Обновление 33.2

Ниже содержится информация об обновлении 33.2 от 21 сентября 2022 года.


Особые новости

В игре стали доступны новые комбинации классов и рас!

Мы расширили возможность выбора следующим образом: 

  • Гномы и Твердорубы теперь могут стать рыцарями и защитниками.
  • Эльфы и Высшие эльфы теперь могут стать взломщиками.
  • Хоббиты теперь могут стать воителями и хранителями мудрости.
  • Люди теперь могут стать хранителями рун.


Новости и заметки

Внимание менестрелям! Все классовые таланты менестрелей при обновлении 33.2 были сброшены. Если вы играете за этот класс, пожалуйста, заново распределите очки классовых талантов и сохраните.


События

В игру был добавлен новый реквизит в рамках подготовки к Празднику урожая, который начнется в 10 утра по восточному времени 12 октября и продлится до 1 ноября!


Классы

Ослабляющие входящее исцеление эффекты, накладываемые игроками, теперь складываются друг с другом. Уникальные эффекты сумироваться не будут. Это относится ко всем классам.

Примечание: сила некоторых ослабляющих входящее исцеление эффектов была снижена.


Беорнинг

Комплект доспехов «Жестокого возмездия» теперь имеет и использует бонус за четыре предмета комплекта.


Задира

Задиры теперь получают корректные модификаторы за ранг при входе на Эттенские высоты.

Обновлено выпадение наград для задир в Библиотеке и Школе Там Мирдайна.

Понижающий скорость эффект от броска предмета больше не действует на врагов с иммунитетом к замедлению.

«Усиление дорожной еды» теперь работает с «Анориенским жаркое» и «Отменным анориенским жаркое».


Взломщик

Взломщики теперь начинают игру с двумя кинжалами.

Критические удары в верховом бою теперь корректно открывают цепочку умений.

Исправлено неверное влияние «Внезапного нападения игрока» на урон раскладов.

Кровотечение «Коварных ударов» при атаке теперь будет применяться корректно, даже если срок предыдущего эффекта почти истек.


Рыцарь

Твердорубы-рыцари теперь могут открыть наследный набор Твердорубов.

Рыцари теперь начинают игру с двуручным мечом.

Дальность действия «Благородной метки» больше не уменьшается от «Ядовитой дымки».


Воитель

Урон от кровотечения при «Глубоких ранах» теперь корректно увеличивается на втором и третьем уровне таланта.


Менестрель

Желтая ветка менестрелей больше не может являться основной.

Поскольку больше нельзя выбрать желтую ветку как основную, была скорректирована стоимость талантов из нее. В основном, таланты из желтой ветки требуют одного очка, те, что дают навыки — два очка, а важные таланты — три очка.

«Зов величия»

«Зов величия» теперь имеет 7-секундное время действия и сбрасывает перезарядку одного основного навыка класса за каждый уровень таланта для каждого члена братства в радиусе 25 метров. Эффект также может распространяться на рейд и имеет 2-минутное время перезарядки.

Бонус комплекта доспехов, снижающий перезарядку «Зова величия», изменился с -45с на -60с.

Бонус комплекта доспехов, который давал возможность вновь получить эффект от «Зова величия», теперь дает шанс сбросить перезарядку «песни помощи».

«Песнь помощи»

«Песнь помощи» больше не дает уникальных эффектов, особых для класса.

Теперь она со временем исцеляет ваше братство, а также уменьшает и отражает часть входящего урона.

Эффект постепенного исцеления длится 10 секунд; снижение и отражение 15% урона длится 10 секунд, затем снижение 5% урона еще на 15 секунд.

Гимны менестрелей

Базовая длительность эффекта гимнов уменьшена до 30 секунд.

Гимны имеют перезарядку 25 секунд.

Гимны больше не меняют коды (см. раздел «Бодрящие гимны»).

Гимны можно использовать только в бою.

Гимны действуют на все братство или рейд.

Эффект узора «Длительность гимнов» уменьшен вдвое (теперь +33 секунды максимум).

Гимны теперь относятся к «быстрым» умениям.

Эффект таланта к длительности гимнов уменьшен вдвое (с 50 секунд до 25 секунд).

Все гимны, кроме «Гимна Свободных народов», теперь разделяются на малые и великие.

Малые гимны требуют одного эффекта баллад для исполнения.

Великие гимны требуют двух эффектов баллад для исполнения.

Малые и великие гимны образуют три пары и имеют соответствующую нумерацию.

Малые и великие гимны, образующие пару, объединяют свои эффекты в один усиливающий эффект для ваших союзников. Впоследствии (если срок действия эффекта не истечет) использование любого гимна обновит продолжительность действия объединенного эффекта.

«Гимн Третьей эпохи: диссонанс» теперь дает +20% урона от зовов и кличей для себя и +5% урона света, огня, молнии и холода для вашей группы.

