Обновление 39

Ниже содержится информация об обновлении 39 «Арены битв» от 13 марта 2024 года.



Особые заметки

Три новых инстанса и новый рейд уже доступны! Они доступны для игры всем, кто приобрел дополнение «Корсары Умбара». Более подробную информацию о дополнении можно получить на сайте. Чтобы открыть панель и присоединиться к инстансу, нажмите Shift+J на клавиатуре. Ниже некоторые подробности о новых инстансах:


Инстансы для 3 игроков:

Улицы Рахал-Баха

Из аптек Карн-Дума через Лангстранд и до самого Умбара Индагир, известный теперь как Кхашап, перевозил тягучую субстанцию самого мерзкого происхождения. Нам удалось нагнать его во время последней попытки доставить это вещество своему хозяину. Мы не потерпим неудачу. Просто не можем. Кхашап должен быть остановлен!

Остров бурь

Огромный крылатый ужас, известный жителям Умбара под именем Рок, нападает на корабли, отплывающие от Умбарского мыса, налетает на них страшными ветрами и выхватывает незадачливых членов экипажа из воды. Владыки Умбара просят вас найти место гнездования этой чудовищной птицы и изгнать ее с островов Щита. Считается, что Рок гнездится на пустынном островке в дальних краях архипелага, который когда-то был прибежищем пиратов и разбойников. Ходят слухи, что их изгнали странные и чудовищные существа, намного превосходящие размерами любого зверя.


Инстанс для 6 игроков:

Дахал-Хулиз, Арена

Гладиаторские ямы Умбар-Бахарбеля — важный аспект умбарской культуры. Во-первых, бои на арене развлекают массы. Во-вторых, они служат для того, чтобы вершить правосудие над преступниками города. С тех пор как Умбар оказался под контролем, Род Монет изменил правила арены. Смертная казнь и бессмысленная смерть ушли в жестокое прошлое. Теперь бои — это спорт для широких масс. Любой желающий может попасть в яму, чтобы добиться славы. Гладиаторы, связанные с ареной, отбывают наказание, вступая в бой и сражаясь до конца...


В настоящее время эти инстансы доступны на 3-м уровне сложности, а в полдень по восточному времени 21 марта 2024 года они будут открыты на 5-м уровне сложности!


Рейд для 12 игроков:

Глубины Махда-Хорбо

После стычки в Цитадели Ветров корабль с Азагатом, Белондором и Накаси, Жнецом Волн, отплывает на северо-запад в тень, отбрасываемую Махда-Хорбо. Преследуя троицу, вы попадете в глубины давно скрытой пещеры через промозглые, извилистые ходы, заканчивающиеся коваными железными воротами. Запахи моря, железа и пепла доносятся до вас по мере того, как вы пробираетесь все глубже под землю и приближаетесь к остаткам руин храма.

Новый рейд доступен на 1 уровне сложности, 3 уровень сложности откроется в полдень по восточному времени 21 марта 2024 года! 
Деяния «Возглавить атаку» для этих инстансов и рейда Умбара будут доступны для выполнения до 3:00 утра по восточному времени 6 июня 2024 года. В «Глубинах Махда-Хорбо» деяния будут доступны на уровнях сложности 3, 4 и 5. В остальных инстансах деяния будут доступны только на уровне сложности 5.


Доступны погружения Долины Предков!

Семьдесят одна миссия в Долине Предков — теперь доступны в виде погружений! Отправляйтесь в военный чертог Аннак-Курфу! Найдите Аусму и Хорина, чтобы начать. Подробнее о погружениях читайте на сайте.

Для обмена стали доступны новые награды, в том числе путевые навыки в Долину Предков и Умбар-Бахарбель, Рукопись о хватком крабе и Рукопись об очаровательном песчаном черве! Кроме того, доспехи погружений будут обновлены до 150 уровня после того, как новый рейд станет доступен на 3 уровне сложности.

В погружения также были добавлены эпические злобы! Подробности читайте в примечаниях к релизу ниже.


Новости и заметки

Классы и навыки

Все навыки, не относящиеся к мгновенным, теперь должны быть отмечены как «Быстрое».

Все усиливающие эффекты классов, увеличивающие урон, были скорректированы таким образом, чтобы они распространялись на весь рейд. Для оптимизированных рейдовых групп это не сильно повлияет на общий возможный урон, но должно упростить организацию игроков в группы без принудительного разделения на урон/все остальные. Единственное заметное исключение — аура Герольда войны, которая по техническим причинам все еще распространяется только на братство рыцаря.

