Клеит работает. Но возможны множества технических проблем которые не позволяют его за пустит. По этому я вам и посоветовал обратится к техническим с специалистам разработчика игры они все эти проблемы знаю и за их решения получают заплаты к статий в долларах.
Приветствую.
Хочется обратиться с одним древним вопросом. Древнем как сама локализация. Возможно, на форумах и могут найтись ответы, только поиск результатов не дал.
И ключевое слово — шрифт!
Он с нами с самого начала, уже тогда на форуме промелькивали темы с претензиями к размеру, начертанию, но основная моя — размытость.
Всё время был уверен, эта некая размытость не проблема шрифта, а характер отображения движком. Именно что-то подобное получил в ответе администрации-локализатора.
Теперь случилось запустить англ. клиент и, о чудо, — проблема не четкого шрифта испарилась! Ладно у них другой шрифт, но он оказался более читаем. Там всё выглядит иначе.
Об этом все в курсе, но приличие требует примеров:
здесь в четкости они похожи, но английский шрифт крупней и лучше виден.
У всплывающих уведомлений разительные отличия в размере
текст меню так же уступает по высоте. Но тут он хотя бы компенсирует большей контрастностью.
Но особенно это ощущаются различия в «Именах» над объектами. Расстояние максимально одинаково и размер шрифта увеличен в настройках х2.
Если остальной текст просто виден, то Имена объектов, при долгой игре, утомительно читать)
Англ шрфт имеет ярко выраженный черный контур, а у нас текст и с контуром и словно размыт.
Получается здесь не проблема отображения движком текста в целом, а это особенность ру шрифта в частности?
В гайдах, информации о замене шрифта не встретил. Раз уж вы занимаетесь посильной локализацией, то кто кроме может быть наиболее осведомлен в этом. )
Интересно Ваше мнение: Как вообще обстоят дела со шрифтами при руссификации, возможно ли его менять или хоть что-то с этим сделать? (помимо меньшего провождения времени в игре)
Спасибо за подсказку. Касаемо проблемы — она решилась благодаря удалению client_local_English.dat и client_gamelogic.dat, их докачки через лаунчер и русификацией через Наследие, без лишних запусков. Именно так и заработало. Любое отступление от этой схемы приводили почему то к любимым 99.8%. Я в полной прострации. Не понимаю почему одна и та же ошибка исправляется одним способам, но с разным последовательностью действий.
Господа! Поймите меня правильно, я не пытаюсь в вас кидать каки. Вы делаете огромное и полезное дело, за что вам глубокий поклон и сердечная благодарность. Просто мой личный опыт, опыт людей перешедших ещё с Ру (друзей, коих играющих со мной ровно четыре человека) у нас всех такое впечатление. Эланор у меня и у них всегда работал, обновлялся, запускался исправно. Если и были проблемы, то разовые и ни как не печалили. После появления Наследия проблемы с обновлением стали регулярными, почти каждое обновление приводит к шаманскому бубну. Это конечно не даёт скучать, но на нервах играет. Возможно это субъективное мнение, но я думаю что, в Наследии что то работает хуже, либо не корректно, в отличие от Эланора. Шрифты в Эланоре были лучше и глаза не нужно было ломать. На это я и пытаюсь обратить ваше внимание.
Касаемо проблемы — она решилась благодаря удалению client_local_English.dat и client_gamelogic.dat, их докачки через лаунчер и русификацией через Наследие, без лишних запусков. Именно так и заработало. Любое отступление от этой схемы (у меня лично, друзья пока не могут перепроверить) приводили почему то к любимым 99.8%. Мне не нужно было заходить в игру на англ. во время процесса. Нужно было удалить именно два файла, а не один.
Как может одна и та же ошибка у разных людей, но на одинаковом Наследии решаться по разному?
я сейчас с качал клиент игры с этого сайта посмотрю надеюсь он будет работать а раньше скачал со Steam и началась бесконечная загрузка похоже клиент игры нерабочий
Вы видимо не в курсе, что Наследие исправляет знаки вопроса и работает принципиально иначе, нежели Elanor. Продолжение развития старой версии было невозможным по ряду причин. Так что это на данный момент единственная программа, которая внедряет в игру русский язык.
