Обновление 23.1.7

Ниже содержится информация об обновлении 23.1.7 от 13 декабря 2018 года.

Специальные заметки

Новые сезонные инстансы

К Йольскому фестивалю добавлены два новых сезонных инстанса: «Битва за Снежный утес» и «Босс из подземелья: Сторвагун»! В «Битве за Снежный утес» игроки помогут детям Зимнего приюта спасти их снежные постройки от чудовищного горного холода! Этот инстанс доступен для соло-игроков, двух игроков, малых братств и братств. В «Босс из подземелья: Сторвагун» игроки вновь встретятся с великаном-предателем на заснеженных склонах Хелегрода! Этот инстанс доступен для братств и включает в себя Т2 уровень сложности. В добавок к реквизиту и другим наградам, в этих сезонных инстансах можно получить Блестящие частички. Их вы можете обменять на уникальные косметические награды у Вербены Зеленорукинс в Снежном утесе.


Новости и заметки

Беорнинг

Навыки беорнингов находятся в прямой зависимости от уровня персонажа.

Обличья беорнинга теперь рассматриваются как стойки.

«Удар сплеча» и «Избиение» теперь можно использовать в любом облике. Каждый навык немедленно обратит вас в соответствующий для этого уменя вид перед непосредственным применением. Оба навыка имеют общую перезарядку в полсекунды. 

Беорнинги могу теперь изучить «Страсть к путешествиям», которая даст им возможность использовать медвежий облик для перемещений вне боя с 15 уровня.

Беорнинги теперь могут носить тяжелую броню с 15 уровня.

Беорнинги в синей ветке при ее выборе в качестве основной, теперь могут научится блокировать. За силу они получат 2 единицы блока.

Старые комплекты доспехов беорнингов были преобразованы по параметрам в тяжелую броню.

Доспехи беорнингов уровней 116-120 преобразованы в тяжелые. Специальные доспехи беорнингов самого низкого уровня остались без изменений.

Ярость больше не убывает вне боя, а в облике медведя ярость медленно возрастает.

Большинство эффектов постепенного урона беорнингов, а также некоторых других теперь вычисляются корректно. Они должны верно применяться на цель, а не взаимодействовать или заменять друг друга.

«Избиение» теперь дает 5 гнева и не тратит его.

«Сброс оков» дает щит на 10% здоровья (15% за 2 уровень).

«Сброс оков» теперь мгновенный навык. Время перезарядки уменьшено со 120 секунд до 40 секунд.

«Ужасные когти» теперь мгновенный навык. Время перезарядки увеличено с 8 до 12 секунд.

Стоимость ярости «Ужасных когтей» увеличена с 10 до 15.

Стоимость ярости «Сильного удара» увеличена с 10 до 20.

Перезарядка «Природного исцеления» уменьшена с 5 до 3 секунд.

Перезарядка «Восстанавливающего рева» увеличена с 6 до 9 секунд.

«Расправа» теперь бьет сильнее, наносит повышенный урон при полной ярости. Время восстановления увеличено с 3 до 30 секунд. Однако, данный навык больше не может наносить критический урон.

«Расправа» больше не зависит от того, когда случается «Благоприятный момент». Вы можете просто использовать этот навык вне зависимости от здоровья цели.

Талант желтой ветки «Лицом к лицу» заменен на «Доминирование». Данный талант дает отдельный боевой навык возвращения боевого духа с более короткой перезарядкой, который не заменяет обычную мирную версию. «Доминирование» должно стабильно работать в бою.

Легендарные бонусы урона медвежьей и человеческой формы больше не должны складываться, теперь они корректно влияют на все навыки.

Усиления от доспехов для желтой ветки из Бездны теперь применяет постепенное исцеление «Ободряющим ревом» братства с 33% эффективности. Прямая версия исцеления со временем будет всегда заменять версию братства в случаях наложения, независимо от уровня.

«Громовой рев» теперь является отдельным навыком, а не заменой «Настороженного рева».

Перезарядка «Настороженного рева» уменьшена с 16 до 10 секунд.

«Громовой рев» имеет отдельную перезарядку в 75 секунд. В целом эти изменения усложнят постоянное удержание угрозы большого количества монстров танком-беорнингом, но повысят их способность выборочно перехватывать и удерживать цели.

