Обновление 22.2

Обновление 22.2

Ниже содержится информация об обновлении 22.2 от 4 июня.

Особые заметки

Новые сезонные инстансы

В этом году летний фестиваль будет включать в себя два новых сезонных инстанса: "Идеальный пикник" и "Главарь из сокровищницы: Транг"! Инстансы будут доступны на протяжении всего летнего фестиваля, а их прохождение позволит вам заработать дополнительные фестивальные жетоны в дополнение к уникальному снаряжению и реквизиту. Истансы откроются на летнем фестивале, который начнется в 17 часов мск 28 июня.

Классовые изменения

Мы предприняли некоторые шаги, чтобы повысить урон, улучшить геймплей и общее впечатление от всех классов на протяжении всей игры в рамках долгосрочных изменений по оптимизации баланса классов. См. полное подробное описание ниже.

Лэ о рже и инее

"Лэ о рже и инее" продолжается в восьми новых еженедельных заданиях, завершающих историю! Заработайте уникальные награды, титулы и жетоны и одним глазом взгляните на то, что вас будет ждать в обновлении 23! Если вы завершили первые восемь заданий, вернитесь к королю Торину III в Эреборе, чтобы продолжить свои приключения! Новые квесты начнутся 6 июня!

Новости и заметки

Общее по классам

Очки талантов у тех классов, у которых были проведены изменения в талантах, будут сброшены, после того как обновление будет установлено. Это касается воителя, стража, охотника, хранителя мудрости, менестреля и защитника.

Таланты, дающие бонусы к базовым характеристикам, усилены для уровней 106-115.

Увеличено физическое мастерство для классовых талантов.

Увеличено тактическое мастерство для классовых талантов.

Изменение баланса тактических реликвий

Нам пришлось скорректировать баланс в отношении новых тактических реликвий, в связи с ошибками, допущенными при запуске дополнения "Мордор".

Реликвии с новыми тактическими бонусами имели две серьезные проблемы с балансом:

• Их нельзя было установить в ячейки классового легендарного предмета.

• Они некорректно соотносились с базовым дополнительным рейтингом оружия, масштабируясь также, как реликвии физического урона. И как вы знаете, тактические и исцеляющие бонусы на зачарованных легендарных предметах всегда были существенно ниже, чем физические.

Это потребовало двух соответствующих изменений:

• Тактические реликвии урона можно будет вставить только в основное оружие, а их бонус будет уменьшен до 70% от текущего.

• Тактические реликвии исцеления можно будет вставить только в классовый предмет, а их бонус будет уменьшен до 45% от текущего.

Мы признаем, что это повлияет на текущее распределение очков в ветках талантов для некоторых игроков. И чтобы помочь им, тактические реликвии будут удалены из ваших предметов и хранилищ, а взамен вы получите жетоны, которые сможете обменять у торговца рейда Горгорота на эквивалентные реликвии урона или исцеления для балансировки своих талантов в новых условиях.

Взломщик

Кровотечение умения "Остроумный ответ" теперь увеличивается талантом "Отточенный разум".

Талант "Ва-банк" теперь корректно сказывается на "Провокации" и "Отводе глаз", что дает шанс на "Ошеломление" вместо "Расклада".

Рыцарь

Параметры брони рыцаря были слегка переработаны, теперь они должным образом масштабируются с уровнем предмета.

Воитель

Урон умений воителей увеличится.

Исцеление навыком "Стойкий удар" увеличено.

Восстановление боевого духа было увеличено с 200% до 400% поглощаемого урона.

Величина "Рваной раны" была увеличена.

Синяя ветка:

-Бонус синей ветки "Слава" будет изменен - урон в ближнем бою уменьшится до 10%.

-Щит от навыка "Уход в оборону" в синей ветке преобразуется в процентный щит, величиной 15% от постоянного количества боевого духа персонажа.

-Щит от "Ухода в оборону" пока активен - дает +10% урона в ближнем бою.

-"Достойный ответ" теперь является "Стремительным ответом" по умолчанию.

