Обновление 46

Ниже содержится информация об обновлении 46 «Харадские королевства» от 3 декабря 2025 года

Особые заметки

Харадские королевства уже доступны!

Где сходятся солнце и тени

Харадские королевства стоят на перепутье, их соперничество обостряется, пока набирает силы новая угроза. Гэндальф явился с предупреждением о Тьме, поднимающейся на юге. Тардуты, древние слуги Моргота, восстают вновь, обращаясь к силам, способным нарушить баланс Средиземья.

Объедините Род Монет вместе с яростной Мизади, шарой Возрожденного Хамата, пока соперничающие королевства сталкиваются, а старые обиды всплывают вновь. От засушливых пустошей до мрачных лесов и опасных руин — война грозит со всех сторон. Кто поднимется, чтобы повести харадские королевства против надвигающейся тьмы — или погрузить их в неё?

Вместе с «Харадскими королевствами» выходит эпилог «Песни волн и ветра»! Возьмите «Главу 14.1: Шепот волшебства» у Джайта, стража Зала собраний Дар Ладжа в Умбар-Бахарбеле. Прохождение предыдущих глав «Песни волн и ветра» рекомендуется, но не является обязательным. Максимальный уровень теперь — 160! С повышением максимального уровня персонажи монстров будут автоматически повышены до уровня 160 при входе в игру.

Ангмар и Мордор получили новый максимальный уровень!

В Ангмаре и Мордоре теперь установлен новый предел уровней — 85! Узнайте больше о наших легендарных мирах «Завесы Девяти» на LOTRO.com.

Новости и заметки

Фестивали и события

Встреча ярмарочных дней — общее задание фестиваля Фермерской ярмарки теперь выполняется за 12 дней вместо 15.

Общие задания «Щедрый урожай» Осеннего фестиваля больше нельзя отменить, чтобы избежать проблем с корректным получением этих заданий каждый год.

Классы и навыки

Беорнинг

Примечание: сохранённые конфигурации талантов класса беорнинга сброшены из-за изменений в умениях «Пронзительного рёва».

«Пронзительный рёв» теперь стоит 10 гнева.

«Пронзительный рёв» теперь можно улучшать только при специализации в ветке «Рев».

Время восстановления «Пронзительного рёва» увеличено с 30 до 45 секунд.

«Пронзительный рёв» теперь снижает входящий урон всех членов группы (х0.75 входящего урона) на 10 секунд.

«Калечащий рёв» (теперь «Гулкий рев») делает эффект рейдовым и увеличивает время восстановления до 60 секунд.

«Затвердевшая шкура» теперь даёт мультипликативное снижение, а не аддитивное.

Эффект постепенного исцеления умения «Ободрение» теперь имеет одно дополнительное срабатывание.

Эффект постепенного исцеления «Ободряющего рёва» больше не повышается по уровням. Его базовая сила теперь соответствует уровню 3 устаревшего многоуровневого эффекта.

Радиус «Природного бальзама» увеличен с 8 м до 20 м.

«Природное исцеление» теперь групповое исцеление по площади в радиусе 30 м для членов братства вашей цели.

«Пронзительный рёв» теперь усиливающий эффект для группы, а не ослабляющий эффект цели (умение больше не требует выбора цели и не снижает урон врага).

«Растаптывание» теперь наносит урон по площади и больше не накладывает ослабляющий эффект.

Талант «Улучшенное растаптывание» теперь увеличивает урон от «Растаптывания» на 10% за ранг.

«Колючая броня» теперь снижает урон от эффектов (больше не игнорирует урон от эффектов).


Взломщик

Исправлена опечатка в таланте «Без ухищрений».

«Ловкий укол» теперь имеет +10% базового шанса критического удара, как и было задумано.

«Злая рана» теперь может получать бонус от шанса критического удара постепенного урона.

Эффекты умения «Остроумный ответ» теперь имеют уменьшенную величину критических ударов.

«Остроумный ответ» теперь корректно расходует эффект «Прицеливание», если используется.

Разброс урона у «Сорвать куш (Оплата)» уменьшен с 20% до 5%.


Рыцарь

«В авангарде» теперь получает уровни усиления и снижает урон от эффектов. (Больше не игнорирует урон от эффектов.)


Воитель

«Адамант» теперь снижает весь входящий урон на 5% (плюс 4% за каждую ярость, максимум до 25%).