«Громовой рев» и «Настороженный рев» больше не являются кличами, поэтому не имеют сопротивления.

Отражение урона у «Настороженного рева»/«Громового рева» было заменено эффектом, увеличивающим входящее лечение. Эффект исцеления составляет 5%/10% для двух навыков соответственно. Эти значения увеличиваются наследием легендарных предметов, которое ранее увеличивало отражение урона. Отражающий эффект увеличения угрозы на атакующих остался.

Время анимации «Свирепого рева», «Ободрения», «Самообладания», «Сброса оков» и «Смены обличья» сокращено.

От «Метки Беорна» цель больше не может увернуться.

Талант «Быстрое восстановление» больше не снижает постепенное исцеление «Восстановления сил».

Возвращение боевого духа в бою теперь должно работать стабильно.

Наследие возвращающее ярость: теперь только те атаки, которые используют ярость, могут получить выгоду от него. Другие атаки больше не могут использовать это наследие.


Взломщик

Восстановление «Слабого места» снижено с 5 до 2 секунд.

«Твердая опора» теперь доступно только под воздействием эффектов контроля. Время перезарядки уменьшено до 120 секунд; у других классов время выхода из боя намного короче. Взломщику нужно было выровнять умения, но для баланса нам пришлось удалить бонус от «Верткости».

«Верткость»: восстанавливает 50% здоровья, +25% к шансу уклониться, +15% смягчения физического урона, +15% смягчения тактического урона. Продолжительность уменьшена до 10 секунд; уклонение не столь полезно, как прямое смягчение урона в инстансах и рейдах, поэтому мы сбалансировали защитные бонусы. Мы также увеличили исцеление с 25% от максимума здоровья до 50%, потому что средняя броня взломщика делает их более восприимчивыми к большому урону.

Продолжительность эффекта от умения взломщика «Все на кон» уменьшена с 15 до 10 секунд.

Урон таланта желтой ветки «Хитрец» увеличен.

Легендарное наследие «Слабое место» теперь имеет максимум 7.5% на 64 уровне. Это наследие слишком сильное, ради баланса пришлось его урезать.

Навык «Слабое место» больше не складывается.

Навык «Слабое место» теперь уменьшает у цели искусность, критическую защиту и сопротивление в рамках базового навыка.

Сетовый бонус комплекта «Игрока» «Слабое место» теперь усиливает эффект ослабления искусности умением с таким же названием на 50%.

Сетовый бонус комплекта «Бесшумного ножа» «Слабое место» теперь усиливает эффект ослабления критической защиты умением с таким же названием на 50%.

Сетовый бонус комплекта «Хитреца» «Слабое место» теперь усиливает эффект ослабления сопротивления умением с таким же названием на 50%.

Легендарное наследие «К эффекту входящего урона цели от 'Слабого места'» теперь усиливает эффект ослабления искусности, критической защиты и сопротивления, начиная с 65 уровня.

Увеличен урон навыков и постепенного урона. После ослабления «Слабого места» нужно было увеличить урон взломщика, чтобы это скомпенсировать.


Страж

Урон от «Вспышки света» находится в прямой зависимости от уровня персонажа.


Менестрель

Навык «Дар Молоторукого» теперь дает щит, равный 10% от максимального запаса здоровья.

Навык «Легенда о Хельме Молоторуком» теперь дает щит, равный 10% от максимального здоровья цели до применения эффекта.

Навык «Лэ о Молоторуком» теперь дает щит, равный 10% от максимального здоровья цели до применения эффекта.


Охотник

Очередность навыков теперь должна быть более гладкой, особенно у охотников-людей в синей ветке.


Хранитель мудрости

«Команда питомцу» больше не может быть нацелено непосредственно на других игроков. Использование этой способности в дуэли приводило к значительным проблемам.


Рыцарь

«Позор клятвопреступнику» может использоваться только в бою. Это умение теперь накладывает иммунитет на цель, который предотвращает повторное применение навыка в течение 3 минут.


Предметы

Были добавлены новые награды Йольского фестиваля у торговцев Алекса Грей и Джеффри Буттонса! Они включают в себя новые предметы для дома, рамку для портрета, эмоцию, новый фагот, скакуна и внешность для боевого скакуна.

В окованные сталью ларцы путешественников добавлены новые предметы, включая новый предмет для дома (вагонетку из шахты) и плащи!

