Обновление 49
Ниже содержится информация об обновлении 49 «Достойное пополнение*» от 22 июля 2026 года

Новости и заметки
Пока войска Мизади продвигаются по Хараду для наведения порядка, воины и странники находят редкие мгновения, чтобы предаться воспоминаниям, отпраздновать победы и посмеяться в кругу старых друзей и верных соратников. Однако в железных стенах Карн Дума владыки Ангмара собирают свежие армии и куют новые планы грядущей войны. В недрах под Эттенскими высотами вновь пробуждается Древнее Зло, отвоёвывая забытые глубины, пока новые поборники тьмы стекаются под его знамёна. С каждым днём силы врага растут, угрожая отбросить свободные народы и разжечь конфликт далеко за пределами Эттенских высот. Откликнетесь ли вы на трубный зов, чтобы взяться за оружие в грядущей схватке, или попытаетесь укрыться в угасающем покое родного очага, пока ещё есть время?
Специальные новости
Встречайте ангмарскую колдунью!
Обновления и улучшения Эттенских высот!
Обновление 49 вносит масштабные изменения в игровой процесс PvMP:
Обновлена система получения Доброй/дурной славы: мы изменили формулу расчета доброй славы (Glory) и дурной славы (Infamy), получаемых в составе больших групп игроков на Эттенских высотах. Это снизит ценность убийства, если персонажи или монстры объединены в рейды.
Улучшен захват артефактов:
Борьба за контроль над короной Мордирита (Crown of Mordírith) и даром Каррока (Gift of the Carrock) меняется. Хотя главная задача осталась прежней, теперь игроки могут забрать вражеский артефакт из Ост Рингдира (Ost Ringdyr) или Дар-Газага (Dar-gâzag) и доставить его в свою крепость, либо вернуть собственный артефакт из замка противника.
— для артефактов добавлена механика сброса и возврата. Игроки и монстры могут сбросить артефакт вручную с помощью уникального умения, даруемого при его подборе, либо артефакт мгновенно выпадает при смерти носителя.
— 30-минутное время восстановления при сбросе удалено. Теперь запускается двухминутный таймер: если за 2 минуты артефакт никто не подобрал, он возвращается на свое прежнее место.
— переносить свой артефакт безопасно, но удерживать вражеский — смертельно опасно. Каждые 90 секунд на носителя чужого артефакта накладывается эффект периодического урона, который становится всё более летальным. Без поддержки союзников этот урон вынудит игрока бросить артефакт слишком рано.
— переноска любого артефакта дает носителю иммунитет к эффектам замедления или изменения скорости, но полностью блокирует возможность уходить в режим скрытности.
— реликвии переносятся в копи Фрора (The Delving of Frór) — Лик Саурона в Гнилом Корне (Rottenroot) и Лик Гил-Гэлада в Гваэлуге (Gwaelug). Захват реликвии дает скромную прибавку к скорости передвижения, наносимому урону, получаемым очкам поощрения (Commendations), а также к приросту доброй или дурной славы. Удержание обеих реликвий одновременно удваивает силу этих эффектов.
— у башен Тирит Роу (Tírith Rhaw) и Лугазаг (Lugazag) началась настоящая осада. У защитников теперь есть три варианта баллист для обороны: классическая баллиста, новая баллиста со взрывными снарядами и третья, которая заливает землю липкой жижей и замедляет врагов. Кроме того, защитники могут размещать больше таких орудий, так как ограничение расстояния между ними уменьшено до 12 метров.
— штурмующие, столкнувшись с полностью укрепленными воротами башни, теперь могут выбрать один из двух вариантов тарана и размещать их в любом количестве. Новый вид тарана наносит больше урона, но его гораздо легче уничтожить.
— найдите новые входы и выходы из копей Фрора, которые позволят быстро перемещаться по Эттенским высотам тем, кто не боится обитателей глубин. В дополнение к старым проходам игроки найдут новые пути, разбросанные по Эттенским высотам, особенно возле застав.
— войска Гаэргота (Gaergoth) вернулись с новыми силами и оттеснили армии Холодных гор (Coldfells) и Подножия Грэм (Gramsfoot). Хотя контроль над заставами всё ещё помогает вашим союзникам закрепиться в подземелье, вы больше не сможете предотвратить появление сильнейших командиров Гаэргота в бою.
— с врагов в копях Фрора снова можно добыть мощные зелья и мази как для обычных игроков, так и для монстров. Кроме того, свободные народы могут собирать в подземелье редкую руду для создания мощных элементов экипировки, разработанных специально для боёв на Эттенских высотах.
