Обновление 47

Ниже содержится информация об обновлении 47 «Безумие королей» от 4 марта 2026 года


Особые новости

Появился новый рейд: Каприз Нагахеди!

Более ста лет эльфы-кинтайцы сражаются с таинственной чумой, по-видимому, вызванной Грохотом Камней. Она уже поглотила некогда прекрасный Адагим и теперь угрожает остальным эльфийским рощам. Расследование следопытов Фаэрона и Радрога позволило отследить источник чумы до Каприза Нагахеди, но какие опасности таятся внутри древнего и заброшенного сооружения?

«Каприз Нагахеди» теперь доступен на 1-м уровне сложности. Для доступа требуется наличие дополнения «Харадские королевства» на аккаунте. Подробнее о «Харадских королевствах» можно узнать на LOTRO.com.

2-й уровень сложности откроется в 12:00 по восточному времени США (GMT -5) в четверг, 12 марта.

3-й уровень сложности откроется в 12:00 по восточному времени США (GMT -5) в четверг, 19 марта.

Деяние «Возглавить атаку» для рейда «Каприз Нагахеди» будет доступно до 3:00 по восточному времени США (GMT -5) в четверг, 14 мая. Напоминаем, что деяния «Возглавить атаку» для инстансов дополнения «Харадские королевства» доступны до 3:00 по восточному времени США (GMT -5) 16 марта.


Начался 17 сезон наградной шкалы!

Новый сезон наградной шкалы открыт для всех игроков, начиная с 45 уровня, и доступен через меню (Персонаж — Наградная шкала). Среди новых наград: питомец «яркий пятнистый болотный кочун», питомец «розовый детёныш мумака», несравненный ларец ауры оружия «Дикие пастбища» и легендарный ларец следов копыт «Дикие пастбища»! Новый сезон продлится до 9:59 по восточному времени США (GMT -5) 3 июня.


Новости и заметки

Классы: навыки и таланты

Беорнинг

Версия «Свирепого рёва» синей ветки теперь корректно засчитывается в деяние «Раскатистый рёв».


Задира

«Нападай!» теперь корректно провоцирует противников на 5 секунд.

«Уязвимость» теперь уменьшает шанс критического удара противника, а не входящий урон.

«Одновременный удар!» теперь действует 15 секунд и даёт более сильный эффект при игре в одиночку, но более слабый эффект при воздействии на союзников.


Взломщик

Навыки-накопители «Остроумного ответа» теперь имеют уменьшающуюся эффективность при повторном применении.

Бонус к ближнему урону от «Кровопускателя» снижен с 3/6/9% до 1/2/3%.

Урон взломщика уменьшен на 5%.

«Упоительное злорадство» снова восстанавливает энергию вашему братству.


Воитель

«Клинки отваги» на 5 ранге теперь позволяют «Беспощадным ударам» поражать несколько противников.

Урон «Яростного клинка» увеличен на 25%.


Страж

Примечание: сохранённые конфигурации древа талантов стража были сброшены из-за изменений.

Эффекты зарядов больше не снимаются при выполнении атаки при использовании древа талантов «Защитник свободы».

«Бастион» больше не снимает и не блокирует использование умения «Защищающий меч».

Дальность защитной части «Защищающего меча» увеличена до 60 м. Эффект ответного парирования срабатывает только если защищаемая цель находится в пределах 20 м от стража.

«Удар в землю» теперь изучается на 16 уровне.

«Вызов» теперь выдаётся при специализации «Защитник свободы».

Базовое время восстановления «Дурманящего гнева» увеличено до 30 с.

Время восстановления «Дурманящего гнева» теперь уменьшается до 15 с при специализации «Защитник свободы».

Талант «Блуждания» удален.

«Сокрушительный удар» (ранее «Сокрушительное лезвие») теперь является общим умением, изучаемым на 34 уровне.

Бонусные эффекты «Сокрушительного удара» теперь взаимоисключающие, и для получения бонусного эффекта его необходимо использовать сразу после «Удара щитом» или «Возмездия».

«Сокрушительный удар» теперь можно использовать при ношении двуручного оружия.

Кровотечение от «Сокрушительного удара» теперь срабатывает каждые 3 секунды вместо 2 секунд.

Эффект «Нарушить строй» теперь накладывается «Сокрушительным ударом», а не «Насмешкой стража».

Свойство «Шипы для щитов» больше не связано с расходуемыми шипами и теперь всегда усиливает умения щита независимо от используемых расходуемых предметов.

«Защищающий меч» больше не даёт пользователю автоматический критический удар.

«Разящий щит» больше не оглушает противников.

«За короля!» больше не сбивает противников с ног.

«Ответный выпад» теперь называется «Осторожный воин» и заставляет эффект «Оберег стража» увеличивать ваш ближний урон.

