Обновление 34

Ниже содержится информация об обновлении 34 от 15 ноября 2022 года.


До прихода Тени!

Пока еще в Ангмаре не сгустились тени, но силы зла уже угрожают свободным народам! Погрузитесь в тайны Единого Кольца, отправившись в опасное путешествие через Лебедянь и руины королевства Кардолан, повстречайте новых друзей и старых врагов. Вместе с Боромиром из Гондора подавите восстание злодея Серого Кошмара и донесите весть о растущей угрозе до Элронда из Ривенделла, где будет созвано Братство.

 

Новая система погружений!

Погружения — новая механика, появляющаяся в миссиях дополнения «До прихода Тени». После покупки дополнения «До прихода Тени» войдите в игру любым персонажем, достигшим максимального уровня, и получите по внутриигровой почте предмет, который позволит начать задание! Поговорите с любым компьютерным персонажем из новых миссий, чтобы получить доступ к погружениям. Компьютерных персонажей можно найти в Андрате, Клигуре, Херне, Лхан-Гаране, Тарбаде и Южном нагорье. Примечание: персонажи должны быть максимального уровня, чтобы получить доступ к системе погружений.

Путеводитель по погружениям: здесь


Новый стартовый инстанс

Для вновь созданных персонажей теперь доступен новый стартовый инстанс! Выберите «Использовать „До прихода Тени“ и попадите в Моссвард, пограничную деревню.


Новая схватка

Для игроков, купивших дополнение „До прихода Тени“, стала доступна новая схватка под названием „Проклятие Карас Гелебрена“! Переживите Вторую эпоху и падение Эрегиона, а также помогите Келебримору отразить натиск Врага! Схватка доступна для игроков 20-140 уровней, в нее можно попасть одному, вдвоем, малым братством, полным братством или рейдом. Новая схватка доступна через панель поиска инстансов после завершения обучения схваткам. Чтобы начать обучение, посетите любого капитана в лагерях схваток по всему Средиземью.


Скоро — новый масштабируемый инстанс!

Игрокам, купившим дополнение „До прихода Тени“, скоро станет доступен новый масштабируемый инстанс под названием „Сарх-Ворн, Черный могильник“! Исследуйте один из древнейших курганов Тирн Гортада и сразитесь с могущественным врагом, восставшим после появления Короля-Призрака! Инстанс будет доступен игрокам 20-140 уровней, его можно пройти одному, вдвоем или в компании. Как только вы обнаружите вход в Сарх-Ворн в холмах Кардолана, он станет доступен через панель поиска инстансов. „Сарх-Ворн, Черный могильник“ откроется с 3 уровнями сложности в полдень по времени сервера в четверг, 1 декабря. Деяние для первопроходцев 3 уровня будет доступно для завершения до 3 часов по времени сервера четверга 16 февраля 2023 года.


Обратите внимание: все деревья классовых талантов в обновлении 34 были сброшены. Пожалуйста, повторно распределите очки классовых талантов и сохраните предпочитаемую конфигурацию.


Новости и заметки

Система погружений

Используйте Камень погружений в любой из 40 новых миссий, включенных в дополнение „До прихода Тени“, чтобы повысить силу врагов в миссиях.

Получите самоцвет погружений, используйте его на Камне погружений и начните погружение. Усилившееся зло повысит сложность задания, но и даст вам возможность получить сундук с предметами и новой игровой валютой, которую можно обменять на снаряжение, эквивалентные примерно наградам рейда 3 уровня, а также многое другое.

Каждое выполненное задание погружения вознаградит вас новым самоцветом погружений, который может повысить сложность еще больше. Рискните всем или обменяйте самоцвет, чтобы вернуться на прежний уровень сложности. Выбор за вами.

Максимальное количество погружений в день — десять.

Выбрав одно задание, вы закроете доступ к любым другим, пока первое задание не будет завершено или провалено.

Погружение будет провалено при выходе из инстанса до завершения миссии.

В описании треснувших самоцветом они значатся как треснувшие и, скорее всего, бесполезные, но вы можете обменять их на новый драгоценный камень.

Эффекты, применяемые при погружениях, будут чередоваться, так что будет ротация разных эффектов и умений.

Монстры в погружениях могут проявить способности и почувствовать ваше присутствие с гораздо большего расстояния, а также могут позвать друзей, если заняты.

Ужас теперь распространяется на любую область, на которую воздействует зло выше 2 уровня.

Все погружения могут быть разделены между членами братства соответствующим образом.


Схватки

»Проклятие Карас Гелебрена" — новая оборонительная схватка, доступная игрокам 20-140 уровней с комплектом новых деяний и уникальными наградами!

«Проклятие Карас Гелебрена» можно проходить одному, в паре, малом братстве, полном братстве или рейде.

После прохождения обучения схваткам «Проклятие Карас Гелебрена» будет доступно через панель поиска инстанса, но перед этим рекомендуется найти Тарандира в руинах Карас Гелебрена в Лебедяни.


Cоздание персонажей

Теперь при создании персонажа можно выбрать новую стартовую локацию из дополнения «До прихода Тени».

При создании персонажа была добавлена опция, позволяющая пользователю выбрать желаемую стартовую локацию. Этот элемент интерфейса заменил флажок, который позволял пропустить обучение — он был добавлен в качестве опции в новом интерфейсе наряду с оригинальным обучением и новым обучением в Моссварде.

Список персонажей был немного изменен, чтобы взломщик вновь стал вариантом по умолчанию для большинства рас. Ранее по умолчанию выбирался задира (премиум класс), что не было запланировано.

Случайно сгенерированные имена Твердорубов теперь будут существенно отличаться от сгенерированных имен гномов.

Префикс и суффикс «беорн» больше не используются для гномов и Твердорубов.

Задиры теперь будут начинать игру со сломанными боевыми рукавицами.

Игроки-Твердорубы, купившие статус ветерана, больше не будут получать задания из пролога Твердорубов.


Классы

Очки классовых талантов были убраны из заданий и деяний и теперь выдаются непосредственно при повышении уровня. Вы начнете получать их со 2 уровня. На 140 уровне у вас будет 98 очков, их у вас не будет больше, чем сможете использовать.

В связи с изменением способа получения очков классовых характеристик все классовые деревья были сброшены в обновлении 34. Пожалуйста, распределите и сохраните их повторно.

Эффекты, действующие в течение времени, теперь будут отображать интервал (каждые Х секунд) с точностью до запятой во всех всплывающих подсказках. Это исправит проблему с всплывающей подсказкой умения задиры «Избиение», которое наносит урон каждые 0.5 секунд.


Беорнинг

Беорнинги в синей ветке теперь могут блокировать удары, используя копье в качестве основного оружия.

Беорнинги теперь корректно поддерживают два одноручных оружия всеми умениями, наносящими урон.

Урон от умений и эффектов, наносимый двумя одноручными и двуручным оружием, теперь более схож для всех умений.

На умение беорнинга «Большой пчелиный рой» теперь будут влиять узоры «Длительность постепенного урона, наносимого умениями беорнинга и длительность действия эффекта „Пчелиного роя“».

«Пчелиный рой» мог наложить на цели «пустой» ослабляющий критическую защиту эффект, если не был экипирован соответствующий узор для активации эффекта. Эффект больше не будет появляться, если узор не активен.


Задира

Направленный урон «Удара за ударом» не получал эффектов от узоров «Ловкого бокового удара» или «Завершающей атаки». Это исправлено.

«Скрытый свет» должен корректно использовать эффекты талантов с уроном к свету.

Исправлены описания для «Удара под дых» и «За мной!»

У некоторых умений тип атаки был переопределен как дальний бой, чтобы они не вызывали ошибочного движения при включении опции «Движение к цели». Это не должно отразиться на базовом уроне этих умений или эффектах от узоров, влияющих на них, но затронет модификаторы, проверяющие входящий урон и уклонение.

Исправлена опечатка в описании навыка задиры «Серьезные намерения».

Во всплывающей подсказке таланта задиры «Сытость» теперь написано «ко входящему исцелению от Усиливающей еды» вместо «прибавки к эффектам от Усиливающей еды».

Во всплывающей подсказке задиры для «Эффективных ускоряющих приемов» теперь указаны корректные навыки.

Умение задиры «Дар врожденной силы» теперь правильно показывает во всплывающей подсказке радиус действия и то, что оно действует как на членов братства, так и на членов рейда.

Умение задиры «Один за всех» теперь может обновлять свою длительность и повышать уровень при повторном применении умения.

Теперь при определении количества союзников поблизости для применения соответствующего эффекта уровня «Один за всех» будут учитываться только члены братства. Однако эффект уровня по-прежнему будет действовать на всех членов братства и рейда в радиусе действия. Это изменение отражено в тексте всплывающей подсказки.

«Один за всех» теперь имеет правильный диапазон в 15м для определения количества союзников в радиусе действия, влияющих на уровень накладываемого на игроков эффекта.

Умение задиры «Один за всех» теперь отображает диапазон действия своего эффекта только один раз во всплывающей подсказке.

Несравненные доспехи эреборского кустодия, Несравненные доспехи эреборского кулака, Доспехи хитбольдского кустодия и Доспехи хитбольдского кулака теперь имеют правильный бонус комплекта за 4 предмета.

Доспехи эреборского бойца и Несравненные доспехи эреборского бойца теперь имеют корректные для задиры параметры.

У "Удара за ударом" больше нет начального импульса перед первым ударом, но все последующие импульсы теперь стали более мощными, чтобы компенсировать это. В большинстве случаев это приводит к небольшом увеличению урона. Это предотвратит случаи, когда "Удар за ударом" оставался без анимации, если начальный импульс убил цель.

«За мной!» больше не будет некорректно суммироваться с ускоряющими передвижение эффектами других классов.

Комплект снаряжения задиры Хитбольда теперь имеет правильные значки и статус привязки.

Во избежание путаницы во всплывающей подсказке умения задиры «Привыкание к ударам» появилась надпись «Снижает весь входящий урон на 35%». Сам навык не изменился.

Усовершенствованные части снаряжения задиры из Трона Угнетающего Страхом теперь имеют соответствующие эффекты комплекта.

Разумные монстры 1-49 уровней теперь будут иметь шанс принести награду после убийства в виде боевых перчаток задиры.

Интендант Ремморханта — добавлены профили для отсутствующих доспехов задир, а также добавлены доспехи задиры в профили классовых тяжелых доспехов при обмене за пыль. Также исправлен порядок, чтобы отображение шло в алфавитном порядке.

Торговцы в лагерях схваток теперь продают оружие задир.


Взломщик

«С глаз долой» больше нельзя использовать во время невидимости от «Удара милосердия» или общей невидимости. Ранее «С глаз долой» срабатывал, но не применялся и уходил в перезарядку из-за природы других эффектов скрытности.

Все эффекты скрытности были унифицированы и теперь будут получать бонусы от умений, характеристик или предметов, которые улучшают умения «скрытности» или используемые из режима скрытности.

«Скрытность» и «С глаз долой» вне боя активируют обычный не ограниченный временем режим скрытности. Умения должны работать так, как и всегда.

«Удар милосердия», «Сорвать куш» и «Остроумный ответ» могут быть использованы для перехода в режим боевой скрытности. Боевая скрытность — это, по сути, то же самое, что и обычный режим скрытности, но имеет фиксированную продолжительность в 3 секунды и не спадает при получении урона. Боевая скрытность не помешает врагам, управляемым компьютером, нацеливаться на вас, но вы получите преимущество в скорости передвижения от Боевой скрытности, которая теперь входит в таланты «Мягкая поступь» и «Легкий шаг».

При использовании «Удара милосердия» вы переходите в боевую скрытность. Навык больше не требует применения к цели и смерти этой цели в ближайшие несколько секунд; он просто дает вам войти в боевую скрытность.

«Сорвать куш» позволит вам войти в боевую скрытность, когда он расходует синий/ослабляющий расклад. Использование синего расклада оглушает цель (как и раньше), невидимость — лишь дополнительный эффект.

«Остроумный ответ» позволит вам войти в боевую скрытность при использовании «Уловка: Пыль в глаза». Как и у «Сорвать куш», это только дополнение к существующему эффекту.

Эффект «Ложного выпада» от «Улучшенного ложного выпада» теперь дает вам те же бонусы, что и Боевая скрытность, кроме визуального исчезновения. Поскольку Боевая скрытность не мешает врагам вас видеть или прицеливаться в вас, этот эффект будет идентичен Боевой скрытности в PvE ситуациях, но должен доставить меньше проблем соперникам в PvP, которые в противном случае будут терять цель каждый раз после использования вами «Улучшенного ложного выпада».

Базовый штраф к скорости передвижения в режиме скрытности удален. Любая версия скрытности (без дополнительных бонусов) теперь будет иметь 100% скорость передвижения.

Эффективность узора «к скорости скрытного перемещения» была немного снижена с 38.5% до 27.5% на максимуме, так как ваша базовая скорость передвижения в скрытности теперь выше, чем раньше.

«Легкий шаг» теперь дает +20% к скорости передвижения в боевой скрытности.

«Мягкая поступь» теперь может быть максимум 4 уровня и на максимуме дает +5 к уровню скрытности и +10% к скорости передвижения в боевой скрытности.

Чтобы иметь возможность вложить таланты в «Клинок из ниоткуда» достаточно вложить три очка в «Мягкую поступь».

У нескольких умений тип атаки был переопределен как дальний, чтобы они не вызывали ошибочного движения при включении опции «Движение к цели». Это не должно отразиться на базовом уроне этих умений или бонусах от узоров, влияющих на них, но затронет моды, проверяющие входящий урон и уклонение.

Слова мастерства взломщика «к исцелению 'Злорадством' и 'Упоительным злорадством'» теперь будут правильно отображать корректный бонус к исцелению от умения «Злорадство».

Навыки, таланты и узоры взломщика теперь работают как положено с множителями бонуса критического урона.

Узор «к урону умений 'Эха критического удара'» для взломщика теперь дает прибавку к урону навыка «Ставка вслепую».

Узор «к урону и лечению 'Остроумным ответом'» теперь корректно масштабирует количество исцеления при работе с «Остроумным ответом» и «Самовосхвалением».

Обновлено масштабирование уровня значения от «Остроумного ответа», когда он использует «Уловку: Обессиливание».

Многие навыки взломщика снова стали «быстрыми».

Постепенный урон от раскладов и «Преимущества игрока» будет заменяться от одного взломщика, но будет суммироваться у нескольких взломщиков.

Когда вы тратите расклады, вы можете израсходовать синие или зеленые расклады другого взломщика, но только свои собственные красные.

Кровотечение от «Коварного удара» теперь будет корректно применяться к целям, даже если срок действия другого кровотечения еще не истек.

У узора «к урону из выгодной позиции „Внезапного нападения“» теперь четко указано, что бонус применяется независимо от того, находится игрок в режиме скрытности или нет.

«Удар милосердия» теперь имеет позиционный урон, а его базовый урон немного увеличен.

«Очищение от скверны» теперь получает бонусы от критического урона и позиции.

Умения взломщика с уроном по площади теперь являются фронтальными дуговыми с центром на цели и всегда поражают ее.

Навык конного боя «Подарок взломщика» больше не требует критического удара перед использованием. Время перезарядки увеличено до 60 секунд.

Постепенное исцеление от бонуса комбинации талантов «Упоение опасностью» теперь отображается с правильным значком, когда активно.

Обоюдоострый удар теперь можно получить на 2 уровне.

Таланты «Слабого места» теперь дают дополнительный эффект:

— В синей ветке +3% смягчения

— В красной ветке +10% урона в ближнем бою

— В желтой ветке добавит вашей цели -3% смягчения физического урона

Хотя эффект от «Слабого места» может действовать только на одного монстра, несколько взломщиков могут одновременно применить этот эффект к одному монстру, чтобы каждый из них смог получить преимущества от «Слабого места».

Талант «Нацеленный удар» превращает умения «Двойной удар» и «Сверкающие клинки» в умения для одной цели, наносящие немного больше урона.

«Очищение от скверны» теперь является частью цепочки. Время его действия составляет 5 секунд, и он открывается при использовании «Двойного удара». «Очищение от скверны» используется быстрее и наносит меньше урона, чем раньше. Это позволит взломщикам гораздо быстрее и эффективнее рассеивать эффекты пороков на цели, но значительно снизит их личный урон.

Урон «Злой раны» увеличен.

«Твердая опора» больше не мгновенное умение.


Рыцарь

Штандарт чести теперь должен корректно отражать такие параметры, как исходящее исцеление.

Обратите внимание, что существует известная проблема, когда прикрепленная всплывающая подсказка у Штандарта чести изменяется для отображения ваших параметров. Это необычно для всплывающих подсказок и при сравнении снаряжения может показаться, что информация не меняется, хотя это не так.

Эффект урона светом от «Благоприятной атаки» теперь корректно зависит от урона оружия и стал эффективнее.


Воитель

«Эссенция решимости» воителя теперь сбрасывает время перезарядки умения «Отчаянный рывок» при использовании умений ближнего боя с уроном по нескольким целям или одной.

Когда умение «Рог воителя» накладывает насмешку, он также копирует угрозу, как и большинство умений насмешки танков.

«Стойкий удар» мог ошибочно наносить критические удары, из-за чего иногда исцелял гораздо больше, чем предполагалось. Это исправлено.

К узорам воителя добавлен «к шансу критического эффекта „Отчаянного рывка“» всех редкостей и уровней.


Страж

Исправлена всплывающая подсказка, чтобы указать на то, что теперь сам эффект имеет действие, а не «Насмешка стража».

«Литания неповиновения» теперь будет корректно предотвращать создание уровней усиления защиты пока активна, как и указано в ее описании.

Обновлена иконка у критического эффекта «Отбивной».

Во всплывающих подсказках для «Броска» и «Яростного броска» теперь четко указано, что эффект иммунитета к замедлению длится только 10 секунд.


Охотник

Талант охотника «Метка лучника» теперь корректно отображает ослабляющий эффект на цели «Ослабление входящего урона» вместо «Ослабление критической защиты».

Узоры теперь будут влиять на «Выстрел милосердия» даже после того, как станет активен бонус набора талантов «Быстрое милосердие».


Хранитель мудрости

Исправлены эффект и описание таланта «Внутренний огонь».

Радиус урона улучшенного «Кольца огня» теперь соответствует увеличенному радиусу ослабляющего эффекта и визуальному радиусу.

Исправлена иконка ослабляющего эффекта «Жидкий огонь», отражающая иконку «Отвлекающего огня».

«Лишить сил» теперь удваивает проценты умений «Знак силы: Приказ» и «Знак силы: Предвидение исхода» в течение первых 10 секунд.

«Четкое взаимодействие» теперь будет расходоваться только умениями, которые исцеляют или наносят урон.

«Колдовской огонь» был разделен на два умения: «Колдовской мороз» и «Колдовской огонь».

«Колдовской мороз»:

— Новый хранитель мудрости теперь будет начинать с навыком «Колдовской мороз» вместо «Колдовского огня»

— «Колдовской мороз» наносит небольшой урон и может использовать эффект «Обход сбоку» питомца для небольшого исцеления. По сути, он работает также, как и «Колдовской огонь» до этого

«Колдовской огонь»:

— «Колдовской огонь» теперь можно получить через специализацию талантов «Повелитель гнева природы»

— «Колдовской огонь» теперь наносит небольшой урон с течением времени в дополнение к начальному урону.

— «Колдовской огонь» теперь может расходовать эффект «Обход сбоку» для восстановления энергии и получения короткого усиливающего постепенный урон эффекта

Навык «Друг орлов» теперь можно получить, специализируясь на древе талантов «Укротитель зверей».

Талант «Руки прочь!» теперь имеет четыре уровня.


Менестрель

Изменена формулировка с "+% урона от Гимна войне (физического)" на просто "+% урона от Гимна войне", так как фактический эффект увеличивает как физический, так и тактический урон.

Талант «Неблагозвучные баллады» ошибочно увеличивал тактический урон на 5%, что было исправлено. Это не влияет на предполагаемый эффект умения, которое заставляет баллады накладывать эффект «Боевая речь».

Талант «Вдохновляющий финал» теперь имеет более четкую всплывающую подсказку для усиливающего эффекта.

Бонус комплекта Непревзойденной удали из Ремморханта теперь правильно увеличивает скорость атаки, а не снижает ее.

Описание таланта «Ободряющий финал» и навыка «Поднятие духа» (с указанным ранее талантом) были изменены, чтобы стать более ясными и точными.

Умение «Зов Иорет» теперь правильно отображается как «усиливающий эффект» во всплывающей подсказке.

Обновлена всплывающая подсказка умения «Мажорная баллада (резонанс)», чтобы точнее указать, что гимны и коды разблокируются балладами только во время боя.

При входе в стойку Резонанса теперь корректно отключаются «Неумолчные отзвуки битвы» и «Отзвуки битвы».

Значительно сокращено время применения навыка для смены стойки.

Базовая длительность гимна увеличена с 30 до 45 секунд.

Стойка Мелодии теперь увеличивает длительность гимна на 15 секунд.

Полоска «Безмолвия смерти» больше не будет уменьшаться при получении урона после активации умения.

«Мажорная баллада (резонанс)» больше не будет выводить союзников из невидимости.

Игроки теперь могут одновременно использовать умения «Ободряющий финал» и «Вдохновляющий финал». Ранее первый талант, на который вы потратили очки, не давал работать второму.

Деяние «Свет во тьме» теперь корректно продвигается при использовании «Минорная баллада — диссонанс».


Хранитель рун

Изменено описание таланта «Сплетенные судьбы», чтобы точнее отражать способности.


Защитник

Название узора «к длительности и скорости передвижения „Осторожного шага“» было обновлено, чтобы отразить фактические эффекты узора.

Бонус за четыре предмета комплекта Дунгартадира теперь дает 2 дополнительных срабатывания постепенного урона.

Эффект «Безрассудства» больше не превращает ваши умения построения гамбитов в их старую версию.

Умения гамбитов теперь имеют видимый тип умения.

Умение «Копье преткновения» теперь получается на 2 уровне.


Игра за монстров

Когда контролируются Тирит Роу, Лугазаг и Тол Аскарнен у нихтеперь стало 36 защитников.

Все защитники на Эттенских высотах стали значительно сильнее.

Компьютерные персонажи Ангмара были перебалансированы относительно персонажей Ланедэла на Эттенских высотах.

Старое PvMP снаряжение 10 ранга обновлено и имеет немного увеличенные характеристики.

Лагерь эльфов и лагерь орков теперь находятся на противоположных сторонах мостов Тол Аскарнена.

Передовые лагеря опустели, а доступ к Эттенским пещерам закрыт.

На Эттенские высоты прибывают новые эмиссары из Ангмара. Боевой тиран хочет поговорить со всеми бойцами, присягнувшими Ангмару (это новое вводное задание является частью обучения для новых игроков, но доступно всем игрокам-монстрам).

Игрокам-монстрам боевой тиран готов выдать новое задание. Посетите его и следуйте его приказам, чтобы получить благословение клана от недавно прибывших на Эттенские высоты эмиссаров. Эти благословения дают полупостоянное улучшение вашему персонажу-монстру, повышая его параметры, больше недоступные для прокачки пороками.

С введением благословений изменились значения параметров для многих характеристик монстров. Пороки теперь дают меньше бонусов, а расовые и классовые таланты были скорректированы. Большинство талантов теперь дают меньше бонусов к параметрам, хотя некоторые из них увеличились.

Доспехи с 1 по 3 уровни теперь дают игрокам 3 Отваги за вещь. При сочетании их с украшениями общая величина Отваги теперь составляет 26. На 3 уровне игроки могут достичь показателя 36.

Осквернитель — умения «Дар» больше не будут выводить союзников из невидимости.

Осквернитель — «Стойка травника» и «Стойка проклинателя» теперь автоматически доступны всем осквернителям, и одно из них всегда будет активно. Вы можете менять стойку только вне боя.

Ловчий — урон от умений «Живодер» немного снижен («Когти», «Кривые когти»).

Ловчий — урон от умений Тени немного увеличен («Скрытный прыжок», «Выцарапать глаза», «Клыки тьмы»).

Орк-разбойник — порог боевого духа «Разрушительного удара» снова составляет 50%, а не 40%.

Орк-разбойник — «Разрушительный удар» корректно наносит большой урон, если усилен талантом.

Вожак — «Очищение» теперь применяется только к союзникам вашей группы.

Исцеление урука «А ну, за дело!» снова лечит только союзников в вашей группе.

Все доспехи Свободных народов, полученные в PvMP, больше не ограничены использованием только на Эттенских высот (не относится к украшениям).

Все умения, связанные с путевыми картами Эттенских высот, теперь имеют 10-минутную перезарядку.

Умение «Марш!» было увеличено до 45% к передвижению вне боя, чтобы помочь с передвижением по Эттенским высотам.

Купленные зелья игроков-монстров теперь продаются в стеках по 3 штуки, а более слабые стоят дешевле.

Значения искусности от реликвий и аванпостов были уменьшены. Свободные народы теперь также будут получать искусность от контроля аванпостов.

Значения положительных эффектов от контроля над Изендипом, Мрачным лесом, Лугазагом и Тирит-Роу были скорректированы.

Тренировочные манекены Эттенских высот теперь имеют немного отличающиеся друг от друга значения смягчения.

Существа Эттенских высот стали сильнее.

Уменьшена сила действия игроков-монстров.

Уменьшена сила максимального ослабляющего эффекта от «Яда замедленного действия».

Персонажи троллей и следопытов сессионной игры стали сильнее.


Задания и инстансы

Трекер заданий и путеводитель теперь вмещают до 10 заданий (ранее 5).

Задание Туманного убежища «Кто живет в Гразад-Гропоре?» теперь можно отменить.

Задание Бастионов Севера «Восстановление трех королевств» теперь может быть отменено.

Деяние «Эгланы» переименовано в «Родич эгланов».

Задания «Наездники на варгах в Заливных холмах» и «Охота на охотников» теперь могут быть отменены.

Барабаны гоблинов в Мории — барабаны войны теперь имеют корректную анимацию использования.

Диалог задания в инстансе «Шакалуш, Битва на ступенях» теперь корректно отображает местоположение боссов.

В некоторых случаях слишком быстрая победа над Крамгамом в «Инстанс: Честь и коварство» могла привести к зависанию инстанса. Это исправлено, теперь инстанс должен позволять игрокам корректно его завершить.

Обледенелые умертвия в определенной области инстанса «Сари-сурма» больше не должны появляться с завышенным уровнем.

Задание Дальнего Анориена «Сделка с негодяями» — обновлены награды за задание в соответствии с новой системой легендарных предметов.

Награды за «Поход на Гундабад: дополнительные действия (ежедневное)» теперь могут быть использованы на 130 уровне.

Многие задания эпоса с перевоплощениями стали необязательными. Когда вы дойдете до одного из таких этапов, вы можете завершить из в обычном режиме или взаимодействовать с расположенной неподалеку книгой и выбрать «Сокращенная версия». Вам зачтется выполнение перевоплощения, и вы сможете продолжить прохождение эпоса. Следующие ранее обязательные задания были настроены по указанной технологии:

Том I, Книга 14, Глава 4, «Пленник Саммат Баула» (I.14.4)

Том I, Книга 14, Глава 6, «Судьба Лаэрдана» (I.14.6)

Том I, Книга 15, Глава 6, «Дочь раздора» (I.15.6)

Том II, Книга 3, Глава 9, «Выхода нет» (II.3.9)

Том III, Книга 2, Глава 3, «Дом Исилдура» (III.2.3)

Том III, Книга 3, Глава 2, «Камень Эрех» (III.3.2)

Том III, Книга 4, Глава 23, «Долина волшебника» (III.4.23)

Том III, Книга 7, Глава 2, «Время решать» (III.7.2)

Том III, Книга 7, Глава 8, «Братство расстается» (III.7.8)

Том III, Книга 7, Глава 8, «Гондорский рог» (III.7.8)

Том III, Книга 7, Глава 8, «Два хоббита» (III.7.8)

Том IV, Книга 8, Глава 1, «Другого пути нет» (IV.8.1)

Том IV, Книга 9, Глава 4, «Прелес-сть, наконец-то!» (IV.9.4) 

Классические инстансы и великие битвы — несмотря на то, что во многих инстансах это происходило в течение нескольких лет, следующие умения теперь повсеместно запрещены к использованию в классических инстансах и великих битвах: «Безмолвие смерти», «Хоббичья незаметность», «Отчаянный побег», «С глаз долой», «Улучшенное умение: С глаз долой».

Кроме того, следующее умение теперь запрещено использовать в классических инстансах и великих битвах с численностью группы 12 игроков и выше: «Вызывающий рык».

Скорректирован текст в «Инстанс: Возвращение Зигильбурка».

В игре «На поляну с сетями» была внесена незначительная правка, чтобы взаимодействие освобождало пленников в коконах.

Изменили название эффекта в инстансе «Тихая улица» с «Страх» на «Устрашение», чтобы предотвратить путаницу и лучше объяснить, что этот эффект не снимается.

Задание «Козырь в рукаве, часть 2» теперь дает навык верховой езды и Небольшого скакуна-помощника вместо «Ветхого рога разрушения». Если «Козырь в рукаве, часть 1» можно выполнить только один раз в мире, то «Козырь в рукаве, часть 2» теперь может быть выполнен каждым новым персонажем в стартовых локациях Арчета, Эред Луина или Моссварда.

Небольшого скакуна-помощника можно также приобрести у торговцев мифрилом в Арчете, Келондиме, Занорках и Вратах Торина.

Расколотая впадина — задание «Освобождение впадины» — Ангмарцы больше не пойдут в зачет варгов для этого задания.

Задания «Выполнение миссий (еженедельное)» и «Миссии продолжаются (еженедельное)» были обновлены, чтобы в зачет шли новые миссии дополнения «До прихода Тени». Обратите внимание, что весь недельный прогресс этих заданий (как в варианте с ограниченным уровнем, так и без него) будет сброшен после запуска «До прихода Тени».


Локализация

Немецкая

Внесены изменения в пользовательский интерфейс для трекера наград, теперь он должен корректно отображать названия и метки таймера обратного отсчета.

На карте Шире исправлено название Ужного удела.

Завершающий текст задания «Безмолвный» теперь отображается на немецком языке.

Исправлены случаи, когда вместо «leicht» использовалось «licht».

Все эффекты гимнов менестрелей теперь отображаются корректно.

Задание «Костры и Темные холмы» в Осажденном Мордоре теперь отображается корректно.

Текст в главе 10 «Забытое наследие» теперь отображается корректно.

Обновлены переводы для Рунных страниц деяния «Утраченные предания Моргульской долины: Турингват».

Обновлены переводы для Белоснежных страниц деяния «Утраченные предания Великого Союза».

Текст для воина-скальда у «Ободряющего финала» теперь отображается корректно.

Текст для «Кованых железных дунландских наплечников» теперь отображается корректно.

Текст в «Воющей яме» теперь правильно отображается на немецком языке.

На карте земель Бри обновлен перевод Комариных топей.

Исправлено дублирование элементов журнала квестов в немецком клиенте игры.

В ящике с легендарными предметами, который находится в наборах оружия Валар и в Лавке ВКО, снова можно выбрать уздечки для боевого скакуна.

Французская

Исправлена опечатка на карте «Война за Три Вершины».

Текст цели «Стражи Амон Амрун» теперь указывает на верную цель.


Основное

4 сезон Наградной шкалы начнется 16 ноября в 10:00 по времени сервера.

Автоатаки больше не будут идти в зачет классовых деяний. Это часть гораздо более масштабной оптимизации взаимодействия умений и квестовой системы.

Стоимость услуг цирюльника существенно снижена для всех уровней персонажа.

В описании узоров, увеличивающих дальность применения умений, теперь указано, что они влияют на умения с базовой дальностью 15+.

Категории во всех обменниках слов мастерства реорганизованы таким образом, чтобы узоры были сгруппированы в зависимости от полезности и ролей класса, а не своей редкости.

Для создания даров Эдельхарна по рецептам Железного взгорья, Минас Итиля и Гундабада теперь требуются полированные самоцветы вместо необработанных.

Во всплывающих подсказках для инструментов менестреля, созданных в результате критического успеха, уровень предмета теперь отображается корректно.

Предметы, распыляемые на ремесленные материалы, больше не выдают ошибку таблицы строк (string table error).

Во всплывающей подсказке для итильхарна теперь указано, что из него можно изготовить полированные самоцветы.

На некоторое старое снаряжение добавлен максимальный уровень для эффектов комплекта, а также снижен максимальный уровень для эффектов комплекта на низкоуровневых украшениях, получаемых в битвах. Обратите внимание, что эти ограничения действуют только на эффекты комплекта, а не на само снаряжение.

Добавлен максимальный уровень для срабатывающих и классовых эссенций. Как и эффекты комплекта снаряжения, такие эссенции перестанут действовать, как только ваш персонаж превысит установленный диапазон уровней.

Предметы для дома: Поющая чаша Тауралиндалэ снова воспроизводит музыку.

Свадебные фейерверки и фейерверки «Золотая свадьба» теперь издают звуки при каждом использовании.

У интендантов Дозора Дальнего Шира теперь можно приобрести высокие разновидности декоративных стен Дальнего Шира.

Окружение «День Дарина» больше не будет ломаться, если оно было установлено в тот момент, когда сервером задана облачная, дождливая или штормовая погода.

У средних и тяжелых перчаток веры (масштабируемых с ростом уровня) характеристики воли и тактического мастерства были заменены на характеристики, более подходящие классам, которые носят средние и тяжелые доспехи.

Обмен питомцев за репутацию Митейтельской стрелки теперь доступен и после изучения умения их призыва.

Компьютерному персонажу, который осуществляет в Ривенделле  обмен легендарного оружия и классовых предметов, добавлены новые категории, чтобы сделать их более сжатыми и разделить предметы по классам.

У мастера-травника Воинства Запада теперь имеются улучшения для доспехов задиры, полученных за жетоны рейда «Трон Угнетающего страхом».

Обновлена иконка предмета с Фермерской ярмарки «Весло в руке».

Обновлены характеристики некоторого снаряжения для низких и средних уровней.

Порядок слов на предметах для отделки стен в стиле Смиал теперь согласован.

Тембр закадрового голоса орков во время некоторых боев возвращен к предыдущей версии.

Эльфы и Высшие эльфы больше не смогут атаковать безобидных существ в Гундабаде.

Несколько интерьеров Дальнего Шира теперь имеют звуковое оформление более подходящее к окружающей обстановке.

Застрявший в земле цветок красной астры в Стонущих холмах Великой реки был перемещен и теперь доступен.

Беорнинги-стражники в долине Андуина больше не будут атаковать игроков низкого уровня.

Утесы и скалы вдоль прохода к востоку от Примостья теперь лучше соответствуют друг другу.

Текстуры скал из «Глубин под Гундабадом» больше не должны «убегать» в остальной игровой мир.

Скалы вокруг Гарсфельда теперь должны иметь одинаковый внешний вид.

Питомец «Дикий пятнистый ослик» теперь отображается в Окне коллекций.

«Смертельная болезнь» переименована в «Смертельное облако». Чтобы игроки лучше понимали действие отрицательного эффекта, во всплывающую подсказку добавлено описание: «Испарения настолько сильные, что вред от них нельзя исцелить».

У интенданта с наградами жителей Глухоманья удалена категория «Реликвии — союзник народов Глухоманья».

Питомцы «Кровавый кребан» и «Обычный корги» теперь отображаются в Окне коллекций.

Исправлена опечатка во всплывающей подсказке для Герба Последнего Союза в Осажденном Мордоре.

Скакун «Козел Штормового Молота» теперь имеет корректное описание в Окне коллекций.

В Окне коллекций информация о способе получения питомца «Коричневый козленок» теперь указана корректно.

У торговца Малледрим в Лихолесье больше не дублируются категории и предметы.

Из Крумпуга, элитного босса-гоблина в Азанулбизаре, больше не выпадают устаревшие легендарные предметы.

У торговца жителей Вилдермора удалены устаревшие легендарные предметы и соответствующие категории.

Из сундуков рейда «Бездна Мордат» больше не выпадают устаревшие реликвии.

Предмет, дающий умение «Боевой скакун», теперь нельзя уничтожить.

Для использования предмета, дающего умение «Боевой скакун», теперь требуется 70 уровень.

Награды, связанные с устаревшими легендарными предметами, больше не будут выпадать из коробок с наградами за битвы.

Изменены эффекты травмы при падении, чтобы они были менее изнурительными. Ранее снижение скорости бега составляло 40%, длительность эффекта была в диапазоне от 6 до 60 секунд. Теперь 30% и 5-15 секунд соответственно.

Рамка Мрачного озера, полученная у торговцев клана Желруков, больше не может автоматически бесконечно использоваться.

В описании сбруи для боевого скакуна «Щитки морской стражи» больше не возникает ошибка таблицы строк (string table error).

Скакун «Steed of the Gundabad Vanquisher» переименован в «Gundabad Vanquisher Steed». На русском языке название останется прежним — Скакун покорителя Гундабада. Теперь скакун имеет корректное описание и отображается в Окне коллекций, даже если вы его еще не получили.

В описании Жетонов Братства дровосеков теперь говориться, что они также могут использоваться для получения очков репутации.

Реквизит «Церемониальная двуручная дубина гундабадского исследователя» теперь используется, ведет себя и имеет описание как и подобает двуручному оружию.

Атака кристального мрака «Зазубренные осколки» исправлена и теперь наносит правильное количество урона.

Обновлены характеристики украшений низких и средних уровней. 

Обновлены характеристики щитов низких и средних уровней.

Обновлены характеристики оружия низких и средних уровней.

Рамка Мрачного озера, полученная у торговцев клана Желруков, больше не используется автоматически.

Стоимость Золоченой маски когтероя из события Охота за сокровищами была обновлена и теперь лучше отражает ее редкость.

Чепрак, уздечка и седло йольского празднества теперь имеют одинаковую стоимость у всех торговцев.

Торговцы устаревшими легендарными предметами убраны из Бри, Лотлориэна, Двадцать первого чертога и с Обзорной площадки. Их значки больше не будут отображаться на мини-карте.

Предмет «Обычное свечение оружия» теперь привязывается к учетной записи, а не к персонажу.

Предмет «Обычное свечение оружия» теперь можно приобрести у торговцев за блестящие частички. Обратите внимание, что для отображения ауры ее необходимо экипировать.

Интендант Белой дружины вместо устаревших реликвий теперь предлагает узоры соответствующего уровня.

Роковой набор инструментов больше не влияет на количество пойманной рыбы, которая выступает валютой для обмена на Фермерской ярмарке. Эта рыба по-прежнему будет помещаться в кошелек и может быть обменена на соответствующие жетоны, но теперь она отображается в категории «Разное», а не «Праздник».

Скакун летней ночи, которого можно получить во время Фермерской ярмарки, теперь всегда отображается в Окне коллекций, независимо от того, есть ли он у вас или нет.

Коробка с наградой за завершение Тома III вместо устаревших потрескавшихся символов Келебримбора теперь содержит несравненный жетон для получения расколотого узора, соответствующего вашему уровню.

Исправлена опечатка в названии предмета «Золотая эмблема Риддермарка».

Добавлена подсказка, призванная помочь предотвратить случайную перековку новых легендарных предметов раньше времени.