— военный тиран у подножия горы Грэм и главнокомандующий в Глан Врайге (Glân Vraig) предлагают по четыре новых задания для борьбы с Гаэрготом, его силами и вражескими игроками в глубинах Эттенских высот. Эти задания помогут монстрам заполнять наградную шкалу. Три задания — на устранение вражеских игроков, мелких тварей из зверинца Гаэргота и его подручных — доступны ежедневно. Задание на уничтожение самого Гаэргота является еженедельным.
Новые и возвращённые предметы теперь доступны у Миртл Мятникс и в окованных ларцах!
— у Филберта Фигса (Filbert Fig), Миртл Мятникс (Myrtle Mint) и Ровены Малинкинс (Rowan Raspberry) появились новые краски, которые можно выменять за осколки великолепия (Figments of Splendour).
— обновлён реквизит в ларцах искателя приключений (Adventurer's Steel-bound Lootbox) и путешественника (Traveller's Steel-bound Lootbox).
— в ларцы добавлены меч Азога (Azog's Sword), ветхая одежда и плащи, плащи кардоланского искателя приключений, конь-привидение, горная ослица, питомцы — пещерный слизень и красная саламандра, а также новые краски.
— среди новинок появились украшения для дома — плавучий фонарь, предметы морского быта, котелок и сковорода, гусиный домик, гобелен гномьей работы (малый) и парадная ковровая дорожка.
— все эти предметы также можно приобрести напрямую у Миртл Мятникс за осколки великолепия.
— в ларцах искателя приключений и путешественника теперь содержатся бутафорские доспехи защитника Хорнбурга (Hornburg Defender), эмоции «чтение» (Reading) и «хоббичий танец 3» (Hobbit-dance3), пятнистый хомяк и статуя Кутстана (Cuthstan Statue) для дома.
— вышеперечисленные эксклюзивные предметы пока недоступны для прямого обмена у торговцев.
— Миртл Мятникс теперь предлагает сумку умелого рыбака (Pack of the Able Angler) и письменный стол умелого рыбака (Desk of the Able Angler) за осколки великолепия.
— из ларцов искателя приключений теперь также есть шанс получить коробку с эссенциями искателя приключений солнечного света (Sun-kissed Adventurer's Essence Boxes).
Другие новости и заметки
Служба поддержки:
— ссылки на панели помощи теперь открываются в вашем системном веб-браузере, а не во внутриигровом. Это гарантирует доступ к поддержке и отправку запросов с полноценной работой капчи. При нажатии на ссылку поддержки появится диалоговое окно подтверждения, где вы сможете выбрать, продолжать ли действие.
- Событие с назгулами:
- — исправлены ошибки в профилях обмена для персонажей высоких уровней.
- — у Амелии, застигнутой врасплох ученой в Эстельдине, добавлен предмет для кармана, увеличивающий частоту встреч с младшими назгулами (примерно с 7 минут до 4 минут).
- — доступна дополнительная ступень репутации для высших уровней системы обмена.
- — зелья света Амелии, предназначенные для 105-го уровня, изменены в соответствии с уровнем их обмена.
- Зловещие предзнаменования:
- — обновлены награды за победу над Предвестниками Мертвых. Завершение финального задания события теперь дает награду в виде эссенций, адаптированную под ваш уровень, включая полную поддержку персонажей 160-го уровня и персонажей 105-го уровня на легендарных серверах.
- — у торговца реквизитом события появились три новые награды: два питомца и украшение для дома.
- Рекомендованные инстансы:
- — обновлен список рекомендованных инстансов, в него вошли: Великий Могильник — Лабиринт, Сарх Ворн Черная Могила, Двор Серегоста, Чертоги Ночи, Разрушенный город и Ост Дунхот — Крыло болезней и ядов.
- — задания в рекомендованных инстансах теперь дают обычный опыт и опыт легендарных предметов.
- — из лазурных, малиновых, малахитовых, золотистых, аметистовых и обсидиановых шкатулок с древними сокровищами максимального уровня при открытии персонажем 160-го уровня теперь можно получить сундучки с мур-гальскими рецептами ремесла или гербов на выбор. Они содержат рецепты для создания особых слов мастерства или гербов для уровней 151+.
- — из лазурных, малиновых и обсидиановых шкатулок с древними сокровищами, выдаваемых за прохождение рекомендованных инстансов на 6 и 12 игроков на максимальном уровне, теперь также можно получить дополнительный опыт добродетелей в виде предмета «1000 единиц опыта добродетели».
- Классы:Взломщик
- — умение «Злорадство» (Mischievous Glee) больше не вызывают у целей анимацию получения удара.