-Некоторые таланты в синей ветке были перемещены для исправления проблемы баланса при покупке талантов вне специализации: "Стремительный ответ" - ряд 3 -> ряд 2, "Точный удар" - ряд 4 -> ряд 2, Увеличение смягчения тактического урона - ряд 1 -> ряд 3, Повышенная стойкость - ряд 2 -> ряд 1

Желтая ветка:

-"Стена клинков" - урон серьезно увеличен. Дополнительный урон от "Стены клинков" пропорционально уменьшился. Это сделано для того, чтобы "Стена клинков" не была обязательным талантом для воителей.

Страж

"Острый клинок" (красная ветка) сильно переработан.

-Общий урон навыков стражей значительно увеличится. Игроки, использующие синюю и желтую ветки, почувствует положительные изменения базовых навыков, но основные изменения коснулись красной ветки, ставшей весьма эффективной благодаря особому дереву талантов и эффектам кровотечения.

-Концепция многоуровневого кровотечения была убрана из-за ошибок и проблем с производительностью. Кроме того, у нас возникло ощущение,  что она изначально не подходила для игры на открытой местности, так как требовала слишком много времени для набора достаточного количества стеков кровотечения.

-Новая версия имеет три отдельных кровотечения, связанных с "Мельницей", "Выпадом" и "Жестоким ударом", а смысл навыка сводится к тому, чтобы поддерживать их эффективность на максимально возможном уровне, используя по мере отката другие умения. В игре останутся навыки, которые используют существующую механику кровотечения (например, "Подавление") или которые уменьшают его (например, "Священная борьба"), но в общем концепция кровотечения станет намного проще и понятнее, а также будет требовать меньше взаимодействий.

-В то время как в красной ветке концепция кровотечения ощутимо улучшена, для таланта "Круговая атака" в желтой ветке ее эффективность снижается.

-Кровотечение стражей больше не накладывается и не обновляется с помощью критических ударов.

-Несколько названий навыков были изменены, чтобы отразить перемену в их функционале, связанную с кровотечением.

-Несколько навыков, которые имели слишком много модификаторов, были немного упрощены, например, "Молотобой" и "За короля!".

-Базовый урон кровотечения и бонусы кровотечения от легендарных предметов уменьшились.

-Базовая длительность кровотечения сокращена для некоторых кровотечений.

-Урон кровотечения был добавлен к "Глубокой ране" и "Ужасной ране".

-Количество базовых целей было увеличено для нескольких эффектов по области от умений.

"Разящий щит" и "Боевая песнь" больше не являются тактическими навыками и наносят урон  в соответствии с основным оружием.

"Сердце воина" теперь основано на % от максимума стойкости.

Бонусы "Передышки" от легендартных предметов отныне правильно влияют на навык. Процент теперь является аддитивным и был скорректирован.

"Охота на слабых" теперь наносит дополнительный урон, когда любой навык критует по цели со "Стремительным ранением".

"Подавление" теперь превращает "Глубокую рану" в "Ужасную рану".

Область действия "Вызова" уменьшена, а его перезарядка увеличена.

Незатронутая область от эффектов наследий была обновлена, чтобы соответствовать затронутой области эффекта урона, поэтому она превратилась в дополнительный урон, а не дополнительные цели.

"Гимн отчаяния" стражей теперь правильно уменьшает время восстановления "Выпада".

"Сокрушительное лезвие" теперь применяет стандартную "Глубокую рану", которая должна нанести существенный ущерб.

Подсказка для таланта "Стоицизм" теперь правильно описывает эффект 6 ранга.

Талант "Ободрение" был упрощен. Каждый ранг теперь корректно увеличивает критический бонус защиты. Взаимосвязь "Укола" с танкованием потеряла свою эффективность и была удалена.

Охотник

Красная ветка была переработана, чтобы упрочить её положение в качестве доминирующей для урона в группе, а синяя сделана более удобной для выживания соло-игрока и гибкой в линии талантов.

-Некоторые бонусы, связанные с временем применения умений, из синей ветки перенесены в красную.

-Синяя ветка получила несколько улучшенных навыков для выживания.

Все навыки охотника были приведены к новому уровню базового урона.

"Стойка Меткости" теперь дает меньше сосредоточенности, чем раньше.

"Смертоносная меткость" перенесена в красную ветку.

