Обновление 50
Ниже содержится информация об обновлении 50 «Волки Мордора» от 28 октября 2026 года

Специальные новости
«Волки Мордора» уже здесь!
Свободные народы Средиземья оправляются от тягот Войны Кольца, полагая, что окончательно одержали победу над силами Саурона. Но в далёком уголке Мордора, за пределами плато Горгорот, вновь разгорается пламенная ненависть древнего рода.
Не все тени рассеялись, когда огни Мордора померкли, и некоторые из старейших слуг Тёмного Властелина выходят из укрытий, угрожая тем, кто погубил их господина. Когда ужасный вой пронзает ночную тьму, из Мордора выходят волколаки, готовые разорвать мир зубами и когтями!
Начало новой эпической линии
"… и стихи победы" открывает новую главу в истории героев Средиземья. Следопыт Ортонн из Серых плащей получил тревожные вести издалека и просит вас помочь расследовать опасность, зарождающуюся в Мордоре. Чтобы начать новую сюжетную линию "… и стихи победы", найдите Ортонна возле конюшен города Минас Тирита (середина лета).
Перед началом этой сюжетной линии рекомендуется, но не обязательно, завершить «Песнь волн и ветра». Для начала сюжетной линии ваш персонаж должен достичь 160-го уровня.
Игроки могут быстро добраться до Минас Тирита (середина лета), поговорив с главными распорядителями конюшен в разных уголках игрового мира, в том числе в Южном районе Бри, Эдорасе, у Врат Торина, в Занорье, Ривенделле и Беорнингусе.
Инстинкты выживания
Освойте новую систему развития персонажа, доступную для всех классов. Изучайте тактики, уроки, умения у жителей Драугарда, а затем комбинируйте их, создавая собственный стиль игры для всех своих персонажей на сервере.
Появление соседей
Оживите своё жилище с помощью соседей — спутников, которые поселятся рядом с вами и станут настоящими друзьями благодаря историям, подаркам и ежедневным заданиям. Каждый из них обладает двадцатью чертами характера и динамической системой настроения, поэтому каждая дружба будет уникальной.
Скрытые уголки Мордора
Исследуйте три региона, долгое время остававшиеся скрытыми от внешнего мира: чёрные холмы Хеледриса, опалённые огнём Роковой горы; изрезанные равнины Парт-Равас, где живут истерлинги, почитающие волков; и окутанные туманом глубины Нан-Огола, которыми правят волколаки и забытые ужасы. Вас ждут более 200 заданий, 90 деяний и 30 миссий!
Отправляйтесь в путь с экспедиционными припасами
Получите экспедиционные припасы сразу же, чтобы сделать своё путешествие ещё эффективнее! Коллекционное издание включает пять фолиантов ускорения набора репутации, увеличение опыта добродетелей, пять ускорителей набора опыта на 100% и коробку с выбором редкого ремесленного компонента x5.
В фанатский комплект также входят 25 000 очков опыта добродетелей, четыре ускорителя набора опыта добродетелей и коробка с выбором универсальной сумки.
Экспедиционные припасы можно получить только один раз на аккаунт.
Дополнительные ценные предметы в фанатском комплекте
В фанатский комплект также входят другие замечательные бонусы, в том числе: немедленный доступ ко всем 4 соседям, 10 дополнительных ячеек общего хранилища, доспехи охотника на волколаков, стиль путевого камня «Затмение» охотника на волколаков, аура оружия охотника на волколаков, скакун и снаряжение для боевого скакуна охотника на волколаков, питомец — гончая охотника по кличке «Шрам», серьга для ускорения получения опыта и телепорт в дом.
Новости и изменения
Максимальный уровень добродетелей повышен до 104 для персонажей 158-го уровня и выше.
Фестивали и события
Завеса девяти
В высшую категорию наград в ассортименте Амелии на легендарных серверах Завесы девяти добавлены ещё две награды. Это предметы обстановки для дома, изображающие назгулов: один — назгулов, стоящих в кругу в характерных позах, другой — всех девятерых верхом на своих скакунах, выстроившихся в линию и готовящихся к атаке. После получения эти предметы становятся доступными для всех персонажей аккаунта.
Исправлена ошибка эффекта назгулов, которая иногда могла приводить к сбою контекста их ИИ.
Классы и таланты
Взломщик
Умение «Кража» теперь можно использовать на троллях и великанах, помимо злых людей и орков.