- — в комплектах доспехов «Боевой клич» (Battle Cry) теперь корректно отображаются оба значения эффектов от набора из 3 предметов.
- — исправлена ошибка, из-за которой рыцарь в желтой ветке талантов не мог завершить деяние «Глас сражения» (Renewed Voice) и задание «Пролог, глава 2: Приемы искателя приключений».
- — предмет, дарующий облик герольду «Темамир-лучник» (Temamir Archer), теперь правильно указывает, что персонаж примет облик охотника, а не стража.
- — в PvMP-версии умения «Рывок» эффективность ускорения увеличена с +40% до +70%, но время действия сокращено с 3 до 2 секунд, а время восстановления уменьшено с 45 до 20 секунд.
- — кружащие ветры (Whirling Winds) теперь получают меньше урона от большинства источников.
- — умение «Ошеломление» (Stagger) теперь корректно накладывает негативные эффекты только при атаке цели со спины.
- — для умения «Охота на слабых» (Prey on the Weak) введена внутренняя перезарядка длительностью в одну секунду, а его урон увеличен на 50%.
- — охотники теперь корректно накапливают очки сосредоточенности (pips) при движении, если на данный момент их значение равно нулю.
- — умение конного боя «Ранящий нож» (Wounding Knife) теперь накладывает эффект постепенного урона вместо постепенного исцеления.
- — доспехи «Торжествующей песни» (Triumphant Song) больше не вызывают ошибочное срабатывание эха исцеления от «Торжества духа» (Triumphant Spirit) более одного раза на каждого игрока.
- — руническая эссенция Западного Гондора «Эссенция бури» (Essence of the Storm) ошибочно масштабировалась от уровня персонажа, а не от уровня самого предмета, из-за чего наносила некорректный урон. Теперь «Эссенция бури» масштабируется правильно.
- — щит от умения «Слова превознесения» (Word of Exaltation) теперь детально показывает снижение урона вместо 0% после взятия таланта «Увертюра надежды» (Overture of Hope).
- — имхуларские кочуны (Imhûlar bog-lurkers) снова получили свои правильные имена вместо ошибочных названий из Амбарула.
- — ястребы и скорпионы из Хатокальских пустошей (Hatokáli Fells) теперь оставляют после себя трофеи, соответствующие уровню персонажа.
- — многие предметы для заданий типа «подними» и «собери» в Мур-Гале (Mûr Ghala) теперь доступны для использования беорнингами в облике медведя.
- — исправлена опечатка в инстансе «Врата Изенгарда» (The Gates of Isengard). ПРИМЕЧАНИЕ: Версия этого инстанса обновится. Если задание запущено, но не завершено, текущий прогресс будет утерян.
- — в задании «Вглубь Мордора» (Deeper In) для фракции хоббитов разъяренный тролль больше не погибает от одного удара, что раньше ломало выполнение задания.
- — в задании «Осмотр Глиттенгрофа» (Surveying Glittengrof) кольца для кристаллических осколков теперь отображаются ровно по центру.
- — скорректированы точки быстрого перемещения за мифрил для задания «Книга 15, глава 3: Доказательства» (Proof's Burden).
- — внесены исправления в «Пролог: Знаки и предвестия» (Signs and Portents) для более надежной работы сценариев.
- — в задании Хатокальских пустошей «Дракон и Кулачный Боец» (The Dragon and the Boxer) Дракона теперь можно победить в дальнем бою, и задание обновится корректно.
- — обучающие задания «Введение: лесоруб» (Introduction to Forestry) и «Введение: рудокоп» (Introduction to Prospecting) теперь можно продвинуть и завершить, поговорив с Афастом (Afast) в Гондамоне (Gondamon), Бахвен (Bachwen) в виноградниках Лориэна (Vineyards of Lórien) или Наэрелен (Naerelen) в Эмин Луме (Emyn Lûm), в Лихолесье.
- — награды за миссии с погружениями обновлены: на 160-м уровне игроки теперь получают несравненные доспехи и другие улучшенные награды.
- — миссия долины Предков «Вторжение на Багровый Рог» (Invasion at the Redhorn Pass) больше не помечена значком погружений.
- — спутники в миссиях с погружениями больше не отображают информацию о том, что на них влияет злоба погружений.
- Пагру-Кирит, Сад Мертвецов:
- — внушительные знамёна теперь корректно сбрасывают эффект «Смертоносный вид» (Deadly Presence), когда их здоровье восстанавливается до максимума.
- — существа Эхо Нузеру (Echoes of Nuzêru) теперь имеют правильный иммунитет к исцелению.
- — убрана ошибочная секундная задержка активации защитной зоны умения «Песнь Нузеру» (Song of Nuzêru).