Применение быстрых выстрелов сократилось до 0,5 секунд, а применение "Быстрого лука" сократилось до 1,8 секунд. Что позволяет быстрее набрать сосредоточенность умениями.

"Проникающий выстрел" теперь даёт десятисекундный ослабляющий эффект к увеличенному физическому урону по цели, "Меткий выстрел" добавляет у цели дополнительную уязвимость к критическим ударам.

Базовый урон "Проникающего выстрела" уменьшен.

Урон "Решающего выстрела" и урон за сосредоточенность значительно увеличен. Время восстановления уменьшено до 15 секунд.

"Шквал" теперь имеет перезарядку в 2 секунды после выстрела и 15 секунд на общую перезарядку.

"Обескровливание" теперь получило талант для 100% вероятности применения. Его перезарядка снижена до 25 секунд, и имеет более высокий урон.

"Стрела за стрелой" и "Не зная отдыха" поменялись между красной и синей ветками.

Бонус Т1 красной линии был заменен на бонус из старой синей ветки - "Звонкая тетива".

Бонус "Звонкая тетива" синей ветки был заменен "Голосом охотника",  также изменились откат и скорость бега от "Клича охотника".

Для навыка "Не зная отдыха" пересчитан процент восстановления боевого духа и энергии. Бонусы талантов и легендарных предметов были скорректированы соответствующим образом.

Бонусы кровотечения легендарных предметов охотника снижены со 150% до 50%. Базовый урон от кровотечения всех навыков охотника был увеличен на аналогичный или увеличенный.

Как синяя, так и красная ветки претерпели некоторые изменения, чтобы сохранить свои особенности.

Базовая вероятность "Драгоценной скорости" увеличена до 15%.

У бонусов "Выстрела в сердце" перезарядка составляет 30 секунд, а также снижен шанс на оглушение.

"Выстрел в сердце" даёт длительный эффект кровотечения.

"Выстрел в сердце" потребляет 3 сосредоточенности если она у вас есть - но не требует сосредоточенности для применения и в этом случае эффекты не срабатывают.

Урон от "Взрывной стрелы" теперь регулируется с увеличением физического мастерства в дополнение к урону вашего лука.

Урон от следующих ловушек скорректирован и зависит от значения физического мастерства: "Ловушка", "Тройная ловушка", "Ловушка с кольями", "Капкан Оромэ". Эти ловушки теперь зависят от основного оружия.

"Зазубрина" теперь влияет только на эффект кровотечения "Зазубренной стрелы" как и написано.

Бонус от Боевого снаряжения пламенного стрелка теперь правильно сказывается на ослабляющем эффекте от "Проникающего выстрела". Его величина была уменьшена.

Хранитель мудрости

Удален талант красной ветки "Разгорающееся пламя".

"Боковые" бонусы для "Огня волшебника" были улучшены.

"Огонь волшебника" больше не имеет постепенного урона или взаимодействия с пылающими углями.

"Воздушный вихрь" теперь может быть улучшен до 2 уровня 100% времени, применение было уменьшено.

Многие эффекты постепенного урона и наземные эффекты повысили свой урон.

"Стремительное пламя" отмасштабировано на 25% применений за 5 очков и передвинуто на 4 уровень.

Пятый бонус линии красной ветки переименован в "Спешку", теперь он ускоряет перезарядку навыков "Бутыль со смолой", "Грозовая буря и "Энты идут на войну", когда "Удар посохом" поражает хотя бы одну цель.

Талант "Молния гнева" теперь изменяется до 100% к шансу возгорания.

Нормализован урон для всех навыков/эффектов хранителя мудрости.

Увеличен базовый урон большинства боевых навыков/эффектов.

Уменьшено время перезарядки "Удара молнии" до 10 секунд.

"Воздушный вихрь" теперь действует на область.

"Власть знаний" теперь быстрее, выше интенсивность урона светом и восстановление собственного здоровья - компонент высасывания здоровья убран.

Увеличено базовое и постепенное исцеление "Власти над водой", "Света надежды" и "Маяка надежды".

"Разделенная энергия" теперь имеет перезарядку в 10 секунд, а его величина была уменьшена.

"Разделенная энергия - братство" теперь имеет перезарядку 30 секунд, а его величина уменьшена.

"Приятный бриз" теперь восстанавливает больше энергии.

