Обновление 30
Ниже содержится информация об обновлении 30 «Кровь Азога» от 8 июня 2021 года.
Специальные заметки
Интермедия: Кровь Азога
После побега Горгара, сына Болга, и замораживания Хримилью Ледяное Сердце врат горы Гундабад принц Дарин столкнулся со своим первым настоящим испытанием. Пока Дарин решает, что выбрать: прислушаться к жажде мести или же к голосу разума, направляющих его руку, мысли владыки Глоина обращаются к прежней войне. Слишком хорошо осведомленный о победах и поражениях народа Дарина, Глоин надеется, что уроки истории помогут усмирить желание принца Дарина любой ценой положить конец войне за Три Вершины.
«Кровь Азога» продолжает рассказ о том, что произошло после событий войны за Три Вершины и позволит игроку пережить значимые моменты в истории Средиземья, когда принц Дарин и Габил'акка готовятся освободить гору Гундабад. Встречайте новых персонажей, знакомьтесь с новыми гномьими кланами и готовьтесь к грядущим приключениям в Гундабаде! Игроки могут начать эту сюжетную линию, поговорив с Глоином в Аннак-Курфу, что в Долине предков. «Кровь Азога» будет бесплатна для VIP-игроков, все остальные могут приобрести набор заданий во внутриигровой лавке.
Сказания о былом: Азанулбизар
Прилежные ученые гномов Одинокой горы вели подробные летописи истории народа Дарина. В этих объемных фолиантах содержится сказание о Шестой войне гномов и орков, которая окончилась битвой при Азанулбизаре. Игроки будут принимать участие в знаменательных событиях битвы собственными персонажами, но от лица Гермата Штормового Молота, героя народа Дарина, о чем говорится в его письменных работах. Чтобы начать «Сказания о былом: Азанулбизар» игрокам необходимо пройти вводное задание «Кровь Азога», которое они могут получить у Глоина в Аннак-Курфу, что в Долине предков. Игроки, желающие незамедлительно отправиться в Азанулбизар, могут приехать в Акраз-Захар, что в жилых чертогах Эребора, и воспользоваться фолиантами «Сказания о былом: Азанулбизар».
Кроме того, после выхода дополнения «Кровь Азога», в Азанулбизаре 2799 года Т.Э. немного визуально обновится долина Темных ручьев, впервые представленная в ВКО в дополнении «Копи Мории».
Рейд «Падение Казад-Дума»
Хотя к 1981 году Т.Э судьба Казад-Дума была практически предрешена, гномы народа Дарина решили дать последний бой балрогу Моргота, более известному как «Проклятие Дарина». В этом новом рейде для 12 человек игроки присоединятся к королю Наину I и его авангарду, включая Нафни, когда те будут отважно пытаться изгнать Проклятие Дарина из Второго чертога. Смогут ли гномы из народа Дарина одолеть древнего врага или они лишь оттягивают неизбежное? Станьте свидетелем такой битвы с Проклятием Дарина, какой вы еще не никогда видели во Властелине Колец Онлайн!
Чтобы получить доступ к новому рейду, игрокам необходимо подойти к вратам Казад-Дума в Азанулбизаре. Кроме того, игроки, завершившие сюжетную линию «Сказаний о былом: Азанулбизар», получат дополнительное задание, позволяющее после прохождения рейда получить уникальные награды!
В новом рейде будут доступны с 1 по 3 уровни сложности! Достижение «Возглавивший атаку» можно будет получить до 11 августа 2021 года. Ориентировочно, уровень 4 станет доступен в полдень по восточному времени 17 июня, а 5 уровень сложности в полдень по восточному времени 1 июля.
Новости и заметки
Классы
Беорнинг
Ослабляющий эффект «Бреши в защите» теперь увеличивает входящий урон примерно на 7,5% для атак ближнего боя и на 5% для атак дальнего боя. В человеческом облике вместо этого он увеличивает тактический и урон в дальнем бою.
«Настороженный рев» по умолчанию не больше принуждает цель атаковать беорнинга, теперь это будет доступно лишь после получения первого уровня таланта «Настороженный рев» (аналогично «Хлёстким ударам»).
«Ужасные когти» (только танковая версия) больше не промахиваются и от них невозможно уклониться, парировать или заблокировать.
Был увеличен урон следующих навыков: «Рубящий удар», «Возмездие природы» (первый удар), «Пчелиный рой» (первое попадание), «Ужасные когти» (особенно в красной ветке), «Жуткий рык», «Настороженный рёв», «Избиение» (особенно на низких уровнях), «Брешь в защите», «Сильный удар», «Расправа».