- — защитная зона умения «Песнь Нузеру» стала немного больше.
- — исправлен постепенный урон от «Песни Нузеру» — теперь он наносится в радиусе 3 метров от каждого игрока вместо 5 метров.
- — урон от «Песни Нузеру» существенно уменьшен.
- — эффект «Ужасающая мощь» (Dread Power) теперь накладывается в большем радиусе вокруг Ушкудаш (Ushkudâsh).
- — эффект «Ужасающая мощь» теперь правильно увеличивает исходящий урон игроков.
- — уменьшен общий запас боевого духа Ушкудаш.
- — награды Великого Могильника полностью переработаны! Из сундуков финальных боссов в каждом крыле теперь выпадают доспехи, оружие и украшения, масштабируемые под уровень персонажа. Новые предметы также можно приобрести у классического торговца схваток.
- — исправлена ошибка в схватке «Буря над Метедрасом», из-за которой Гвиллион застревала или исчезала, блокируя прохождение.
- — заделана дыра в стене в «Инстансе: Враг возрождается» (The Foe Resurgent), которая позволяла игрокам подойти вплотную к бутафорским бойцам на Пеленнорских полях.
- — в открытом инстансе «Подземелья Барад-Дура» (Dungeons of Barad-dûr) в Дор Амарте уменьшены кучи камней для более удобного перемещения. Задание «Утраченные предания Горгорота: Дор Амарт» (Lost Lore of Gorgoroth: Dor Amarth) больше не блокируется мешающим обломком стены.
- — легендарные предметы для персонажей 160-го уровня теперь могут быть подняты до 565-го уровня.
- — ассортимент классического торговца схваток теперь лучше упорядочен по алфавиту, а избыточный фильтр «Хелегрод: Мореход» был перемещен в категорию средней экипировки.
- — персонажи класса мореход с 10 по 99 уровень теперь могут открывать наградные шкатулки с сокровищами Рохана и шкатулки с сокровищами Пеларгира.
- — мореходы с 10 по 99 уровень теперь могут получать снаряжение из сундуков Великих битв. Они также могут приобретать экипировку за знаки отличия у персонажей Наградного комитета ((Battle Decorations (High Honors)) NPCs).
- Наградная шкала за монстров
- — исправлена ошибка, из-за которой посох Асахал проваливался сквозь текстуры земли.
- — исправлена иконка полупрозрачного лука.
- — обновлено описание нового облика варга, чтобы точнее отражать его суть: «облик гиены с рыжей гривой» (Tawny-fringed Hyena appearance).
- — описание нового щита на шкале наград изменено на «щит верховного вождя Клагхорда» (High Chieftain Claghórd's Shield).
- — исправлена опечатка в описании облика «адагимского паука-альбиноса, заражённого скверной» (Albino Adagím Blight-crawler appearance).
- — несколько эффектов исцеления от эссенций были изменены с абсолютных значений на процентные (от максимального запаса боевого духа). Это затронуло эссенции: застежка для плаща из холодного железа (Cold-iron Cloak Clasp), усыпанная самоцветами застёжка для плаща (Gem-laden Cloak Clasp), окаменелая эссенция луны (Petrified Essence of the Moon) и окаменелая эссенция гадюки (Petrified Essence of the Viper).
- — интендант Мур-Галы в лагере «Застава Нагахеди» (Nagakhêdi Foothold) теперь обменивает обрывки ткани и пластины доспехов на оскверненные реликвии, а также позволяет обменивать обрывки ткани на пластины доспехов или наоборот.
- — безделушка «Мешочек с лепестками» теперь корректно действует на других игроков.
- Ремесло и хобби
- — несколько свитков с одноразовыми ремесленными рецептами, для изучения которых требуется репутация, больше не становятся персональными при получении.
- — несколько дубин для удобства хранения на складе теперь перемещены в категорию дубин вместо мечей.
- — требуемый уровень использования для легких, средних и тяжелых доспехов 5-го уровня изменен, чтобы лучше соответствовать уровням другой экипировки.
- — снижены ремесленные требования для создания уловок взломщика и метательного оружия 15-го и 16-го уровней.
- — критические версии создаваемых зелий боевого духа и энергии с 1 по 6 уровни получили соответствующее усиление.
- — при критическом успехе создания тактического меча малледрим теперь создается новое оружие, которое так и называется — «Тактический меч малледрим».
- — созданное снаряжение теперь можно распылить для получения обменных грамот или продать торговцу за серебро. Мы исправили ошибку, из-за которой снаряжение с 11 по 14 уровни нельзя было распылить.