«Гимн Третьей эпохи: резонанс» теперь имеет меньший модификатор к скорости применения умений, но дает +5% исходящего исцеления и -5% ко времени применения умений.

«Гимн стойкости» теперь дает меньше тактического смягчения, но дает 3% смягчения урона от тьмы, яда и огня.

«Гимн сострадания» возвращается! -1-4% входящего урона (ранее у «Воодушевления союзников») и 3% смягчения урона от молнии и холода.

«Гимн Свободных народов» возвращается! 1-5% входящего исцеления и 2-10% исходящего урона.

«Гимн мастерству» дает +5% урона в ближнем бою, -5% длительности атаки и 5% смягчения урона орочьего типа и урона от оружия приспешников Зла.

«Гимн войны» — бонус к урону в ближнем бою был перемещен в «Гимн мастерству».

Узор «Гимн войне — физический урон и тактическое мастерство» теперь включает «Мастерство»; узор почти не изменился, но эффекты были изменены и разделены между «Гимном войны» и «Гимном мастерства».

Новый талант «Бодрящие гимны»: на 1 ранге дает персональный эффект при использовании (ранее этот эффект получался при использовании гимнов с кодами); на рангах 2-4 немного уменьшается перезарядка гимнов; 5 ранг «Бодрящих гимнов» приводит к тому, что «Незримый хор» сбрасывает перезарядку всех гимнов.

Баллады менестрелей

Все баллады теперь являются «быстрыми» умениями.

Эффекты баллад, которые раньше снижали затраты энергии, теперь увеличивают ваше входящее исцеление.

«Идеальная баллада» теперь немного исцеляет вас при использовании в стойке мелодии.

«Минорная баллада» теперь наносит немного больше урона при использовании в стойке диссонанса.

Талант «Эхо баллад» теперь также заставляет баллады сокращать время перезарядки «Незримого хора».

«Мажорная баллада» (резонанс) теперь может быть применена к союзнику, а не исцеляет всех вокруг игрока, применившего ее.

В описании «Мажорной баллады» больше не указано, что ее исцеление всегда направлено на игрока.

Коды менестрелей

Урон от «Коды ярости» немного увеличен. Эффект увеличения урона братства уменьшен до 1% (5% с «Громовой кодой»).

«Кода мелодии» теперь дает 1% пробивания сопротивления (5% с «Громовой кодой»), а не частичное блокирование, парирование и уклонение.

Эффект «Коды резонанса» уменьшен до 1% входящего исцеления (5% с «громовой кодой»).

Навыки, зависящие от стойки менестреля

«Мелодия битвы»

— Величина отражения теперь зависит от входящего урона.

— Теперь дает бонус к парированию 3%, а не рейтинг парирования.

— Новый/объединенный талант «Воспоминания о битве» добавляет шанс наложить эффект +порождение угрозы на получателя «Мелодии битвы».

«Отзвуки битвы»

— Теперь накладывает эффекты, ослабляющие критическую защиту и сопротивление, которые раньше относились к «Неумолчным отзвукам битвы».

— Урон немного уменьшен.

«Неумолчные отзвуки битвы»

— Теперь имеют усеченную версию своего прежнего ослабляющего сопротивление эффекта.

— Урон немного увеличен.

«Отзвуки битвы» и «Неумолчные отзвуки битвы» теперь будут отключаться, если вы покинете нужную стойку.

«Зов Оромэ»

— Теперь доступен в стойке мелодии с уменьшенным уроном.

— Длительность ослабляющего эффекта при использовании в стойке мелодии увеличивается.

— Уменьшена сила ослабляющего эффекта при использовании в стойке диссонанса.

— Оба ослабляющих эффекта будут складываться друг с другом и сами с собой, но только 2 из них могут быть активны на цели в любой момент времени.

«Воззвание к судьбе» теперь можно использовать в стойке мелодии.

У «Удара скальда», «Удара героя» и «Удара целителя» значения урона и исцеления были немного перебалансированы относительно друг друга.

«Пронзительный клич» теперь оглушает при критическом попадании и снимает пороки только в стойке мелодии.

Урон от «Диссонансного пронзительного клича» увеличен.

Другие навыки менестреля

Урон «Воззвания к Валар» немного увеличен, навык больше не увеличивает регенерацию боевого духа в бою.

Урон от «Клича магов» немного увеличен.

«Воодушевление союзников» больше не дает -1% входящего урона (перенесен в гимн).

Перезарядка «Незримого хора» увеличена с 60 до 75 секунд.

Длительность иммунитета к онемению «Незримого хора» уменьшено до 10 секунд.

Таланты менестрелей

Новый талант «Гимн сострадания» (ветка Хранителя решимости).

Талант «Улучшенное воодушевление союзников» больше не добавляет снижение урона, этот эффект перенесен в «Гимн сострадания».

Талант «Улучшенное воодушевление союзников» теперь заставляет «Воодушевление союзников» повышать уровень Внутренней силы ваших товарищей при условии, что талант «Внутренняя сила» тоже активен.