В окованных сталью ларцах путешественников при открытии отображается правильный уровень масштабируемых предметов.

Обновлен внешних вид доспехов путешественника и странника из окованных сталью ларцов путешественника (временное изображение заменено на окончательное).

Музыка (предмет для дома), проигрываемая в кластере инстансов Эред Митрина теберь доступна для обмена.

Эффект доспехов защитника усиливает умение защитника «Стрелять по готовности», чтобы быть конкурентноспособным.

В Тикил-Гунду на 3 уровне сложности вместо редкого оружия теперь выпадает несравненное.

Экипировка 51-54 уровня, которая создается на уровне игрока или инстанса, теперь имеет соответствующие характеристики.

У интендантов Владений гномов теперь есть новые декоратвные предметы, которые они готовы обменять на ваши монеты Грарика.

Изготовленные фаготы в режиме игры (/music) теперь отображаются корректно (а не как скрипка).

На рынке Лалии появился торговец забытыми сундуками, который будет продавать игрокам устаревшие сундуки.

Скрытые в костюме косметические музыкальные инструменты больше не вызывают в бою лютню по умолчанию.

Ангмарская экипировка:

У многих предметов экипировки 40-50 уровня, получаемых в Ангмаре, улучшены характеристики до аналогичных эквивалентов из Хелегрода.

У этих предметов местами сохранились несколько странные характеристики, но, как правило, все доспехи были обновлены, поэтому они хотя бы частично добавляют к основной харакеристике и/или стойкости и стали более пригодными для использования определенными классами.

Эти предметы НЕ были полностью модернизированы, поэтому у них изредка попадаются характеристики вроде искусности.



Задания и места для приключений

Разлом Нурз Гхашу — у рейда добавлены 2 и 3 уровень сложности.

Хелегрод — Драконье крыло — у рейда добавлены 2 и 3 уровень сложности.

Хелегрод — Паучье крыло — «Племя Заудру» — К ужасу Атли Паукобора выводок Заудру немного подрос. Теперь должно быть легче выполнить данное задание.

В Эред Митрине для тех, кто завершил цепочку заданий в Торнхольте, Радагаст выдаст дополнительное задание у Стремительных врат. Для тех, у кого эта цепочка еще не пройдена, задание откроется ближе к концу прохождения цепочки.

Новый игровой ландшафт добавлен к Западным предгорьям Ангмара.

Части Западного предгорья Ангмара были визуально обновлены.

Ежедневное задание на максимальном уровне (Поиск породы) теперь дает 5 жетонов Длиннобородов, а не 2.

Летающие объекты в Карн Думе вернулись на землю.

Добавлено больше деталей окружения около коня Саэрдана в землях Бри.

Игроки больше не могут проходить сквозь троны в Тикил-Гунду (существа все еще могут).

Чтобы предотврадить различные застревания при спуске со скалы в Кебер Дуате в Лингрисе, игроки теперь будут терпеть поражение, спрыгнув со скалы.

В ресурсном инстансе Гиблой пустоши теперь будут встречаться костры. Они обеспечивают теплом и освещают дорогу.

В инстансе «Спокойная ночь» Бинго больше не будет разводить костер прямо в кусте.

Исправлены ошибки в «Главе 7.2: Запятнанная репутация».

Инстанс «Ядовитый удар» упрощен.

Очищен склон в Долине троллей на севере Троллистой пущи.

Летающий ларец в руинах полуорков в Пустошах был вернулся на землю.

Расчищены кусты вокруг Токи Белоборода в Троллистой пуще.

Летающие тролли в Троллистой пуще вернулись на землю.

В Форносте вернулись на землю летающие заборы.

Исправлена проблема неверным отображением дальних земель в Рам Дуате.

Ежедневное задание на максимальном уровне («Освобождение Серого королевства (окончание)» теперь дает 50 жетонов Длиннобородов, а не 20.

Исправлено место в Лингрисе, где можно было застрять.

В долине Траина со скал перемещены места появления.

Исправлен рельеф на Лошадиных лугах.

Исправлено место в Аннуминасе, где можно было застрять.

В Овражках убран случайно попавший на стену кустарник.

В Тикил-Гунду Фрор больше не будет становиться неактивным и блокировать движение в случаях, если кто-то будет стоять около жеоды, когда он перезапускается.