- — ученые теперь могут создавать зелья восстановления для беорнингов начиная с 5-го уровня и зелье ярости для беорнингов с 11-го уровня. Рецепты для уровней 5–9 можно найти в сундуках сокровищах. Рецепты с 10-го уровня и выше открываются автоматически.
- — создаваемые инструменты для мореходов и менестрелей теперь имеют разные названия.
- — рецепты создания реликвий 12-го уровня теперь дают шкатулку с узорами слов мастерства.
- — создаваемые умбарские предметы, у которых отсутствовало описание, теперь получили его.
- — ювелиры увидят небольшое снижение стоимости ингредиентов для фибул и пряжек для ремней 13-го и 14-го уровней.
- — для создания пряжек и фибул 12-го уровня теперь требуется меньше ингредиентов.
- — всем производственным профессиям добавлены рецепты для создания мерцающих эссенций солнечного света для 16-го уровня Сул-Мадаша.
- — особые рецепты узоров для уровней 141+ были удалены из ассортимента обмена погружений. На данный момент особые рецепты узоров для уровней 151+ можно найти только в рекомендованных инстансах.
- — увеличен стандартный диапазон перемещения для неподвижных точек привязки во дворе. К этим точкам по-прежнему применяются обычные правила перемещения, но расстояние, на которое они могут перемещаться в рамках этих правил, было увеличено.
- — новые украшения для дома добавлены в обмен за «Историю одного кораблекрушения» (The Tale of the Shipwrecked Mariners).
- — если вы завершили «Песнь волн и ветра» (The Song of Waves and Wind), дополнительные рисунки-украшения для дома с изображением Рода Монет (the Kindred) можно получить через обмен у хаматских интендантов (Hamâti Quartermasters) или в Лумгане (Lumgâna).
- — для украшений для дома речного народа была увеличена дистанция прорисовки.
- — набор «Ривенделлский кухонный гарнитур» (Rivendell Kitchen Set) теперь можно использовать для приготовления еды.
- — все коновязи в Ривенделле были заменены на подвижные коновязи. (ПРИМЕЧАНИЕ: Любые предметы, размещенные в неподвижных коновязях, будут возвращены на склад дома владельца или на хранение (escrow)).
- — точки привязки во дворе, использующие новые, уменьшенные изображения, теперь должны отображаться корректно на расстоянии.
- — «Высокая каменная стена» (Tall Stone Wall) теперь правильно отображается в заборах участков Восточной марки.
- — точки привязки потолочной краски теперь имеют свои правильные названия.
- — наборы «Геральдика Анориена» (Heraldry of Anórien) и «Геральдика Анфаласа» (Heraldry of Anfalas) в лавке Лалии (Lalia's Market) теперь имеют корректные описания.
- Орк-осквернитель (Orc Defiler):
- — «Постоянная боль» (Constant Pain) больше нельзя использовать на ходу.
- Орк-разбойник (Orc Reaver):
- — название эффекта кровотечения от умения «Нанесение увечий» (Mutilation) изменено на «Изувечен» (Mutilated).
- Ткачиха (Spider Weaver):
- — «Кошки-мышки» (Catch Prey) больше не является переключаемым умением.
- — время восстановления умения «Кошки-мышки» увеличено с 5 до 20 секунд.
- — «Кошки-мышки» теперь суммируется максимум до 3 уровней (это влияет как на ваше личное усиление, так и на негативный эффект на цели).
- — увеличена эффективность действия умения «Кошки-мышки».
- — талант «Улучшенное умение: Пир» (Improved Feast) теперь добавляет групповое исцеление боевого духа к умению «Пир», а также добавляет антитанковый эффект к «Кошкам-мышкам».
- Урук-вожак (Uruk Warleader):
- — исцеление от «Издёвки» (Scorn) уменьшено на 12,5%.
- — время действия основного эффекта от «Военной закалки» (War-forged) сокращено со ставших привычными 10 секунд до 7 секунд.
- Урук-чёрная стрела (Uruk Blackarrow):
- — исцеление от «Центра» (Centre) увеличено в пять раз (+400%).
- — эффективность «Замедляющего выстрела» (Hindering Shot) уменьшена на 10%, а время его действия — на 3 секунды.
- — талант «Улучшенное умение: Замедляющий выстрел» (Enhanced Skill: Hindering Shot) ослаблен на 3 секунды (с +7 до +4).
- Ловчий варг (Warg Stalker):
- — варги больше не могут оставаться без стойки; новые варги будут начинать игру в стойке Тьмы (Shadow stance).
- — стойки варгов больше нельзя менять во время боя.
- — «Сильный укус» (Snap) теперь является умением эха критического удара.
- — время восстановления «Сильного укуса» уменьшено с 25 до 20 секунд.