Новый талант «Громогласные коды». На 1 ранге дает дополнительный эффект к каждой коде: «Кода ярости» наносит небольшой отсроченный урон, «Кода мелодии» с вероятностью 33% сбрасывает время перезарядки гимна, «Кода резонанса» осуществляет небольшое исцеление вокруг цели после небольшой задержки. Ранги 2-5 увеличивают эффекты от ваших код для братства.

«Воззвание к Валар» теперь является талантом красной ветки и доступен только при специализации «Воин-скальд».

«Неистовый клич» теперь является талантом красной ветки, а его сила увеличена до 20%.

«Торжество духа» — теперь это талант синей ветки, доступный только при специализации «Хранитель решимости».

«Торжество духа» теперь имеет базовую перезарядку 2м 45с, которое ранее достигалось при вложении в него дополнительного очка талантов.

Талант «Ободряющий финал» был перемещен в синюю ветку и будет накладывать эффект «Душевный подъем», накладывающий небольшое исцеление в области действия после небольшой задержки; максимальный ранг снижен до 4.

Талант «Летящее слово» был объединен с «Силой Молоторукого». Вместо добавления мастерства на 3 ранге теперь увеличивается урон от умений по одной цели, пока щит активен. Наибольшая сила эффекта у «Песни Молоторукого», слабее у «Дара Молоторукого» и еще слабее у «Легенды о Хельме Молоторуком», чтобы отразить число союзников, на которых он действует.

Талант «Улучшенный удар героя» теперь называется «Улучшенные удары» и повышает урон всех трех умений удара на 30% и исцеление на 50%.

Дополнительные уровни «Идеального исполнения» теперь также увеличивают продолжительность действия эффектов, накладываемых этим талантом.

«Какофония» теперь называется «Эхо какофонии», так как этот талант улучшает как наносящие урон версии «Эха», так и талант красной ветки «Неприятные отзвуки».

Талант «На все руки» теперь имеет 5 рангов, а его эффекты были немного изменены: максимальный бонус теперь составляет +10% исходящего исцеления и +15% урона.

Увеличена сила ослабляющих эффектов таланта «Взять аккорд».

Талант «Рассказ» был разделен на два отдельных: «Печальная песнь» увеличивает шанс критического удара баллады (1-5%), «Рассказ» приводит к тому, что критические удары баллады сбрасывают все версии «Пронзительного клича».

Талант «Легенда легенд» больше не дает пассивного усиливающего эффекта. При использовании таланта «Легенда легенд» ваши умения-гимны будут накладывать усиливающий эффект на весь рейд на 30 секунд, усиливая его и давая дополнительные бонусы при каждом повышении уровня. Эффект «Легенда легенд» даст вам бонус к вере, сопротивлению, искусности, критическому удару и выносливости на самом высоком уровне.

Длительность «Безмолвия смерти» уменьшена до 10 секунд.

Узор «Перезарядка Безмолвия смерти» теперь уменьшает время перезарядки на 48-66 секунд в зависимости от редкости.

Менестрель разное/исправления

Бывший бонус комплекта «Гимн мастерству увеличивает скорость атаки» теперь дает «Гимну мастерства» на 3% больше скорости атаки и урона в ближнем бою.

Бывший бонус комплекта «Воодушевление союзников снижает входящий урон» теперь дает «Коде мелодии» +30% шанс сбросить перезарядку гимна.

Бывший бонус комплекта «Воодушевление союзников снижает входящий урон» теперь добавляет дополнительное снижение меньшего урона для «Песни помощи».

Несколько эффектов были изменены с -времени применения всех навыков на -время применения исцеляющих умений.

Уменьшено время применения всех умений с применением на 15%.

Иконки некоторых свойств и эффектов были изменены, чтобы лучше отражать связь с навыками.

Ссылкой на «Диссонансные зовы и кличи» теперь должны быть «Зовы и кличи», так как эти модификаторы обычно применяются к зовам и кличам независимо от того, находитесь ли вы в стойке диссонанса.

Эффект сопротивления страху от «История о мужестве» был снижен по силе и больше не суммируется сам с собой.

Обновлены всплывающие подсказки характеристик и умений для Улучшенной/Истории о мужестве, чтобы они точно отражали работу характеристик и умений.

Увеличен базовый урон большинства повреждающих способностей, особенно тех, которые характерны для ветки «Воин-скальд» и стойки диссонанса.

Немного увеличено исцеление способностей «Торжество духа», «Сердце братства» и «Песнь помощи».

Удалено у менестрелей

«Страж песни»

Талант «Стойкость певца» был удален. Соответствующее умение было удалено.

Талант «Охраняющий клич» был удален.

Талант «Улучшенная кода мелодии» был удален.

Навык «Гимн Третьей эпохи: мелодия» и связанные с ним таланты были удалены.

Талант «Улучшенный зов Второй эпохи» был удален.

«Хранитель решимости»

Талант «Решимость» (рейтинг блокирования) был удален.