Время восстановления небоевого воскрешения было уменьшено с 20 секунд до 1.
Взломщик
В соответствии с некоторыми другими классами, у которых было уменьшено действие ослабляющих эффектов в рейде, некоторые из подобных эффектов желтой ветки взломщика были также сокращены.
Изменение ослабляющих эффектов Ловкача:
— «Уловка: Пыль в глаза» снижает максимальную вероятность промаха с 39% до 15%.
— «Уловка: Обессиливание» снижение урона изменилось с -15% на -10%, а снижение скорости атаки с -20% до -10%.
— «Обессиливание» было переработано для исправления различных эффектов.
— Понижающий искусность эффект теперь составляет -33% от искусности цели, а не масштабируемое значение.
Наследие легендарного предмета «к снижению тактического урона от Головоломки» было уменьшено до 5%, а на незачарованном наследии «ко времени применения умений целью под воздействием Головоломки» время восстановления уменьшено до 16%.
«Скок-поскок» и талант «Упоение опасностью» теперь исцеляют быстрее (раз в секунду).
Рыцарь
Высокая выживаемость и неуязвимость рыцаря сделали его незаменимым в рейдах на высоком уровне сложности, поэтому нам пришлось ограничить некоторые из его самых мощных навыков.
Желтая ветка:
— Прибавка к боевому духу рыцаря в желтой ветке снижена с 25% до 10%.
— Уменьшена прибавка, изменяющая время перезарядки «Щита дунаданов» на легендарных предметах (с +10 до +5 секунд, т.е. теперь перезарядку можно уменьшить на 15 сек, раньше было на 20 сек.), Умение «Щит дунаданов» рыцарь может использовать только на других игроков.
— Уменьшена прибавка, изменяющая время перезарядки «Не сдаваться!» (с +10 до +3 секунд), также снижено значение, уменьшающее время перезарядки «Не сдаваться!» при получении рыцарем урона (с 1.0, 2.0, 3.0 до 1.0, 1.5, 2.0 секунд).
Красная ветка:
— Базовый эффект «Указующей метки» снижен с 5% до 3%, прибавка от талантов снижена с 5% до 2%, итоговое значение снижено с 10% до 5%. Это сделано из-за того, что эффект от «Указующей метки» был слишком мощным для группы при минимальных затратах.
«Пинок» больше не может промахнуться или попасть в блок, парирование, уклонение.
Исправлено: герольды-знаменосцы неверно наследовали атакующие эффекты своего призывателя.
Исправлено: старое изменение длительности «Спешки», которое никогда не обрабатывалось корректно.
Некоторые эффекты рыцаря теперь действуют на весь рейд. В связи с чем, необходимо было изменить действие «Вдохновенной речи». Теперь ее длительность 5 минут, а время перезарядки 1 минута.
Воитель
«Прерывающий удар» больше не может промахнуться или уйти в уклонение, парирование, блок.
Страж
Увеличено значение урона от эффекта «Защита», действующего на братство, с 2% до 5%.
Перезарядка «Укола» снижена с 3 секунд до 2.5, что позволит более удобно переключаться между навыками с длительным применением.
Увеличен урон «Тренировки с тяжелым оружием» с 5% до 10%.
«Неутомимые атаки» теперь немного повышают искусность.
Следующие навыки были усилены, перечисление идет от самого маленького усиления к наибольшему: «Яростный штурм», «Вихрь возмездия», «Новая цель», «Боевая песнь», «Молотобой», «Удар щитом», «Сокрушительное лезвие», «Оглушающий щит», «За короля!», «Мельница», «Щит и меч», «Принуждение раскрыться», «Сокрушительный удар», «Оберег стража», «Удар в землю», «Обмен ролями».
«Удар в землю» больше не может промахнуться или попасть в блок, парирование, уклонение.
Охотник
«Град стрел» был исправлен, чтобы мгновенная перезарядка корректно срабатывала в 50% случаев на первом уровне навыка и в 100% на втором.
«Удар исподтишка» больше не вынуждает персонажа перемещаться на дистанцию для ближнего боя, если включено автоматическое перемещение в бою.
«Удар исподтишка» больше нельзя парировать, что делает его соответствующим другим навыкам дальнего боя.
Хранитель мудрости
Величина ослабляющих эффектов огненных и морозных знаний была значительно выше, чем нам было нужно в больших группах, поэтому эффект таланта «Власть над огнем» был уменьшен с 35% до 15%, а у «Власти над холодом» с 30% до 15%.
