3.3. Шорткаты.
Они нужны для создания иконок (кнопок) эмоций. Их количество ограничено лишь свободными ячейками ваших быстрых панелей.
Если набрать «/shortcut» (без кавычек), то отобразятся все возможные варианты команд с шорткатами.
Формула записи (набирается в любой чат) такова:
/shortcut <номер свободной ячейки от 1 до 72> /<эмоция> <альтернативное описание эмоции>
Пример: /shortcut 6 /eat ест вкусные булочки.
Результат: в ячейке № 6 появляется чёрная иконка, при нажатии на которую проигрывается анимация принятия пищи и появляется надпись «<Ваше имя> ест вкусные булочки.»
Не знаю, куда обращаться с данным вопросом, может вы поможете? Как эмоции выставить на панель? В принципе я знаю, как это делается, но они не работают. Может на Европе как-то по другому всё или я до чего-то недогоняю.
Как вариант — можно для большинства предметов указывать в окошке описания предмета пару ключевых английских слов для поиска этого предмета на ауке. Например, сейчас «Осколок сапфира» я ищу по слову shard, и уже среди кучи найденных шардов нахожу нужный мне осколок. Но конечно для точной фильтрации надо писать название точно, а они порой весьма длинные. Тогда может имеет смысл выкладывать где-то сопоставления русских названий и английских. Захотел найти на ауке предмет — зашёл сюда на страничку, вбил русское переведённое название, поглядел соответствующее ему английское, скопировал и вставил на ауке.
Эмоции «замной», «наруке», «рукалицо», «щасвернус» выполнены в виде одного слова. Возможно ли использование каких-то знаков разделения? Как например «танец_чел». А «щасвернус» выглядит совсем некрасиво. Можно же написать «скоробуду» — то же количество букв, и выглядит более адекватно. :)
Что за эмоция такая — «манны»? Судя по тексту в чате при её применении, логично было бы назвать её «маны нет» (вроде как слово «мана» пишется с одной «н»).
Спасибо. Из вашего скриншотика следует совсем не то, что вы написали. Требуемый уровень умения отображается — нужен навык «начинающего» лесоруба. И на возможность сбора ресурсов это никак не влияет. Развейте навык до указанного уровня и сможете собирать данные ресурсы. А правильность отображения описания мы поправим в следующем патче.
Сольвент это и есть растворитель, а про времена Mail.ru мне кажется вы что-то путаете, по-моему этот предмет появился немного позже. По крайней мере такого варианта перевода от Mail.ru в базе текстов нет.
Нет, с русификатором это абсолютно никак не может быть связано. Процесс русификации не изменяет системные файлы игры и никак не влияет на ее механизмы. Результатом русификации является ТОЛЬКО замена ресурсов, предназначенных для показа пользователю — картинки, текст, звуки.
Удалите из папки с игрой файл client_local_English.dat и запустите лаунчер игры чтобы он скачал его заново. Дождитесь окончания закачки и применения итераций и только потом приступайте к русификации. Ошибок типа «string table error» в нашем русификаторе никогда не было и нет сейчас. Единственно возможная причина — неверная структура самого dat-файла.
После выхода Мордора исправления вносятся разработчиками чуть ли не ежедневно. Увы, от нас это никак не зависит. После каждого обновления игры необходимо обновить клиент игры.
Они нужны для создания иконок (кнопок) эмоций. Их количество ограничено лишь свободными ячейками ваших быстрых панелей.
Если набрать «/shortcut» (без кавычек), то отобразятся все возможные варианты команд с шорткатами.
Формула записи (набирается в любой чат) такова:
/shortcut <номер свободной ячейки от 1 до 72> /<эмоция> <альтернативное описание эмоции>
Пример: /shortcut 6 /eat ест вкусные булочки.
Результат: в ячейке № 6 появляется чёрная иконка, при нажатии на которую проигрывается анимация принятия пищи и появляется надпись «<Ваше имя> ест вкусные булочки.»
translate.lotros.ru/news/31-teper-dostupno-i-na-xp.html