Обновление 42
Ниже содержится информация об обновлении 42 от 6 ноября 2024 года
Особые заметки
Наследие Моргота уже в игре!
Раскройте секреты Шагана!
Отправляйтесь в дикие земли Ближнего Харада, где под выжженными солнцем песками и коварными болотами таятся древние секреты! Почувствуйте радость открытий, наперегонки со временем расшифровывая загадочные карты и заключая невероятные союзы. В этой стране скрытых опасностей и захватывающих дух просторов ваш выбор определит судьбу Средиземья.
Ведомые отвагой, преследуйте коварных предателей через палящие пустыни, окаменевшие леса и высеченные ветром каньоны. Встаньте плечом к плечу со свирепыми и загадочными народами этих земель, чтобы уберечься от наступающей тьмы, более страшной, чем тень Мордора. Ведь в этих таинственных землях вас ждет то, что мало кому могло присниться в самом страшном из кошмаров: Наследие Моргота.
- Песнь волн и ветра продолжается! Поговорите с Джайтом у Зала собраний Дар-Ладжа в Умбар-Бахарбеле, чтобы начать десятую главу. Это начало нового сюжета; завершение первых девяти глав желательно, но не обязательно.
- Откройте для себя удивительные земли Ближнего Харада! Это регион 150-го уровня, в котором вас ждут 4 новые зоны, наполненные новыми заданиями, деяниями, миссиями и погружениями.
- Вас ждет более 350 уникальных заданий! Кроме того, позднее появится новый рейд, связанный с этим контентом и включенный в стоимость покупки.
Амбарул
«Амбарул, граничащий с Умбаром по руинам стены Тельпериэна — одна из самых плодородных земель в регионе. Через него протекает река Икорбан, приносящая воду и обогащающая почву, а также дающая еще один богатый источник пищи — рыбу и моллюсков из своих солоноватых вод.
Из-за этого природного изобилия жители Амбарула, сколько они себя помнят, находились под властью то одного королевства, то другого. До сего момента. Жители Амбарула сбросили оковы Великой Южной империи Ордах и продолжают борьбу за возвращение контроля над родными землями».
Кхуд-Загин
«Кхуд-Загин, засушливая и бесплодная земля к югу от Амбарула, до сих пор борется за свою свободу от Ордахаев. Хотя технически он все еще находится в пределах Империи Ордаха, после Войны Кольца Ордахаи борются за контроль над регионом, кишащим бандитами, разбойниками и мятежниками.
После падения Саурона многие кхуди утверждают, что слышали таинственный голос в ветрах пустыни. Этот призрачный голос, леденящий душу и полный отчаяния, можно услышать поздно ночью в глубоких пустынях, когда он шепчет неразборчивые слова».
Имхулар
«Имхулар — суровый, некогда прекрасный край, ныне пораженный двойной бедой — войной и чумой. Имхулар — это место, где находится разрушенная цитадель Кур-Анзар, которая когда-то была сердцем королевства Хамат. Кур-Анзар сейчас под контролем бархушимов, но будущая королева Возрожденного Хамата, Мизади Шара-Ингари, начала угрожать их правлению. В других местах эльфы Оазиса пытаются обратить вспять Лаг-Даврит, Бледную Порчу, которая сковала большую часть леса Имхулар, сделав деревья цветом выбеленной кости и убив или поразив многие растения и животных в нем.»
Ураш-Дар
«За рекой Икорбан, за лесистыми холмами Имхулара, местность становится все более суровой и дикой: переплетение скальных полок, осыпных склонов и извилистых каньонов Ураш-Дара. Пока в Шагане поднимались и падали империи, каньоны стали домом для самых разных отчаянных людей — от еретических культов и безумных отшельников до вороватых головорезов и отчаянных повстанцев.»
Инстансы: Долина Икорбана
- Ашунуг, Храм проклятых (3 игрока): «В северных землях Амбарула вы попадете в соляную шахту Ашунуг. Сейчас она захвачена культом поклонников Усан-Куни, которые называют себя Анахи. Вам предстоит оттеснить культистов и очистить шахты от обитающих там могущественных скорпионов».
- Ниргамбар, Гробница покоя (6 игроков): «В укромной долине на севере Кхуд-Загина стоят древние, разрушающиеся зиккураты-гробницы из бледного камня, известные под общим названием Ниргамбар. Разведчики сообщили, что один из людей Зидемеля, Андур, по слухам, вошел в Ниргамбар, привлеченный темными шепотами. Найдите и остановите Андура, прежде чем он сможет высвободить то, что таится в этом проклятом месте».