С приходом умбарских инстансов многие классы получили небольшие корректировки урона и исцеления (подробности ниже). Хотя несколько конкретных классов и умений были перенастроены, большинство из этих корректировок — усиливающие урон эффекты для класса. Возможно, в ближайшие недели нам придется внести еще несколько более мелких корректировок, но цель состоит в том, чтобы максимально сблизить показатели урона и исцеления у всех классов.


Беорнинг

Умения беорнинга были неправильно настроены и получали 15% бонус к позиционному урону при первых ударах (это не влияло на второй удар любого навыка, поэтому преимущество получали атаки двуручным оружием, наносящие врагу только один удар). Это было исправлено, теперь беорнинги больше не имеют такого бонуса.

В связи с исправлением позиционного урона урон беорнингов был увеличен на 10%.

Беорнинги теперь могут владеть мечами.

«Помогающий удар» теперь переходит на более низкий уровень, а не исчезает совсем, если его действие заканчивается при уровне выше первого.

Исцеление от «Ободряющего рёва» увеличено на 10%.

Исцеление от «Природного исцеления» увеличено на 20%.

Исцеление от «Помощи в нападении (Бойня)» увеличено на 25%.

Урон кровотечения от «Удара щитом» увеличен на 50%.

Все формы «Избиения» теперь имеют перезарядку 0,3 секунды.

«Разъярённый» больше не снижает шанс критического удара по мере приближения к максимуму. Он достигнет максимума в 16% и останется на этом уровне, когда вы наберете больше ярости.


Задира

Урон задиры увеличен на 7%.

Ослабляющий смягчение эффект от «Сокрушительного кулака» теперь снижает урон процентно, а не влияет на рейтинг брони.

Подготовительные умения теперь дают 2 рвения при использовании.

Перезарядка подготовительных умений уменьшена на 1 секунду.

Перезарядка «Один за всех» увеличена на 60 секунд.

Длительность действия области «Врасти в землю» уменьшена с 60 до 30 секунд.

Размер области «Врасти в землю» увеличен с 2 метров до 5 метров в диаметре.

Теперь «Врасти в землю» повышает уровень каждые 3 секунды, а не 4.

У «Врасти в землю» теперь есть визуальные эффекты при размещении.

Узор для «Сокрушительный кулак» теперь увеличивает только урон умения и не влияет на силу ослабляющего эффекта.


Взломщик

«Секущие ножи» больше не накладывает насмешку на пораженных врагов.

«Секущие ножи» теперь увеличивает ваш урон в ближнем бою и не уменьшает входящий урон, пока действует.

Эффект от «Секущие ножи» теперь длится 16 секунд (ранее 10).

Улучшенные «Секущие ножи» теперь сокращает перезарядку «Секущихся ножей» на 30 секунд.

При специализации «Хитрец» «Слабое место» теперь снижает шанс промаха и повышает рейтинг уклонения, но не снижает физическое смягчение противника.

«Коварный удар» теперь снижает физическое и тактическое смягчение противника на 3% на 20 секунд.

Критические удары «Сверкающими клинками» и «Ловким уколом» теперь корректно получают те же бонусы к урону, что и обычные критические удары.

Удары дополнительным оружием при «Ударе милосердия» теперь получают правильные бонусы к позиционному урону.

При специализации «Хитрец» «Неожиданный поворот» теперь будет накладывать на врагов «Слабо пробитые доспехи».

«Слабое место» может суммироваться (при наличии двух и более взломщиков) до 2 раз на враге.


Рыцарь

Затраты энергии на некоторые базовые умения немного снижены.

Умения герольда «Одолженная храбрость» и «Одолженная решимость» ошибочно требовали и потребляли слишком много боевого духа самого герольда. Теперь эти умения имеют более адекватную стоимость.

«Сорванная броня» теперь называется «Разрушенная броня» и снижает все вражеские смягчения на 3%, а не уменьшает рейтинг брони.

«Клинок Элендила» теперь накладывает ослабляющий эффект «Разрушение брони».

«Опытные спутники» теперь увеличивает боевой дух, энергию и урон герольда на 25%.


Воитель

Стоимость в энергии для многих базовых навыков была немного снижена.

Некоторые умения воителя имели более низкие множители критического урона, чем предполагалось, особенно это касалось вторичных ударов и ударов дополнительным оружием. Проблемы были устранены, теперь все умения должны иметь соответствующий базовый критический множитель 50% для каждого удара.

