Обновление 46.1

Ниже содержится информация об обновлении 46.1 от 4 февраля 2026 года

Важно

Три новых инстанса «Харадских королевств»!

Харадские королевства стоят на перепутье, их соперничество обостряется, пока набирает силу новая угроза. Гэндальф явился с предупреждением о Тьме, поднимающейся на юге. Тардуты, древние слуги Моргота, восстают вновь, обращаясь к силам, способным нарушить баланс Средиземья.

Экал-Неби, Падший дворец (инстанс на 6 игроков)

«Дворец Экал-Неби — жемчужина Эмакс-Дула, роскошная резиденция правителей королевства Нешак, Нисаки… а теперь и Ордаха. Скрываясь на заднем плане дворцовой жизни, Тотриль Запутывальщица, тардут из Дамудура, постепенно начала оказывать своё очарование на умы его обитателей. Теперь, когда солдаты альянса Мизади стоят у ворот дворца, она берёт дворец под свой окончательный контроль.»

Кот-Рау, крепость Плача (инстанс на 6 игроков)

«Возвышаясь над Даммадуром, Кот-Рау служит крепостью для тех, кто желает покорить жителей Ан-Шеру. Фаэрон и Радрог поручили вам проникнуть в эту крепость и ликвидировать колдунью Омбату и жестокого предводителя утуги, Ракдакула. Есть надежда, что устранение этих жестоких повелителей приведёт к освобождению тех, кто находится под их властью.»

Пещеры сокровищ Хурум-Кана (инстанс на 3 игроков)

«В забытых пещерах Хурум-Кана обосновался мошенник. Самопровозглашенный король разбойников, Барлат Смелый, нападает на караваны и путешественников на близлежащей Великой дороге. Стражи Ворот Заджаны поручили вам предать Барлата правосудию. Но какие секреты могут скрывать пещеры и сам Барлат в недрах Хурум-Каны?»


Инстансы доступны персонажам 160 уровня, имеющим доступ к дополнению «Харадские королевства». Первый и второй уровни сложности новых инстансов уже доступны. Третий уровень сложности станет доступен 12 февраля в 12:00 по восточному времени (GMT-5).

Деяние «Возглавить атаку» можно будет завершить до 19 марта, 03:00 по восточному времени (GMT-5).

Подробнее о «Харадских королевствах» можно узнать на LOTRO.com. Поиск инстансов доступен через сочетание клавиш Ctrl+J или через кнопку главного меню в игре.


Первая фаза масштабирования интерфейса уже доступна!

Обновление 46.1 добавляет в игру новую функцию масштабирования пользовательского интерфейса. Доступ к этим настройкам можно получить на вкладке «Настройки интерфейса» в меню параметров. В настоящее время масштабирование поддерживается для курсора, более чем пятидесяти отдельных элементов интерфейса, а также для глобального параметра интерфейса.

Кроме того, многие полноэкранные элементы интерфейса были обновлены для поддержки широкоформатных экранов без искажений, включая экран входа, создание и выбор персонажа, экраны загрузки и окно карты. Окно карты теперь также можно переключать между полноэкранным и панельным режимами в настройках интерфейса.


Новости и заметки

Премиальные дома снова возвращают 90% своей стоимости в монетах поселений при продаже. Обратите внимание, что премиальные дома, автоматически продаваемые в процессе переноса персонажа, по-прежнему возвращают 100% своей стоимости через внутриигровую почту на целевом сервере. Выкупленные премиальные дома продолжают возвращать 80% стоимости.

Исправлена проблема, из-за которой некоторые жетоны узоров, запечатанные узоры, руны усиления и другие пакеты, находившиеся в почтовой системе во время входа игроков при обновлениях 46 или 46.0.1, выдавали общую ошибку при попытке открыть их из-за отсутствия уровня максимального содержимого. Проблема устранена, если предметов не будет в почте при первом входе в обновлении 46.1.

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли забирать привязанные к аккаунту предметы из хранилища персонажа или общего хранилища после переноса со старого мира. Предметы, ошибочно помеченные как «привязанные к другому аккаунту», теперь доступны корректно.


Фестивали и события

Легендарные серверы: объявления о появлении Кольценосцев теперь должны отображаться во всех регионах.

Задание «Приносящий радость» теперь также продвигается при выполнении миссий «Корона Хамата».


Классы: навыки и таланты

Эффект «Обновлёние защиты» снова действует 3 минуты.

Все специализации, ориентированные на урон, теперь имеют встроенный модификатор −50% к создаваемой угрозе от урона (что увеличивает разницу между специализациями урона и танками).