- — «Иступление» (Frenzy) при использовании теперь увеличивает шанс частичного уклонения и смягчение частичного уклонения в дополнение к шансу критического удара в ближнем бою на 4 секунды.
- — в стойке Тьмы «Иступление» ненадолго автоматически вводит в режим скрытности.
- — время восстановления «Иступления» уменьшено с 40 до 20 секунд.
- — эффективность негативного эффекта «Рваная плоть» (Rend Flesh) уменьшена до 6%.
- — классовый талант «Повышенное сопротивление» (Resistance Boost) заменен на «Грозный охотник» (Dread Hunter), который удваивает эффективность эффектов от ваших умений критического ответа: «Иступление», «Сильный укус» и «Рваная плоть».
- — исправлена ошибка в описании таланта «Улучшенное умение: Укус бешеного зверя» (Enhanced: Rabid Bite). Описание теперь корректно отражает увеличение затрат энергии на 25%.
- — исправлен облик варга с рыжей гривой, чтобы он выглядел более рыжим.
- — «Улучшенное обнаружение скрытных врагов» (Stealth Detection Boost) имело крайне малую полезность, особенно после изменений, снижающих ваш уровень скрытности со временем, если вы пытаетесь прятаться в ней слишком долго. Этот порок заменён на «Умение: Разрушитель щитов» (Skill: Shield-breaker) и теперь открывает доступ к новому умению ближнего боя, доступному для любого класса монстров. Это умение наносит умеренный урон большинству врагов, но накладывает дополнительный негативный эффект и рану на любых игроков свободных народов, которые находятся в чисто защитных ветках талантов. Такие специализации в обиходе называют «танками», и они включают в себя синие ветки для беорнинга, защитника, воителя и стража, а также жёлтую ветку рыцаря.
- — порок «Урон в обмен на энергию» (Damage for Power) теперь изменён на «Урон в обмен на исцеление» (Damage for Healing).
- — порок «Энергия в обмен на урон» (Power for Damage) теперь изменён на «Исцелениев обмен на урон» (Healing for Damage).
- — порок «Боевой дух в обмен на энергию» (Power for Morale) теперь изменены на «Исцелениев обмен на энергию» (Healing for Power).
- — главнокомандующие и тираны, командующие ключевыми точками на Эттенских высотах, теперь появляются с защитным эффектом, который снижает получаемый ими урон за каждого из их подручных, пока эти подручные живы.
- — главнокомандующие и тираны, командующие ключевыми точками на Эттенских высотах, теперь наносят больше урона и получают меньше урона в зависимости от количества атакующих их врагов.
- — к торговцам, продающим осадные чертежи, добавлены 3 новых чертежа:
- — замедляющая баллиста — наносит урон при попадании и оставляет после себя замедляющую зону.
- — взрывная баллиста — наносит урон по области.
- — улучшенный таран — наносит на 25% больше урона.
- — кипящее масло в Лугазаге и Тирит Роу теперь выливается с задержкой в 3 секунды после активации.
- — урон от масла по таранам немного уменьшен, чтобы тараны могли прослужить дольше.
- — ограничения на призыв таранов сняты.
- — ограничение на расстояние при размещении баллист теперь составляет 12 метров вместо 30.
- — исправлена ошибка, из-за которой масло в Тирит Роу не наносило урон таранам.
- — исправлена ошибка, из-за которой масло в Лугазаге не наносило урон монстрам или их таранам.
- — исправлена ошибка с дверью для игроков в Тирит Роу, здоровье которой сбрасывалось до базового значения после улучшения.
- — до 5 игроков или монстров могут принять участие в поиске славы.
- — когда игрок или монстр начинает задание по поиску славы, противоположная сторона может взять задание на охоту за головами.
- — эффект поиска славы теперь увеличивает урон от 10% до 50% и снижает вашу способность входить в скрытность и обнаруживать скрытые цели, повышая свой уровень с каждым этапом задания.
- — если искатель славы или охотник за головами успешно завершают свое задание, они получают на 25% больше славы и знаков поощрения в течение 30 минут.
- — начальный эффект теперь должен длиться 20 минут или до окончания задания.
- — провал задания снимает эффект поиска славы с персонажа.
- — после того как активировано максимальное количество заданий (5 штук), доступ к заданию блокируется до тех пор, пока не истечет таймер первого из них.
- — эффект поиска славы больше не отображает видимый значок над головой; он заменен на синее свечение для игроков и красное свечение для монстров.
- — искатели славы больше не отслеживаются на радаре.
