Обновление 48.3

Ниже содержится информация об обновлении 48.3 от 20 мая 2026 года

Специальные новости

История «Славной охоты» завершена!

Присоединяйтесь к шаре Мизади в Ингаруме в Пахар-Хатокали в завершении сюжетной линии «Славная охота», где она стремится отомстить злодею Баршуду и вернуть мир на земли Шаганы и Мур-Галы. «Славная охота» бесплатна для игроков с VIP-подпиской и доступна в лавке Властелина Колец Онлайн.


Новости и заметки

В наш балансировщик нагрузки внесены изменения для улучшения производительности игры в более нагруженных инстансах и рейдах. Изменение направлено на снижение влияния слишком большого количества групп, использующих один и тот же серверный инстанс, на производительность, и должно помочь в рейдах и прохождении инстансов, уменьшив наиболее серьезные лаги, вызванные недостаточно оптимизированным распределением нагрузки.

Задания в Сул-Мадаше и Заджане теперь должны корректно ротироваться.

Поселения Ривенделла — музыка больше не прекращается при переходе между этажами и теперь плавно меняется в зависимости от выбранной музыкальной композиции.

Поселения — общее — при смене музыкального предмета в ячейке украшения жилья воспроизводимая музыка теперь обновляется сразу. Ранее игрокам приходилось выходить из дома и заходить обратно, чтобы услышать новую мелодию.

Исправлены многочисленные проблемы с парящими предметами и местами, где персонажи могли застрять, по всему игровому миру.

Исправлены проблемы с физикой границ в Идагале.

Исправлены многочисленные проблемы с текстурами ландшафта в Идагале.

Таинственные стены руин в Нан-Делу были удалены из неинстансного игрового мира.

Увеличен радиус использования всех жилищных крюков.

В районах Восточной марки восстановлено использование исходного файла сцены. Это не гарантирует, что элементы окружения будут выглядеть в точности так же, как до появления границ участков, но должно помочь вернуть леса к их прежнему виду.

Ориентиры в поселениях Ривенделла были скорректированы, чтобы улучшить загрузку и доступ к жилищным функциям.

Границы свободного пространства для жилищных крюков были скорректированы в соответствии с размерами, использовавшимися у прежней более крупной графики креплений. Это изменение должно помочь уменьшить «излишнюю декоративность» дворов в районах, где внезапно появилось чрезмерное количество наземного декора.

Увеличен стандартный радиус перемещения стационарных дворовых крюков.

Французская локализация: исправлена ошибка, из-за которой во французском клиенте было невозможно продать дома с определенными адресами.

«Каприз Нагахеди» — Маухорн: способность «Лавина» была переработана и теперь надежнее срабатывает после нестабильного эффекта. Кроме того, автоатаки теперь также надежно срабатывают, когда босс накладывает нестабильный ослабляющий эффект.

Питомец «Бессмертный эльфийский ястреб» теперь корректно воспроизводит звуковые эффекты ястреба.

Вместимость общего жилищного хранилища была обновлена для некоторых премиальных домов, приобретенных в течение короткого периода после запуска поселений Ривенделла. Теперь вместимость общего жилищного хранилища должна корректно отображать полный объем для всех домов учетной записи.

Задание долины Предков «Пополнение припасов» исправлено и снова может быть завершено.

Оригинальная новость здесь

К Вашим услугам и услугам Вашего рода,
Хранители Наследия

+5
10:05
361
18:15
+1
Спасибо
^ Наверх