Талант «Вдохновляющие кличи и зовы» был удален.


Защитник

Твердорубы-защитники теперь могут открыть наследный набор Твердорубов.

Защитники теперь начинают игру с экипированным копьем.


Задания, инстансы и места для приключений

«Пролог: Что тревожит Бродяжника» теперь в качестве награды-легкого доспеха содержит мантию.

Противники в гундабадских битвах больше не будут по ошибке давать опыт, опыт предметов, валюту или другие награды. Победа над монстрами, которые постоянно возрождаются, не предназначена для прокачки персонажей, однако до этого момента указанные враги были неверно настроены. Различные задания «Битвы за Гундабад» будут продолжать давать опыт предметов и другие награды.


Предметы/награды

Мы обнаружили ошибку в опыте, требуемом для получения наград в системе легендарных предметов, поэтому внесли коррективы. Эти изменения позволят ускорить продвижение в системе для большинства уровней. Для уровней 45-60 и 95-120 уменьшено значение опыта легендарных предметов, необходимое для продвижения (значительно уменьшено). Для уровней 121-130 незначительно уменьшено значение опыта легендарных предметов, необходимых для продвижения. На данный момент на уровнях 131-140 необходимый опыт остается прежним, однако в будущих сезонах мы планируем внести коррективы и немного увеличить требуемый опыт.

Улучшенные предметы задир из «Трона Угнетающего Страхом» теперь имеют соответствующие бонусы комплекта.


PvMP

Общие изменения в игре за монстров

Общие изменения у орков

«Предсмертная ярость» превратилась в «Неугасимый гнев».

Время действия «Неугасимого гнева» составляет 8м и требует, чтобы у орка было менее 50% боевого духа. При активации он накладывает эффект «Порока», который делает орка невосприимчивым к смерти, увеличивает урон, уменьшает входящий урон и по истечении срока действия наносит 50% от максимального боевого духа орка в качестве урона.

Кроме того, дополнительный эффект дает 2% прибавку к исцелению при использовании всех умений во время действия «Неугасимого гнева». 

Если порок снят до истечения срока действия эффекта, орк не получает 50% урона, а перезарядка «Неугасимого гнева» сокращается на 360 секунд.

Изменения аванпостов

За каждый форпост, который контролируют игроки-монстры, они получают 20% Славы/Дурной славы, а также очкам судьбы и 44900 очков искусности.

За каждый форпост, который контролируют игроки Свободных народов, они получают 20% Славы/Дурной славы.

Других бонусов за контроль над этими локациями нет.

Изменения в башнях

За каждую башню или лагерь, которые контролируют игроки-монстры и игроки Свободных народов, они получают 25% бонус к Славе/Дурной славе и очкам судьбы.

Никаких других бонусов за контроль над этими локациями не начисляется.

Тол Аскарнен

Контроль Тол Аскарнена дает контролирующей фракции 50% бонус к Славе/Дурной славе и очкам судьбы.

Никаких других бонусов за контроль над Тол Аскарненом не начисляется.

Изменения артефактов

Когда артефакт находится под контролем игрока-монстра, он получает +5% ко всем защитам, +5% ко всему урону, +50% к Славе/Дурной славе и очкам судьбы, увеличение искусности на 180000 и снижение затрат энергии на 2%. 

Когда игроки Свободных народов контролируют артефакт, они получают +2% ко всем защитным свойствам, +50% к Славе/Дурной славе и знакам отличия, а также уменьшение затрат энергии на 2%.

Мы обновили внешний вид для нового облика паука, доступного в LOTRO Store. Теперь это облик паука Гамногала.

Кожа варга Белой Руки на Эттенских высотах была ошибочно изменена. Мы вернули правильный скин таланту.

Все «Карты дороги к подножию Грэм» теперь имеют 60-секундную перезарядку. Это сделано для того, чтобы облегчить проблему, связанную с удалением карты из начального квестового деяния.

Настойки наглости были удалены из игры, так как они искусственно завышали стоимость настойки наглости, когда были активны у игроков-монстров. Если вы используете такую настойку, а затем пытаетесь улучшить талант дерзости, вы платите стоимость на 5 уровней выше.

Неправильно названный талант передавал ложную информацию о таланте, который давался игроку-монстру при приобретении 3 уровня. Это была лишь текстовая ошибка, талант приобретался корректно. Теперь мы исправили текст.

Загфра, варг у подножия Грэма, был приземлен.


Изменения в классах монстров

Обновление доводит базовые показатели игроков-монстров до 480.

Добавлено следующее для каждого класса:

Все классы получают +25% базового боевого духа.

Разбойник: +5% базового урона в ближнем бою.

Осквернитель: +5% базового урона в ближнем бою, +5% базового магического урона.

Черная стрела: +5% базового урона в ближнем и дальнем бою.

Вожак: +10% базового урона в ближнем бою и +10% базового тактического урона.