Урон воителей увеличен на 10%.

Урон от «Стены клинков» увеличен дополнительно на 10%.

Урон от «Гнева клинков» увеличен дополнительно на 5%.

Урон от «Прирожденного бойца» увеличен дополнительно на 25%.

«Прирожденный боец» теперь дает вам усиливающий урон эффект (1% за удар, 10 максимум, длительность 15 секунд).

Перезарядка «Прирожденного бойца» теперь 15 секунд, больше не требуется, чтобы вас ударили определенное количество раз, прежде чем его можно будет повторно использовать.

«Неистовая атака» теперь корректно получает бонусы к величине критического удара от ударов, например, от таланта «Смертоносные удары».

«Рваная рана» больше не снижает вражеское смягчение.

«Стена клинков» теперь снижает смягчение физического урона на 5%.

Кардоланская эссенция славы теперь увеличивает смягчение от «Самобичевания» всего на 2,5%.

«Самобичевание» теперь по умолчанию увеличивает ваше смягчение на 5%.

Урон от «Рваной раны» увеличен на 10-30% (большее увеличение для более высоких уровней).

«Исступление битвы» теперь по умолчанию имеет перезарядку 45 секунд, а узор снижаем перезарядку на -7 секунд за уровень (то есть минимальная перезарядка остается неизменной -8 секунд).

Эффекты от «Сильного секущего удара» больше не суммируются друг с другом, когда «Сильный секущий удар» используется дважды подряд при помощи «Зова величия».

Перезарядка некоторых умений была сокращена на 0,2 — 0,3 секунды.

Узор для «Рваной раны» теперь увеличивает только урон от «Рваной раны» и не влияет на ослабляющий эффект «Стены клинков».


Страж

Стоимость в энергии для многих базовых навыков была немного снижена.

Урон стражей снижен на 5%.

Специализация «Острый клинок» больше не дает пассивного бонуса к цепочке умений.

Талант «Забыть о боли» теперь увеличивает перезарядку «Презрение к боли» на 2 секунды за каждый уровень. Это сделано для того, чтобы уравнять пользу от дополнительных снятий эффектов и улучшить паритет чистоты с другими танковыми специализациями.

«Новая цель» теперь отражает и снижает меньше урона при использовании на Эттенских высотах. Это также влияет на талант «Грозное предостережение».

Рейтинг защиты от критического удара от «Ободрения» был значительно снижен.


Охотник

«Взрывная стрела» теперь накладывает «Сильно пробитые доспехи», если у охотника специализация «Капканщик».


Хранитель мудрости

Урон хранителя мудрости увеличен на 15%.

Броши и заколки, дающие питомцу восстановление боевого духа в бою, рейтинг критического удара и рейтинг уклонения, были удалены, как как работали некорректно.

«Благословение ворона» теперь снимает 3% тактического смягчения, а не 10% смягчения огня.

«Кошачья мята» теперь увеличивает силу ослабляющего эффекта ворона на 10% и не влияет на эффект «Благословения».

«Липкая смола» теперь снижает физическое смягчение на 8% дополнительно к существующему снижению тактического смягчения 10%.

«Сильно пробитые доспехи» теперь снижают смягчение на 12,5% после истечения действия более мощного эффекта «Лишить сил» (15%).

Увеличен урон от «Энты идут на войну».


Мореход

Стоимость в энергии для многих базовых навыков была немного снижена.

Урон от «Огненного дыхания», «Горшка с огнем» и «Зазубренного ножа» снижен на 5%.

«Укол захлёстом» теперь мгновенное умение.

«Горшок со смолой» теперь снижает физическое смягчение на 8% дополнительно к существующему снижению тактического смягчения 10%.

Комплект Ремморханта «Красивых шанти» теперь корректно снижает шанс критического удара всех противников и корректно показывает, что он снижает шанс критического удара противника.

«Шанти: Полный вперёд» со «Спешкой» больше не является переключаемым умением. При использовании оно по-прежнему будет усиливать, как и сейчас, но будет стабильно добавлять +3 очка каждую секунду.

Перезарядка «Шанти: Полный вперёд» со «Спешкой» увеличена на 15 секунд, чтобы учесть время, в течение которого оно было включено.

Когда менестрель использует «Зов величия», сбрасывается «Падение Тангородрима», а не «Ведомый звёздами».


Менестрель

Урон «Пронзительного клича (диссонанс)» снижен на 15%.

Урон «Пронзительного клича (мелодия) снижен на 10%.