Эффект «Власти над ветром» увеличился с 1/2/3% до 3/4/5%.
Длительность «Власти над ветром» была увеличена до 30 секунд, чтобы высвободить другие навыки для ротации.
Урон следующих умений и эффектов был увеличен примерно на 20%: «Пылающие/Обжигающие угли» (как прямой, так и постепенный урон), «Огонь волшебника», «Испытание воли», «Воздушный вихрь», «Расколотая земля».
Взаимодействие между талантом «Молния гнева» и навыком «Грозовая буря» было переработано для устранения падения частоты кадров при использовании навыка.
Всплывающая подсказка для «Грозовой бури» больше не указывает ошибочно на то, что умение снижает боевой дух.
Менестрель
Действие гимнов теперь распространяется на весь рейд.
Прибавка на наследии легендарных предметов «Гимна войне» для физического урона/урона в дальнем боя была уменьшена с 10% до 5%, а базовая прибавка к тактическому урону «Гимна войне» была уменьшена с 15% до 10%.
Во всплывающей подсказке «Мажорной баллады» теперь верно указано, что это умение наносит урон в стойке диссонанса, а не резонанса.
Хранитель рун
У большинства умений красной ветки был увеличен урон.
«Таинственное пламя» теперь влияет на весь входящий урон, а не только на огненный. Множитель урона снижен с 15% до 5%.
«Таинственное пламя» больше не накладывает разные уровни на одну цель.
«Таинственное пламя» и «Плавящий жар» больше не могут уйти в сопротивление.
Постепенный урон «Жгучей насмешки» был изменен по времени с 7 срабатываний раз в 2 секунды на 7 срабатываний раз в 3 секунды, также увеличен урон каждого срабатывания.
Перезарядка «Сути пламени» была уменьшена с 15 до 12 секунд.
Длительность «Сути пламени» была уменьшена до 2 секунд.
Перезарядка «Тлеющего гнева» увеличена с 15 до 17 секунд.
«Природа холода» теперь дает +20% к исходящему лечению, а не принудительно устанавливает значение на 20%, что предотвращало накопление других эффектов.
Защитник
«Удар щитом» больше не может промахнуться или уйти в уклонение, парирование, блок.
Система боя
В обновлении 30 введена новая рейдовая механика под названием «Счетчик возрождений», ограничивающая количество воскрешений, доступных для использования во время сражений с боссами в новом рейде на уровнях сложности 2 и выше. Во время битвы с боссом вы сможете увидеть значок «Доступно возрождений» на панели эффектов, на котором будет отражено количество возрождений, доступное для всего братства. Если игрок воспользовался возрождением, то значение счетчика уменьшится. Если счетчик равен нулю, все умения воскрешения станут серыми. Во время боя ваше братство получит дополнительные очки возрождения, максимум пять.
Количество воскрешений и таймеры в зависимости от уровня сложности:
Т1: не ограничено
Т2: 3 воскрешения, одно очко воскрешений каждые 60 секунд
Т3: 2 воскрешения, одно очко воскрешений каждые 120 секунд
Т4: 1 воскрешение, одно очко воскрешений каждые 180 секунд
Т5: 1 воскрешение, одно очко воскрешений каждые 240 секунд
После завершения битвы с боссом все очки воскрешения будут сброшены.
У всех боссов и монстров в групповых инстансах 130 уровня был снижен урон, так как были скорректированы ослабляющие эффекты от умений игроков.
Ремесло
Игроки могут получить новый рецепт у продавца рецептов наград гильдии. Предмет, созданный по данному рецепту, может быть распылен на несколько итильгаладских ремесленных компонентов.
Рецепт Роковой пустоши «Блюдо тушеных хвостов с обжаренным картофелем» теперь требует в качестве компонента предмет по рецепту Западной марки «Коврига ячменного хлеба». Ранее требовался «Ячменный хлеб», рецепт которого покупался у фракционного торговца Людей Бри.
Дома
При продаже роскошного дома, вы будете получать 90% от цены покупки в жилищных сертификатах (ранее 70%).
Огромные предметы для двора теперь должны быть видны на большем расстоянии.
При использовании «Бабулина уютная хоббичья кровать» теперь случайным образом изменится цвет постельного белья на один из 8 различных.
«Небольшая обсидиановая настенная резьба» была несколько уменьшена, чтобы лучше соответствовать малому настенному предмету.
«Копия двери в Палату Мазарбула» и «Копия отдельно стоящей двери в Палату Мазарбула» теперь будут открываться и закрываться при использовании. Заново разместите эти предметы на своих местах, чтобы корректно обновить применение новой анимации.