Для всех танковых специализаций создаваемая от урона угроза увеличена на 50%.

Дополнительная угроза от копирования теперь снижена с +100% до +10%.

Сила всех дополнительных эффектов угрозы (таких как «Умеренное увеличение угрозы» или «Значительное увеличение угрозы») удвоена (+100%).

«Стрельба» больше не требует подготовки, теперь имеет дальность 40 м и даёт дополнительную угрозу для стражей и воителей в танковых специализациях.

Путевые умения Джирет-Менеша больше не делают лишний крюк через Кханаг-Гур.

Путевые умения в Ахабу и Заджану теперь больше ориентированы на центр.


Беорнинг

«Природное исцеление» больше не воспроизводит уникальный звук для каждого выбранного союзника.

Верховое умение «Пчелиный рой» больше не заставляет цель отдаляться от вас.

«Ужасные когти» больше не ссылаются на устаревшее умение «Знак Беорна».

«Бойня» снова действует на весь рейд.

«Бойня» теперь расходует 5 ярости в секунду (10 ярости в секунду при специализации в «Шкуре»).

«Бойня» в ветке «Рёв» теперь длится 6 секунд (вместо 8,5).

«Бойня» в ветке «Шкура» теперь длится столько, сколько хватает ярости, а его перезарядка снижена до 5 секунд.

«Бойня» в ветке «Шкура» больше не провоцирует врагов, но создаёт повышенную угрозу при каждом нанесении урона.

«Бойня» в ветке «Шкура» теперь действует на врагов в радиусе до 10 м и имеет базовое количество целей 10 (вместо 5).


Задира

Время восстановления «Неожиданный удар» уменьшено на 10 секунд.

«Могучее сотрясение» больше не сбивает противников с ног по умолчанию.

Перезарядка «Могучего сотрясения» снижена с 15 до 12 секунд.

Узор «Сбивание с ног и урон Могучего сотрясения» разделён: теперь есть отдельный узор для шанса сбивания с ног (65–80%) и отдельный узор для урона (28–38,5% урона), заменяющий узор «Неожиданного удара».

«Навстречу небу» больше не подбрасывает врагов вверх.

Перезарядка «Навстречу небу» снижена с 10 до 8 секунд.


Взломщик

Верховое умение «Уловка: Семена сомнений» больше не изменяет уровень агрессии цели.


Рыцарь

«Грозный клич» теперь имеет радиус 12 м при специализации в «Предводителе людей».

Эффекты «Проявления отваги» теперь понижаются по уровням при завершении действия.

Урон «Крушащего молота» немного увеличен.

Урон «Проявления отваги» и «Грозного клича» немного увеличен при специализации в «Предводителе людей».

При специализации в «Предводителе людей» «Боевой клич» теперь поражает нескольких врагов вокруг цели.


Воитель

Время восстановления «Вызова воителя» снижено до 10 секунд при специализации в «Доблестном воителе».

Ослабляющий эффект «Вызова воителя» удалён.

Урон «Рога Гондора» увеличен на 10%.

Вложение очков в «Доблестного воителя» теперь уменьшает перезарядку «Истинного героизма» на 80 секунд.

«Истинный героизм: Доблестный воитель» больше не восстанавливает энергию союзникам.

«Рог воителя» теперь имеет радиус 12 м.

«Рог воителя» больше не накладывает ослабляющий эффект на врагов.

Перезарядка «Рога воителя» снижена до 12 секунд (8 секунд при ранге 2), умение теперь стоит 2 боевого пыла.

«Прерывающий удар» по-прежнему расходует боевой пыл, но теперь может использоваться и без него.

Увеличен вклад боевого пыла в восстановление «Второго дыхания».

Базовое значение «Адаманта» увеличено с −5% до −20% (до −40% при максимальном боевом пыле).

Убраны редкие скачки стоимости энергии у «Удара милосердия».


Страж

«Острый клинок» теперь увеличивает урон умений на 10%.

«Пробой» и «Пробивающий вихрь» удалены.

«Возмездие» и «Вихрь возмездия» снова доступны при специализации в ветке «Острый клинок».

«Беспощадная ярость» переименована в «Праведную ярость».

Базовый радиус «Боевой песни» увеличен с 10 до 12 м.

«Гимн отчаяния» больше не изменяет радиус «Боевой песни».

«Удар щитом» теперь корректно усиливается бонусами талантов на умения по площади.

«Беспощадная ярость» переименована в «Праведный гнев».

Базовая перезарядка «Праведного гнева» снижена до 100 секунд.

Кровотечения, связанные с «Яростным штурмом» и «Сокрушительным ударом», переименованы для большего соответствия основным умениям.

«Кровоточащая рана» теперь называется «Жестокая рана».

«Ужасная рана» теперь называется «Подавляющая рана».

Перезарядка «Яростного штурма» снижена до 8 секунд.

«Яростный штурм» теперь открывает доступ к умениям «Выпад», «Сокрушительный удар» и ответным умениям при парировании.

«Яростный штурм» теперь накладывает «Жестокую рану», если на цели есть «Глубокая рана».

Базовый урон «Яростного штурма» увеличен.

Талант «Кровотечение» изменен: теперь он увеличивает урон кровотечения «Жестокой раны» на 4% и повышает величину критического урона «Жестокой атаки» на 2,5% за ранг.

«Неутомимые удары» переименованы в «Безупречную атаку».

«Безупречная атака» увеличивает урон «Жестокой атаки» на 5% за ранг.

«В бой» переименовано в «Жало справедливости».

«Жало справедливости» увеличивает урон всех кровотечений на 3% за ранги с 1 по 5 и дополнительно на 5% на 6 ранге, всего до 20%.

«Жало справедливости» больше не даёт 100% шанс критического удара для «Добродетельного рывка».

«Подавление» теперь накладывает «Подавляющее кровотечение», если на цели есть «Глубокая рана».

«Яростный бросок» переименован в «Добродетельный рывок».

«Добродетельный рывок» больше не даёт 100% шанс критического удара для следующего удара в ближнем бою на максимальном уровне таланта.

«Добродетельный рывок» теперь гарантирует, что первый успешный удар в ближнем бою после активации собьёт цель (или цели) с ног.

«Добродетельный рывок» теперь снимает эффект ускорения и бонус к сбиванию с ног при успешном нанесении урона. Иммунитет к замедлению сохраняется до окончания действия эффекта.

«Защищающий меч» теперь требует выбрать целью другого игрока, а не себя.

«Защищающий меч» даёт цели бонус 5% к парированию и частичному парированию. Когда цель под действием «Защищающего меча» в радиусе 20 м парирует или частично парирует атаку, страж получает доступ к ответному умению парирования.

Базовая перезарядка «Молотобоя» снижена до 30 секунд.

Талант «Пролом» больше не заставляет «Молотобоя» повышать входящий урон по кровоточащим целям. Вместо этого он накладывает кровотечение, которое масштабируется в зависимости от количества поглощённых кровотечений на цели.

«Разрыв артерии» теперь длится 8 секунд.

Перезарядка «Принудительного открытия» снижена до 6 секунд.

Урон «Принуждения раскрыться» увеличен.

Эффективность узоров «Длительность Вынужденной атаки» снижена до 20% от текущих значений.


Охотник

Примечание: сохранённые конфигурации талантов сброшены из-за изменений в талантах.

Урон всех умений охотника увеличен. Для большинства умений урон повышен на 15%, для некоторых ключевых умений «Мастера лука» — на 20%.

Время подготовки «Зазубренной стрелы» и «Быстрого лука» немного сокращено.

Базовый эффект «Залпа» теперь предоставляется как бонусный талант при специализации в «Мастере охоты».

«Залп» теперь усиливает только урон умений, расходующих сосредоточенность.

Изначальный талант «Залп» теперь недоступна для охотников специализаций «Мастер лука» и «Капканщик».

Сила бонусного урона за снятие кровотечений у «Мастера охоты» увеличена.

Таланты «Врасти в землю» и «Критическая точность» поменялись местами, и «Критическая точность» теперь доступна только «Мастеру лука».

Базовый шанс срабатывания «Быстрого милосердия» увеличен с 20% до 30%.

«Смертоносная меткость» перемещена ближе к началу древа «Мастера лука» и теперь имеет 2 ранга.

Талант «Сила» перемещена в позицию пассивного завершающего таланта «Мастера лука».

Исправлена ошибка в подсказке таланта «Буря стрел».

Исправлена ошибка в подсказке таланта «Клинки охотника».

Бонус за 6 предметов комплекта «Умбарских доспехов призрака джунглей» снова корректно добавляет оглушение и прерывание к «Взрывной стреле».


Хранитель мудрости

Верховое умение «Знак силы: Вдохновение» больше не накладывает наносящий урон эффект в стойке «Красный рассвет».

Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты «Посоха и бури» отображались вне боя при использовании стиля передвижения.

Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты «Посоха и бури» продолжали отображаться, даже если игрок отключал эффекты атак персонажа.


Менестрель

«Зов величия» больше не сбрасывает перезарядки завершающих умений союзников.

Перезарядка «Зова величия» уменьшена на 120 секунд (некоторые бонусы комплектов также снижены с −60 до −30).

«Зов величия» теперь делает все ваши баллады умениями по площади, каждое из которых даёт по 3 соответствующих эффекта баллады, а также один из двух эффектов в зависимости от специализации.

Хранитель решимости: немедленно восстанавливает 50% максимального боевого духа, даёт +25% к максимуму боевого духа, множитель входящего урона x0.5 и уменьшает перезарядку гимнов на 15 секунд в течение 15 секунд.

Воин-скальд: −30% к шансу код на расход эффектов баллад, +25% к наносимому урону и уменьшение перезарядки гимнов на 15 секунд в течение 15 секунд.

Исцеление «Воодушевлением на подвиги» увеличено на 15%.

Затраты энергии «Воодушевления на подвиги» немного увеличены.

Лечение «Душевного подъема» увеличено на 30%.


Хранитель рун

Лечение «Письменами здоровья» снижено на 5%.


Бой и монстры

Некоторые эффекты игроков, наносящие дополнительный урон в зависимости от уровня персонажа, теперь корректно наносят повышенный урон для уровней 151–160.


Задания

Лангхар теперь будет подсказывать, куда идти дальше, если её побеждают гоблины в «Инстансе: Наследие сменяющего обличье».

Вводное задание «Падение Мирдайна» для схватки «Гибель Карас-Гелебрена» теперь требует, чтобы стартующий имел уровень не ниже 60, на этом уровне сама схватка становится доступной.

Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было повторно принять задание «Наша часть сделки», если вы отказались от него из-за отсутствия Мизади в мостовой крепости на пути к Эмакс-Дулу. Теперь это задание также можно получить у Котраки Сайи в королевских покоях дворца, если вы отказались от него, находясь внутри дворца.

Ротационные и постоянные региональные задания, добавленные с дополнением «Харадские королевства», теперь выдаются в четырёх поселениях регионов дополнения. Новые доски региональных заданий в Сул-Мадаше, Заджане, Джире-Менеше и поселении Стража Рассвета отображают доступные ежедневные и еженедельные задания.

Имена некоторых НПЦ, участвующих в «Песни Волн и Ветра: Глава 13», изменены для соответствия заданиям.

Диалоги заданий в «Судьбе формовщика леса» пересмотрены с учётом предыдущих приключений.

Исправлены взаимодействия в задании «Ежедневное: Кристаллы вниз», что позволяет корректно завершать его.

Все ежедневные и еженедельные задания финального контента Мур-Гала теперь корректно отображают минимальный уровень 160.

Исправлена опечатка в задании Ан-Шеру «Готовим спасение».

Позиция Хагами в Гадим-Уне немного скорректирована, чтобы она выглядела менее парящей в воздухе.

Именные энты в задании союзников Мордора «Глава 3: Высокий и низкий» теперь корректно имеют уникальную внешность.

В диалог Радрога в задании Ан-Шеру «Передышка» внесены изменения. Игрокам, у которых это задание было в процессе выполнения, потребуется взять его заново у Хагами на перекрёстке в Ан-Шеру из-за версионирования.

Рог дрессировщиков мумака, используемый в задании Ан-Шеру «Подружиться с исполином», теперь можно применять в бою, что облегчает выполнение задания в группе.

Во время задания «Учёные изыскания» НПЦ Кайбар и собираемые ягодные кусты теперь корректно выбираются мышью.

Исправлена опечатка в задании Ан-Шеру «Письмо Мешагету».

Исправлены опечатки в задании Ан-Шеру «Инстанс: Подарок будущему».

Инстанс-задание Ан-Шеру «В дом усмирения» теперь можно проходить в группе.

Инстанс-задания Ан-Шеру «Передышка» и «Личное дело» теперь всегда проходят ночью.

Удалён значок, указывавший на доступность ежедневного задания на полях Сархазая.


Поручения, деяния и репутация

У заданий хаматцев «Поручение хаматцев Мур-Галы: нагретые солнцем топоры» и «Поручение хаматцев Мур-Галы: опалённые солнцем ножны для мечей» были перепутаны предметы для сдачи. Это исправлено. Примечание: при выходе обновления эти задания будут версионированы.

Добавлены четыре новых деяния для отслеживания выполнения ежедневных и еженедельных заданий финального контента в четырёх регионах Мур-Галы.