Ловчий: +5% к базовому урону в ближнем бою и +15% к базовому тактическому урону.

Ткач: +5% к базовому урону в ближнем бою.

Орк-разбойник

«Передышка» теперь снимает 3 негативных эффекта и ненадолго снижает исходящий и входящий урон, а не восстанавливает энергию.

Талант «Улучшенный зазубренный порез» теперь также немного увеличивает силу кровотечений от «Рваной раны» и «Нанесения увечий».

Новый талант «Обоюдоострые клинки» добавляет шанс для «Внезапных ударов», «Ярости» и «Разрушительного удара» повысить уровень порока «Безрассудная схватка», нанося +2% входящего урона, но давая +8% урона от умений за уровень (максимум 5 уровней). 15% шанс получить эффект за каждый удар, нанесенный каждый их этих умений. При использовании таланта «Рубящий удар» гарантированно повышается уровень «Безрассудной схватки». Этот эффект является пороком и может быть ослаблен или развеян Свободными народами.

«Ослабление доспехов» теперь снижает броню и физического смягчения цели на 60 секунд.

Урон от «Колотой раны» значительно увеличен.

«Бросок ножа» теперь замедляет цель на 20% на 10 секунд.

«Улучшенный бросок ножа» теперь имеет 50% шанс сбить цель с ног и увеличивает замедление до 40% на 15 секунд.

«Перевес» теперь накладывает на разбойника порок, который добавляет 50% шанс для «Броска ножа» сбить цель с ног.

«Улучшенный перевес» усиливает эффект порока, который также приводит к тому, что атакующие умения сокращают время действия большинства активных умений.

Навыки, у которых будет сокращено время действия: «Ослабление доспехов», «Избиение», «Разоружение», «Рубящий удар», «Бросок ножа», «Пронзание», «Разрушительный удар», «Нанесение увечий».

«Бросок» теперь превращается в «Стремительность», когда вы вступаете в бой.

«Стремительность» дает вам +50% скорости передвижения на 6с, но не дает иммунитета к замедлению.

«Жажда крови» теперь будет очищать эффекты физического воздействия или ранения, увеличивая силу эффекта за каждый очищенный эффект, за счет боевого духа.

Дуга области действия «Размашистого удара» была немного скорректирована.

Бонусный урон от «Пронзания» теперь корректно получает выгоду от эффектов, изменяющих «Урон от умений разбойника».

Орк-осквернитель

Новая стойка «Творец проклятий»:

— Уменьшает исходящее исцеление и увеличивает исходящий урон.

— Уменьшает время применения проклятий и умений с киданием бутылей.

— Отключает «Цветение».

— Изменяет «Цветущую плесень».

— Накладывает 30-секундный эффект «Ядовитое цветение», который усиливает эффекты с постепенным уроном.

— «Зловещее восстановление» превращается в «Погибель Севера»: наносит урон холодом и накладывает эффект страха, который через 5 секунд наносит цели значительный урон холодом. Если эффект снят, то урона наносится гораздо меньше.

— «Грибные споры» становятся «Жгучими спорами»: наносят небольшой урон кислотой, а также постепенный урон кислотой, складываются до 3 раз на одной цели.

— При выходе из стойки «Творец проклятий» накладывается ослабляющий эффект, снижающий исцеление на 100% на 15 секунд.

— Войти в стойку «Творец проклятий» можно только вне боя.

Новая стойка «Знаток трав»:

— Увеличивает исцеление и уменьшает исходящий урон.

— Исцеляющие умения получают способность накладывать на союзников эффект порока «Возбуждение», увеличивающий урон, повышающий скорость атаки и увеличивающий входящее исцеление.

— Проклятия становятся умениями, накладывающими на союзников эффекты пороков.

— «Проклятие слабого сердца» становится «Проклятием почерневшего сердца»: +15% к наносимому урону.

— «Проклятие гнилой плоти» становится «Проклятие ядовитой плоти»: -10% наносимого урона.

— «Проклятие смертельной тоски» становится «Благом израненного в битве».

— Увеличивается броня, смягчение белериандского урона, смягчение урона светом и сопротивление.

«Скользкая плоть» теперь снимает с осквернителя один тактический или физический эффект.

Находясь в стойке «Знатока трав», «Скользкая плоть» становится умением для цели и может снять до 2 эффектов с каждого члена группы в области вашей цели.

«Постоянная боль» теперь наносит значительно больше урона и значительно меньше исцеления.

Потенциал эффекта «Проклятие слабого сердца» немного увеличен.

«Проклятие смертельной тоски» теперь снижает показатели веры, тактического мастерства, брони, сопротивления и искусности.

«Проклятие чувствительного сердца» теперь уменьшает исходящее исцеления на 50% (с 25%).

Базовое время применения умений с киданием бутылей увеличено до 2.5 секунд.

«Бутыль с липкой жижей» теперь увеличивает время применения умений на 70% (с 20%), но теперь это очищаемый эффект яда.