«Адамант» теперь корректно расходует ярость при использовании.

«Адамант» теперь правильно накладывает эффект игрока до снятия ярости умением (чтобы корректно реагировать на изменения, основанные на ярости).

Перезарядка «Рывка» снижена с 2 минут до 30 секунд (45 секунд в PvMP).

Эффективность «Рывка» увеличена с 25% до 50% (40% в PvMP).

«Рывок» в PvMP снова даёт иммунитет к замедлениям.

Длительность «Рывка» снижена до 3 секунд.

Соответствующий узор «Рывка» теперь увеличивает длительность эффекта до 3,3 сек.

Талант «Атлет» теперь уменьшает перезарядку «Рывка» на 3/6/10 сек. (раньше 20/40/60).

Талант «Атлет» больше не добавляет шанс оглушения к «Рывку».

Умение «Неистовая атака»: теперь все типы оружия выполняют его за одинаковое время.

+20% к урону «Яростного клинка».

+20% к урону «Бури клинков».

Урон «Удар милосердия» увеличен примерно на 700%.

«Милосердный клинок» больше не изменяет порог здоровья для использования «Удара милосердия».

«Милосердный клинок» теперь даёт 3% шанс, что «Удар милосердия» станет доступен независимо от здоровья цели.

«Удар милосердия» теперь даёт 2 ярости.

2–3 уровни «Милосердного клинка» повышают шанс свободного использования «Удара милосердия» до 15%.

«Разрушительный удар» теперь повышает ваш исходящий урон в ближнем бою, а не увеличивает входящий ближний урон цели.

Эффект «Адаманта» очищен и теперь работает корректно.

«Могучий рев» больше не снимает эффекты «Несокрушимости».

«Могучий рев» теперь имеет радиус 10 м, и количество целей увеличено с 5 до 10.

Эффекты «Крепче стали» теперь уменьшают входящий урон до 10% вместо увеличения тактической защиты.

Увеличение максимального боевого духа от «Крепче стали» теперь отдельный эффект длительностью 30 секунд.

Эффект «Непреклонный» из комплекта «Воителя Тайной сокровищницы» теперь длится 60 секунд (ранее 120).

«Достойный ответ» теперь даёт 2 ярости.

«Рывок» теперь значительно быстрее, действует меньше по времени, но имеет более короткую перезарядку.

«Молниеносный клинок» больше не меняет требуемый порог здоровья для «Удара милосердия» — вместо этого умение восстанавливает боевой дух, но расходует больше энергии.


Страж

Стражи теперь получают +10% к максимальному боевому духу при специализации в «Защитнике свободы».

«Удар щитом» теперь является умением по площади, поражающим врагов в 180-градусной фронтальной дуге.


Охотник

«Взрывная стрела» теперь корректно отображает визуальный эффект взрыва на цели.

«Залп стрел» больше не даёт фокусировку по ошибке.

Перезарядка «Пригвождающего выстрела» увеличена с 8 до 12 секунд.

«Пригвождающий выстрел» теперь вводит врагов в ярость.

Талант «Ради убийства» теперь корректно повышает урон от всех периодических эффектов охотника.

«Выстрел в сердце» больше не накладывает кровотечение по умолчанию и корректно получает его от таланта «Ради убийства».

«Быстрая стрельба» 10 уровня теперь даёт дополнительные +5% к урону в дальнем бою.


Хранитель мудрости

«Приятный бриз» больше не выводит цель из скрытности.

«Знак природы: Ярость» теперь помечает врага, увеличивая получаемый им урон от всех источников на 20 секунд.

Исправлены некоторые ошибки отображения анимаций питомцев.

Версия умения «К оружию!» для хранителя мудрости теперь длится 15 секунд (ранее 10).


Мореход

Песни шанти, усиливающие или лечащие союзников, больше не выводят их из скрытности.


Менестрель

«Дар Молоторукого» больше не срабатывает мгновенно.

«Идеальное исполнение: минорная баллада» теперь увеличивает весь урон, а не только тактический.


Хранитель рун

«Камень грозы» больше не замедляет врагов в PvMP.

«Камень грозы» теперь имеет перезарядку 30 секунд в PvMP.


Защитник

Лечение от гамбитов увеличено на 30%.


Бой и монстры

Гоблин-подрывник: урон от огненной лужи уменьшен.

Мировой босс Гнилокрыл: эффект «Окруженный тенями» больше не срабатывает, если цель не находится в непосредственной близости от Гнилокрыла.