Базовая длительность эффекта «Оберег стража» увеличена с 10 с до 30 с.

«Гимн отчаяния» больше не уменьшает активное время восстановления «Беспощадной ярости».

Максимальный шанс получить эффект «Слепая ярость» снижен со 100% до 25%.

«Слепая ярость» теперь увеличивает входящий урон на 5% во время действия.

Новый талант красной ветки «Безрассудная атака» даёт умение «Безрассудная атака», которое требует и расходует эффект «Слепая ярость». Ранги 2–5 увеличивают урон умения на 5% каждый. На 5-м ранге критические удары «Безрассудной атаки» дают ответ на парирование.

«Потрясение» теперь снимает порчи вместо «Укола».

«Наслаждение опасностью» больше не требует энергии для применения.

Время восстановления «Броска» уменьшено с 60 с до 40 с.

Эффект узора для «Броска» уменьшен с +11 с до +3,3 с.


Охотник

Урон охотника уменьшен на 5%.

Охотники не-синей специализации теперь могут накапливать сосредоточенность в движении с помощью умений, дающих +1 к сосредоточенности при использовании — даже если они начинают с 0 сосредоточенности. Снижение сосредоточенности со временем для охотников не-синей специализации по-прежнему действует, однако теперь применяется более последовательно по интервалу, а не сразу после первого получения сосредоточенности.

«Взрывающаяся ловушка» теперь корректно взрывается быстрее, а её призрак больше не остаётся на месте, провоцируя врагов.


Хранитель мудрости

Урон по области от «Колдовского огня» у «Пламени Анора» больше не поражает текущую цель дважды.

Урон «Тлеющих углей» уменьшен на 10%.

Сила эффекта «Стаи ворон» увеличена с 25% до 30%; время восстановления увеличено с 2 мин до 3 мин; длительность уменьшена с 20 с до 17 с.

Сила усиления «Основной команды: К оружию» увеличена с 10% до 12,5%.


Мореход

Сила эффекта «Буйные ветры» уменьшена с 5% до 2,5%.

Время восстановления «Западного ветра» уменьшено с 90 с до 80 с.

Сила усиления эффекта «Подражание мастеру войны» от «Эффектного приёма» уменьшена с 25% до 10%.

Принудительный сброс баланса к нейтральному состоянию теперь накладывает кратковременное ослабление (-75% входящего исцеления, +10% входящего урона, длительность 4 с) вместо оглушения.

У «Спотыкания на носу» удалён штраф к шансу промаха и заменён на -3% к снижению урона.


Менестрель

«Спасительный аккорд» больше не применяется мгновенно в стойках «Диссонанс» и «Мелодия». В стойке «Резонанс» умение по-прежнему применяется мгновенно.

Описание умения «Улучшенный спасительный аккорд» немного очищено, а оба его эффекта по области теперь имеют дальность 20 м.

Исцеление от «Спасительной терции» увеличено на 50%.


Хранитель рун

Талант «Опаляющий ответ» теперь заставляет «Тлеющий гнев» сгорать быстрее и понижает уровень «Письмен огня», нанося дополнительный урон.

«Жгучая насмешка» больше не имеет времени применения.

«Жгучая насмешка» больше не может поражать несколько противников даже при максимальном ранге «Рунического пожарища».


Защитник

Урон защитника увеличен на 5%.

Урон некоторых гамбитов со щитом увеличен на 10%.

Урон гамбитов «Стальная стена» и линии «Натиск вепря» увеличен на 20–40%.

Комбинации «Стальная стена» и «Натиск вепря» теперь имеют короткий эффект уменьшающейся эффективности, снижающий их урон при многократном использовании за короткий промежуток времени.

Гамбиты «Поднять щиты!», «Клинок защитника» и «Мастерство щита» теперь наносят урон по области.

Все гамбиты линии «Копье добродетели/судьбы» теперь имеют еще один дополнительный импульс периодического урона.

Гамбит «Триумф защитника» удален — его эффекты теперь всегда пассивно действуют, пока активно свойство «Триумф защитника».

Эффекты угрозы, связанные со специализацией «Решимость», улучшены у нескольких гамбитов.


Задания

Ошибка в задании «Возвращение реликвий» исправлена. Теперь для его выполнения необходимо собирать предметы с ордахаев в Джаг-Голоде.

Задание «Защитники Глухоманья: розыск» теперь можно отменить. Оно также больше не выдаётся автоматически и теперь доступно во вкладке «Доступные действия заданий».

В задании Минас Тирита «В дни юности» пустая бутылка из-под крови Берена теперь корректно ставится на землю. Также исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводилась анимация её установки.