Исцеление от „Душевного подъема“ увеличено на 10%.

Бонусное исцеление „Душевного подъема“, получаемое от „Ободряющего финала“, больше не является одиночным исцелением; оно снова теперь являетсяпостепенным исцелением и не перезаписывает себя.

Исцеление „Воодушевлением на подвиги“ увеличено на 30%, затраты энергии увеличены на 20%.

Постепенное исцеление „Сердца братства“ увеличивается на 15%; начальное исцеление увеличивается на 5%.

Исцеление „Торжеством духа“ увеличено на 25%.

Исцеление „Спасительного аккорда“ увеличено на 15%.

Немного увеличились затраты энергии на „Спасительный аккорд“, „Торжество духа“ и „Идеальную концовку“.

Ослабляющий смягчение эффект „Зова Оромэ“ был на основе рейтинга эффектов, теперь на основе процентов — снимает 2,5% тактического смягчения (3% в стойке Мелодии).


Хранитель рун

Урон от огня увеличен на 20%.

Урон от молний увеличен на 35%.

Исцеление „Письменами здоровья“ уменьшено на 5%.

Урон от расплавленного рунического камня теперь корректно повышается связанным с ним талантом и узором „Урон и исцеление рунных камней“.

»Письмена молний" и «Письмена пламени» теперь накладывают «Ослабляющие письмена», которые накладывают от -1% до -5% тактического смягчения. «Письмена молний» больше не влияют на смягчение урона молнией.

Снижены затраты энергии на «Электрический разряд».

Урон «Оглушающих слов» немного увеличен.

«Поражения не будет» теперь имеет стандартное время перезарядки 2 минуты 20 секунд, а связанный с ним узор снижает перезарядку до -33 секунд (с легендарным узором).

У хранителей рун, специализирующихся на «Очищающем пламени» и «Бешенстве бури», длительность «Поражения не будет» составит всего 20 секунд, что позволит вам оживить союзника, но только в том случае, когда вы наложите эффект непосредственно перед его поражением. У хранителей рун в ветке «Мирного напутствия» длительность «Поражения не будет» по-прежнему составляет 5 минут.

Урон от расплавленного рунного камня увеличен и скорректирован таким образом, чтобы бонусы к его урону были ближе к реальному воздействию, о котором гласят их значения (+30% урона расплавленного рунного камня по-прежнему не дает полноценных 30% прироста урона, но теперь реальное влияние ближе к 30%, чем к 7%).

«Строфы сплоченности» теперь действуют на игроков, возрожденных «Поражения не будет».


Защитник

Стоимость в энергии для многих базовых навыков была немного снижена.

Начальный урон умений защитника (не постепенный урон) увеличен на 5%.

Перезарядка умений «Нападения» и «В пылу битвы» сокращена до 1 секунды.

Эффективность базовых ослабляющих эффектов «Метки» и «Ослабленных целей» снижена с 5% до 3%.


Бой и монстры

Исправлена ошибка в умбарской миссии «Защита морских путей», когда порталы можно было использовать в бою.

Верховой бой — менестрели и хранители мудрости больше не будут дважды кричать после использования «Запугивания».

Воющие серые волки и Мухи-серпицы в окрестностях Келондима теперь 6 уровня.

Несколько ящеров в Форохеле, которые ранее назывались «Ящерами тепла», теперь исправлены на «Ящер холода».

Эффект «Гнойная рана» льва и саблезуба получил более очевидные визуальные эффекты, указывающие на то, что необходимо его снять.


Ремесло

Названия некоторых средних и легких шлемов и перчаток были изменены, чтобы лучше отражать их внешний вид.

Полировка для оружейников была перенесена в категорию «Камень удачи» на панели ремесел.

Умбарские сигналы взломщика теперь правильно используют критический предмет ремесла для портных.

Зелья «Пылкий боевой дух», создаваемые учеными гильдии Умбара, были переработаны. Теперь они увеличивают количество получаемого игроками исцеления на определенное время, после чего на них накладывается дебафф, который предотвращает действие эффекта увеличения исцеления, пока он не закончится.

141 созданный герольдмейстер теперь имеет максимальный бонус к набору 150-го уровня.

Параметры следующих созданных серег исправлены: «Серьга приливного страха ручной работы» и «Серьга приливного страха экспертной ручной работы».

Зелья «Прилива боевого духа», создаваемые учеными гильдии Умбара, были переработаны. Теперь они увеличивают количество получаемого исцеления на определенное время, после чего накладывается временный ослабляющий эффект, который не даст повторно увеличить получаемое исцеление.

