Брийская Скорая Поста

Если это была пасхалка, я её нашел))))
Чирик, Вы маг.
10:16
Я, наверное, слоупок конкретный. Или не в курсе очевидного)
1. скачал отсюда, запустил, работает
2. в настройках выставил в сохранении «Сохранять стычки»
3. Он мне пишет что имя должно быть максимум 64 символа
ошибка длина имени

и в папке корневой лотро (где скриншоты) появляется файлик Script.log в неём куча строк типа:
...s\CombatAnalysis\Data\SummaryData\MobSummaryData.lua:64: attempt to compare number with nil
...s\CombatAnalysis\Data\SummaryData\MobSummaryData.lua:64: attempt to compare number with nil
...s\CombatAnalysis\Data\SummaryData\MobSummaryData.lua:64: attempt to compare number with nil
...ings Online\Plugins\CombatAnalysis\Parser\Parser.lua:42: attempt to compare number with nil
...ings Online\Plugins\CombatAnalysis\Parser\Parser.lua:42: attempt to compare number with nil
...ings Online\Plugins\CombatAnalysis\Parser\Parser.lua:42: attempt to compare number with nil
...ings Online\Plugins\CombatAnalysis\Parser\Parser.lua:42: attempt to compare number with nil
...ings Online\Plugins\CombatAnalysis\Parser\Parser.lua:42: attempt to compare number with nil
...ings Online\Plugins\CombatAnalysis\Parser\Parser.lua:42: attempt to compare number with nil

В англ версии никак не проверю, она вообще не считает урон, ни с гитхаба и с лотроинтерфейс ) (вероятно из-за ру клиента)
14:24
Приветствую.
Хочется обратиться с одним древним вопросом. Древнем как сама локализация. Возможно, на форумах и могут найтись ответы, только поиск результатов не дал.
И ключевое слово — шрифт!
Он с нами с самого начала, уже тогда на форуме промелькивали темы с претензиями к размеру, начертанию, но основная моя — размытость.
Всё время был уверен, эта некая размытость не проблема шрифта, а характер отображения движком. Именно что-то подобное получил в ответе администрации-локализатора.

Теперь случилось запустить англ. клиент и, о чудо, — проблема не четкого шрифта испарилась! Ладно у них другой шрифт, но он оказался более читаем. Там всё выглядит иначе.

Об этом все в курсе, но приличие требует примеров:
Экран выбора персонажаздесь в четкости они похожи, но английский шрифт крупней и лучше виден.

У всплывающих уведомлений разительные отличия в размере

текст меню так же уступает по высоте. Но тут он хотя бы компенсирует большей контрастностью.

Но особенно это ощущаются различия в «Именах» над объектами. Расстояние максимально одинаково и размер шрифта увеличен в настройках х2.



Если остальной текст просто виден, то Имена объектов, при долгой игре, утомительно читать)

Англ шрфт имеет ярко выраженный черный контур, а у нас текст и с контуром и словно размыт.
Получается здесь не проблема отображения движком текста в целом, а это особенность ру шрифта в частности?

В гайдах, информации о замене шрифта не встретил. Раз уж вы занимаетесь посильной локализацией, то кто кроме может быть наиболее осведомлен в этом. )
Интересно Ваше мнение: Как вообще обстоят дела со шрифтами при руссификации, возможно ли его менять или хоть что-то с этим сделать? (помимо меньшего провождения времени в игре) wink