Хранитель мудрости
Умение «Магистр древних знаний» и его заряды были изменены, чтобы игрок сам решал, когда тратить заряды. Заряды «Магистра древних знаний» больше не активируются автоматически сразу после получения. При нажатии на умение (теперь с перезарядкой в одну секунду) тратится один заряд, активирующий все усиленные умения. После использования усиленного умения ваши умения возвращаются к обычному состоянию, и для траты следующего заряда потребуется снова активировать «Магистра древних знаний». Это должно помочь избежать ситуаций, когда вы сознательно отказываетесь от использования многих умений, чтобы сохранить заряд для определённого момента в будущем. Кроме того, теперь вы сможете легче накапливать больше зарядов в ходе обычной игры.
Теперь заряды «Магистра древних знаний» даются за 5 критических ударов вместо 6.
«Воззвание к Валар» (при специализации в жёлтой ветке умений) теперь даёт 5 зарядов «Магистра древних знаний» при активации.
Защитник
Когда защитники вступают в конный бой в стойке «Красный рассвет», использование огненных и световых масел больше не будет переключать их умения на умения рохиррим.
Задания
Перемещение за мифрил теперь корректно работает в задании Имхулар «Бич ордахцев». После выхода обновления версия задания изменится: если задание находится в процессе выполнения, прогресс будет потерян.
Исправлены некоторые неверные указания направления в задании «Чёрная книга Мордора, Глава 9.2: Вылазка в Ледяную Наковальню».
Задания «Выполнение миссий (еженедельное)» и «Миссии продолжаются (еженедельное)» после выхода обновления получат новую версию. Это необходимо для добавления новых миссий в Драугарде.
ПРИМЕЧАНИЕ: Частичный прогресс в этих заданиях будет потерян.
Местоположение Наткама теперь лучше видно на карте в задании Северного нагорья «На прорыв».
В инстансе Мур-Гала «Подарок для будущего» задание инстанса теперь будет провалено, если Мешегет будет побеждён.
Текст на информационном щите у седьмой цели задания Эред-Митрина «Путники на темной дороге» исправлен: теперь в нём правильно указано, что Бофур стоит рядом со своим козлом.
Деяния и репутация
Добавлены новые деяния на истребление и прозвища за победу над игроками-речными хоббитами в режиме игры за монстров. Победы над речными хоббитами больше не засчитываются в существующие деяния на истребление хоббитов.
Деяние «Преимущества разнообразия: рейд» в инстансе «Выживание» в Могильниках теперь должен корректно засчитывать участие беорнингов, задир и мореходов.
Все задания соседей, содержащие миссии, полученные с досок объявлений в поселениях Средиземья, теперь засчитываются в еженедельные задания на выполнение миссий.
Предметы и награды
Легендарные предметы персонажей 160-го уровня теперь можно улучшить до 570-го уровня предмета. Не забудьте перековать свои легендарные предметы!
Покрытые сажей коробки эссенций искателя приключений теперь можно обменять у интенданта искателей приключений. Также они могут выпасть из окованных сталью ларцов искателей приключений!
Минимальный уровень использования приготовленной еды Сул-Мадаша исправлен на 151-й.
Новое снаряжение искателя приключений из сундуков, полученное персонажами 160-го уровня, теперь будет иметь уровень предмета от 567 до 569. Это изменение также затронет новое снаряжение из Копей Фрора.
Достояния теперь отображаются в категории «Фестивали» на аукционе.
Ремесло и хобби
Особые рецепты узоров для уровней 151 и выше добавлены в ассортимент обмена в Копях Фрора. Теперь эти рецепты можно получить не только в избранных инстансах, но и этим альтернативным способом.
Дома и обстановка
Исправлены некоторые подвесные знамёна, продающиеся на рынке Лалии. Теперь их можно приобретать и использовать без требований к репутации.
Предмет обстановки «Заджанская печь» теперь можно использовать как костёр для ремесла.
Соседи
Изменены диалоги со всеми соседями.
В миссиях соседей теперь предоставляется умение призыва разведчика для завершения миссии. Разведчики будут появляться позади игрока, и с их помощью можно будет завершать миссии как обычно.
Исправлена проблема в миссии соседей «Многие нуждаются в помощи», из-за которой уровень медведей иногда не соответствовал уровню игрока в этой области.
Исправлены места телепортации после завершения миссий «Миссия: Халдо Камышникс, глава 5» и «Миссия: Эмматрон, глава 6».
Добавлена визуальная подсказка при вручении подарков соседям.
Теперь соседи должны приветствовать вас быстрее после своего появления.
Исправлена ошибка, из-за которой кнопка вручения подарка в интерфейсе соседей оставалась активной, даже если подходящий подарок не был выбран.