141 созданный для герольдов предмет теперь имеет максимальный бонус комплекта 150 уровня.

Параметры следующих созданных сережек были исправлены: «Серьга ручной работы 'Страх прилива'» и «Искусная серьга ручной работы 'Страх прилива'».


События

Игроки больше не могут воспользоваться ошибкой с последними воротами в турнире лесорубов, пройдя в противоположную сторону.

Теперь игроки должны сдать задание турнира лесорубов, чтобы получить награды победителя и участника.

Топоры в турнире лесорубов теперь появляются, когда событие готово начаться — это должно устранить ошибку, когда игроки получали топоры заранее.


Предметы и награды

Новые рецепты теперь доступны для обмена у интенданта Умбара: Рецепт плаща Махда-Хорбо, Рецепт жетона Умбара и Рецепт змеиной эссенции.

Новое полученное снаряжение из ларцов искателя приключений для персонажей 150 уровня теперь будет масштабироваться до уровня предметов 513 — 515.

Коробки с эссенцией искателя приключений — мореплавателя теперь доступны для обмена у интенданта искателя приключений и могут выпасть из окованных сталью ларцов.

У альянсового предмета «Изящные тканые башмаки орла» обновлены показатели, теперь они не похожи на «Изящные прошитые башмаки орла».

Дополнительные плащи Элессара можно выменять у интенданта Королевского Гондора.

Особые слова ремесла больше не позволяют экипировать гундабадскую и умбарскую версию одновременно. Вы по-прежнему можете экипировать один несравненный и один легендарный узор одного типа, но вы не можете экипировать, например, легендарный узор длительности Гундабада одновременно с легендарным узором длительности Умбара.

Некоторые щиты Ост Дунхота и Вилдермора снова отображаются нужного размера.

Умбарские пиры теперь накладываются поверх всех текущих эффектов от еды  и припасов. Персональная еда на 2 часа и пиры теперь имеют одинаковый приоритет, поэтому вы получите эффект от того, что съели последним.

Умбарские пиры теперь корректно могут срабатывать для задир как эффект дорожной еды, так и приготовленной.

«Карта пути в Росгобель» теперь потребляется при использовании, но ее перезарядка уменьшена до 10 минут.

Жетоны надежды погружений теперь действуют 30 минут и сохраняются после смерти. Не распространяются на братство.

Визуальные эффекты «Свечения оружия эльфийского благословения» были слишком интенсивными, их немного смягчили.


Ландшафт

Подземные бархотки в Пасмурных песчанниках были подняты на поверхность.

Цветок Бреглад в Вековечном лесу был извлечен из скалы.

Ящик с припасами в Скархальде был извлечен из стены.

Интендант бродячих угроз в Ангмаре и Форохеле, Каннахе и Остасанте поменяли обличия, чтобы соответствовать своим локациям.

Тегвен Спурри на Торговой пристани обзавелась новой прической.

Бериаудур в Дол Амроте (Королевский Гондор) теперь будет выглядеть одинаково.

Лери Грудд отложила свою книгу, чтобы поправить прическу.

Посол Спакорт теперь выглядит также, как в «Инстансе: Новый дом».

Одежда Риангар на кухне мэрии Хэрне теперь та, что была на ней в последний раз, когда вы ее видели.

Лизбет Медовокс их трактира «Гребешок и бородка» больше не погружается в пол.

Защитник Ост-Гурута в лагере эгланов в Пустошах теперь стоит на земле.

Ситгар в Ост-Риммоне немного успокоился и больше не пинает вещи.

Фуиргам в Ост-Галаде больше не пинает стол в перерывах между разговорами.

Бальдмунд из Стоука в Западном Рохане теперь выглядит как обычно.

Исправлены различные места застреваний.

Исправлены различные проблемы с размещением.

Конюхи-Длиннобороды переименованы в вербовщиков, чтобы точнее отразить их роль.

Исправлена проблема со шрифтом при отображении названий инстансов в Фонтане отражений Внешнего Гондора.


Миссии и погружения

71 миссия Долины Предков переделаны под погружения.

9 миссий не были переделаны под погружения, так как они несовместимы с ними. Речь о миссиях: «Обрушение старых ходов», «Копальщики у Хадодианта», «Жертвенная башня», «Хранители железа», «Три стража», «Удар по Городу гоблинов», «Вторжение на Багровый Рог», «Тренировка ради славы» и «Гоблины в Страмварт».

