Обновление 30.3

Ниже содержится информация об обновлении 30.3 от 13 октября 2021 года.


Специальные заметки

Задира уже тут!

Теперь игроки могут создать персонажей-задир и поиграть за них! Задира — класс ближнего боя, основанный на легенде о Хельме Молоторуком, который сражался голыми руками во время одной из величайших осад Хельмовой Пади и был известен своей жестокостью в бою. Задира отказался от оружия в пользу боевых перчаток и тяжелых доспехов, бросаясь в бой на радость союзникам и на горе врагам. Основные специализации задир: нанесение урона в бою, второстепенный танк и поддержка. Задирой может стать представитель любой расы Средиземья, кроме беорнингов,  которые представляют собой отдельную комбинацию расы и класса.

Задира доступен вам в игре уже сейчас при условии, что вы сделали предзаказ дополнения «Судьба Гундабада»! Подробнее о дополнении читайте здесь. Вы также можете узнать там больше и о задире.


Появились новые легендарные предметы!

В игре появилась новая система легендарных предметов! Она должна помочь облегчить их прокачку, увеличить понимание работы самой системы, а также подготовить легендарные предметы к дальнейшему развитию в дополнении «Судьба Гундабада» и далее. Подробнее читайте об этих изменения на сайте игры.


Новости и заметки

Классы

Воитель

Перезарядка умения «Ничего не бойся!» уменьшено с 30 до 15 секунд.

Воители получили значительное увеличение урона (порядка 30%), чтобы скорректировать изменения величины критических ударов, вызванные обновлением легендарных предметов.

Исцеление от навыка «Отчаянная нужда» теперь составляет 30-50% за 30% энергии.

Перезарядка Эссенции решимости теперь составляет 45 секунд.

Навык «Стойкий удар» теперь исцеляет самого игрока на 25%.

Охотник

«Метка лучника» теперь накладывает на цель отрицательный эффект на увеличение входящего урона (0,5% — 2,5%), а не снижение защиты от критических ударов. Этот эффект является общим, поэтому на одну цель может быть только один такой эффект.

Хранитель рун

Исправлен постепенный урон навыка «Эпическая концовка».

Хранитель мудрости

Умение «Ответный выпад» теперь наносит урон огнем и зависит от ваших параметров для этого типа урона.

Исправлена область, наносящая урон от умения «Кольцо огня».

Урон умения «Энты идут на войну» был значительно увеличен.

Было увеличено снижение базовой брони от умения «Древнее ремесло».

У «Знака силы: Приказ» увеличение парирования было изменено на шанс парирования.

Защитник

Увеличен шанс срабатывания для таланта «Быстрый размашистый удар» (10/20/30 -> 50/75/100), но его урон существенно снижен.


Бой

Оружие и классовые предметы больше нельзя менять местами во время боя.

Шанс на разоружение значительно снижен для большинства монстров в открытом мире.


Дома

На основании отзывов и обсуждений пользователей мы объединили некоторые типы мест для домашних предметов. Более гибкая система позволит игрокам разнообразить интерьер своих домов, так как они не будут ограничены размерами мест под предметы.

  • Узкие, малые, большие и особые места для предметов теперь называются «Места для предметов».
  • Малые и большие настенные места для предметов теперь называются «Места для настенных предметов».
  • Малые и большие места для напольных предметов теперь называются «Места для напольных предметов».

Изменен способ вращения для настенных предметов. Предметам, размещенным ранее в малых местах, может потребоваться их переразмещение и корректировка поворота.

Все предметы для дома обновили свою принадлежность к той или иной категории с учетом общих типов.

При входе в игру предметы для дома в большинстве своем должны находиться там, где вы их разместили.


Предметы

Когда уровень игрока превысит уровень эффектов от предметов, объединенных в комплект, то эти эффекты перестанут действовать, однако игрок сможет продолжить носить само снаряжение.

Существующие свитки изъятия эссенций в инвентаре и хранилище были заменены на Устаревшие свитки изъятия эссенций. Их больше нельзя использовать, но можно распылить с помощью Пламени Анкаламира. При этом откроется окно, где вы сможете выбрать какой именно свитов изъятия вам нужен: для эссенции или узора. Внимание: преобразовать за раз можно только один свиток, преобразовать несколько свитков за раз нельзя.

