Обновление 39.1.1
Ниже содержится информация об обновлении 39.1.1 от 28 марта 2024 года.
Особые заметки
Обновлены награды за погружения!
Теперь, когда новый рейд доступен на более высоком уровне сложности, мы обновили награды за погружения! Теперь для персонажей 150 уровня доступен более широкий спектр наград, включая несравненные доспехи и редкие ингредиенты для ремесла! Также был обновлен ассортимент для обмена у НПЦ, теперь вы можете обменять у них экипировку 150 уровня и другие награды.
Новости и заметки
Мореходы теперь смогут завершить «Инстанс: Охотник за головами» в Эвендиме.
Персонажи, завершившие «Глубины Макда-Корбо — уровень I» до обновления 39.1, теперь получат прозвище «Преследователь Тьмы».
Из сундуков финальных боссов в инстансах и рейде Умбара теперь больше шансов получить «Ларец с мерцающей эссенцией мореплавателя» и «Ларец с эссенцией мореплавателя».
Улицы Рахал-Бака
Игроки больше не смогут сопротивляться эффекту «Гной», который оставлял вас обездвиженными без возможности снять его.
Дальность ослабляющего эффекта «Проклятия» для дальнего боя была снижена с -20 до -15, что не позволит полностью заблокировать навыки молний хранителя рун в желтой ветке.
Глубины Макда-Корбо
Мы изменили достижения для уровней «Глубины Макда-Корбо» так, чтобы они требовали убийства каждого из боссов, устранив необходимость завершать личный бой в один присест. Это также изменит завершение достижений «Возглавить атаку» для уровней 3-5 Макда-Корбо.
Вероятность появления двух дробящих щупалец во время фазы «Поднятие головы» в бою с третьим боссом в рейде снижена на уровнях 1-3.
Время, необходимое для того, чтобы следующая лодка была разбита в финальной схватке с боссом, было увеличено до тридцати секунд, чтобы у игроков было больше времени на восстановление и нанесение урона по голове кракена.
Были внесены коррективы в таймеры врагов, которые появляются, когда уничтожаются лодки или щупальца требуют слишком много времени для победы.
Щупальца, обвивающие лодки, теперь отключаются, когда кракен погружается под воду, чтобы его голова не могла быть поражена, пока он находится под водой.
Когда Белондор или его команда вызывают перезапуск боя на первом уровне, существовало условие, при котором игрок должен был вернуться на другую сторону арены, чтобы начать сцену, и это также могло привести к тому, что бой прерывался вступительной сценой. Это было исправлено, и теперь команда и Белондор будут появляться на своих местах после сцены.
Когда бой с Белондором перезапускался на втором уровне или выше, существовала вероятность того, что смерть экипажа не переводила должным образом фазу. Это было исправлено. Небольшой участок боевой зоны для схватки с Белондором иногда приводил к перезапуску боя. Эта проблема решена.
Увеличена сила «Упоения битвой» Белондора.
Остров Бурь
Боевой дух большинства врагов был снижен.
На втором боссе урон от «Удара в землю» увеличен.
Второй босс теперь реже использует комбинацию из удара сзади и крутящегося удара.
На втором боссе урон от «Кругового пореза» может быть смягчен.
Третий босс теперь реже использует атаки по площади, чтобы было больше времени для нанесения ему урона.
Третий босс теперь корректно чередует «Торнадо» и «Нисходящий поток» и не использует их друг за другом.
Третий босс теперь реже усиливает себя.
Мстительные мореходы больше не появляются с усилениями Наследников в версии инстанса для 3 игроков.
Улучшено отслеживание «Смертоносного циклона» на главной цели Рока.
Дахал-Хулиз, Арена
Уменьшена сила кровотечения от «Выстрела в сердце».
«Удар» теперь наносит меньше урона и сопровождается текстом в чате.
У «Инферно» теперь есть надпись в чате.
«Потрясение» теперь длится 3 секунды за уровень и сбрасывается по истечении срока действия каждого уровня.
Накров больше не должен использовать свои способности одну за другой.
«Вечное пламя» больше не указывает на то, что может быть снято как рана на уровнях 1-5. Уровни 6-10 по-прежнему отмечены как снимаемые, поэтому вы всегда можете снизить «Вечное пламя» до 5 уровня.
Бонусы комплектов снаряжения инстансов Умбара
Эффекты DNT «Умбарских доспехов нокаута» (задира, красная ветка) теперь скрыты от игроков.
«Умбарские доспехи несгибаемости» (защитник, синяя ветка) теперь корректно снижают перезарядку «Отчаянной битвы» (эффект снижался, пока вы не израсходуете все заряды).
«Умбарские доспехи заступника» (страж, синяя ветка) теперь снижают перезарядку умений щита на 1 секунду всегда, а не только во время «Обета».
«Безрассудный удар» теперь находится в списке умений в форме медведя, так как он доступен только в форме медведя.
Эффекты от «Умбарских доспехов солнца пустыни» (страж, желтая ветка) для «Наслаждения опасностью» теперь корректно отображаются на умениях и под показателями.
«Умбарские доспехи несокрeшимого» (воитель, синяя ветка) больше не показывают дополнительную/дублирующую версию своих эффектов в подсказке «Могучего рева».
Исправлена проблема, из-за которой победитель состязания лесорубов и все остальные участники не могли завершить задание.
На весеннем фестивале 2024 года реквизит боевых скакунов «Чепрак идеальной завитушки» и «Недоуздок идеальной завитушки» снова будут правильно окрашиваться.
Классы
Задира
«Кулак Валар» теперь корректно получает бонус к шансу крита от «Избиения» (из бонуса комплекта «Умбарские доспехи нокаута»).
Взломщик
У специализации «Хитрец» теперь корректно прописано, что «Неожиданный поворот» дает эффект «Слабо пробитые доспехи».
Эффект «Слабо пробитые доспехи (взломщик)» теперь использует иконку «Неожиданного поворота» и не будет подавлять «Слабо пробитые доспехи».
Оригинальная новость здесь.
К Вашим услугам и услугам Вашего рода,
Хранители Наследия