Умертвие-лучник из погружений теперь использует умения дальнего боя на дистанции и не переходит по умолчанию на ближний бой.

Добавлены путевые навыки в таверну «Кровавый орёл» в Умбаре у интенданта погружений за Письмена погружений. Навыки можно использовать с 20 уровня.

Для того чтобы персонажи более низкого уровня могли отправиться туда на миссии, уровни предметов, доступных у интендантов Делвинга в Аннак-Кхурфу в Долине Предков, снижены до 20.

В миссии «Помощь строителям моста» у строителей теперь есть молоты в руках, которые они также могут использовать в качестве оружия.

Выдающие миссии НПЦ Долины Предков теперь могут завершать задания погружений и выдавать еженедельные задания погружений.

Задания Долины Предков были изменены с 10-дневного на 7-дневное расписание. Это изменение было сделано одновременно с преобразованием миссий погружений, чтобы каждый вариант погружений мог появиться в каждой миссии.

Эпические злобы

В погружения были добавлены эпические злобы. Это эффекты, которые влияют на вас или на само пространство. Они появятся на 9 уровне в рамках перераспределения злоб. Мы начнем с трех эпических злоб, но в будущем могут быть добавлены и другие.

Эпический пыл — ваш пыл и интенсивность растут с каждым побежденным врагом. За каждого поверженного врага вы получите суммирующийся эффект усиления урона. Суммируется до 10 раз.

Эпическая буря — в пространстве образуются штормовые облака, которые возникают каждые 45 секунд и проносятся по пространству. Существует четыре вида шторма: Огненная буря — наносит урон огнем вам и врагам, Молниеносная буря — наносит урон молнией вам и врагам, Исцеляющая буря — исцеляет вас и врагов, Защитная буря — дает усиление брони вам и врагам.

Туннели орков — орки и гоблины роют под ногами! Туннели орков будут появляться в пространстве каждые 90 секунд. На каждого игрока приходится по одному туннелю. Уничтожьте туннель, иначе каждые 30 секунд в нем будет появляться случайный орк или гоблин из погружений!


Злобы погружений были заново упорядочены. Мы стремимся это периодически делать, чтобы сохранять свежесть погружений и демонстрировать новые комбинации злоб. С добавлением злоб на 9 уровень, злобы, которые ранее находились на нем, перемещены на 11 уровень, так что теперь каждый уровень погружений открывает новые злобы.

У интенданта погружений за письмена погружений стали доступны питомцы Очаровательный песчаный червь и Хваткий краб.

В военный чертог Аннак-Курфу добавлен интендант погружений.

Теперь игроки могут обменять эссенции 150 уровня и рецепты узоров у НПЦ с наградами погружений.

«Защита Саурона II» теперь отражает 30% урона вместо 45%.

«Защита Саурона II» является пороком и при снятии больше не добавляет более низкий уровень Защиты Саурона.

«Леденящий страх» теперь отнимает 50% получаемого исцеления, а не 90%, а также имеет ограничение в 2 эффекта одновременно на игрока.

Базовые эффекты «Надвигающаяся тень» и «Лужи слизи II» были немного увеличены.

У следующих злоб снижено максимальное количество эффектов на игрока: «Болезнетворное облако I», «Болезнетворное облако II», «Огненный шторм I», Огненный шторм II", «Ядовитые лужи I», «Ядовитые лужи II», «Лужи слизи I», «Лужи слизи II», «Надвигающаяся тень», «Взрывное разрушение I», «Взрывное разрушение II». Количество было сокращено с 3-6 до 2 эффектов на игрока.

«Кусачий холод» и «Неотступный холод» с эффектом на 1 час были удалены у монстров миссий Долины Предков.

В миссии «Трон Тарражара» теперь правильно указан избранник Хримили как эффект миссии.

«Выполнение миссий (еженедельное)» и «Миссии продолжаются (еженедельное)» больше не будут дважды выдавать награду в легендарных мирах, например, на Treebeard. До тех пор, пока максимальный уровень не сравняется с другими живыми мирами, будет доступна только версия, дающая Зачарованную пыль.

В миссии «Жертвенная башня» теперь корректно указано «Подкрепление!» в качестве эффекта миссии.

НПЦ, выдающие миссии, больше не ссылаются на Карас-Гелебрен или Сарх-Ворн, Черную Могилу.

Баллисты в миссии Долины Предков «Нападение на Ашмар-Заракх» теперь показывают визуальные эффекты разрушения при уничтожении.

Наведен лоск в миссии «Дело всей жизни».

Элемент миссии «Пылающий щит» теперь является пороком и снимается соответствующими навыками. Максимальный уровень — 3.

Портал в начале умбарской миссии «Злополучная пещера» больше не позволяет пройти во время миссии, так как он предназначен только для задания «Копай глубже» на Умбарском мысе.


Задания, деяния и места для приключений

Новая глава «Песни волн и ветра» теперь доступна в башне смотрителя гавани в Парусной гавани.

Шесть новых заданий теперь доступны на Митейтельской стрелке. Начните их выполнение, поговорив с Иворет на дороге к западу от Там-Лумрена.

Исправлен графический глюк, возникавший, когда Леголас спускался с лошади во время «Инстанса: Неожиданные союзники».

Исправлена проблема в задании «Бледный прилив» Умбарского мыса, когда объявления счетчика появлялись не для всех целей.

Уланор никогда не должна была атаковать во время «Кровь моей крови», как видимая, так и невидимая. Теперь не атакует! Также были внесены многочисленные исправления в драматическую последовательность.

Отрегулировано размещение ящиков для «Игры в башню» в Фурукзахаре, чтобы устранить некоторые графические проблемы.

Путешествие за мифрил к Фаэрону для «Агарнайт: Возвращение в Серегост» теперь должно отправлять вас в его правильное местоположение.

Скорректирована фазирование для Аялука в Рахатабе, если вы поможете кому-то выполнить часть его задания, не начав его самостоятельно.

Задания на истребление червей и корсаров на Умбарском мысе теперь учитывают больше врагов в этой области.

Предметы, дающие задания «Отражения войны», «Зов Севера» и «Ангмар Возрожденный, пролог», теперь разрушаемы, что ставит их в один ряд с другими подобными предметами.

Босс Кхундолар, с которым вы столкнетесь во время «Инстанса: Туманы Андуина» больше не будет сражаться невидимым мечом.

Повторяющиеся задания Эред-Митрина теперь можно сбросить с помощью мифрила.

Повторяемые задания Западного Гондора теперь можно сбросить с помощью мифрила.

Повторяемые задания Лотлориена теперь можно сбросить с помощью мифрила.

Повторяемые задания Гундабада теперь можно сбросить с помощью мифрила.

Повторяемое задание Лотлориена «Перебрали!» теперь можно сбросить с помощью мифрила.

Повторяемые задания на рыбалке в Западном Гондоре теперь можно сбросить с помощью мифрила.

Ежедневные и еженедельные задания в Гундабаде стали доступными для сброса за мифрил, чтобы помочь в продвижении по альянсу.

Задание «Лекарство от усталости» в Пеларгире (Королевский Гондор) теперь награждает игроков соответствующим уровню Рагу из баранины.

Драматическая последовательность в конце миссии «Клан Желрука, глава 8», была немного подправлена.

Арвен больше не исчезает из Имдолена, расположенного над Ривенделлом, когда отправляется на Свадьбу. Игрокам, работающим над «Альянсом Двор Лотлориэна», по-прежнему нужно будет поговорить с ней в Имлад Гелайре, но теперь она будет более надежно присутствовать в ранней игре.

Описание и цели задания «Гномам нужна ваша помощь!» были обновлены для большей точности и ясности.

Внесены некоторые изменения в задание «Будущий певец шанти», чтобы сделать цели задания более понятными.

Корсары в Азруторе и остальной части Короны Тарланга теперь засчитываются в деяние «Убийца корсаров Западного Королевского Гондора» и «Убийца корсаров Западного Королевского Гондора» (продолжение).

Козы и олени в Западном Белфаласе Королевского Гондора были неверно классифицированы как принадлежащие Долине Черного Корня.

Скорректировано направление к бродам Эруи для эпоса Тома IV, Книги 3, Главы 3 «Бесстрашный».

Два задания в Харвике (Восточный Рохан), которые ранее выдавались дистанционно, теперь выдаются сержантом Хубертом: «Ответный удар» и «Предотвращенный пожар».

Для выполнения обоих заданий необходимо выполнить задание «Пленники Олгакхоша», прежде чем он предложит их вам.

Инстансовые задания альянсов эльфов и хоббитов, которые ранее в журнале заданий появлялись в разделе Альянс: Королевский Гондор, теперь будут отображаться в соответствующих категориях.

Задания охоты за наградой на прото-существ теперь корректно настроены для малого братства.

