Обновление 49

Ниже содержится информация об обновлении 49 «Достойное пополнение*» от 22 июля 2026 года

Новости и заметки

Пока войска Мизади продвигаются по Хараду для наведения порядка, воины и странники находят редкие мгновения, чтобы предаться воспоминаниям, отпраздновать победы и посмеяться в кругу старых друзей и верных соратников. Однако в железных стенах Карн Дума владыки Ангмара собирают свежие армии и куют новые планы грядущей войны. В недрах под Эттенскими высотами вновь пробуждается Древнее Зло, отвоёвывая забытые глубины, пока новые поборники тьмы стекаются под его знамёна. С каждым днём силы врага растут, угрожая отбросить свободные народы и разжечь конфликт далеко за пределами Эттенских высот. Откликнетесь ли вы на трубный зов, чтобы взяться за оружие в грядущей схватке, или попытаетесь укрыться в угасающем покое родного очага, пока ещё есть время?

Специальные новости

Встречайте ангмарскую колдунью!

Обновления и улучшения Эттенских высот!

Обновление 49 вносит масштабные изменения в игровой процесс PvMP:

Обновлена система получения Доброй/дурной славы: мы изменили формулу расчета доброй славы (Glory) и дурной славы (Infamy), получаемых в составе больших групп игроков на Эттенских высотах. Это снизит ценность убийства, если персонажи или монстры объединены в рейды.

Улучшен захват артефактов:

ПРИМЕЧАНИЕ: артефакты станут доступны в следующем обновлении игры. Для получения подробной информации см. раздел «Известные проблемы».

Борьба за контроль над короной Мордирита (Crown of Mordírith) и даром Каррока (Gift of the Carrock) меняется. Хотя главная задача осталась прежней, теперь игроки могут забрать вражеский артефакт из Ост Рингдира (Ost Ringdyr) или Дар-Газага (Dar-gâzag) и доставить его в свою крепость, либо вернуть собственный артефакт из замка противника.

— для артефактов добавлена механика сброса и возврата. Игроки и монстры могут сбросить артефакт вручную с помощью уникального умения, даруемого при его подборе, либо артефакт мгновенно выпадает при смерти носителя.

— 30-минутное время восстановления при сбросе удалено. Теперь запускается двухминутный таймер: если за 2 минуты артефакт никто не подобрал, он возвращается на свое прежнее место.

— переносить свой артефакт безопасно, но удерживать вражеский — смертельно опасно. Каждые 90 секунд на носителя чужого артефакта накладывается эффект периодического урона, который становится всё более летальным. Без поддержки союзников этот урон вынудит игрока бросить артефакт слишком рано.

— переноска любого артефакта дает носителю иммунитет к эффектам замедления или изменения скорости, но полностью блокирует возможность уходить в режим скрытности.

— реликвии переносятся в копи Фрора (The Delving of Frór) — Лик Саурона в Гнилом Корне (Rottenroot) и Лик Гил-Гэлада в Гваэлуге (Gwaelug). Захват реликвии дает скромную прибавку к скорости передвижения, наносимому урону, получаемым очкам поощрения (Commendations), а также к приросту доброй или дурной славы. Удержание обеих реликвий одновременно удваивает силу этих эффектов.

— у башен Тирит Роу (Tírith Rhaw) и Лугазаг (Lugazag) началась настоящая осада. У защитников теперь есть три варианта баллист для обороны: классическая баллиста, новая баллиста со взрывными снарядами и третья, которая заливает землю липкой жижей и замедляет врагов. Кроме того, защитники могут размещать больше таких орудий, так как ограничение расстояния между ними уменьшено до 12 метров.

— штурмующие, столкнувшись с полностью укрепленными воротами башни, теперь могут выбрать один из двух вариантов тарана и размещать их в любом количестве. Новый вид тарана наносит больше урона, но его гораздо легче уничтожить.