В Тикил-Гунду запертая дверь в Афхан-Биннин откроется, как только будут побеждены все противники в Амраг-Захаре.

«Головы вепрей» — частота выпадения голов вепрей увеличена до 100%.

«Тень Белой Руки» — читаемые заметки теперь снова доступны в списке квестов, а не только в инвентаре.

Подсказки к заданию главы 5.3 Черной книги «Первая весточка за много лет» обновлены.

«Все внимание на запад» — задание теперь имеет большую область для осмотра с помощью команды /look.

«Пролог: Просьба о помощи» — читаемая заметка теперь снова доступна в списке заданий, а не только в инвентаре.

У многих хоббитов по всему Ширу была невидимая одежда, поэтому их привели в подобающий вид.

Некоторые высокоуровневые дракониды больше не будут поджигать сами себя.

Грохочущие пещеры — уровень 3 и мета-деяния теперь можно завершить корректно.

Перемещены недоступные месторождения ресурсов в Вековечном лесу.

Кусты больше не мешают сидеть в засаде в «Ловушке для существа».

Исправлено место в Вековечном лесу, где можно было застрять.

Исправлено место в Ривенделле, где можно было застрять.

Исправлена ошибка положения лестницы в Тикил-Гунду.

Исправлена ошибка отображения на миникарте в Восточном Маленхаде.

Орки и ангмарцы больше не сидят в палатках в Скатмуре (Рам Дуат).

Расчищены кусты на пути к конюшням Элронда в Ривенделле.

Летающие камни в холмах возле Брендивина вернулись на землю.

Летающий куст в Овражках вернулся на землю.

Исправлена проблема с текстурой скалы в Забрендии.

Исправлена проблема с вылетами при телепорте между землями Дейла и Эред Митрином.

Некоторые орки в лагере Кирит Нур, которые не засчитывались в «Грязная работа: уничтожение орков», теперь засчитываются.

Убраны некоторые летающие элементы декора в Бри.

Летающие деревья в Дальнем Четвуде вернулись на землю.

Исправлено размещение трупа лошади в Минас Агоре.

Исправлены проблемы с физикой червоточин в Дум Боха.

Задание «Очищение Лихолесья» — растения больше не будут светиться, если с ними нельзя взаимодействовать.

Не игровой персонаж, застрявший в колонне в Минас Тирите, благополучно извлечен из нее.

Дерево больше не растет сквозь ремесленный зал в Овражках.

Возле дома в поселениях Бри расчищены камыши-захватчики.

Грибы в «Ценная добыча: пюре с болотными грибами» больше не исчезают при использовании.

Чтобы игроки не застревали, Ринвальд в Хитбольде теперь требует восстановления пиршественного зала до того, как он сможет принять ваши жетоны Хитбольда.

В пиршественном зале Стоука было некорректное расположение не игровых персонажей в «Праздновании победы», что было исправлено.

В инстансе «Безумие леди Ванолы», Ванола остается не игровым персонажем на протяжении всего времени. Надеемся, что это предотвратит «застревание» инстанса.

Могильники «Выживание» — Деяние «Преодоление бури» возвращается! Его можно завершить на вашем текущем уровне.

В Комариных топях был побежден Гигантский призрачный самозванец.

Рохан — Инстанс «Война приходит в Рохан» — Киллан больше не стоит, расставив руки.

Северный Итилиен — Инстанс «Опасный путь» — Фродо больше не толкается и не стоит, расставив руки.

Опушка Фангорна — теперь гворны живут достаточно долго, чтобы вы постарались их спасти.

Кровь Чёрного змея — на 2 уровне снижена сложность монстров.

Трон Угнетающего Страхом — эффект «Рубящий удар» будет немедленно рассеян после окончания финальной схватки.

Тихая улица — Сейчас дополнительная теневая стена блокирует доступ к Дому Королей до финальной битвы.

Исправлена анимация переноса бочонка в Зимнем Приюте.

Мерцающая бездна — Хобгоблины теперь засчитываются в деяние на убийство гоблинов в инстансе Мерцающей бездны.

За выполнение заданий «Праздничная атмосфера» и связанные с ним задания из цепочки «Праздничная суета» на Йольском фестивале добавлено новое вознаграждение — блестящие частички.