Исправлены некоторые проблемы с блеском и свечением у ряда напольных поверхностей домов.
Предметы
Фейерверки Годовщины, «Орел» и «Летний фейерверк» теперь можно использовать верхом.
Снаряжение искателя приключений, полученное на 130 уровне теперь будет 432 уровня предмета с вероятностью получения вплоть до 434 уровня.
Ремесленные ингредиенты, получаемые из сундуков искателя приключений, теперь будут выпадать в несколько большем количестве.
Небольшой сундук с итильгаладскими ремесленными компонентами теперь доступен как редкий подарок из сундуков искателя приключений, а набор компонентов Долины предков был удален из списка наград.
Компьютерные персонажи
Ровена Малинкинс вернулась и предлагает новые предметы, доступные за блестящие частички, в том числе реквизит, предметы для дома, питомцев, а также скакуна и облик боевого скакуна.
Задания и места для приключений
Ремморхант, Сеть тьмы
— Таймер ярости Шелоб был увеличен до 20/21/22/23 минут соответственно на уровнях сложности 2/3/4/5.
— Тоссулун Непомерная — время действия луж «Едкой слизи» было увеличено с 30 до 50 секунд.
- Время между появлением новой дочери после убийства предыдущей увеличено на 20 секунд.
Бар Нирнаэт, Дома Плача — немного снижен урон от Мучений, Свежевания и Взрыва тьмы.
У всех боссов и монстров в групповых инстансах 130 уровня был снижен урон, так как были скорректированы ослабляющие эффекты от умений игроков.
Корректировки, связанные с балансом, были внесены в следующие инстансы: Гнездо Тьмы, Моргульское Прореживание, Шакалуш и Ремморхант. Кроме того, в Шакалуше и Ремморханте был уменьшен некоторый постепенный урон от ран, которые получали танки.
Война за Три Вершины — задание «Трещина в Железной Короне» сложность Бандраута Ядовитого Клыка понижена до «Сильный враг».
Владельцы конюшен Габил'акка теперь называются «Вербовщики для миссий» и позволят игрокам более низкого уровня получить доступ к разнообразным миссиям по всему Средиземью.
Вербовщики миссий взамосвязаны! Теперь вы можете путешествовать между Примостьем, Долиной Предков и Эребором для выполнения ежедневных задач.
Йольский фестиваль — в задании «Приносящий радость» стало возможным использовать мифриловые монеты, чтобы вернуться к Маре Подпескинс.
Эрин Ласгален — в заданиях «Воровство продолжается»/«Засада у реки» стало возможным использовать мифриловые монеты, чтобы вернуться к Лорндуру.
Долина Предков — «Владыка Тур Агала»: выход из боя больше не приводит к тому, что Бандраут перестает реагировать на игрока.
Гиблые земли — Лагерь Воинства Запада: игроки больше не будут застревать в невидимых объектах в определенных точках лагеря.
Середина лета — задание «Лекарство от всех болезней»: утихомиривание шумных гуляк, выдаваемое Иорет, теперь выполняется и в братстве с общим счетчиком.
Исправлено несколько мест застревания в Минас Моргуле и Долине предков.
В Эреборе была приземлена летающая лестница.
В некоторых местах Гиблых земель были доработаны непроходимые места.
Диколесье — «Спасение волчат» — местоположение задания было перенесено с юго-запада на юго-восток.
Добродетели
Теперь добродетели можно улучшить до 75 уровня.
Разное
Теперь эльфийки ведут себя правильно в режиме ожидания.
Эльфы и высшие эльфы хранители рун, несущие факел, больше не принимают Т-позу.
Титры игры были обновлены.
Известные проблемы
Титры в немецком клиенте временно отображаются на английском.
Оригинал новости здесь.
К Вашим услугам и услугам Вашего рода,
Хранители Наследия
1. Я сам играю за рыцаря с 2010ого года, так что понимаю чувства первого участника перепалки
2. Так решили разработчики, мы же всего лишь команда энтузиастов, которые занимаются локализацией
«Счетчик возрождний» «ошибка»
vможно будет «ошибка»
Ремесленные ингридиенты «ошибка»
Переразместите «ошибка»
Осабляющий «ошибка»
Вчтречайте новых персонажей «ошибка»
«Кровь Азога» продолжет «ошибка»
«Бабулина уютная хоббичья кровать» теперь слуайным «ошибка»
Да вы задрали, ну сколько можно та?
Я тут искал информацию по Гундабаду… :)))))
Чтобы изменить размер картинки при её добавлении добавляешь: