coder
+20
Змей Горыныч

08:49
Убедитесь, что на файлах с раширением *.dat не установлены права «Только для чтения», попробуйте отключить антивирусы и другие приложения, которые могут блокировать доступ к файлам. Если не поможет удалите из папки с игрой файл client_local_English.dat и запустите лаунчер игры чтобы он скачал его заново. Если после этого при запуске игры ошибка повторится проделайте то же самое с остальными *.dat файлами.
08:58
Аукцион работает только на английском, повлиять на это мы никак не можем.
Ознакомьтесь — translate.lotros.ru/search?q=%D0%B0%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD
09:05
Сервер исправно отдает файлы на скачивание, с нашей стороны проблем нет. Попробуйте на время закачки отключить файрвол, брандмауэр, антивирус. Что-то блокирует закачку.
Вкратце все выглядит так — там же, где время отклика больше некоторого стандартного значения, мы получаем результат «Превышен интервал ожидания для запроса», что равносильно потере пакетов данных. Таким образом можно установить, в каком месте цепочки находится проблема. Если пакеты не доходят до самого пункта назначения — значит, проблема в нем. Если цепочка обрывается на середине — проблема в каком-то из промежуточных маршрутизаторов. При этом с другого компьютера или по другому маршруту (если такой существует) наш отвалившийся сервер может быть доступен. Если пакеты не выходят за пределы сети вашего провайдера — стало быть, там и проблема.
Нет, причина явно не у вашего провайдера и явно не вашей стране. Чтобы вы понимали как это работает представьте кучу кучу трубок опущенных в стакан — точно так же в датацентр SSG стекаются каналы от других соседних серверов. Когда вы подключаетесь к серверу для подключения используется один из них. И если данный канал сбоит, то проблемы испытывают только те, кто подключен именно через него, все же остальные пользователи проблем не ощущают. Выбор канала для подключения диктуется исключительно вашим местоположением — для передачи сигнала автоматически выбирается наиболее короткий путь. Поэтому вы никак не можете повлиять на маршрут прохождения сигнала. С серверов вашего провайдера пакеты всегда будут следовать одним и тем же маршрутом.
Ни вы ни я напрямую не можем повлиять на это. Единственное, что вы можете сделать это написать в техподдержку SSG и указать на проблему прикрепив трассировку. Возможно они уделят это внимание и наладят работу оборудования.
Персонаж замирает, звуки идут, чат идёт, даже переписываюсь. — Вот это говорит именно о том, что вылет происходит не из-за ошибки игры, а из-за разрыва связи с сервером. Чат игры находится на отдельном сервере, с ним связь не обрывается у вас, а с главным сервером теряется. А из ваших трассировок видно, что пакеты доходят только до сервера с адресом 63.236.3.130, а дальше теряются(на том скрине что выкладывал я происходит ровно то же самое). Вот вам и причина ваших вылетов. До конечного сервера(198.252.160.30) пакеты попросту не доходят. Вот пример того, как должен выглядеть законченный путь сигнала