— найдите новые входы и выходы из копей Фрора, которые позволят быстро перемещаться по Эттенским высотам тем, кто не боится обитателей глубин. В дополнение к старым проходам игроки найдут новые пути, разбросанные по Эттенским высотам, особенно возле застав.

— войска Гаэргота (Gaergoth) вернулись с новыми силами и оттеснили армии Холодных гор (Coldfells) и Подножия Грэм (Gramsfoot). Хотя контроль над заставами всё ещё помогает вашим союзникам закрепиться в подземелье, вы больше не сможете предотвратить появление сильнейших командиров Гаэргота в бою.

— с врагов в копях Фрора снова можно добыть мощные зелья и мази как для обычных игроков, так и для монстров. Кроме того, свободные народы могут собирать в подземелье редкую руду для создания мощных элементов экипировки, разработанных специально для боёв на Эттенских высотах.

— военный тиран у подножия горы Грэм и главнокомандующий в Глан Врайге (Glân Vraig) предлагают по четыре новых задания для борьбы с Гаэрготом, его силами и вражескими игроками в глубинах Эттенских высот. Эти задания помогут монстрам заполнять наградную шкалу. Три задания — на устранение вражеских игроков, мелких тварей из зверинца Гаэргота и его подручных — доступны ежедневно. Задание на уничтожение самого Гаэргота является еженедельным.

Новые и возвращённые предметы теперь доступны у Миртл Мятникс и в окованных ларцах!

— у Филберта Фигса (Filbert Fig), Миртл Мятникс (Myrtle Mint) и Ровены Малинкинс (Rowan Raspberry) появились новые краски, которые можно выменять за осколки великолепия (Figments of Splendour).

— обновлён реквизит в ларцах искателя приключений (Adventurer's Steel-bound Lootbox) и путешественника (Traveller's Steel-bound Lootbox).

— в ларцы добавлены меч Азога (Azog's Sword), ветхая одежда и плащи, плащи кардоланского искателя приключений, конь-привидение, горная ослица, питомцы — пещерный слизень и красная саламандра, а также новые краски.

— среди новинок появились украшения для дома — плавучий фонарь, предметы морского быта, котелок и сковорода, гусиный домик, гобелен гномьей работы (малый) и парадная ковровая дорожка.

— все эти предметы также можно приобрести напрямую у Миртл Мятникс за осколки великолепия.

— в ларцах искателя приключений и путешественника теперь содержатся бутафорские доспехи защитника Хорнбурга (Hornburg Defender), эмоции «чтение» (Reading) и «хоббичий танец 3» (Hobbit-dance3), пятнистый хомяк и статуя Кутстана (Cuthstan Statue) для дома.

— вышеперечисленные эксклюзивные предметы пока недоступны для прямого обмена у торговцев.

— Миртл Мятникс теперь предлагает сумку умелого рыбака (Pack of the Able Angler) и письменный стол умелого рыбака (Desk of the Able Angler) за осколки великолепия.

— из ларцов искателя приключений теперь также есть шанс получить коробку с эссенциями искателя приключений солнечного света (Sun-kissed Adventurer's Essence Boxes).

Другие новости и заметки

Служба поддержки:

— ссылки на панели помощи теперь открываются в вашем системном веб-браузере, а не во внутриигровом. Это гарантирует доступ к поддержке и отправку запросов с полноценной работой капчи. При нажатии на ссылку поддержки появится диалоговое окно подтверждения, где вы сможете выбрать, продолжать ли действие.