- Тул Закана, Колодец забвения (6 игроков): «Местные жители предупредили вас о лагере ордахаев глубоко в истерзанных войной землях Имхулара, своего рода торговом пункте. Здесь есть особый колодец, который местные жители называют Тул-Закана, Колодец забвения, воды которого заставят вас забыть о своих проблемах, а если выпьете достаточно, то и о том, кто вы есть. Но если вы не торгуете этой водой, лучше держаться подальше от Колодца, потому что многие забредали к нему и исчезали бесследно».
- Жетоны Инстанса и награды можно обменять в рыбацкой деревне в Бедж-Магда, за городом Умбар.
Обновление для эльфов
Эльфы получили косметическое обновление! Мы смогли затронуть многие аспекты персонажей эльфов в «ВКО», предоставив им такие же расширенные возможности и внешний вид, которые ранее были проделаны с расой людей. Эта работа не включает в себя обновление Высших эльфов, которое произойдет позже. Все эльфийские персонажи автоматически получат новую внешность при входе в игру, и многие игроки найдут свой новый облик очень похожим на прежний. Тем не менее, игроки, желающие дополнительно настроить внешность своих персонажей, могут посетить цирюльника, расположенного во многих крупных поселениях, включая Бри, Чертоги Торина, земли Дейла, Эребор, Минас-Тирит и Ривенделл.
Улучшение репутации
Теперь доступны три новые репутации: Пхеткари из Умбара (Защитники Сказаний), Икорбани (Народ Шагана) и Адурхид. Основной фракцией в обновлении являются Икорбани, и большинство заданий помогут вам завоевать репутацию с ними. Две второстепенные фракции получат новый опыт «исследования». В разных зонах вы будете находить амфоры и другие случайные горшки, разбросанные по ландшафту. Они действуют как специальные сундуки. Как только вы достигнете нужного уровня фракции с Защитниками Сказаний, вы сможете взаимодействовать с первой из этих амфор. Когда вы достигнете следующего соответствующего уровня отношений, вы сможете приобрести набор у ученых или обменять его, чтобы получить доступ ко второму стилю древней керамики для повышения уровня во фракции и получения валюты. Для Адурхида основной задачей является сохранение природы. Как и у Защитников Сказаний, на ландшафте есть два типа предметов, с которыми можно взаимодействовать: семена и скопления семян. Есть ключи, позволяющие собирать награды с семян.
VIP-игроки, достигшие уровня «Друг» с фракцией, получают бонус +10% к опыту репутации, получаемому всеми остальными персонажами на сервере до достижения ими уровня «Друг». Если персонаж на сервере достигает уровня «Родич» с фракцией, все остальные персонажи на аккаунте/сервере игрока получают бонус +25% до достижения ими порога «Родича» с теми же фракциями. Эта функция доступна только для трех новых фракций в расширенном наборе.
Безделушки!
Безделушки — это смесь старых и новых диковинок, которые можно собирать во время путешествий. Это будут предметы, которые открывают навык в новой вкладке на панели коллекций и могут быть использованы прямо оттуда, без необходимости держать предмет. Многие старые предметы, такие как костюмы, будут обновлены, чтобы обеспечить более легкий доступ к ним в любое время. Более новые предметы можно будет найти в новых фракциях, которые появятся в «Наследии Моргота».
Следующий сезон наградной шкалы начнется 14 ноября!
Двенадцатый сезон наградной шкалы начнется 14 ноября в 10 утра по восточному времени.
Новости и заметки
Классы и навыки
Задира
Уровень 2 таланта задир «Погоня» теперь должен правильно увеличивать скорость передвижения вне боя на 15%.
Воитель
Урон от кровотечения «Карающего удара» уменьшен на 10%.
Ослабляющий эффект от «Разрушительного удара» теперь можно перезаписать, больше не нужно ждать его окончания для повторного применения.
Многоуровневый эффект «Крепче стали» теперь будет накладываться заново, если вас ударят, когда у вас самый высокий уровень эффекта.
Охотник
Базовый урон охотника увеличен на 5%.
Хранитель мудрости
Если бой заканчивается во время применения заряда молнии, вы больше не теряете оставшиеся заряды.
Уменьшен урон от «Кольца огня» на 10%.
«Кольцо огня» теперь имеет 10% базового сопротивление пробиванию