Закрытие сервера Итиль

Легендарный сервер Итиль будет закрыт для логина игроков после 15 июня 2021 года, сам мир официально станет недоступен после нашего еженедельного перезапуска 16 июня. До конца года будет доступен бесплатный трансфер персонажей и предметов в любой другой мир, включая оставшийся легендарный сервер Анор. После 31 декабря 2021 года игровой мир Итиль будет закрыт навсегда, а любые оставшиеся персонажи не смогут быть перенесены или доступны. Лидеры содружеств должны войти в систему, чтобы отказаться или продать дома содружества до 16 июня для обеспечения успешного переноса персонажа. Почта не будет перенесена, поэтому не забудьте войти в систему до 16 июня и получить ее. Спасибо!


Вопросы и ответы

Как я могу сохранить своих текущих персонажей на Итиле?

Игроки могут бесплатно перенести своих персонажей и предметы с Итиля на любой другой сервер, используя кнопку трансфера, доступную после входа в игровой лаунчер с вашим логином и паролем.

Будут ли в конечном итоге удалены все персонажи и данные Итиля?

Да. Игроки должны до 31 декабря 2021 года перенести своих персонажей и общие предметы с сервера Итиль. После этой даты персонажи и предметы больше не будут передаваться, служба поддержки игроков также не сможет помочь игрокам с восстановлением и переносом персонажей и предметов.

Почему сервер закрывается?

Итиль был первоначально открыт из-за большого количества игроков, зашедших на Анор во время запуска легендарных миров. Хоть Итиль и стал домом для многих игроков, его население всегда было наименьшим из всех наших игровых миров. Анор останется оплотом наших легендарных миров, а мы продолжим предлагать вам новые серверные события и опции в будущем.

Могу ли я перенести перонажа и предметы в игровой мир US/EU?

Да, у персонажей Итиля отсутствуют исторические технические ограничения на перенос между серверами США и Европы, которые присутствуют на других серверах. Вы можете перенести своих персонажей и предметы на любой сервер.

Нужно ли мне как лидеру содружества отказаться от дома содружества для переезда с Итиля?

Да, лидерам содружеств нужно зайти в систему и отказаться или продать дом содружества до 16 июня. Это необходимо для успешного переноса.

Как мне нужно поступить с непрочитанной почтой в связи с переносом данных с Итиля?

Почтовые вложения не могут быть перенесены. Вам необходимо зайти в игру до 16 июня и получить нужные вам почтовые вложения. Вы можете перенести непрочитанную почту, но все вложения, что в ней присутствуют, не могут быть перенесены в ваш новый игровой мир.



Оригинальная новость здесь.

К Вашим услугам и услугам Вашего рода,
Хранители Наследия

+9
10:40
2238
11:37
+3
Рано или поздно должно было нечто подобное произойти.
Прекрасно понимаю разработчиков и на их бы месте поступил так же.
Держать сервер ради 100 — 150 человек в час пик очень накладно. Одного легендарного сервера более чем достаточно.
Надеюсь лишь, что другие сервера не будут затронуты.
Хотя, если бы сделали всего пару (EN, DE и FR) глобальных серверов (до 10000 пользователей одновременно), то было бы совсем не дурно. И пати проще найти и народа во всех локах было бы в несколько раз больше.
12:35
+6
Густонаселенность сервера — палка о двух концах. С одной стороны — да, легче найти пати и всё такое, с другой стороны — уже сейчас на Бренди во время фестивалей или ивентов (концертов, например) заметны нехилые подвисания в местах скопления народа. А если народу будет больше?
То нужно хорошее железо на серверах ok
Основные проблемы из-за старого железа. Хотя разрабы и утверждают, что переехали на новое лет 5 назад, но что мало верится в это. laugh
13:45
+4
Ну так новое железо — это серьезные финансовые вливания, а где их взять, если народ и так ноет, что вип дорогой?
14:02
+2
+ сама оптимизация
11:05
+2
А я разработчиков не понимаю от слова совсем. Сделать кал и обосраться с ним же. Выехать на ностальгии одной не вышло. Надеюсь, они вынесут урок из этой затеи, что если просто ограничить уровень и локации и больше ничего не делать, тогда лучше вообще не браться за это
14:44
-10
Твари.
14:47
-7
На Итиле уже сейчас подвисание в Минас Тирит, что на Аноре тогда.
15:32
-6
Если игра в течение ближайших 3 лет не сменит систему монетизации с F2P на P2E (play-to-earn или NFT игры или blockchain игры) она умрёт, к сожалению, т.к. желающих тратить своё время (время бесконечно дороже любых материальных ценностей, т.к. сильно ограничено) в ММО в текущей экономической ситуации всё меньше.
Более того P2E позволяет разработчикам получать космические прибыли в кратчайшие сроки в отличии от других систем монетизации, хайп в этой сфере только набирает обороты, но новые игры появляются всё чаще и чаще и с каждым разом всё интереснее.

UPD: Ребят, мне абсолютно всё равно на ваши минусы и рейтинги, как и на ваше отношение ко мне или к системам монетизации ваших жизней — это показатель лишь вашего собственного невежества и инфантилизма и выглядит смешно и нелепо и вызывает лишь сочувствие ))
twitter.com/playbigtime2/status/1397751634122399745
Вот тут соглашусь с тобой.
Им бы ещё и уровни прокачки упразнить, хотя бы до 80 — 90 (но лучше до 50 — 60), а то до 130 с 0 и самому очень трудно. И новые игроки увидев сколько тут уровней и как долго к ним идти, проходят стороной игру. Ибо дойдя до 130 им придётся вкачать ещё минимум 20 уровней до 150 laugh
15:49
Пожалуй, это проблема всех ММО — новичкам сложно догнать старожилов из-за большого количества контента, а старожилам банально скучно без регулярного выхода нового контента, в том числе потому что мало игроков их уровня )
15:59
+5
Видимо вы вообще не разбираетесь в современной ММО монетизации, друзья. Благодаря F2P игра и выжила.
17:05
-2
Каким образом связано F2P и игра живущая чисто за счёт VIP-подписки лояльных игроков и дорогих паков обновлений? ))
Напомнить что на ру-серверах игру убило именно F2P и массовый абуз механик игры любителями халявы? )) Проект закрыли потому что он перестал приносить прибыль из-за того что сделали полноценный F2P, включая VIP-подписку.

14 лет прошло с появления F2P, F2P массово умирают, особенно ММО, особенно без активного PVP и системы рейтинга игроков, на эту тему много статей. F2P либо превращается в pay-2-win с лутбоксами и паками, дающими значительные преимущества игрокам с деньгами, либо в обузу для разработчиков если любители халявы преобладают. LoTRo и так всячески пытается уйти от этой системы через VIP-подписку и дорогие паки обновлений, какой смысл иметь преимущества в скорости прокачки в игре где вся ценность в неспешном прохождении квестов и атмосфере, где всё и так можно получить бесплатно просто играя несколькими персонажами, остаётся только красивые скины продавать в игровой лавке и на фестивалях.
16:00
+1
А по поводу количества контента и уровней согласен.
16:16
+4
Ну и правильно, народу будет нормально. Да и 2 сервера легендарных не нужны, уже такого наплыва не будет.
02:13
+2
Что-то я не пойму. Сейчас лаунчер позволяет трансферить персонажей с Анора на любой старый сервер. До момента оплаты дохожу, дальше не проверял. Кто-то транферил? Работает?
11:08
+1
Было сообщение от Кордована, что трансфер с Анора открыт: www.lotro.com/en/forums/showthread.php?&postid=8075207#post8075207
09:53
Да, и он платный :(