Что бы загрузка текстов не останавливалась на 99.8% нужно удалить не только client_local_English.dat, но и client_gamelogic.dat. После чего запустить Наследие, заново скачать эти файлы и запустить игру в английской версии. Если все работает, выйти и произвести «русификацию» заново. Далее запустить игру на русском языке и наслаждаться
Это называется «слишком короткая память».
Давайте не идеализировать то, чего не помним и что осталось в далеком прошлом и кажется нам «светлым воспоминанием детства». «Зелененький» лаунчер с названием Эланор имел гораздо больше ошибок, чем вам кажется и сталкивалось с ними гораздо большее число пользователей. Наследие же имеет единственную — ту, которая сейчас у вас возникла.
Ничего общего не находите? Поэтому не нужно судить о проблемах исключительно по собственному индивидуальному опыту использования. Ну и учитывайте тот факт, что Наследие имеет массу новых функций, которые в принципе невозможно было реализовать в Эланор — переключение языков прямо в лаунчере, возможность русификации не только английской, но и немецкой и французской версии например. А еще лучше вернитесь в те времена, когда все ходили на миндон и строчили посты в темках типа «Русификация LOTRO — нереально». Ну оцените качество Наследия с этой точки зрения.)))
Хочется обратиться с одним древним вопросом. Древнем как сама локализация. Возможно, на форумах и могут найтись ответы, только поиск результатов не дал.
И ключевое слово — шрифт!
Он с нами с самого начала, уже тогда на форуме промелькивали темы с претензиями к размеру, начертанию, но основная моя — размытость.
Всё время был уверен, эта некая размытость не проблема шрифта, а характер отображения движком. Именно что-то подобное получил в ответе администрации-локализатора.
Теперь случилось запустить англ. клиент и, о чудо, — проблема не четкого шрифта испарилась! Ладно у них другой шрифт, но он оказался более читаем. Там всё выглядит иначе.
Об этом все в курсе, но приличие требует примеров:
текст меню так же уступает по высоте. Но тут он хотя бы компенсирует большей контрастностью.
Если остальной текст просто виден, то Имена объектов, при долгой игре, утомительно читать)
Англ шрфт имеет ярко выраженный черный контур, а у нас текст и с контуром и словно размыт.
Получается здесь не проблема отображения движком текста в целом, а это особенность ру шрифта в частности?
В гайдах, информации о замене шрифта не встретил. Раз уж вы занимаетесь посильной локализацией, то кто кроме может быть наиболее осведомлен в этом. )
Интересно Ваше мнение: Как вообще обстоят дела со шрифтами при руссификации, возможно ли его менять или хоть что-то с этим сделать? (помимо меньшего провождения времени в игре)
Касаемо проблемы — она решилась благодаря удалению client_local_English.dat и client_gamelogic.dat, их докачки через лаунчер и русификацией через Наследие, без лишних запусков. Именно так и заработало. Любое отступление от этой схемы (у меня лично, друзья пока не могут перепроверить) приводили почему то к любимым 99.8%. Мне не нужно было заходить в игру на англ. во время процесса. Нужно было удалить именно два файла, а не один.
Как может одна и та же ошибка у разных людей, но на одинаковом Наследии решаться по разному?
Давайте не идеализировать то, чего не помним и что осталось в далеком прошлом и кажется нам «светлым воспоминанием детства». «Зелененький» лаунчер с названием Эланор имел гораздо больше ошибок, чем вам кажется и сталкивалось с ними гораздо большее число пользователей. Наследие же имеет единственную — ту, которая сейчас у вас возникла.
Ничего общего не находите? Поэтому не нужно судить о проблемах исключительно по собственному индивидуальному опыту использования. Ну и учитывайте тот факт, что Наследие имеет массу новых функций, которые в принципе невозможно было реализовать в Эланор — переключение языков прямо в лаунчере, возможность русификации не только английской, но и немецкой и французской версии например. А еще лучше вернитесь в те времена, когда все ходили на миндон и строчили посты в темках типа «Русификация LOTRO — нереально». Ну оцените качество Наследия с этой точки зрения.)))
Наверное вам стоит напомнить почему произошел отказ от использования Эланор и появилось Наследие. Именно из-за шрифтов.
translate.lotros.ru/92-oshibka-so-shriftami.html
translate.lotros.ru/96-vozmozhnoe-vozvraschenie-znakov-voprosa-posle-ustanovki-u22-0-1-14-03-18.html
Но ели ромбики и знаки вопроса вам нравятся больше, чем шрифты нынешние мы можем вернуть все как было)))