Городской глашатай в жилом районе Белфаласа теперь правильно позволяет вам войти в сессионную игру «Апрельские дураки».

Монстры-боссы в «Шакалуше, Битве на ступенях» больше не могут быть замедлены.


PvMP

Новые эффекты свитков и еды Эттенских высот теперь будут корректно удаляться при выходе с них.

Обратите внимание, что они не будут удаляться, если вы потеряете соединение или просто перелогинитесь в пределах Эттенских высот.

Некоторые таланты и эффекты игроков-монстров давали более высокие, чем предполагалось, значения скорости регенерации в бою. Они были исправлены и теперь выдают нужные значения. Это также повлияло на значения боевого духа и энергии от «Присутствия вожака», а также на ослабляющий стойкость эффект от «Проклятия слабого сердца».

Бонусы боевого духа Свободны народов от 17 отваги на Эттенских высотах были снижены с +50% до +40%.

Восстановление энергии в бою с помощью боевых рационов Эттенских высот теперь приближено к стандартным показателям еды.

Многие расходуемые предметы Эттенских высот теперь имеют большее количество элементов в ячейке.

Бонус к исходящему урону от 17 отваги уменьшен с х1,2 до х1,15.


Разное

Эмоции — речные хоббиты теперь издают трубные звуки при выполнении эмоций /trumpet.

«Йольские штаны и туника» и все костюмы той же модели теперь отображают косметические предметы для ног для беорнинга, человеческой расы и речных хоббитов. Слишком высокие сапоги будут скрыты, а вместо них будет показана обувь по умолчанию. Ноги больше не будут исчезать.

Торговец припасами Барсуковин Санчо Ейл получил соответствующее звание.

Уборка бутылок в задании «Лекарство от всех болезней» Праздника середины лета теперь имеет анимацию.

Убран лишний звуковой эффект, игравший во время «Инстанса: Братство отправляется».

Все узоры беорнинга теперь должны корректно иметь шанс выпасть из коробок со случайным узором.

В некоторых версиях свойств уязвимости к урону были перепутаны описания всплывающих подсказок (ближний бой — против дальнего боя — против тактического). Это было исправлено.

Исправлена ошибка, из-за которой ауры иногда не отображались на Секире Сумрачного короля.

Доски заданий поселений были скорректированы. Задания 140-го уровня теперь размещаются на отдельной доске. Расположение некоторых досок было скорректировано таким образом, чтобы уровни заданий совпадали с сундуком для сбора предметов заданий под ними.

Описание на карте торговца таверны «Кровавый орёл» Акалама исправлено.

На досках заданий поселений теперь есть задания для уровней 141-150.

Игроки больше не могут поворачиваться во время использования эмоции «Эпическая лекция», эффект которой ранее нарушался.

Французский и немецкий языки: обновлены некоторые переводы названий профессий НПЦ.


Известные проблемы

Есть ряд предметов, которые дают бонусы за пределами указанного на них диапазона уровней. В ближайшем будущем мы запретим этим предметам давать бонусы после достижения указанного диапазона уровней: Щит Молоторукого, Серьга Города Мертвых, Вдохновляющая серьга высших эльфов, Серьга сосредоточения высших эльфов, Невесомая серьга высших эльфов, Судьбоносная гундабадская серьга, Камень струящегося серебра, Черепаший камень струящегося серебра и Серьга флотского торговца. Мы ожидаем, что это изменение появится в обновлении 39.1. (Дополнительное примечание, добавлено позже:  Предметы останутся доступными для использования, но их польза будет уменьшаться до предела уровня, на котором заканчиваются бонусы к опыту или валюте. Это означает, что вы можете продолжать использовать предмет, но его можно и, скорее всего, нужно заменить на более мощные предметы, полученные на более высоких уровнях игры).

Миссия «Защита морских путей» в настоящее время недоступна из-за ошибки. Мы ожидаем, что миссия будет открыта в одном из будущих обновлений игры.




Оригинальная новость здесь.

К Вашим услугам и услугам Вашего рода,
Хранители Наследия

+15
10:25
2003
15:55
+10
Спасибо за перевод, поглядываю патчноуты в надежде на такое:

Адсо наконец-то достроил свой трактир.

Ферма Торнли полностью построена.
01:22
+4
Согласна! Но меня ещё ооочень волнует восстановление Арчета. Какой же милый был городок ДО пожара! И хочется опять погладить там котика около фонтана… blush
Ребята «Наследия», очередной раз спасибо!