Новая модель подписки и другие изменения игры в 2025 году
"Standing Stone Games анонсировали боевой пропуск и новую модель подписки в LOTRO!"
Standing Stone Games (SSG) в сотрудничестве с Daybreak Game Company и Embracer Group объявили о грядущих изменениях в бизнес-модели Lord of the Rings Online. Уже с июня 2025 года в игре появится модель подписки LOTRO+ и боевой пропуск "Путешествие по Средиземью".
Что включает LOTRO+?
- LOTRO+ заменит VIP-подписку
- Базовая модель (Free-to-Play) - больше не будет доступна
- Золотой доступ к игре (9,99$ в месяц) - наполнение набора будет известно позже
- Мифриловый доступ к игре (19,99$ в месяц) – полный доступ ко всему контенту, эксклюзивные косметические предметы
Боевой пропуск "Путешествие по Средиземью"
Заменит собой наградную шкалу легендарного предмета. Аналог боевого пропуска уже присутствует в игре в режиме "Игра за монстра". Разделение на сезоны, один сезон будет длиться 3 месяца. Каждый сезон будет тематическим и привязан к определенной локации или событию, и будет включать эксклюзивные предметы. Доступность боевого пропуска во всех подписках.
"Мы уверены, что новая система позволит игрокам получить ещё больше удовольствия от исследования Средиземья. Это важный шаг к модернизации монетизации, необходимый для дальнейшего развития проекта."
Анонс ожидается в ближайшее время на сайте разработчиков и на других информационных площадках.
После регистрации всем новым игрокам будут выдавать по 1 месяцу "Золотого доступа к игре" бесплатно, а потом придется покупать либо Золотой, либо Мифриловый доступ к игре. Все это из-за огромных вложений со стороны китайского инвестора в лице Tencent. Данное решение было принято из-за портирования игры на консоли нового поколения (PS5 и Xbox Series X, а в дальнейшем и на новейшие версии этих консолей) с переносом всего контента игры на движок UE5 (также для ПК), об этом рассказал один из разработчиков, ответственный за разработку механик и дизайна игры (несколько подробностей):
- графика в игре возрастет в десятки раз
- появится нон-таргет система в боях (теперь нужно будет выцеливать противника и простым закликиванием не получится убить)
- появятся усталость, перекаты и увороты от атак, также принятие еды, воды и сон станут неотъемлемой частью игры
- перед выходом из игры, можно будет выдать перечень заданий персонажу, которые он будет выполнять (сон, прокачка ремесла, добыча ресурсов и т.д.)
- разрушение некоторых объектов (крепостные стены и стены городов, ворота, башни, некоторые дома, на земле будут появляться ямы)
- осада крупных городов Средиземья и это вне инстансов (будет открываться по мере прохождения игры)
- возможность построить дом по своему усмотрению
Все это и многое другое позволит перенос игры на движок UE5.
Единственный минус этого портирования - игра станет требовательной к хардверной составляющей ПК пользователей. Потребуется установка игры на М2 накопители и 150 - 200 ГБ свободного места.
Кроме этого было принято решение понизить уровень прокачки персонажа до максимального 100 уровня. Переработка затронет и систему репутаций, теперь репутация будет требоваться для выполнять задания в новых регионах или для запуска и входа в инстансы (без должного уровня репутации пускать не будет).
Изменения затронут и систему добродетели. Теперь очки будут зачисляться при повышении уровня и сразу на все добродетели, как с очками талантов. Прокачивание будет происходить единожды и распространяться на весь аккаунт пользователя. Похожие изменения затронут и питомцев, скакунов, эмоции и другие вещи в игре.
И самое главное, деяния также будут начисляться на аккаунт. А значит их выполнение будет доступно всего один раз на всю учетную запись.
В конце хотелось бы добавить...
Не доверяйте всей информации в интернете и берите ее только из проверенных источников.
К Вашим услугам и услугам Вашего рода,
Хранители Наследия
Шутка???? с 1 апреля!!!