Как видите тоже не без проблем, но пакеты добираются до сервера игры. Фактически сигнал теряется на самом последнем участке пути из чего можно сделать вывод, что проблема в самом датацентре SSG. Один из подключенных к нему каналов связи сбоит.
Скидывайте, посмотрим. Чем больше информации тем больше шансов решить проблему. Как вы понимаете, лучше всех ответить на вопрос почему вылетает игра могут только ее разработчики. Мы же можем только попытаться помочь вам отыскать причину в меру своих познаний в этой области. Кстати, как выглядят ваши «зависания»? Игра виснет наглухо или просто мир вокруг замирает, но вы можете по-прежнему управлять персонажем? Что пишет игры во время вылета?
По поводу трассировки — строк может быть и несколько десятков. Каждая строка это определенный сервер между вами и сервером игры. Вот типичный пример проблем с сетью — translate.lotros.ru/bugs/585-zavisanie-i-vybros-iz-igry.html
Ну а по поводу «даже на миндоновском дате» — вы можете не использовать наш русификатор, вас никто не заставляет. Можете играть с любым датом, в том числе и с «миндоновским». Кстати тот дат про который вы говорите такой же миндоновский как я космонавт. Миндон никогда не занимался русификацией, а напротив, всегда был против его использования.
Я бы и рад дать вам какой-то дельный совет, но не вижу ни одной причины почему с одним дат файлом вы говорите все работает четко, с другим происходят вылеты. Дат-файл содержит статичные данные. Его вполне можно сравнить с простым текстовым документом. И получается абсурд типа «открываю в блокноте один файл и все хорошо, открываю другой и блокнот вылетает». В процессе русификации не вносится никаких изменений в логику игры, а само применение патчей осуществляется с использованием кода самой Турбины и его вряд ли можно назвать невалидным. Зато других причин существует масса — с каналами связи, ОС, антивирусами и прочим ПО. И даже ремарки типа «с инетом проблем нет» — это слабый аргумент. Вы ведь, наверняка, не делали трассировок, а судите по тому, что у вас нет проблем с открытием веб-страниц.
Я даже не знаю чем мы можем вам помочь. Почему вы считаете что причиной такого поведения игры является русификация? Может у вас мышка не лицензионная? Или коврику от мышки питания не хватает? Звучит абсурдно? Так вот и русификация способна влиять на логику игры не более, чем лицензионность мыши и питание коврика. А если выразиться еще проще, то абсолютно никак не влияет.
1. Вы спросили как отключить автообновление, вам ответили. В репорте нет ни слова про вылеты, дат файлы и прочие нюансы.
2. Я не знаю каким образом обновление может повлиять на уже пропатченный и не работающий по вашему мнению дат-файл. Если вы поджарили яйцо цыпленок уже не вылупится.
3. Ну а в целом и общем я бы поискал причину в другом месте. Я например последний раз видел вылет из игры не менее года назад, хотя все это время играю на русифицированном клиенте.
Я дополню первый потрясающий и абсолютно правильный ответ. Не вижу чтобы галочки выбора патчей были зашарены:

Снимаем галочки с патчей и лаунчер не проверяет их обновления.
Ну коль все уже высказались вставлю и свои 5 копеек. Как мы знаем данное сообщение появляется у всех членов содружества при входе в игру. Теперь задайтесь вопросом — откуда все игровые клиенты получают сообщение? Из воздуха? После того как логически ответите на этот вопрос можно будет продолжить дискуссию на тему «Новость дня относится к серверной составляющей».
02:33
Как уже и было сказано выше это не проблема лаунчера, а проблема установленной у вас версии .NetFramework или операционной системы. Вы не первый, кто сталкивается с этой ошибкой и как показала практика, причина ее исключительно во взаимодействии .NetFramework с компонентами ОС. Во всех подобных случаях проблема исчезала после обновления ОС или установки .NetFramework — translate.lotros.ru/bugs/555-launcher-zakryvaetsja-posle-popytki-vybrat-put-k-igre.html
Прямо мистика какая-то. И мы к сожалению не обладаем экстрасенсорными способностями, чтобы разобраться в ней на расстоянии. Вы бы может хоть потрудились логи приложить?
Серверная часть игры не может работать с кириллицей. Имена персонажей, названия содружеств, поиск по предметам и аукциону и прочие подобные вещи будут работать только на латинице.
Абсолютно ничего не понял из написанного вами. Куда вы заходите? Где написано успех? Единственное место где это может быть написано — главное окно лаунчера в процессе применения патчей. Тогда при чем тут установка если лаунчер уже установлен и запущен?
Серверная часть игры не может работать с кириллицей. Имена персонажей, названия содружеств, поиск по предметам и аукциону и прочие подобные вещи будут работать только на латинице.
^ Наверх