Улучшение призванных мух: обычные призванные мухи от «Мушиной чумы» теперь действуют 10 секунд, наносят меньше урона, но умеют больше боевого духа и значительно увеличенный шанс уклонения. Улучшенные мухи действуют 20 секунд (ранее 30 секунд), но имеют больший ослабляющий эффект на шанс промаха, больший боевой дух и еще больший шанс уклониться.

Время применения «Цветения» увеличено с 1 секунды до 2 секунд.

Стоимость «Жестокое жертвоприношение» в боевом духе увеличена до 2% от максимума.

Способность «Усиленное проклятие склеенных ног» теперь снижает смягчение урона огнем и соответствующее количество тактического смягчения для 140 уровня; однако теперь эффект является очищаемым типа «ранение». Ослабляющий скорость передвижения эффект «Проклятия склеенных ног» увеличивается на 15%, когда вы в стойке Творца проклятий.

Исправлены некоторые устаревшие и некорректные всплывающие подсказки. 

Урук Черная стрела

Новый эффект «Во весь рост» дает +5% урона от умений, +2 максимального радиуса действия и -3% длительности применения умений на каждом уровне. Максимальное количество уровней 3 (15% урона, 6 дальности, -10% к длительности применения умений). Длительность 15 секунд. Этот эффект является пороком и может быть развеян Свободными народами.

«Центр» — вновь навык с неотрывным применением: повышает уровень «Во весь рост» каждую секунду при использовании умения, теперь восстанавливает боевой дух, а не пытается истощить энергию.

«Жизненно необходимая точка» добавляет один уровень «Во весь рост».

«Жизненно важная точка» теперь наносит немного меньше урона.

«Сильное натяжение» теперь наносит больше урона, повышает уровень «Не сдаваться!» и умеет 12-секундную перезарядку.

У «Постоянного обстрела» увеличен радиус действия до 40 метров, он наносит больше урона за срабатывание и длительность на 6 секунд. Перезарядка теперь 20 секунд.

«Улучшенное умение: Постоянный обстрел» дает шанс критического удара и увеличивает урон за срабатывание и применение на 8 секунд. Время  перезарядки теперь 20 секунд.

«Опутывающий выстрел» теперь накладывает эффект -30% входящего лечения. Перезарядка умения теперь 20 секунд.

Урон от умений «Силки» и «Огненная ловушка» уменьшен.

Урон немного увеличен для навыков «Порез», «Глубокая рана», «Замедляющий выстрел», «Цветок смерти», «Месть», «Воющие стрелы», «Лицом к лицу», «Опутывающий выстрел».

«Взрывная стрела» теперь корректно наносит урон по площади после обратного отсчета. Обратный отсчет теперь длится 2с и является эффектом типа «ранение». Очищение эффекта предотвратит урон по площади, но все равно он нанесет полный урон первой цели.

Радиус действия «Взрывной стрелы» увеличен до 7м.

Урук Вожак

«Штандарт вожака» теперь увеличивает все виды мастерства на 25%.

«Знамя страха» теперь также накладывает «Уровень террора», когда призвано. Эффект снижает физическое мастерство, а не тактическое мастерство.

«Знамя ужаса» теперь накладывает три уровня ужаса, когда призвано. Эффект снижает рейтинг тактического и физического мастерства.

Дальность действия «Угрожающего рева» увеличена до 20 метров, а общее количество целей увеличено до 6. Ослабляющий эффект «Угрожающего рева» теперь накладывается на цель не более 3 раз, а также снижает сопротивление страху на 5%.

Урон от «Черного наречия» увеличен.

Урон от «Секущего удара» немного увеличен, теперь это небольшая область, наносящая урон до 3 целей.

Урон от «Прорыва» значительно увеличился.

Талант «Повышенный урон» теперь дает +25% урона, а не 3%.

Талант «Вожак» теперь имеет значение тактического мастерства, соответствующее 140 уровню, а восстановление энергии в бою было заменено на рейтинг сопротивления.

«Очищение» больше не выводит союзников из невидимости.

При использовании таланта «Очищение» теперь дается 6 секунд иммунитета к контролю.

При использовании таланта «Сила страха», «Прорыв» дает мгновенный эффект, независимо от того, попал ли навык по врагу.

Талант «Оскорбительная речь» теперь также снижает время применения исцеления на 15%.

Стойка задиры теперь корректно снижает исцеление для всех исцеляющих умений.

Паук Ткачиха

«Улучшенное умение: Липкая сеть» теперь правильно накладывает как оригинальный ослабляющий эффект, так и дополнительный ослабляющий уклонение и парирование эффект.

«Ядовитая дымка» теперь имеет максимальную дальность действия 40 метров и снижает дальнобойность умений игрока на 15 метров.

«Смертельный поцелуй» теперь наносит немного больше урона в начале действия и наносит значительный урон через 10 секунд. Время действия было увеличено до 10 секунд. Эффект скрытого урона от «Смертельного поцелуя» может складываться до трех раз на цель одновременно и способен наносить критический удар.