PvMP / Эттенские высоты
Исправлена ошибка в расчёте базовых множителей эффектов у персонажей-монстров. Это затрагивает только мгновенные эффекты нанесения урона или исцеления и не влияет на первоначальный урон умений, а также на эффекты периодического урона и периодического исцеления. У затронутых эффектов, таких как мгновенное исцеление или отложенный урон, модификаторы эффективности (например, бонусы к исцелению или урону от талантов) больше не будут ослабляться из-за базового множителя самого эффекта. В результате большинство таких эффектов после обновления станут немного сильнее, однако степень изменений будет зависеть от значений ваших активных талантов, эффектов и других модификаторов, повышающих или понижающих эффективность.
Базовое значение восстановления энергии в бою у персонажей-монстров увеличено примерно на 160, а бонус от похлёбки снижен с 200 до 40. Долгое время похлёбка у персонажей-монстров обеспечивала слишком большую долю возможного восстановления энергии в бою. Это изменение сохраняет прежний максимальный показатель, но значительно уменьшает влияние похлёбки.
События
Игроки больше не смогут пытаться подобрать артефакт, если несут реликвию, и наоборот.
Персонажи-монстры больше не будут ошибочно получать эффект «Сила оружия», если контролируют только собственный артефакт. Теперь для получения эффекта необходимо контролировать оба артефакта.
Уроненные артефакты и реликвии больше не подчиняются физике.
Улучшено управление состоянием событий, особенно механизм сброса состояния при перезапуске серверов.
Эффект «В погоне за славой» больше не снимается при подборе реликвии или артефакта, но временно подавляется, пока игрок несёт их.
Цвета визуальной подсветки реликвий и артефактов теперь корректно отражают, какой команде они принадлежат.
Копи Фрора
Исправлено место на арене Гваэлуга в Копях Фрора, где персонажи могли застрять.
Задания, связанные с Копями Фрора, теперь выдаются в передовых лагерях. Свободные народы могут получить эти задания в лагере гномов-рудокопов к востоку от Подножия Грэм, а монстры — в лагере орков-лесорубов к западу от Глан Врайга.
Улучшены награды за ежедневные и еженедельные задания в Копях Фрора.
Колдунья
Увеличен урон умения «Обжигающая преданность» колдуньи.
Теперь для класса колдуньи будет играть фоновая музыка.
Поток колдуньи вновь корректно наносит дополнительный урон «Стойкость потока» целям, находящимся под действием «Воспламенения», если умение полностью подготовлено. Кроме того, визуальный эффект этого срабатывания стал заметнее.
Исправлена ошибка с малыми зельями снятия эффектов контроля в PvMP (теми, использование которых расходует боевой дух). Теперь при использовании они корректно предоставляют игроку кратковременный иммунитет к эффектам контроля.
Улучшенные зелья PvMP для снятия оглушения и обездвиживания, использование которых не расходует боевой дух, теперь имеют категорию «редкие». Это позволит легче отличать их от других предметов в инвентаре и на панелях быстрого доступа.
Еда и зелья усиления персонажей-монстров теперь действуют в три раза дольше, но стоят в три раза дороже. Общая стоимость не изменилась, однако теперь использовать их повторно потребуется реже.
Награды шкалы игры за монстров перенесены к новому торговцу — Муту. У Мута можно приобрести облики и звания текущего сезона, а также облики предыдущих сезонов, косметическое оружие и визуальные эффекты марша.
У умения варга «Исступление» больше нет анимации активации.
Исправлены проблемы с радаром на Эттенских высотах.
Локации и места для приключений
Удалён парящий камень в Фуртхольме.
Исправлено место в Эмакс-Дуле, где персонажи могли застрять.
Локализация
Обновлены переводы названия «Прочная клетка» на немецкий и французский языки.
Немецкий язык — Приставка в прозвище «Музыкант» теперь отображается корректно.
Интерфейс, звук, графика и модели
Оружие за спиной теперь исчезает при использовании стилей путевого камня, скрывающих персонажа.
Музыка — снижена частота воспроизведения универсальной исследовательской музыкальной темы.
Трёхмерные портреты объектов больше не вызывают значительного снижения частоты кадров.
Эффект замедления при попадании в глубокую лаву, ранее сопровождавшийся звуком «хруста» ломающихся костей, заменён на уникальный эффект замедления без постоянного звукового эффекта хруста.
Известные проблемы
Текущие и доступные конфигурации талантов не отображаются на панели «Инстинктов выживания», хотя экипированные таланты инстинктов выживания переключаются вместе с сохранёнными конфигурациями талантов, как и на панелях талантов класса и добродетелей.
Карты новых областей Драугарда не отображаются в выпадающем меню «Показать карту».
В инстансе Хеледриса «Хищники впереди» для Мельдира используется неправильная озвучка.
К Вашим услугам и услугам Вашего рода,
Хранители Наследия