Интенданты путешественников и искателей приключений по всему миру теперь предлагают повторяемое еженедельное задание на обмен зачарованных углей на опыт добродетелей.

Теперь стало проще переключаться с удочки на оружие до начала боя при выполнении ежедневного задания Хитбольда «Ужас глубин».

Проведены исправления, предотвращающие ситуацию, при которой раненый безумный олог становился неуязвимым во время задания «Инстанс: Триумф Мордора».


Деяния и репутация

Деяния классов больше не будут отображать в журнале деяний подсказку, ссылающуюся на устаревшие таланты.


Инстансы и схватки

Теперь можно запускать закрытые инстансы, находясь внутри послеений.

Пещеры сокровищ Хурум-Кана

Уменьшен урон умений «Вихрь клинков», «Разрывание плоти» и «Отравленные клинки».

Уменьшен урон зон расплавленного золота.

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения боссов некорректно выбирали цель с наибольшей угрозой.

«Отравленные клинки» теперь корректно классифицируются как яд.

Уменьшено количество торнадо во время боя с Барлатом на всех уровнях сложности.

Кот-Рау, крепость Плача

Умение «Раздробленные кости» у боссов 1 и 3 переработано: эффект по-прежнему накапливается, но теперь его можно снять очищением; на более высоких уровнях сложности он начинается с большего количества эффектов.

Босс 2: после возрождения волны дополнительных противников больше не появляются в одиночном режиме и на 1-м уровне сложности после поражения.

Монстры в Кот-Рау, крепости Плача больше не стоят бездействуя при вступлении в бой.

Экал-Неби, Падший дворец

Тёмная жрица Бархурани T3 — исправлена ошибка, из-за которой призраки-преследователи появлялись непоследовательно. Теперь они должны начинать появляться через 10 секунд после начала фазы, затем каждые 45 секунд и до трёх раз за фазу.

Увеличено время восстановления «Теневого когтя» призраков-преследователей.

Тотриль Запутывальщица (все уровни сложности) — «Притяжение безумия»: дальнюю зону больше нельзя обойти, если стоять у самых краёв комнаты.

Умение «Запереть» Ратулько Кровавого больше не имеет времени применения.


Предметы и награды

Узоры хранителя мудрости теперь более корректно отсортированы в архиве Ривенделла.

Добавлено девять новых карманных предметов с изображениями назгулов из «Завесы Девяти». Их можно получить только через обмен на легендарных серверах Ангмар и Мордор.


PvMP / Эттенские высоты

При захвате Тирит-Роу монстрами теперь выдаётся ключ от сокровищницы этой локации.

При захвате Тирит-Роу игроками теперь также выдаётся ключ от сокровищницы этой локации.

Врата, построенные в Тирит-Роу и Лугазаге, теперь корректно сбрасываются после победы над боссом башни.

Зелья снижения урона, приобретаемые за мартары, теперь соответствуют своим аналогам из магазина.

Луки Эттенских высот теперь корректно имеют минимальный уровень 160.

Награда в задании монстров-игроков «Контратака» заменена так, чтобы приносить пользу монстрам-игрокам, а не Свободным народам.

Исправлена ошибка, позволявшая монстрам-игрокам бесконечно собирать предметы, необходимые для задания «План Надсмотрщика».

Исправлена опечатка в описании предмета свойства внешнего вида «Двуликий прядильщик».

Многие бойцы армии Холодных гор прошли интенсивные программы подготовки и получили лучше сохранённые пайки, что увеличило их здоровье.

Главнокомандующие армии Холодных гор теперь имеют запас здоровья, более соответствующий их аналогам-тиранам.

Вожак

Эффективность исцеления умения «Презрение» немного снижена.

Стоимость энергии у «Презрения», «Мелкой критики», «Удара хлыстом» и «Хватит скулить — к бою!» немного увеличена.

Локации и места для приключений

Умения конного боя больше не будут периодически становиться доступными в Кардолане и Лебедяни. Теперь они полностью недоступны в этих зонах.

Исправлены несколько недоступных ресурсных узлов в Адагиме и Ан-Шеру.

Гути в Пламенных глубинах Мории, на Перекрёстке пепла, нашёл нового козла, на котором можно отправиться в Нуд-Мелек для выполнения задания «Покидая глубины».

Дальние конюшни в Двадцать первом чертоге теперь корректно обозначены как дальние конюшни.

Лумгана, Аралат, Алахамар и Семаниси, интенданты четырёх фракций «Харадских королевств», теперь корректно обозначены как интенданты.

Бочки в Хитбольде больше не будут убивать игроков.

Исправлена проблема наложения поверхностей (z-fighting) в Клегуре.

Исправлены проблемы рендеринга и физики в Крепости Плача.