Фестивали и события:
  • Событие с назгулами:
    • — исправлены ошибки в профилях обмена для персонажей высоких уровней.
    • — у Амелии, застигнутой врасплох ученой в Эстельдине, добавлен предмет для кармана, увеличивающий частоту встреч с младшими назгулами (примерно с 7 минут до 4 минут).
    • — доступна дополнительная ступень репутации для высших уровней системы обмена.
    • — зелья света Амелии, предназначенные для 105-го уровня, изменены в соответствии с уровнем их обмена.
  • Зловещие предзнаменования:
  • — обновлены награды за победу над Предвестниками Мертвых. Завершение финального задания события теперь дает награду в виде эссенций, адаптированную под ваш уровень, включая полную поддержку персонажей 160-го уровня и персонажей 105-го уровня на легендарных серверах.
  • — у торговца реквизитом события появились три новые награды: два питомца и украшение для дома.
  • Рекомендованные инстансы:
  • — обновлен список рекомендованных инстансов, в него вошли: Великий Могильник  — Лабиринт, Сарх Ворн Черная Могила, Двор Серегоста, Чертоги Ночи, Разрушенный город и Ост Дунхот — Крыло болезней и ядов.
  • — задания в рекомендованных инстансах теперь дают обычный опыт и опыт легендарных предметов.
  • — из лазурных, малиновых, малахитовых, золотистых, аметистовых и обсидиановых шкатулок с древними сокровищами максимального уровня при открытии персонажем 160-го уровня теперь можно получить сундучки с мур-гальскими рецептами ремесла или гербов на выбор. Они содержат рецепты для создания особых слов мастерства или гербов для уровней 151+.
  • — из лазурных, малиновых и обсидиановых шкатулок с древними сокровищами, выдаваемых за прохождение рекомендованных инстансов на 6 и 12 игроков на максимальном уровне, теперь также можно получить дополнительный опыт добродетелей в виде предмета «1000 единиц опыта добродетели».
  • Классы:
    Взломщик
  • — умение «Злорадство» (Mischievous Glee) больше не вызывают у целей анимацию получения удара.
Рыцарь
  • — в комплектах доспехов «Боевой клич» (Battle Cry) теперь корректно отображаются оба значения эффектов от набора из 3 предметов.
  • — исправлена ошибка, из-за которой рыцарь в желтой ветке талантов не мог завершить деяние «Глас сражения» (Renewed Voice) и задание «Пролог, глава 2: Приемы искателя приключений».
  • — предмет, дарующий облик герольду «Темамир-лучник» (Temamir Archer), теперь правильно указывает, что персонаж примет облик охотника, а не стража.
Воитель
  • — в PvMP-версии умения «Рывок» эффективность ускорения увеличена с +40% до +70%, но время действия сокращено с 3 до 2 секунд, а время восстановления уменьшено с 45 до 20 секунд.
Страж
  • — кружащие ветры (Whirling Winds) теперь получают меньше урона от большинства источников.
  • — умение «Ошеломление» (Stagger) теперь корректно накладывает негативные эффекты только при атаке цели со спины.
  • — для умения «Охота на слабых» (Prey on the Weak) введена внутренняя перезарядка длительностью в одну секунду, а его урон увеличен на 50%.
Охотник
  • — охотники теперь корректно накапливают очки сосредоточенности (pips) при движении, если на данный момент их значение равно нулю.
Мореход
  • — умение конного боя «Ранящий нож» (Wounding Knife) теперь накладывает эффект постепенного урона вместо постепенного исцеления.
Менестрель
  • — доспехи «Торжествующей песни» (Triumphant Song) больше не вызывают ошибочное срабатывание эха исцеления от «Торжества духа» (Triumphant Spirit) более одного раза на каждого игрока.
Хранитель рун
  • — руническая эссенция Западного Гондора «Эссенция бури» (Essence of the Storm) ошибочно масштабировалась от уровня персонажа, а не от уровня самого предмета, из-за чего наносила некорректный урон. Теперь «Эссенция бури» масштабируется правильно.
