятый враг падших лучше выполнять в гробнице Хауд Ярхит. В этой гробнице все противники немного сильнее обычных. Осторожно, не стоит употреблять Могильный Бри в питание. В данный момент он наносит 130 урона каждые 2 секунды. Для персонажей низкого уровня это может стать смертельной трапезой. |

То появится картинка
и так со всеми подсказками.
Например, по вашему приимеру «ered luin crow slain deed»
lotro-wiki.com/images/3/35/Whiteberry_Eredluin.jpg
Там сразу указано место, где лучше.
И да, в гайде указаны самые популярные координаты для фарма + пара мест, где можно встретить чуть меньшее количество необходимых противников.
Спасибо за вариант с эндровалами.
Не с целью фарма, а с целью закрыть-таки deeds — бывает полезно.
За сбор могильных украшений дают умение возвращения в Бри, что очень удобно — оно возвращает на западные ворота, тогда как из Глан Врайга кидает на южные — вот вместе они хорошо работают, когда-то бывает нужнее одно, а когда-то другое.
Я сейчас фармлю LP не ограничиваясь начальными локациями, да, это не 1000LP за 3 часа, как могло быть, зато можно охватить весь Эриадор, инстансы Ангмара и Морию, где тоже много марочек, а инсты эти быстро пробегаются паровозом, и не надоедает
Ещё видосики по теме
Могильный Бри тема для тех кто любит лазить за картой и периодически застревает так что даже выход из игры и /unstuck не спасают