При выходе из «Логова Киду-балы» в неинстансированной версии пространства игрок теперь появляется в корректном месте.


Локализация

Карта Эриадора теперь корректно отображает Дальний Шир на французском и немецком языках.


Общее хранилище

В контекстное меню добавлена опция, позволяющая удалять привязанные к персонажу предметы из сумок-контейнеров. Это предназначено для случаев, когда такие сумки помещены в общее хранилище персонажами, которые были перенесены или удалены, чтобы можно было вернуть непривязанные предметы и сам контейнер.


Интерфейс и прочее

Исправлена ошибка, из-за которой область просмотра окна осмотра неконтролируемо масштабировалась при использовании пользовательского скина интерфейса.

Игра за монстров: исправлена ошибка во вкладке «Открытые группы» социальной панели, из-за которой фильтр классов не отображал все доступные классы.

[Немецкая версия] Исправлена ошибка, из-за которой кнопки функций в панели содружества имели разные размеры или накладывались друг на друга.

Масштабирование курсора теперь имеет больше промежуточных значений.


Известные проблемы

Карманные предметы назгулов, полученные на серверах Ангмар и Мордор, пока некорректно становятся доступными на всём игровом аккаунте и отображаются в панели коллекций только у персонажа, который получил безделушку. Эта проблема будет исправлена в одном из следующих обновлений игры.

Оригинальная новость здесь

К Вашим услугам и услугам Вашего рода,
Хранители Наследия

+9
10:15
2439
17:09
+3
Чисто по самой новости, а не как обращение к «Наследию».
Стражи так не воители, а им ещё урон режут, скилы фиксят и прочее.

Курсор иногда вдруг становится не игровым, а моим обычным с рабочего стола.
Окно примерки в одном из вариантов своего интерфейса удобное по размеру и так было, но теперь крестик дял закрытия не нажать, всё время мимо. Закрывать теперь только на «escape». Надоедает, если потом опять надо открывать сумки, банк, гардероб, персонажа или ещё что.

Как обращение к «Наследию».
Вновь оперативно перевели, что позволяет быстро и точно ознакомится с внесёнными изменениями. Большое спасибо.
17:51
+1
«Курсор иногда вдруг становится не игровым, а моим обычным с рабочего стола.» — у меня такая же хрень. Да и, думаю, это далеко не единичный случай. Причем перед этим он становится, как здоровенная лопата, а потом уже системным.
22:37
Здоровенным в начале он у меня начал становится не сразу. Всего раза три пока что. До этого изображение игры моргало, вроде глюка, и хлоп — курсор системный. Огромный перед системным на минуту примерно становится, иногда меньше. В принципе работает системный так же примерно, но что-то не то всё таки. Да и размер отличается всё же.
10:03
Размер курсора при запуске сейчас сразу большой. Судя по оф.форуму, можно включить Post Processing и это возвращает курсор к нормальному виду.
04:46
+2
Просто не представляю как теперь играть за хранителя рун в спеке гнева пламени
Убрали аое жгучей насмешки и кд, теперь весь смысл спека пропала и многие завязки и ротации из-за этого, суть пламени теперь вообще не юзабельный, если до этого использовал дабы обновить эффект жгучей насмешки и дополнительно нанести большой аое урон, теперь же, для этого надо на всех мобов перелючаясь постоянно расскидывать по 3 раза на каждого дот и чтоб обновить не надо кастовать суть пламени ибо мгновенно можно обновить дот жгучей насмешки.
Очень расстроен этой обновой, считай что два спека сделали мобильными и по большей части в соло таргеты.
20:37
" Общее хранилище
В контекстное меню добавлена опция, позволяющая удалять привязанные к персонажу предметы из сумок-контейнеров. Это предназначено для случаев, когда такие сумки помещены в общее хранилище персонажами, которые были перенесены или удалены, чтобы можно было вернуть непривязанные предметы и сам контейнер."

Ребята, кто-нибудь сталкивался с этой проблемой? У меня печалька такая: один мой бестолковый персонаж ( eyes ) в универсальную сумку для красителей случайно забросил краситель, привязанный лично к нему. Потом персонаж был удален, а сумка (вся!) оказалась привязана к «неизвестному персонажу» и стала недоступна для всех добропорядочных персонажей аккаунта. unknown Была надежда, что обнова поможет, но… увы! Или я чего-то не понимаю или у них снова не получилось?
21:25
Кстати, обновили карту Ривенделла, появилась карта поселений. Поселение небольшое будет, на 7 домов
21:46
В поселения Ривенделла пока не попасть?
22:09
Нет, не пускает. Вход возле моста из ствола дерева.
Всегда знал, что эльфы — белки!
17:09
Привет Джокер. Рад Видеть тебя болтун.
^ Наверх