  • — щит от умения «Слова превознесения» (Word of Exaltation) теперь детально показывает снижение урона вместо 0% после взятия таланта «Увертюра надежды» (Overture of Hope).
Бой и монстры:
  • — имхуларские кочуны (Imhûlar bog-lurkers) снова получили свои правильные имена вместо ошибочных названий из Амбарула.
  • — ястребы и скорпионы из Хатокальских пустошей (Hatokáli Fells) теперь оставляют после себя трофеи, соответствующие уровню персонажа.
Задания:
  • — многие предметы для заданий типа «подними» и «собери» в Мур-Гале (Mûr Ghala) теперь доступны для использования беорнингами в облике медведя.
  • — исправлена опечатка в инстансе «Врата Изенгарда» (The Gates of Isengard). ПРИМЕЧАНИЕ: Версия этого инстанса обновится. Если задание запущено, но не завершено, текущий прогресс будет утерян.
  • — в задании «Вглубь Мордора» (Deeper In) для фракции хоббитов разъяренный тролль больше не погибает от одного удара, что раньше ломало выполнение задания.
  • — в задании «Осмотр Глиттенгрофа» (Surveying Glittengrof) кольца для кристаллических осколков теперь отображаются ровно по центру.
  • — скорректированы точки быстрого перемещения за мифрил для задания «Книга 15, глава 3: Доказательства» (Proof's Burden).
  • — внесены исправления в «Пролог: Знаки и предвестия» (Signs and Portents) для более надежной работы сценариев.
  • — в задании Хатокальских пустошей «Дракон и Кулачный Боец» (The Dragon and the Boxer) Дракона теперь можно победить в дальнем бою, и задание обновится корректно.
Деяния и репутация:
  • — обучающие задания «Введение: лесоруб» (Introduction to Forestry) и «Введение: рудокоп» (Introduction to Prospecting) теперь можно продвинуть и завершить, поговорив с Афастом (Afast) в Гондамоне (Gondamon), Бахвен (Bachwen) в виноградниках Лориэна (Vineyards of Lórien) или Наэрелен (Naerelen) в Эмин Луме (Emyn Lûm), в Лихолесье.
Миссии и погружения:
  • — награды за миссии с погружениями обновлены: на 160-м уровне игроки теперь получают несравненные доспехи и другие улучшенные награды.
  • — миссия долины Предков «Вторжение на Багровый Рог» (Invasion at the Redhorn Pass) больше не помечена значком погружений.
  • — спутники в миссиях с погружениями больше не отображают информацию о том, что на них влияет злоба погружений.
Инстансы и схватки:
  • Пагру-Кирит, Сад Мертвецов:
    • — внушительные знамёна теперь корректно сбрасывают эффект «Смертоносный вид» (Deadly Presence), когда их здоровье восстанавливается до максимума.
    • — существа Эхо Нузеру (Echoes of Nuzêru) теперь имеют правильный иммунитет к исцелению.
    • — убрана ошибочная секундная задержка активации защитной зоны умения «Песнь Нузеру» (Song of Nuzêru).
    • — защитная зона умения «Песнь Нузеру» стала немного больше.
    • — исправлен постепенный урон от «Песни Нузеру» — теперь он наносится в радиусе 3 метров от каждого игрока вместо 5 метров.
    • — урон от «Песни Нузеру» существенно уменьшен.
    • — эффект «Ужасающая мощь» (Dread Power) теперь накладывается в большем радиусе вокруг Ушкудаш (Ushkudâsh).
    • — эффект «Ужасающая мощь» теперь правильно увеличивает исходящий урон игроков.
    • — уменьшен общий запас боевого духа Ушкудаш.
  • — награды Великого Могильника полностью переработаны! Из сундуков финальных боссов в каждом крыле теперь выпадают доспехи, оружие и украшения, масштабируемые под уровень персонажа. Новые предметы также можно приобрести у классического торговца схваток.
  • — исправлена ошибка в схватке «Буря над Метедрасом», из-за которой Гвиллион застревала или исчезала, блокируя прохождение.
