Комментарии

Видимо вы вообще не разбираетесь в современной ММО монетизации, друзья. Благодаря F2P игра и выжила.
Пожалуй, это проблема всех ММО — новичкам сложно догнать старожилов из-за большого количества контента, а старожилам банально скучно без регулярного выхода нового контента, в том числе потому что мало игроков их уровня )
Вот тут соглашусь с тобой.
Им бы ещё и уровни прокачки упразнить, хотя бы до 80 — 90 (но лучше до 50 — 60), а то до 130 с 0 и самому очень трудно. И новые игроки увидев сколько тут уровней и как долго к ним идти, проходят стороной игру. Ибо дойдя до 130 им придётся вкачать ещё минимум 20 уровней до 150 laugh
Если игра в течение ближайших 3 лет не сменит систему монетизации с F2P на P2E (play-to-earn или NFT игры или blockchain игры) она умрёт, к сожалению, т.к. желающих тратить своё время (время бесконечно дороже любых материальных ценностей, т.к. сильно ограничено) в ММО в текущей экономической ситуации всё меньше.
Более того P2E позволяет разработчикам получать космические прибыли в кратчайшие сроки в отличии от других систем монетизации, хайп в этой сфере только набирает обороты, но новые игры появляются всё чаще и чаще и с каждым разом всё интереснее.

UPD: Ребят, мне абсолютно всё равно на ваши минусы и рейтинги, как и на ваше отношение ко мне или к системам монетизации ваших жизней — это показатель лишь вашего собственного невежества и инфантилизма и выглядит смешно и нелепо и вызывает лишь сочувствие ))
twitter.com/playbigtime2/status/1397751634122399745
На Итиле уже сейчас подвисание в Минас Тирит, что на Аноре тогда.
+ сама оптимизация
Ну так новое железо — это серьезные финансовые вливания, а где их взять, если народ и так ноет, что вип дорогой?
То нужно хорошее железо на серверах ok
Основные проблемы из-за старого железа. Хотя разрабы и утверждают, что переехали на новое лет 5 назад, но что мало верится в это. laugh
Густонаселенность сервера — палка о двух концах. С одной стороны — да, легче найти пати и всё такое, с другой стороны — уже сейчас на Бренди во время фестивалей или ивентов (концертов, например) заметны нехилые подвисания в местах скопления народа. А если народу будет больше?
Рано или поздно должно было нечто подобное произойти.
Прекрасно понимаю разработчиков и на их бы месте поступил так же.
Держать сервер ради 100 — 150 человек в час пик очень накладно. Одного легендарного сервера более чем достаточно.
Надеюсь лишь, что другие сервера не будут затронуты.
Хотя, если бы сделали всего пару (EN, DE и FR) глобальных серверов (до 10000 пользователей одновременно), то было бы совсем не дурно. И пати проще найти и народа во всех локах было бы в несколько раз больше.
20:41

21:41
пробел
20:51
ты
Ошибки нет. «Слыл» — значит «считался».
Ясно, спасибо. Я обратил внимание из-за того что в самом квесте и над головой НПЦ имя было Торх, а здесь Торт.
01:14
Спасибо за ваше сообщение. Spider-foe переименовал в недруг пауков.
Спасибо за ваше сообщение. Его имя Tórth. Не Торх. (у маил ру, особенно в начальных обновлениях полно отсебятины в именах и названиях) Если бы это был синдарин произносилось бы Торт. Если кхуздул, то Тортх. Поправил на Тортх, потому что это гном.
Спасибо за ваше сообщение. Поправлено.
^ Наверх