Закрыт

Некорректная работа лончера

Суть проблемы : Переход с "русифицированой " версии на "оригинальную" - однократный . Т.е - русифицировали , вернулись на оригинал, снова применили русификацию - и все - на "оригинальную" версию можно вернуться только если вручную заменить резервный файл в папке игры на "истинно оригинальный". Для лучшего понимания представляю "пошаговую" схему: "Установлена оригинальная игра. Сделана копия оригинального файла client_local_English.dat и помещена на Рабочий стол. Установлен русификатор. Запускаем лончер, успешно скачиваем все патчи, применяем их. Игра успешно запускается на русском языке, в лончере отмечены версии (даты) патчей. Закрываем игру. Ш(аг)1- Помещаем в папку игры ранее сделанную копию client_local_English.dat под именем client_local_English.back.dat. Ш2 - Запускаем лончер. Нажимаем комбинацию Ctrl+F6, через окошко с "+" указываем резервный файл client_local_English.back.dat. без "галочек" в окошках патчей. Закрываем это окошко, в лончере вместо версий(дат) патчей появляется "оригинал" и игра запускается на английском языке. Закрываем игру. Ш3 - Запускаем лончер, нажимаем комбинацию Ctrl+F6 , в левом окошке снова выставляем галочки в окошках патчей, закрываем и вновь наблюдаем процесс их "применениия" , игра запускается на русском. Ш4 Запускаем лончер, нажимаем комбинацию Ctrl+F6 и наблюдаем - см.скриншот. Убираем галочки с окошек патчей на резервном файле client_local_English.back.dat, кликаем по "крестику" - ничего не происходит.В лончере вместо версий(дат) патчей надпись "оригинал" не появляется, игра независимо от выбираемого файла запускается только на русском языке. Ш5 - повторяем Ш1 (т.е заменяем файл client_local_English.back.dat находящися в папке игры на версию сохраненную на РС ) - вновь происходит замена надписей на "оригинал". " Проделано было три пяти-шаговых "прохода" , результат каждый раз одинаков :(
Некорректная работа лончера
18:40
805
20:36
Честно говоря, так себе пошаговая схема получилась — я не въехал до конца. Поэтому попробую просто дать пару пояснений.

Один файл лежит всегда в папке с игрой, второй файл — там, где был указан. При запуске игры с активным файлом всё остаётся на своих местах; при запуске игры с резервным — файлы меняются местами (активный становится резервным, резервный — активным).

Ставить галочки патчей означает указать лончеру, какие из патчей применять на конкретный файл. При этом снятие галочек не означает, что произойдет откат патча — означает только, что далее этот тип патчей не будет применяться.

Так, если вам нужно, чтобы один файл был русским, а другой — английским, вам не нужно выставлять галочки на второй файл никогда.
При этом следует помнить, что, если вы не добавляли резервный файл, а активный файл не подписан ни на один патч (ни одной галочки при запуске лончера), то автоматически подписка на загрузки распространится для него и на применение (галочки из настроек загрузки добавятся в галочки применения).
22:46
Я специально расписал пошагово свои действия, что бы было видно, при какой последовательности действий и что именно происходит, а также то — что на резервный файл я «галочки» самостоятельно не выставлял и подчеркнул момент, когда именно они там «внезапно» появляются (см.Ш4.) По моему пониманию — после повторного перехода на client_local_English.dat подвергнутый «русификации» — лончер почему-то самостоятельно патчит и файл client_local_English.back.dat, и «лечится» это только заменой файла на «истинно-оригинальный», о существовании которого на рабочем столе лончер «не подозревает». Возможно помогло бы видео — но снять я его к сожалению сейчас не могу. Раз уж мои объяснения оказались настолько… некомпетентными — то прошу закрыть тему, дабы не отрывать никого от действительно важных занятий.
08:10
При чем тут компетентность или некомпетентность? Ваш Ш3 это то, чего делать не нужно. Вы добавили резервный файл и на все, стоп. При запуске игры вам будет предложен диалог в котором вы одним кликом выберете с каким файлом нужно запустить игру.
^ Наверх