«Омертвение» теперь снижает рейтинг сопротивления целей на 120к.

Талант «Стальная сеть» теперь увеличивает период действия корней до 3 секунд.

Базовый урон «Отравления» увеличен.

«Дар Шелоб» уменьшен с полного исцеления до 1/3 исцеления. Потенциал исцеления навыка «Дар Шелоб» снижен. Навык теперь дает 5 яда и увеличивает постепенный урон на 15с. Время действия увеличено до 30с. Эффект постепенного урона увеличен с 20% до 50%.

«Пир» теперь восстанавливает боевой дух при поражении, а не энергию.

«Ядовитый плевок» теперь можно использовать против неигровых персонажей.

Вылупившиеся паучки: базовый боевой дух увеличен на 15%, смягчения увеличено на 20%.

«Сильное племя» теперь дает +125% здоровья, -10% энергии, +5% скорости атаки, +25% урона в ближнем бою, +25% шанса критического удара, +15% уклонения.

«Юркое племя» теперь дает +50% здоровья, +15% энергии, +10% скорости атаки, -25% урона в ближнем бою, +35% урона в дальнем бою, +25% шанса критического удара, +10% уклонения.

Новый навык «Очищение теней» — требует 3 яда. Ткачиха может использовать до 3 негативных тактических эффектов, зовов или кличей. За каждый поглощенный эффект ткачиха немного восстанавливает боевой дух.

«Ядовитый панцирь» был немного переработан. Эффект от «Токсичного панциря» теперь понижается со временем; начальный уровень зависит от количества израсходованного яда. Эффект 5-го уровня теперь дает -25% входящего урона от атаки, 80% отраженного урона. Размер входящего урона снижается на 5% за уровень, а отражения на 10% за уровень. Общая продолжительность и перезарядка немного увеличены (максимальная продолжительность 25 секунд, перезарядка 90 секунд). Этот эффект является пороком, поэтому он может быть рассеян Свободными народами.

Яд теперь уменьшает входящее исцеление вашей цели на 20% на 10 секунд.

Пронзающая атака теперь дает 2 яда.

Урон от «Отравления», «Болезнетворного яда», «Ядовитого плевка» теперь корректно увеличивается всеми соответствующими эффектами.

Перезарядка «Кошки-мышки» сокращена до 5 секунд. Навык теперь накладывает на вашу цель ослабляющий входящий урон ближнего боя эффект (1-5%) в дополнение к своим первоначальным эффектам. «Кошки-мышки» больше не отключается, когда на ткачиху действуют эффекты контроля.

Варг Ловчий

Стойка «Живодер»: 

— «Воющий во Тьме» теперь 7% от максимального боевого духа.

— В стойке «Живодер» «Быстрый удар» становится «Жестоким ударом» и накладывает эффект порока, который увеличивает шанс срабатывания эффектов «Терзания» на 50%.

— «Терзающие клыки» в стойке «Живодер» теперь снижают блокирование, парирование и уклонение на 25%, а при получении бонусного «Терзания» снижает броню на 25% на 45 секунд.

— Эффекты «Улучшенного умения: Живодер» для брони и смягчения были включены в базовый эффект стойки.

— Талант «Улучшенное умение: Живодер» теперь дает -10% входящего урона в ближнем и дальнем бою, +5% смягчения белериандского урона и +20% угрозы.

«Охота в стае» (версия не Тьмы и не Живодера) теперь увеличивает получаемый целью урон на 5% и уменьшает получаемое исцеление на 50%.

«Темная стая» теперь снижает входящее исцеление на 25%; 10% после выхода из области эффекта.

Эффект «Улучшенного умения: Жизнеутверждающий вой» длится 25 секунд, а не 15 секунд.

Базовое «Невидимка» больше не снижает скорость передвижения, но базовый уровень скрытности уменьшен на 3.

Талант «Повышенная скрытность» теперь увеличивает скорость передвижения в скрытности на 5%, повышает уровень скрытности на 7 и увеличивает шанс критических атак на 10%.

Немного уменьшен урон от «Звериных когтей».

Немного увеличен урон «Двойного удара когтями».

Добавлен незначительный урон к начальным ударам «Калечащего укуса» и всех версий «Жестоких клыков».

«Укусы блох» теперь изначально прерывает цель, а затем прерывает цель каждые 5 секунд в течение 15 секунд.

«Ужасающий вой» теперь дает 50% к ослаблению эффектов на 20% для 4 целей.

«Наскок»/«Внезапный прыжок» теперь накладывает на варга порок, который увеличивает урон всех атак, нанесенных клыками, на 150% на 24 секунды.

В тени «Неистовая царапина и оскал» теперь применяет два эффекта — «Вкус крови» и «Запах крови». Оба эффекта действуют 3с. «Запах крови» дает 100% шанс критического удара при следующей атаке когтями. «Вкус крови» дает 100% шанс критического удара при следующей атаке клыками.