Состав набора Валар для повышения уровня был скорректирован с учетом обновления системы легендарных предметов.


Легендарные миры

Текст предупреждения в заданиях на серверах Shadowfax и Treebeard для изменения сложности у Бертадана теперь четче должен отражать, что:

  • завершение задания для нормальной сложности в любой момент времени не позволит персонажу получить деяния, связанные с повышенной сложностью;
  • завершение задания сложности Т1 в любой момент времени не позволит в будущем выполнить деяние для более высокой сложности (сложно и смертельно);
  • завершение задания сложности Т2 в любой момент времени не позволит в будущем выполнить деяние для более высокой сложности (смертельно).


PvMP

В связи с изменениями в системе легендарных предметов у свободных народов, персонажи-монстры получили небольшое повышения силы некоторых пороков, а также усиливающих и ослабляющих эффектов.


Задания и места для приключений

Азанулбизар

Уменьшено время возрождения варга-чемпиона в пещере.

Варги-чемпионы теперь будут появляться в изначально задуманных местах на карте, а места для трофеев будут подсвечены, когда это необходимо.

Теперь на карте должно быть указано подходящее место для задания «Зловонные стрелы».

В задании «Сбор оружия и доспехов павших» было исправлено неполное предложение.

Инструкции по началу «Руин предков» были уточнены и исправлены.

Задание в Долине предков «Оскверненные кристаллы» теперь корректно направит вас к маме Амме, а не к Гунвальду, пока не настанет его черед.


В Моргульской долине и других местах были исправлены различные ошибки, связанные с летающими предметами.

Текст при принятии задания «Ядовитый удар» в немецком клиенте теперь на немецком языке.

Торговцы легендарными предметами в лагере схваток были отключены. Новых торговцев можно найти в Гобет Тейтиан, Архиве узоров в Ривенделле.


Интерфейс

Исправлена кнопка запуска игры во французском клиенте.


Известные проблемы

Вне боя рвение задиры должно постепенно снижаться до базового значения 3. Сейчас это не работает, и рвение падает до нуля.

Во многих заданиях и у многих торговцев пока нет подходящего для задиры снаряжения.

У новых легендарных предметов есть проблемы с масштабированием на Эттенских высотах.

Некоторые названия узоров и их описание не полностью влезают в пользовательский интерфейс легендарных предметов.

Расположение кнопки «Извлечь» в пользовательском интерфейсе легендарных предметов может привести к путанице. Обратите внимание, что эта кнопка удалит узор, расположенный НАД ней, а не под ней.

Некоторые всплывающие подсказки у элементов легендарных предметов могут быть слишком длинными, чтобы их можно было полностью увидеть при использовании низких разрешений.

Некоторые предметы, относящиеся к старой системе легендарных предметов, все еще иногда выпадают кое-где, а также их можно найти у некоторых торговцев и получить в качестве вознаграждения за задания.

В некоторых инстансах и рейдах пока еще не выпадают предметы для новых легендарных предметов.

2 уровень таланта менестреля «К перезарядке „Торжества духа“» не уменьшает должным образом время перезарядки навыка.




Оригинал новости здесь.

К Вашим услугам и услугам Вашего рода,
Хранители Наследия

+16
09:25
3814
17:03
+3
Спасибо за перевод и хорошо всем поменять легендарный предмет.
17:52
+2
Шанс на разоружение значительно снижен для большинства монстров в открытом мире./ это про обезоруживание игрока? тоесть шанс выбить из рук игрока оружие?
UPD. ага. прочитал. Шанс на дизарм у мобов порезали.
14:51
А про осенний фестиваль нет информации? Похоже прошлогодний включили, совсем ничего нового нет.
23:13
Внимание, знатоки. Не подскажете ли бедному заплутавшему в Средиземье пастуку(а.к.а Задире), где можно получить/купить Нелегендарное оружие?
09:46
Так Легендарное или НЕлегендарное?
10:56
Нелегендарное, которое до Мории.
14:42
Квесты, Лагерь схваток, Крафт, Купить на аукционе.
15:48
+1
Исцеление от навыка «Отчаянная нужда» теперь составляет 30-50% от 30% энергии.
Dire Heal is now a 30-50% heal for 30% of power.
Думаю, правильно будет так:
Исцеление от навыка «Отчаянная нужда» теперь составляет 30-50% здоровья в обмен на 30% энергии.