  • — заделана дыра в стене в «Инстансе: Враг возрождается» (The Foe Resurgent), которая позволяла игрокам подойти вплотную к бутафорским бойцам на Пеленнорских полях.
  • — в открытом инстансе «Подземелья Барад-Дура» (Dungeons of Barad-dûr) в Дор Амарте уменьшены кучи камней для более удобного перемещения. Задание «Утраченные предания Горгорота: Дор Амарт» (Lost Lore of Gorgoroth: Dor Amarth) больше не блокируется мешающим обломком стены.
Ремесло и хобби
  • — легендарные предметы для персонажей 160-го уровня теперь могут быть подняты до 565-го уровня.
  • — ассортимент классического торговца схваток теперь лучше упорядочен по алфавиту, а избыточный фильтр «Хелегрод: Мореход» был перемещен в категорию средней экипировки.
  • — персонажи класса мореход с 10 по 99 уровень теперь могут открывать наградные шкатулки с сокровищами Рохана и  шкатулки с сокровищами Пеларгира.
  • — мореходы с 10 по 99 уровень теперь могут получать снаряжение из сундуков Великих битв. Они также могут приобретать экипировку за знаки отличия у персонажей Наградного комитета ((Battle Decorations (High Honors)) NPCs).
  • Наградная шкала за монстров
    •   — исправлена ошибка, из-за которой посох Асахал проваливался сквозь текстуры земли.
    •   — исправлена иконка полупрозрачного лука.
    •   — обновлено описание нового облика варга, чтобы точнее отражать его суть: «облик гиены с рыжей гривой» (Tawny-fringed Hyena appearance).
    •   — описание нового щита на шкале наград изменено на «щит верховного вождя Клагхорда» (High Chieftain Claghórd's Shield).
    • — исправлена опечатка в описании облика «адагимского паука-альбиноса, заражённого скверной» (Albino Adagím Blight-crawler appearance).
  • — несколько эффектов исцеления от эссенций были изменены с абсолютных значений на процентные (от максимального запаса боевого духа). Это затронуло эссенции: застежка для плаща из холодного железа (Cold-iron Cloak Clasp), усыпанная самоцветами застёжка для плаща (Gem-laden Cloak Clasp), окаменелая эссенция луны (Petrified Essence of the Moon) и окаменелая эссенция гадюки (Petrified Essence of the Viper).
  • — интендант Мур-Галы в лагере «Застава Нагахеди» (Nagakhêdi Foothold) теперь обменивает обрывки ткани и пластины доспехов на оскверненные реликвии, а также позволяет обменивать обрывки ткани на пластины доспехов или наоборот.
  • — безделушка «Мешочек с лепестками» теперь корректно действует на других игроков.
  • Ремесло и хобби
  • — несколько свитков с одноразовыми ремесленными рецептами, для изучения которых требуется репутация, больше не становятся персональными при получении.
  • — несколько дубин для удобства хранения на складе теперь перемещены в категорию дубин вместо мечей.
  • — требуемый уровень использования для легких, средних и тяжелых доспехов 5-го уровня изменен, чтобы лучше соответствовать уровням другой экипировки.
  • — снижены ремесленные требования для создания уловок взломщика и метательного оружия 15-го и 16-го уровней.
  • — критические версии создаваемых зелий боевого духа и энергии с 1 по 6 уровни получили соответствующее усиление.
  • — при критическом успехе создания тактического меча малледрим теперь создается новое оружие, которое так и называется — «Тактический меч малледрим».
  • — созданное снаряжение теперь можно распылить для получения обменных грамот или продать торговцу за серебро. Мы исправили ошибку, из-за которой снаряжение с 11 по 14 уровни нельзя было распылить.
  • — ученые теперь могут создавать зелья восстановления для беорнингов начиная с 5-го уровня и зелье ярости для беорнингов с 11-го уровня. Рецепты для уровней 5–9 можно найти в сундуках сокровищах. Рецепты с 10-го уровня и выше открываются автоматически.
  • — создаваемые инструменты для мореходов и менестрелей теперь имеют разные названия.