Поселения: В поселениях Эребора бдительные стражи, призванные при помощи предметов для дома, теперь будут оставаться рядом с вами и защищать вашу собственность вместо того, чтобы немедленно исчезнуть.

Исправлена иконка предмета «Грозная булава странника» так, чтобы на ней отображался правильный тип оружия. Подобные исправления также были внесены и в иконки некоторых других кинжалов и копий странника.

В описании коробок с необычными, редкими и несравненными рунам усиления х3 теперь указано, что из них иногда выпадает дополнительная руна.

Стоимость спящего коричневого кота, которого можно получить во время Праздника урожая, у торговцев теперь одинакова в обеих категориях.

Эффект «Истощение сил», накладываемый врагами, теперь масштабируется в зависимости от количества энергии игрока и на высоких уровнях.

Смена расы на Высшего эльфа после выполнения деяния «Друг галадрим» теперь не препятствует получению таланта «Добродетельный Высший эльф».

Филберт Фигс уйдет в опуск на сезон (с 15 ноября), а Ровена Малинкинс наоборот вернется, чтобы предложить старые и новые бутафорские предметы за блестящие частички. Среди новых наград — костюм Скрытых вершин, предметы для дома, питомец цапля, а также скакун Скрытых вершин и соответствующий ему облик боевого скакуна.

Новое снаряжение из сундука искателя приключений для персонажей 140 уровня теперь будет масштабироваться до уровней 470-472.

У персонажей 140 уровня добродетели теперь могут достигать 84 уровня.

Тонко сработанную лютню менестреля и все будущие инструменты с ячейками больше нельзя поместить в универсальную сумку. Это предотвратит потерю всех эссенций из ячеек.

В ящике с легендарными предметами, который находится в наборах оружия Валар и в Лавке ВКО, снова можно выбрать уздечки для боевого скакуна.


Известные проблемы

Задание в Кардолане «Погибель Сарх-Ворна» не будет завершено до запуска инстанса.




Огромное спасибо Katerina за помощь в переводе!


Оригинальная новость здесь.

К Вашим услугам и услугам Вашего рода,
Хранители Наследия

+20
15:20
6319
20:12
+1
Ура!
Маленький момент: ch на синдарине читается как Х, а не Ч, так что новый инстанс будет все же звучать «Сарх-Ворн: Черный Могильник», а не «Сарч-Ворн»
А то у вас где так, где этак переведено wink
23:47
+1
Благодарность за перевод!
02:58
Чаша наконец поет)
13:48
Красота inlove
18:22
Подскажите пожалуйста, кроме как в Лотро Маркете за живые деньги с зарубежного счета — никак иначе оплатить обновление нельзя? В ЛотроСторе за лотро-поинты нет его((
19:52
-1
В Лотро Маркете через Стим можно попробовать с помошью кошелка КИВИ.У меня товарищ недавно так ВИП себе купил.
20:04
В Стим вы бросаете денежку через Киви-кошелек и идете в игру. Там в Лавке выбираете «Купить вип» и способ оплаты випа выбираете «Кошелек стима». И да, так можно купить вип, сами так делаем.
Но в Лавке сейчас нет 34-го дополнения. И в Стиме его не продают, увы. Или по крайней мере, я не нашла. Так что вопрос актуален — есть ли какой-то способ купить дополнение, кроме как через официальный сайт Лотро за валюту с зарубежного счета?
23:51
Вот вот вот. Через Стим конвертацию в лотро-поинты я знаю. Но в лавке нет обновления, только на маркете за деньги с загран.счёта… Может просто кто знает когда в лавке появится.?..
12:15
+1
В лавке оно появится в марте 2023 и будет стоить 1995 LP
13:31
Спасибо за информацию :)
18:48
+1
Задание «Козырь в рукаве, часть 2» теперь дает навык верховой езды и Небольшого скакуна-помощника вместо «Ветхого рога разрушения». Если «Козырь в рукаве, часть 1» можно выполнить только один раз в мире, то «Козырь в рукаве, часть 2» теперь может быть выполнен каждым новым персонажем в стартовых локациях Арчета, Эред Луина или Моссварда.

Очень правильно сделали момент знакомства с донатным магазином, запихнув в награду навык езды и маунта в место бесполезной ерунды. Я в свое время будучи новичком, долго разбирался на счет маунтов и этого навыка. Проще говоря, я по началу вообще не знал что нужно еще какойто навык иметь, а потом думал что исключительно на 20-м уровне дается на ферме Хенгстейтера. Теперь же уже с пролога новачки могут получить и маунта и навык, это хорошее исправление…
01:52
+4
ОГРОМНОЕ СПАСИБО команде переводчиков за переведенные и добавленные в игру 18 ноября 2022 года НОВЫЕ КАРТЫ ПУСТОШЕЙ, КАРДОЛАНА И ЛЕБЯДЯНИ !
Большое спасибо за Ваш Труд! thumbsup
04:57
+1
Присоединяюсь к благодарности! Спасибо огромное!))
07:59
+1
Спасибо за перевод!
Подскажите, где сейчас можно купить банкира для дома? раньше у фонтана в Бри видел, а сейчас найти не могу.
13:18
+1
Эти торговцы стоят долго, но не вечно. Периодически меняются. Недавно в новости какой-то было об этом вроде. Не засекал как долго они стоят, но потом ещё меняться будут. Они по кругу ходят.
11:42
банкир продается у попечителя (куратора), он появляется примерно раз в квартал, может чаще
04:56
+1
Спасибо огромное за перевод!))
22:53
Прекраснейше! От души :)
15:00
Где можно скачать все обои от текущего и предыдущих обновлений с переведённым текстом, как в приложенном в начале этой новости?
22:03
Огромное спасибо за ваш труд!!:))
08:53
По итогу подскажите как прем купить. А то захожу, а там забугорский амазон