- — взрослые дракониды и дракончики в Изендипском руднике (Isendeep) теперь имеют вдвое больше боевого духа, чем раньше, чтобы выглядеть более внушительно по сравнению с новорожденными выводками.
- — художественный текст о ликвидации первых маршалов для деяния «Командир Рингдира» обновлен и теперь включает их имена.
- — для деяния «Дар от боевого тирана» теперь указаны верные солдаты.
- — задание «За работу» (Set to Task) теперь дает правильные инструкции для следующего шага вместо надписи «Завершено».
- — упоминание копей Фрора удалено из задания «Захват заставы» (Capture an Outpost).
- — обновлены цели в задании «Помощь троллей» (Assistance from Trolls), чтобы корректно описывать каждый шаг.
- — опущены на землю некоторые парящие объекты в Гротуме.
- — долгосрочные деяния на деревца теперь корректно продвигаются при завершении длинных еженедельных заданий, а не при первом же задании.
- — у флагов копей Фрора была техническая пометка DNT в подсказке; она удалена.
- — несколько заданий, скрытых после изменений в обучении в 2023 году, были возвращены монстрам.
- — речные хоббиты теперь засчитываются в достижения по убийству хоббитов на Эттенских высотах.
- — задания по убийствам на Эттенских высотах теперь учитывают класс морехода.
- — указания для задания «Самый сладкий вкус» (The Sweetest Flavour) теперь верны.
- — указания в задании на деревце теперь правильно отражают момент, когда вы вырвали деревце из земли и вам нужно отнести его обратно к подножию Грэм, играя за монстра.
- — убраны черепа с портретов вокруг первых маршалов по всей территории Эттенских высот.
- — задания, целью которых является Гродрис (Grodris), теперь помечены как задания для братства.
- — исправлена ошибка в задании «Осквернение: осквернить воду» (Corruptor: Befoul the Water), из-за которой монстр мог попасть в состояние, когда задание невозможно завершить.
- — исправлена ошибка при захвате башен, из-за которой иногда оставалась возможность собирать ключ бесконечно.
- — удалены дублирующиеся надзиратели и сержанты, появлявшиеся на втором этаже Тол Аскарнена.
- — удалены ошибочные требования к рангу для облика черно-полосатой гиены с красной мордой.
- — удалено ошибочное требование к рангу для облика варга с магмовой гривой.
- — исправлено ошибочное описание у облику иссохшего урука-черной стрелы.
- — новая группа интендантов присоединилась к Хитбольду, снабжённая новыми наградами для мореходов.
- — у Каннуиона, Стражи Аннуминаса (Cannuion, the Wardens of Annuminas) теперь есть товары для мореходов.
- — пьяные гномы без сознания на праздничной арене Чертогов Торина больше не будут отображать подсказки о том, что они являются трупами.
- — горожане без ролей на праздничной арене Чертогов Торина больше не будут отображать парящие имена.
- — исправлены проблемы с прозрачностью для деревьев в Южном Лихолесье.
- — многочисленные парящие декорации были опущены на землю.
- — исправлены многочисленные проблемы с текстурами местности.
- — исправлены многочисленные деревья, пересекающиеся со скалами.
- — исправлены многочисленные проблемы с размещением точек сбора ресурсов.
- — на Эттенских высотах точки сбора ресурсов получили актуальный уровень.
- — Фередис (Feredis), распорядительница обмена праздника Летнего солнцестояния, теперь всегда будет иметь неизменный внешний вид.
- — часто сбегающая корова в Западном Бри была строго наказана за свои привычки бродяжничать.
- — различные парящие объекты были опущены на землю.
- — исправлены различные места, где можно было застрять.
- — исправлены различные проблемы с рельефом местности.
- — исправлены различные проблемы с рельефом местности в Саду Мертвецов.
- — исправлены различные проблемы с поиском пути.
- — игроки, использующие лодочника из Дальнего острова (Furtherholm), больше не будут появляться посреди своей лошади по прибытии в Бри и Минас Тирит.
- — флаги скачек Летнего солнцестояния на островах Щита заменены факелами, и добавлены светящиеся точки, чтобы помочь участникам гонки найти путь к следующим воротам.
- — Зимах (Zimakh), трактирщик из «Расколотой фляги» на Дальнем острове, теперь будет выполнять заказы на напитки круглый год.
- — в Зимний приют (Frostbluff), Призрачный луг (Wistmead) и Дальний остров теперь можно попасть вне праздничных сезонов от Врат Торина, Келондима, Занорья, Моссварда и западных ворот Бри. ПРИМЕЧАНИЕ: Несмотря на доступность, большая часть/все материалы в этих зонах не будут доступны вне их обычных праздничных периодов.