  • — рецепты создания реликвий 12-го уровня теперь дают шкатулку с узорами слов мастерства.
  • — создаваемые умбарские предметы, у которых отсутствовало описание, теперь получили его.
  •   — ювелиры увидят небольшое снижение стоимости ингредиентов для фибул и пряжек для ремней 13-го и 14-го уровней.
  • — для создания пряжек и фибул 12-го уровня теперь требуется меньше ингредиентов.
  • — всем производственным профессиям добавлены рецепты для создания мерцающих эссенций солнечного света для 16-го уровня Сул-Мадаша.
  • — особые рецепты узоров для уровней 141+ были удалены из ассортимента обмена погружений. На данный момент особые рецепты узоров для уровней 151+ можно найти только в рекомендованных инстансах.
Дома и украшения:
  • — увеличен стандартный диапазон перемещения для неподвижных точек привязки во дворе. К этим точкам по-прежнему применяются обычные правила перемещения, но расстояние, на которое они могут перемещаться в рамках этих правил, было увеличено.
  • — новые украшения для дома добавлены в обмен за «Историю одного кораблекрушения» (The Tale of the Shipwrecked Mariners).
  • — если вы завершили «Песнь волн и ветра» (The Song of Waves and Wind), дополнительные рисунки-украшения для дома с изображением Рода Монет (the Kindred) можно получить через обмен у хаматских интендантов (Hamâti Quartermasters) или в Лумгане (Lumgâna).
  • — для украшений для дома речного народа была увеличена дистанция прорисовки.
  • — набор «Ривенделлский кухонный гарнитур» (Rivendell Kitchen Set) теперь можно использовать для приготовления еды.
  • — все коновязи в Ривенделле были заменены на подвижные коновязи. (ПРИМЕЧАНИЕ: Любые предметы, размещенные в неподвижных коновязях, будут возвращены на склад дома владельца или на хранение (escrow)).
  • — точки привязки во дворе, использующие новые, уменьшенные изображения, теперь должны отображаться корректно на расстоянии.
  • — «Высокая каменная стена» (Tall Stone Wall) теперь правильно отображается в заборах участков Восточной марки.
  • — точки привязки потолочной краски теперь имеют свои правильные названия.
  • — наборы «Геральдика Анориена» (Heraldry of Anórien) и «Геральдика Анфаласа» (Heraldry of Anfalas) в лавке Лалии (Lalia's Market) теперь имеют корректные описания.
PvMP:
Чтобы приблизить игроков и монстров к равному балансу сил при сражении с нейтральными противниками, боевой дух игроков уменьшен на 5%, а урон монстров уменьшен на 5%. При этом боевой дух монстров увеличен на 5%, а урон игроков увеличен на 5%. Это не окажет серьезного влияния на общий баланс, но поможет приблизить показатели урона и общего запаса боевого духа игроков и монстров к одинаковым средним значениям.
Классы монстров:
  • Орк-осквернитель (Orc Defiler):
    • — «Постоянная боль» (Constant Pain) больше нельзя использовать на ходу.
  • Орк-разбойник (Orc Reaver):
    • — название эффекта кровотечения от умения «Нанесение увечий» (Mutilation) изменено на «Изувечен» (Mutilated).
  • Ткачиха (Spider Weaver):
    • — «Кошки-мышки» (Catch Prey) больше не является переключаемым умением.
    • — время восстановления умения «Кошки-мышки» увеличено с 5 до 20 секунд.
    • — «Кошки-мышки» теперь суммируется максимум до 3 уровней (это влияет как на ваше личное усиление, так и на негативный эффект на цели).
    • — увеличена эффективность действия умения «Кошки-мышки».
    • — талант «Улучшенное умение: Пир» (Improved Feast) теперь добавляет групповое исцеление боевого духа к умению «Пир», а также добавляет антитанковый эффект к «Кошкам-мышкам».
  • Урук-вожак (Uruk Warleader):
    • — исцеление от «Издёвки» (Scorn) уменьшено на 12,5%.
    • — время действия основного эффекта от «