Интерфейс

Бета-версия: Журнал заданий и Панели получения задания теперь поддерживают динамическое изменение размера шрифта. Для изменения размера шрифта нажимайте на кнопку увеличения/уменьшения шрифта расположенной на каждой из панелей слева внизу, или зажмите Ctrl и изменяйте размер шрифта скроллингом, когда указатель мыши находится над панелью. Изменения размера шрифта будут действовать только в текущем сеансе игры, в будущем это поведение может быть изменено.

В панели сохранения сундуков информацию можно сортировать по столбцам. Кроме того, информация обновляется автоматически.

Панель «Сохранения» переименована в «Сохранения рейда».

Вкладка «Информация об этапе» переименована в «Групповые сохранения».

Всплывающие подсказки по возможности показывают, в какие предметы можно обратить данные предметы.

Появилась новая панель под названием «Управление ячейками», которая может использоваться для вставки или извлечения эссенций индивидуально за мифрил. Чтобы получить доступ к панели либо нажмите шифт+двойной клик по нужному предмету с ячейками, либо перетащите этот предмет в новый слот для эссенций на панели персонажа.

Разное

Дополнительные графические настройки — Цвет ландшафта: это новая опция, позволяющая назначить цвет ландшафту под травой, чтобы они лучше сливались. Отключение этой опции повышает производительность.

У команды /music появились параметры. Используйте /music on или /music true, чтобы начать играть, и /music off или /music false, чтобы прекратить играть.

Исправлены ссылки на Эред Митрин, Эребор, Стальную крепость, Мерцающую бездну, Железные холмы и Северное Лихолесье.

Для всех коллекций ускорено время загрузки.

Сундукам, из которых выпадают предпочтительные трофеи, добавлен новый эффект.

Теперь в Эред Митрине можно использовать Печати Длиннобородов для обмена на фрагменты гномьего железа.

Известные ошибки

Хранитель рун: в синей ветке умение «Прелюдия мощи» сейчас не восстанавливает энергию, а, наооборот, тратит ее.

В французском клиенте сейчас сломана карта Эриадора, показывается только верхний левый фрагмент карты.

Беорнинг:

«Дух Гримбеорна» сейчас работает неправильно. В будущем это будет исправлено.

После перемещения в другую локацию или входа в игру другие игроки не всегда видят беорнингов в обличье медведя как медведей.

В обличье медведя все еще доступно оружие дальнего боя.

«Истощающие пчелы» и «Замедляющие жала» сейчас работают неправильно. 

Есть замечания по работе «Неумолимого растерзания», в будущем оно будет исправлено.

Есть замечания по работе всплывающих подсказок к различным умениям, в будущем они будут исправлены. 

После разблокировки набора бонусов желтой ветки «Сила Гримбеорна» «Пожертвование» длится 10 секунд вместо 20.




Ссылка на оригинальную новость здесь.

Благодарю Buddy за помощь в переводе!



К Вашим услугам и услугам Вашего рода,

Хранители Наследия

+9
16:14
2970
16:30
+2
18:43
+1
«Слабое место» у взломщиков больше не стекается??? #тоскапичаль…
13:12
Версия русифицированного .dat файла обновления 23.1.7: drive.google.com/open?id=1xlXfXM_hXBRod4W5938Damg7nUeOYIQs
22:27
+1
Что они сделали с беорнингами? Это ужас!
02:20
+1
А что там такого, что вызывает ужас? Я сам пока проверить не могу, но обновление показалось неплохим. Расскажите, если не сложно, что именно сейчас с нами (беорнингами) не так sad
02:02
+1
Т.н. «стойки» которые они сделали. Раньше все было прозрачно и понятно с перевоплощением, теперь сделали сложнее и работает не пойми как.
07:10
+1
а наши медведи довольны обновой)
02:05
+1
Кроме того:
Йольский фестиваль:
На прошлых Йолях за задание «Дух Йоля» давали мешочек содержащий от 1 до 3 «фрагментов сумрачной эссенции». За них можно было покупать «фестивальные коробки с сумрачными эссенциями»
Теперь такой мешочек за этот квест не дают, но коробки по прежнему продаются за те же самые «фрагменты» которые теперь просто негде взять.
02:21
+1
У взломщиков цепочка «эхо критических ударов» в первой ветке (игрок), после патча перестала запускаться от уклонения((. Не понятно это баг или такая задумка.
^ Наверх