Уровень репутации у Темамир Джирет-Менеша расширен до уровня «Родич».

Максимальный уровень репутации у Заджаны повышен до уровня «Родич».

Деяние «Искатель сокровищ Мур-Галы» теперь корректно отображается в разделе Мур-Галы. Это деяние будет версионировано с выходом версии 46.1.

У всех интендантов, участвующих в заданиях на репутацию, теперь есть соответствующие профили обмена для своих фракций.

Удалены визуальные эффекты, из-за которых объекты репутации по всей Мур-Гале выглядели как доступные для сбора независимо от уровня репутации или наличия ключей.

Многие задания на розыск в Мур-Гале теперь при завершении дают репутацию.


Миссии и погружения

Текст выдачи задания для миссии «Добыча дополнительного вооружения» был скорректирован, чтобы лучше соответствовать происходящему внутри миссии.

Исправлена ошибка, из-за которой выдаваемый навык «Разрушение контроля», используемый в миссии, продвигал задание при применении на орках.

В миссиях «Диверсия в оружейной» и «Добыча дополнительного вооружения» добавлена дверь для выхода.


Инстансы и схватки

Кислотное крыло в рейде «Башня Ортханка» снова доступно для игроков.

В «Дун-Шума, Королевской крепости» добавлена озвучка.

В «Гватреност, Цитадель Короля-чародея» уменьшен урон умения «Дождь осколков» Осколка Таурессаура.

У противников в рейдах «Дорога на Эребор» («Битва за Эребор», «Побег с Одинокой горы» и «Пламя Смауга») увеличен боевой дух и снижен урон.

В Сари-Сурме украденная Дроготом песня менестреля теперь восстанавливает меньше боевого духа.


Предметы и награды

Исправлены опечатки в названиях внешнего вида пауков: «Облик шипастой черной паучихи» и «Облик двухликого паука».

Зелья удачи Умбара теперь требуют для использования уровень персонажа от 141 до 150.

Легендарные предметы: у всех наследий, оставшихся на легендарных предметах до зачарования, снижена сила эффектов.

Все узоры «к базовому модификатору боевого духа» теперь корректно отображают свои названия и значения, и больше не ошибочно указывают, что дают +5,5% к максимальному боевому духу на низких редкостях.

Узор задиры 16-го ранга «Завершающая атака — урон» больше не ссылается ошибочно на несуществующее умение.

Дары Эдельхарна Мурай теперь корректно дают усиления сопротивлений, соответствующие 160 уровню.

Расходуемые классовые предметы 160 уровня, активирующие умения (шарики взломщика, метательные ножи, корм для питомцев хранителя мудрости и т.д.), теперь корректно срабатывают как умения 160 уровня.


Ремёсла и хобби

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые портняжные рецепты Сул-Мадаша были ошибочно помечены как одноразовые.

Все рецепты ювелира Сул-Мадаша теперь корректно требуют отполированные гранаты.

Обработка «Записей преданий Мур-Галы» у учёного теперь корректно выдаёт только один предмет при неудачном результате без критического эффекта.

Рецепт деревообработчика для создания Кинтайских инструментов для уборки урожая теперь требует меньше ингредиентов и создаёт больше инструментов.

НПЦ-поставщики, включая размещённых в домах игроков, теперь продают семена Шагани 15-го уровня.

Предметы со вставленными эссенциями больше нельзя использовать в качестве ингредиентов для ремесла. Перед использованием предмета в качестве ингредиента эссенции необходимо извлечь.

Рыбалка теперь должна работать в нескольких местах, где ранее она была недоступна, особенно в Рохане и Гондоре.

Рецепты столярного дела Умбара (15-й ранг) для инструментов и базового оружия теперь имеют базовый шанс критического успеха 5%.


Дома и декор

Все фиолетовые кинтайские декоративные навесные стены теперь действительно имеют фиолетовый цвет.

Золотая башня Заджани с куполом, мраморная башня Заджани, башня учёных Заджани и сторожевая башня Заджани теперь видны с гораздо большего расстояния при размещении на дворовых крюках.

Подсвечник Заджани теперь можно включать и выключать при размещении на жилищном крюке.

Различные факелы, настенные светильники и жаровни, добавленные в обновлении 46, теперь по умолчанию горят.

«Уютное кострище для жарки» теперь позволяет сидеть на табурете, как и было задумано.

«Фонарь северного глашатая» теперь корректно светится.

Исправлена ошибка, из-за которой декоративный предмет «Лодочный причал Белфаласа» можно было выбрать только через его всплывающее название. Теперь предмет можно корректно выбрать в любой части объекта.


PvMP / Эттенские высоты

Зелья, получаемые на аванпостах, теперь дают эффекты продолжительностью 90 минут.

Зелья боевого духа и энергии, приобретаемые за мартары на аванпостах на Эттенских высотах, теперь корректно увеличивают энергию и боевой дух на 5%.

Зелья снижения урона для игроков, получаемые за мартары на аванпостах, теперь соответствуют бонусам снижения урона у монстров-игроков.

Свитки атаки и защиты Эттенских высот теперь дают увеличение снижения урона, соответствующие 160 уровню.

Зелья корней Эттенских высот теперь корректно снимают замедления при использовании.

PvP-эссенции 160 уровня теперь корректно отображаются как 16-й ранг.

«Бутафорский меч вождя горцев» теперь имеет корректные требования.

Исправлена ошибка, из-за которой игроки видели прозвища деяний наградной шкалы монстров-игроков.

Строительство и укрепление врат Тирит-Роу и Лугазага теперь сохраняется до их уничтожения или захвата локации. Это гарантирует, что материалы и усилия, вложенные в строительство и укрепление, не будут потрачены впустую.

Сундуки с узорами Эттенских высот теперь содержат узоры, подходящие для персонажей 160 уровня.

Все умения освобождения у монстров-игроков теперь корректно снимают эффекты контроля страха.

Вожак — Стойка командира теперь указывает корректное сокращение времени восстановления умения «Нет победы слабакам» при использовании «Удар хлыстом» или «Хватит скулить — к бою!».

Многие участники армии Холодных гор прошли расширенные программы подготовки и получили пайки получше, что увеличило их здоровье.

После руководства обучением младших бойцов армии олодных гор и участия в улучшении снабжения, главнокомандующие теперь обладают запасом здоровья, сопоставимым с их аналогами-тиранами.

В умения «Скрытный отход», «Возмездие» и «Поглощение света» добавлен поясняющий текст, отражающий, что они не разблокируются при замедлении.


Открытая местность и места для приключений

В Трухлявом лесу пробуждается нечто зловещее. Были замечены монстры с усиленной Бледной Порчей, особенно рядом с Капризом Нагахеди. Путешествуя по Адагиму, остерегайтесь врагов с тревожными недугами и опасными наростами заразы.

Все маршруты путешествий из локаций Адагима, а также Вартулина и Шонита, теперь используют орикса вместо лошади.

НПЦ-интенданты путешественников и искателей приключений теперь доступны в Сул-Мадаше.

Различные проблемы с маршрутами путешествий в Ан-Шеру и Адагим устранены.

Исправлены различные ошибки размещения объектов в Ан-Шеру и Адагиме.

Исправлены различные проблемы с текстурами ландшафта в Ан-Шеру.

Исправлено место, в котором можно было застрять в Ан-Шеру.

Различные стулья и скамьи по всему Гондору и Рохану обновлены и теперь поддерживают эмоцию /sit.

Исправлены различные парящие предметы и НПЦ во внешней зоне Кот-Рау в Ан-Шеру.

Исправлены проблемы с размещением ресурсных месторождений в Адагиме.

У Джируша теперь есть только одна отметка на карте.

Исправлены различные мелкие проблемы с текстурами ландшафта в Лебедяни.

Парящий НПЦ в Ханаг-Гуре опущен на землю.

Устранены мелкие проблемы со скалами в Ан-Шеру и Идагале.

Обыватели и стражники Темамира теперь действительно являются гномами.

Парящий путевой камень возле поселений Занорья закреплён на земле.

В передовом лагере Хамати в Идагале больше нет огромного черепа, просто лежащего посреди лагеря.

Устранены различные мелкие проблемы с ландшафтом в Адагиме.

Удушающие споры теперь наносят меньше урона.

Исправлены некоторые проблемы с физикой в Умбар-мохке.

Обычный маршрут путешествия от центрального Ханага в Ан-Шеру до Стража Рассвета теперь завершается корректно.

Тайник с сокровищами на юге Кигана теперь доступен.

Парящие ресурсные узлы в Адагиме закреплены на земле.

Ландшафт зоны дальнего обзора на северо-востоке Идагала были доработаны.


Локализация

Немецкий язык

Исправлены обрезанные заголовки страниц в меню фильтров.

Текст в задании фестиваля Середины лета «Загадка котов» теперь корректно отображается на немецком языке.

Текст в задании «Обед для дозорных» в Моссварде теперь корректно отображается на немецком языке.

Обновлён перевод предмета «Изысканный набор орнитолога».

При победе над врагами в Широких полях во время задания «Узнать, чего они стоят» теперь корректно отображается нужная локация.

По всему немецкому тексту удалено несколько лишних вопросительных знаков.


Звук, графика и персонажи

Исправлено воспроизведение игры на теорбе верхом.

Исправлено воспроизведение игры на лютне и теорбе верхом.

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые одноручные и двуручные молоты некорректно отображали косметические ауры оружия.

Вариант головы 26 для женских персонажей расы людей больше не искажается при изменении ползунков параметров глаз.

Область шеи у нагрудника Мёртвого города была немного переработана и теперь корректно отображает кольчужную вставку для людей, речных хоббитов, эльфов и высших эльфов.

Меч Транга теперь корректно отображает косметические ауры оружия.

Анимации наблюдения за птицами обновлены и теперь корректно работают со всеми типами аватаров.

Эмоция "/trumpet" у мужских речных хоббитов теперь анимируется корректно.

Внешний вид попоны боевого скакуна Белого города теперь корректно окрашивается.

Наплечники «Обаятельного повесы» для женских персонажей расы людей теперь располагаются на теле более пропорционально.

Эмоция использования предмета «Изенгард — Кольцо огня» теперь корректно воспроизводит анимации для людей, беорнингов и речных хоббитов.

Беорнинги в форме медведя теперь используют анимацию ходьбы вместо бега при движении шагом.


Интерфейс и прочее

Работы по масштабированию интерфейса продолжаются. Это крупный проект, который будет реализовываться поэтапно в течение нескольких обновлений. Поддержка плагинов для этих изменений появится позже.

Обновлён процесс работы календаря содружества, теперь организатор события может видеть список ответов на приглашение.

Игрок теперь получает уведомление о не взятых подарках наградной шкалы при входе в игру до окончания сезона.

Исправлена ошибка в календаре содружества, из-за которой статус участия обрезался.

Список «Пользовательские портреты персонажей» теперь ограничен размером экрана и при необходимости имеет полосу прокрутки.

Исправлена ошибка, из-за которой меню классов в поиске инстансов показывало только часть классов.

Исправлена ошибка, из-за которой меню классов в социальном окне показывало только часть классов.

Миссии с поддержкой погружений теперь отображают значок погружений с подсказкой «Эта миссия поддерживает погружения» в панели выдачи заданий.

Наземные умения с областью действия теперь по возможности отдают приоритет текущей цели игрока.

Исправлена ошибка осмотра, из-за которой морехода называли корсаром.

Исправлена опечатка в описании набора напольных фонарей Заджаны.

Исправлена ошибка осмотра, из-за которой максимальный уровень содержимого наборов не отображался, если предметы хранились в хранилище игрока.


Известные проблемы

Только основной курсор мыши масштабируется с использованием нового изображения более высокого разрешения. Все остальные курсоры изменяют размер на основе базового изображения 32×32.

Изменение масштаба окна персонажа, когда оно не отображается, может привести к выходу содержимого за границы панели. Обновление параметра масштаба интерфейса «Персонаж» при открытом окне устраняет эту проблему.

Изменение размера окна дерева умений приводит к смещению стрелок зависимостей. Взаимодействие с панелью исправляет отображение стрелок.

Начальная версия масштабирования интерфейса в настоящее время не поддерживает LUA-плагины. Элементы LUA-плагинов пока не масштабируются вместе с интерфейсом, однако большинство плагинов продолжают работать так же, как и раньше.

Оригинальная новость здесь

К Вашим услугам и услугам Вашего рода,
Хранители Наследия

+12
09:40
2066
07:01
+1
Ура, наконец то улучшения интерфейса начали выходить bravo
Окно карты теперь также можно переключать между полноэкранным и панельным режимами в настройках интерфейса.

Не нашлась эта настройка, подскажите где она? eyes
В верхнем правом углу, когда карта открыта, будет знак «минус», если его нажать, то карта отобразится в оконном режиме и на месте минуса появится «плюс».



После нажатия на «плюс», карта вернется в полноэкранный размер.



А в настройках можно задать размер окна карты.



В полноэкранном режиме размер карты не меняется.
ZON
12:47
+1
ну что, ждем выхода в доступ official ui dictionary u46.1, потому что все шкурки теперь сломаны полностью…
мало мне было сломанного окна профессий с добавлением четвертой профы (теперь больше нельзя увеличить ширину списка рецептов, который в русской версии должен быть значительно шире, так как названия более длинные)…
теперь вообще все сломано — внутри контейнера панелек больше нет доступа к вложенным элементам, то есть снова «привет расползающийся интерфейс!»… и это только «первый этап». подзабью пожалуй, до «последнего этапа» +пару месяцев на отлов багов. а там посмотрим. пока все выглядит слишком пушным зверьком. за 20 лет такой попы не случалось еще… ну, повод глянуть, наконец, какой-нибудь условный блэкдесерт, или во что там сейчас играют…
Я тут в примерочную зашел, увеличил размер окна в настройках и… Как итог, мой перс из окна примерочной улетел за пределы экрана и больше не смог его вернуть обратно…
Буду ждать обновление шкурок от JRR Skins, надеюсь, что скоро выпустит набор.
18:33
+1
Блин уже второй день не могу зайти в игру, лаунчер зависает при обновлении игры, есть у кого еще такое?
ZON
18:45
да, стандартная проблема уже не первый месяц. лечится строго добавлением лаунчера в список программ, работающих через впн и не иначе (играть можно без впн, но обновляться — только через впн).
18:56
блин, фигово

19:24
а какой впн щас вообще рабочий есть?
ZON
19:28
+1
учитывая, что после последнего обновления клиент весит под 50гиг, рекомендовать бесплатный адг с его 3гиг\мес — не вариант… ну а платный… не бесплатен (из фришных у меня внятно вообще ничего не работало, так что пришлось выбрать подписку). может, кто-то еще что посоветует (хотя бы в личку).
19:37
ды вроде до этого обновлялась игра вообще без проблем, че вдруг поменялось
ZON
20:04
последние пару обнов уже эта беда. по меньшей мере — у меня. очевидно, теперь одна вредительская структура добралась своими шаловливыми лапками и до Вашего провайдера…
20:25
капец, лишили меня моей любимой игры
Не до провайдера, а до серверов, на которых лежат обновления игры.
ZON
21:43
до серверов они добраться не могут физически — страна не та :] а вот предписание провайдеру выкатить — это запросто. кому-то раньше «горчичник» прилетел, кому-то — позже (обычно мобильным операторам позже прилетают обновления списков блокировок).
12:09
У нас на работе уже вообще нельзя получить почту с доменов вероятных противников…
07:55
Наконец-то можно нормально выставить разрешение 4К и увеличить элементы интерфейса. А то раньше с панелью заданий вообще беда была… dance
Это да, но насколько вижу по сообщениям, встречаются баги интерфейса, которые могут портить общее ощущение он обновления.
14:31
После каждого запуска игры нужно лезть в интерфейс и тыкать туда сюда по масштабу… smile Баги исчезают.
Там после загрузки наводишь на какой либо предмет и если там мегаописание, типа предмет сетовый — описание вылетает частично за верхний край экрана.
Тыкнешь в настройках интерфеса, все, верхний край описания лепится к верхнему краю экрана…
20:13
а толку если элементы интерфейса не скалируются при увелечении и просто все в зашакаленную кашу превращается
05:34
Поделюсь своим опытом установки текущего обновления в современных реалиях.
Начал устанавливать ночью 5 февраля с англоязычной версии. Запустил установку и отошёл от компа. Через некоторое время вернулся – процесс установки «замер». Вышел из программы и снова запустил LotroLauncher. Процесс установки продолжился. Снова отошёл от компьютера. Через некоторое время вернулся и обнаружил, что процесс установки снова «замер». Вышел из программы и снова запустил LotroLauncher. Процесс установки продолжился… Приведённые итерации я проделывал несколько раз в течении нескольких часов. Утром был вынужден временно прекратить процесс установки текущего обновления.
Тем же днём вернулся к установке обновления. Первая попытка закончилась «замиранием» установки англоязычной версии. А со второй попытки установка англоязычной версии завершилась. Далее сделал установку немецкоязычных компонент – всё произошло с первого раза. А вот компоненты на французском языке установились со второго раза.
Хочу подчеркнуть, что каждый новый запуск LotroLauncher не начинал заново скачивание и установку текущего обновления, а продолжал процесс скачивания и установки.
Мой провайдер – AKADO.
Такая муторная загрузка обновления произошла впервые. Ранее «замираний» скачивания и установки LOTRO не наблюдалось.
15:16
Уже целый год так качаю без всяких впн, нудно канеч но способ рабочий),
вот опять так-же скачал.
12:30
Всем здравствуйте! Ребята а почему у меня такое?
Из-за глючного обновления, которое выкатили разрабы.
Сейчас у всех так, кто русификатор использует.
^ Наверх