Задания, деяния и места для приключений

Максимум добродетелей теперь повышен до 100 для персонажей уровня 154 и выше.

Обновлены персонажи, появляющиеся рядом в «Главе 13.8: Последние слова», исправлена опечатка.

Элендил больше не будет обращаться к вам по имени при сдаче задания «Утерянное знание Великого союза», так как вы технически не присутствуете.

Иссуриэль исправилась в отношении правильного происхождения Мазога и больше не будет путать его родословную в Том II, Книга 8, Глава 2.

Миссия альянса Гундабада «Глава 2: Родная гора» теперь требует меньше флагов. Флаги остаются после установки. Из-за этих изменений миссия будет иметь новую версию при выпуске, а незавершённый прогресс будет сброшен.

Предисловие к Книге 3 Том I удалено из списка заданий, которые можно передавать в содружестве, чтобы случайно не блокировать других участников.

Флаг Кушерона, ослабляющий защиту врагов, теперь правильно действует в «Инстансе: Полночь в Затопленном лесу».


Инстансы и схватки

Для боссов, у которых при провале схватки или завершении сбрасываются перезарядки умений игроков, теперь сброс также распространяется на жетоны Эдельхарна, свитки знаний о защите и свитки знаний о военном деле.

Косметические питомцы больше не разрешены в группах инстансов «Дол Гулдур», «В их отсутствие» и рейде «Башня Ортханка».

Фестивальные трюки больше не разрешены в этих же группах.

Умение менестреля «Безмолвие смерти» больше не разрешено в этих же группах.

В инстансе задания в Мории «Сопротивление бесполезно» теперь игроки могут покинуть инстанс через начальную дверь.


Миссии и погружения

Еженедельные задания миссий «Выполнение миссий (еженедельное)» и «Миссии продолжаются (еженедельное)» обновлены с учётом новых миссий. Это приведёт к сбросу этих заданий при выпуске обновления.

Погружения Мур-Гала вскоре станут доступны для уровня 160 уровня. Мы ожидаем, что погружения для новых миссий появятся со следующим обновлением игры.

Прогресс по еженедельным заданиям «Спуститься глубже», «Погружение во тьму» и «Самое глубокое погружение» будет сброшен при выходе Обновления 46.

Сундуки с сокровищами больше не появляются в миссии Долины Предков «Истоки разложения».


Дома и декор

Несколько новых комплектов предметов для дома теперь можно приобрести на рынке Лалии у торговца украшениями Мур-Галы за монеты поселений.


Предметы и награды

Наборы рун усиления и узоров, дающие предметы в зависимости от уровня персонажа, теперь при получении помечаются максимальным уровнем содержимого, соответствующим максимальному уровню мира. Ранее полученные наборы будут помечены максимальным уровнем содержимого 160.

Предметы в комплектах теперь отображают свой максимальный уровень содержимого при осмотре.

Значения исцеления боевого духа зелий были слегка скорректированы: некоторые высококачественные зелья теперь восстанавливают больше боевого духа, чтобы лучше отличать их от более слабых вариантов того же уровня.


PvMP/Эттенские высоты

Эффект масштабирования уровня для классов взломщик и мореход обновлён, чтобы показывать, что он усиливает оба класса.

Эффект масштабирования уровня для воителей и задир обновлён, чтобы показывать, что он усиливает оба класса.

Бонус к выносливости от «Жизненной силы при игре за монстров» немного уменьшен.

Клейма Тирана и знаки капитан-генерала устарели и больше не функционируют. Вы можете обменять старые клейма или знаки на часть их первоначальной ценности за очки поощрения у подножия Грэм или Глан Врайга. Эти предметы изначально были временным решением, добавленным до того, как у игроков появились навыки, позволяющие прерывать контроль толпы. Несмотря на то что классы Свободных народов получили такие навыки несколько лет назад, у игроков-монстров отставание сохранялось. С этим обновлением все игроки-монстры теперь имеют навыки прерывания контроля толпы, что позволяет каждому игроку использовать как универсальный навык прерывания, так и существующие зелья для конкретных видов контроля толпы на Эттенских высотах, что позволяет окончательно убрать клейма и знаки.

Корневые зелья («Раствор болезненной свободы», «Освобождающий эликсир», «Распутывающий эликсир») теперь дают 5 секунд иммунитета к замедлению и эффектам корней.

Черная стрела

На уровне 2 открывается доступ к умению «Фокусировка», которое освобождает вас от любых отрицательных боевых эффектов.

«Бутафорский оскверненный лук» для Черной стрелы был дубликатом «Бутафорского поврежденного длинного лука» и теперь заменен на внешний вид «Лук чёрного пепла Умбара».

Осквернитель

На уровне 2 открывается доступ к умению «Нюхательные соли», которое освобождает вас от любых отрицательных боевых эффектов.

Разбойник

«Устойчивость» теперь доступна на уровне 2.

Ловчий

«Скользнуть в тень» теперь заставляет вас входить в скрытность на 3 секунды.

«Возмездие» наносит урон выбранному врагу в пределах досягаемости и на короткое время восстанавливает здоровье при получении атак.

На уровне 2 открывается доступ либо к «Скользнуть в тень», либо к «Возмездию», в зависимости от стойки; оба умения освобождают от любых отрицательных боевых эффектов.

Перезарядка «Воющий во тьме» уменьшена с 60 с до 45 с.

«Воющий во тьме» теперь временно вводит вас в скрытность.

«Воющий во тьме» теперь наносит урон.

Продолжительность ослабляющего эффекта «Ужасающий вой» увеличена с 5 с до 10 с.

Ослабляющий эффект «Ужасающего воя» теперь всегда применяется (если только не был отражён).

Сила ослабления «Ужасающего воя» уменьшена с -20% до -10%.

Перезарядка «Исчезновения» уменьшена с 3 м 30 с до 2 м 30 с.

Талант, усиливающий эффект «Исчезновения», теперь уменьшает перезарядку умения на 30 с.

Длительность непрерывной скрытности «Исчезновения» уменьшена с 10 с до 3 с.

Вожак

«Очищение» теперь одноцелевое умение исцеления/очищения, которое можно использовать на себе или союзнике для удаления одного или двух ослабляющих эффектов.

«Кончай прикидываться!» теперь умение, направленное на себя (не массовое), которое освобождает от любых отрицательных боевых эффектов.

При использовании любого умения со знаменем само знамя теперь появляется значительно раньше в анимации умения.

Ткачиха

На уровне 2 открывается доступ к умению «Проглоченный свет», которое исцеляет и освобождает от любых отрицательных боевых эффектов.


Ландшафт

Различные плавающие объекты приземлены.

Исправлена проблема с текстурами местности в Долине Энтовой купели.

Исправлено застревание на Дальнем острове.

Маршрут к причалам Лотлориэна от смотрителя лодочной пристани теперь доступен.

Этринг теперь указан в долине Рингло на карте конюшен, а не в Лоссарнахе.

Место застревания в Старом лесу заблокировано. Любым персонажам, находящимся там, нужно использовать путевой камень или команду /stuck, чтобы выбраться.

Железная руда в задании Рохана «Подготовка к осаде» больше не находится внутри валуна.


Локализация

Добавлены новые каналы чата: World (французский), World (немецкий), Trade (французский) и Trade (немецкий). Эти каналы включены в фильтры чата на вкладке «Общий» по умолчанию и могут быть отключены через меню фильтров чата.

Французская локализация: переводы прозвищ «Фермер», «Странник Вольного города» и «Гордость» теперь корректно отображаются на французском языке.

Немецкая локализация: переводы прозвищ «Возвышенный герой», «Убийца драконов» и «Мастер теней» теперь корректно отображаются на немецком языке.


Графика и персонажи

Добавлены 2 новые опции, позволяющие игрокам изменять цвет подсказок в активных областях.

Анимация эльфов и высших эльфов теперь корректно воспроизводится при использовании умения «Путевой камень золотого пути».


Разное

Исправлена проблема, при которой удаление предметов из сумки могло изменять их статус привязки.

Узоры для охотника и взломщика в архиве Ривенделла теперь сортируются по более подходящим категориям.

Громкость звона ручных колокольчиков немного снижена, чтобы соответствовать другим инструментам, а нота ля-бимоль 2 октавы теперь ближе по тону к окружающим нотам.


Известные проблемы

Репутационные наградные задания Темамиры из Джирет-Менеша выдаются при более раннем уровне фракции, чем следует. Это будет исправлены в следующем обновлении.

Оригинальная новость здесь

К Вашим услугам и услугам Вашего рода,
Хранители Наследия

+8
13:00
3142
18:16
Мишек опять пофиксили?(
18:48
Да не любят разрабы мишек… Из танков в хилы. Прощай мишка… Придется на стража пересесть.
18:52
а во сколько серваки откроют по Москве?
18:56
писали что в 21, но это-же лотра… 20.10 Сервера работают…
20:53
Зависает скачивание обновления на 5%. Кто-то сталкивался с таким?
21:03
Серваки упали.
08:31
С утра на третий запуск лаунчера обновление запустилось
09:46
При каждом обновлении эта беда, перезагрузка, антивирусы, брандмауэр не при чем. После многократных перезапусков получается обновить, лечится как бы само, но спустя часов 6 или на следующий день. Если кто знает в чем проблема — поделитесь мнением, пожалуйста.
21:00
Перезагрузи комп, так лечится
21:02
Сервера повисли.
23:08
+1
Привет, не по теме, так сказать, пользуясь случаем. Недавно играю, бегаю и аутирую просто. Всех смотрю. Остановился на хантере. Раса сильно влияет в данных реалиях? Эльфы нравятся обычные, но как они бегают… Человеком думал, но у него ничего нет для ханта. Хотелось бы заценить в дальнейшем эндгейм ноулайф рейды. Раса будет препятствием? Опыт Шош 20 лет, там играешь кем хочешь.
ZON
14:39
+1
раса сильно вторична. это если манчкинить, то да, стоит упарываться. а так… выбирай по внешке и бэку исключительно :] самые легкие тут рдд — хант, который еще и такси, так что очень предпочтителен для ознакомления с миром; потом менс и руник; очень легок медведь, но качаться строго танком; защитник-копейщик чувствителен к пингу и нужны руки+голова; самое дно — рыцарь, он ни лечить не способен, ни танчить, мб на 150ур что-то поменяется, но как первого перса крайне не советую, я уже всех перепробовал :]
18:22
+1
Спасибо за разъяснения, а маг, который *руник* он имеет какие то приколы для скорости? Хай эльфы мувспид 10% ещё понравилось.
ZON
11:24
+1
не все классы имеют хоть какие-то бонусы на скорость, и хр(руник) как раз из тех, кто не торопится шевелить ногами :] если хочется геймплей кофеиновой белки на спидах — то это медведь :] у него есть трэвэл-форма, которая работает(вне боя) даже в помещениях и на воде, так что он — самый резкий :] из рас — бонус только у хэ. но. лучше полагаться на четвероногих друзей для скорости. сейчас как раз скидка в магазине, можно за ~700 взять лошадку — обязательно с припиской "- account" в конце. таких выдают каждому твоему новому персу, даже если сервер придется менять по каким-то причинам. а лучше барашка, а не лошадь, если выбор есть (потому что по мории лошадки не катают… но это не особо критично, тк для мории выдадут козлика, просто пересаживаться временно придется или доп-кнопка на барах)

ps
ну а для начала сойдет хотя бы такой вот вариант: reddit.com/r/lotro/comments/1gcydbn/wheres_this_horse_from_where_can_i_get_it/?tl=ru
15:21
+1
Большое спасибо, всё таки взял ханта эльфа, купил маунт спид на ак. Система деяний понравилась, кайфово делать на убийства особенно, лучше ханта ничего не нашёл, фаст пиу-пиу ) Синяя ветка каеф.
00:17
Бери так- 1- Рыцарь, 2- Ох, 3- ХМ, 4- ХР. 1-Чел. 2-3-4- Высший. И ещё, теперь высший уровень прокачки 160.
11:56
Что-то там писали про версии системы легендарок. Наверное поэтому опять все там на английском (переустанавливал локализацию, естественно)
ZON
12:08
ошибка в новости (в переводе) по классу Страж:
умение не "удар щитом", а "щит и меч"

и еще, про компенсации убитых узоров есть инфа? а то у меня все повыкручивали у всех персов, слоты в уровне уронили в минимум, и никакой компенсации ни в письменах, ни в чем либо… ппц, словом…
13:09
+1
вроде дали три свитка на изъятие легендарок, наверное это и есть компенсация. Купон DECTRACERY, три раза можно ввести.
ZON
14:33
спасибо, пригодится, конечно… но всего 1,5 леги можно выковырять… нда. впервые такое вижу в лотро… ссг будто разрабы башни фантазии покусали…
^ Наверх