Эффект «Вопль неудержимых» теперь суммируется только 2 раза для одной цели.


Локализация

Немецкая

Исправлена грамматическая ошибка в названии «Bane of the Nine». Теперь это «Fluch der Neun».

Прозвище «Бывалый странник» теперь правильно отображается на немецком языке. 

Текст дара в квесте Мрачного озера «Небезопасный проход» теперь правильно отображается на немецком языке.

Обновленные переводы для деяний Дальнего Шира.

Обновлен перевод для Мэриголд Боффин. 

Обновлен перевод текста для задания «Черной книги Мордора» Глава 5.5: «Стены разрушены»

Обновлен перевод текста для задания «Орехово-ягодный хлеб».

Добавлены незначительные исправления в тексте следующих карт на немецком языке: Ангмар, Арчет, Южные могильники, Северные могильники, Диколесье, Дунланд, Стены Мории, Троллистая пуща, Метейтельская стрелка, Дальний Шир, Бри, Земли Бри, Энедвайт, Эред Луин, Врата Торина, Эттенские высоты, Вековечный лес, Форохель, Эриадор, Эвендим, Пустоши, Мглистые горы, Северное нагорье, Дунланд (регион), Шир, мировая карта.

Французская

Во всплывающей подсказке лодки до Тол Фалтуи в поместьях мыса Бельфалас теперь указан правильный пункт назначения.

Обновлены переводы деяний Дальнего Шира.

Обновлен перевод «Разбитая урна» и «Большая разбитая урна»

Обновлен перевод для «К шансу критического урона дальнего боя» у дерева болотного стража. 

Добавлены незначительные исправления в тексте следующих карт на французском языке: Ангмар, Арчет, Северные могильники, Южные могильники, Диколесье, Дунланд, Стены Мории, Троллистая пуща, Митейтельская стрелка, Дальний Шир, Бри, Земли Бри, Энедвайт, Эред Луин, Эриадор, Эвендим, Пустоши, Мглистые горы, Северное нагорье, Дунланд (регион), Шир, мировая карта.


Разное

Питомцы Кровавый кребан и Обычный корги теперь есть на панели коллекции.

Руны опыта легендарных предметов больше не выпадают из сундука «Беда Старого Вяза» на Т1.

При использовании увеличительные стекла и книжные предметы у мужчин-хоббитов теперь отображаются правильно.

Твердорубы теперь правильно держат кур.

Теперь эмоция «heave» будет правильно отображаться у женщины-твердоруба.

При нажатии на иконки в системе вознаграждений легендарных предметов теперь можно увеличить масштаб отображения до выбранной вехи.

Горячая клавиша для системы наград теперь может быть переназначена.

Козел Сумрачного короля теперь имеет корректную информацию на панели коллекции.

Исправлено путешествие за мифриловые монеты в Налунитир во время «Глава 13.5: Дозор Города Мертвых».

Игроки больше не будут получать уведомления о том, что они могут приобрести новые ячейки для талантов, поскольку теперь эти ячейки бесплатны.

Добавлены незначительные исправления в тексте следующих карт на английском языке: Троллистая пуща, Эред Луин, Форохель, Шир.


Известные проблемы

«Пролог: Вопрос с отплытием» не выдается высшим эльфам взломщикам после завершения вступительной части.




Оригинал новости здесь.

К Вашим услугам и услугам Вашего рода,
Хранители Наследия

+11
20:45
2747
21:05
+4
Спасибо за перевод
21:17
+3
Благодарочка!
08:55
+3
Благодарю!
09:37
+3
Не Охотник, а Ловчий. Не Ткач, а Ткачиха.
09:40
+3
«Заряд» теперь превращается в «Стремительность», когда вы вступаете в бой.

Наверняка имеются в виду тапки разбойника, только это не Заряд, а скорее Бросок.
09:59
+3
Нельзя использовать -Жетоны призыва бойцов на местности — больше 5-ти ч., нельзя использовать любые -Дары, кроме пришедших подарком- на +5 к надежде на 90 мин., не льзя использовать любые- навершия с эмблемой войны у рыцарей.
11:53
+4
Спасибо, за разбор обновления)!
13:27
+5
Это ж надо целый конвульсиум, чтобы разобраться… Низкий поклон!
16:05
+6
«Нам бы его только завалить, а потом уже ногами запинаем!» — говорили хоббиты-воители, подбираясь к мумаку.
Князь Арведуи, увидев хоббитский отряд, долго и искренне смеялся, а потом отправил их на охоту за зайцами — полевые кухни снабжать.
01:58
+3
Помните хоббита из фильма Пи Джея, который ковырял у себя в ухе пальцем, а потом то, что в ухе добыл — вытер об свою рубаху? Так вот, этот тип — хранитель мудрости. И теперь, из последних новостей: гномы рыцари заставили эльфов тоскать за собой штандарт.
Комментарий удален