- — в Зимнем приюте, Призрачном лугу и Дальнем острове теперь доступны путевые камни.
- ФРАНЦУЗСКИЙ ЯЗЫК:
- — в цели 2 задания «Дурные вести» (Bringer of Ill News) имя Ардвина теперь отображается правильно.
- — прозвище «Наместник Эттенских высот» (Steward of the Ettenmoors) теперь будет отображаться правильно на французском языке.
- — обновлено отображение уровней на французском языке в панели осмотра персонажа.
- — на французском языке улучшен перевод урона от «Горящих углей».
- НЕМЕЦКИЙ ЯЗЫК:
- — текст теперь отображается правильно на немецком языке в «Ничто не дается даром» (Nothing for Nothing).
- — текст в задании «Выбить разбойников» (Beating Back Brigands) теперь отображается правильно на немецком языке.
- — диалог с Эгилом Старобородом теперь будет отображаться правильно на немецком языке в «Чертоге мастеров» (The Maker's Hall).
- — обновлен перевод костра в задании «Такое нужное тепло» (Needed Warmth).
- — обновлен перевод для «Сильно пробитые доспехи: Взрывная стрела» (Major Rent Armour: Explosive Arrow).
- — графика: исправлена ошибка, которая вызывала видимое резкое появление (поппинг), когда определенные объекты переключаются между уровнями детализации.
- — эмоция выездки на верблюде больше не прерывается сама по себе, и всадники рас Твердорубов (Stout-axe) и речных хоббитов правильно воспроизводят свои анимации выездки.
- — исправлены проблемы с сеткой для элегантного ривенделлского одеяния и величественного ривенделлского одеяния.
- — Древобород теперь ходит правильно в игре за персонажа «Интерлюдия: Собрание» (Interlude: The Moot).
- — у персонажей игроков теперь правильная анимация со своим скакуном при выполнении конных эмоций: выстрел из лука, удар копытом или вставание на дыбы.
- — ликующие уруки на Эттенских высотах больше не застывают в Т-позе.
- — исправлена утечка памяти в системе окрашивания мелкой растительности на ландшафте (Frill Terrain Color).
- Интерфейс и разное:
- — в окне аукциона категория «Зелья и мази» переименована в «Лекарства и усиления», чтобы более точно описывать её содержимое.
- — в окне аукциона книги «Военное дело» и «Знания о защите» хранителя мудрости теперь находятся в категории «Особое».
- — двойной щелчок по предпочитаемому оружию для левой руки в инвентаре больше не будет приводить к его экипировке, даже если у персонажа нет таланта «Два клинка».
- — окно рейдового объявления теперь является перемещаемым элементом, настраиваемым через режим редактирования интерфейса или с помощью сочетания клавиш Ctrl+.
- — опция отображения полосы применения умений (Induction Bar) будет включена по умолчанию для всех новых персонажей, показывая применение умений врагами, когда включены парящие имена. Чтобы отключить это отображение, снимите флажок в разделе настроек интерфейса в окне параметров.
- Известные проблемы:
- — артефакты в PvMP: мы временно отключили артефакты в PvMP на время решения проблемы. Мы ожидаем, что система артефактов откроется в следующем обновлении игры.
- *Идиома «In Good Company» в английском языке имеет конкретное переносное значение, далекое от буквального перевода отдельных слов: «в хорошей компании».
- Основное значение идиомы: «Не ты один такой», «Быть в одном ряду с кем-то достойным» или «Быть в хорошем окружении/ситуации, которая разделяется многими другими».
- Она используется в двух ключевых случаях:
- 1. Утешение при ошибке или проблеме.
- Пример: «Если ты не сдал этот экзамен, you are in good company (ты в хорошей компании) — его завалили даже отличники».
- Смысл: тебе нечего стыдиться, эта же проблема коснулась многих достойных людей.
- 2. Принадлежность к сильной, уважаемой группе.
- Пример: Наш новый продукт встал в один ряд с лидерами рынка — we are in good company.
- Смысл: мы оказались в одном ряду с лучшими.
Поскольку это обновление полностью сфокусировано на PvP (противостоянии фракций в Эттеннах) и вводе нового класса для монстров, авторы используют эту идиому с двойным подтекстом:
Для игроков за монстров: Они наконец-то «в хорошей компании/составе», так как к их силам примкнули мощные агмарские колдуньи. Они теперь не одни, у них грозное достойное пополнение.
Для игроков за свободные народы: Это ирония. Если вам кажется, что на поле боя стало слишком жарко — не переживайте, вы в хорошей компании таких же бедолаг, которых сейчас лупит новый класс.
К Вашим услугам и услугам Вашего рода,
Хранители Наследия