Базовое восстановление "Власти над водой" теперь составляет 0%, можно увеличить до 5% талантами.

Убраны все "ускоряющие" кнопки навыков - теперь такого эффекта можно добиться, используя "Удар посохом".

"Кольцо огня" теперь является целевым навыком и генерирует только одно огненное кольцо. Урон был увеличен на 25%. Это изменение устраняет проблему с производительностью игры, вызванную навыком.

Восстановление боевого духа убрано из навыка "Магистр древних знаний".

"Лишить сил" теперь увеличивает потенциал некоторых ослабляющих эффектов в момент их применения, вместо удваивания.

Первоначальный эффект от  "Древнего ремесла" усилен.

Менестрель

Основное

-"Гимн Третьей эпохи" теперь дается по специализации.

-Все гимны имеют продолжительность 60 секунд по умолчанию.

-Перезарядка гимнов сокращена на 10 секунд.

-Гимны действуют друг с другом по умолчанию.

Изменения в "Душевном подъеме":

-Убрали время перезарядки.

-Время применения увеличено с 1 секунды до 1,2.

"Спасительный аккорд" изменен - исцеление увеличено.

У легендарного наследия менестрелей "К длительности гимнов" увеличена продолжительность с 1 секунды на ранг до 2 секунд на ранг.

Классовое наследие "К силе эффекта 'Мощный голос' при смене стойки" теперь относится к наследиям, повышающим урон светом, с соответствующим им развитием. На 1 ранге +5% урона Светом, далее +2,5% за ранг.

Синяя ветка:

-Бонус "Держи ухо востро" теперь относится к неколебимым, которые обеспечивают положительный эффект на повышение рейтинга блока.

-Удалены бонусы параметров Воля и Вера, полученные по специализации.

-Исцеление "Монологом духа" было увеличено.

-"Кода резонанса" дает +5% входящего лечения братству в течение 30 секунд.

-У таланта "Улучшенный спасительный аккорд" постепенное лечение преобразовано в общее мгновенное исцеление, которое должным образом масштабируется в зависимости от вашего инструмента. Также у таланта "Улучшенный спасительный аккорд" увеличено исцеления братства на 10% / 15% / 20 % / 25% соответственно.

-У вдохновляющих криков и кличей для рангов со 2 по 5 увеличена вероятность применения на 10% / 15% / 20% / 25% соответственно. Время перезарядки увеличено до 30 секунд.

-Время применения 2 ранга "Достижения цели" уменьшено с 20% до 15%, длительность эффекта увеличена с 6 секунд до 20 секунд.

Красная ветка:

-"Кода диссонанса" дает 5% исходящего урона братству в течение 30 секунд.

-Талант "Неблагозвучные баллады" теперь дает постоянный тактический урон вместо "Мощного голоса".

-"Гимн войны" работает корректно в процессе прокачки уровней.

-Талант "Эхо битвы" теперь становится "Гимном войны", который дает навык и включается в себя прежние +10% тактического урона.

Желтая ветка:

-Талант "Отзвуки гимнов" теперь увеличивает продолжительность гимна на 10 секунд за ранг и больше не требует предыдущих талантов для доступа к нему.

-Талант "Стойкость певца" удален.

-Новый талант "Внимание к защите" позволяет менестрелю менять скорость перемещения на шанс блокирования.

-"Удар героя" был улучшен и теперь соотносится с силой классового предмета.

-"Кода мелодии" дает +2,5% к частичному уклонению братства в течение 30 секунд.

-Талант "Ободряющий финал" заменен на "Спаси наши души", который дает общее исцеление братства в течение долгого времени. Дополнительные уровни увеличивают постепенное исцеление.

"Гимн третьей эпохи - Мелодия" теперь увеличивает входящее исцеление и исходящий урон братства вместо менее полезного снижения затрат энергии.

Бонус "Идеальная баллада" теперь "Улучшенный гимн третьей эпохи". Бонус урона от "Гимна третьей эпохи - Мелодия" увеличен на 5%. Входящее исцеление увеличено на 2,5%.

Бонус "Гармония гимнов" теперь является "Восходящим гимном третьей эпохи". Бонус урона от "Гимна третьей эпохи - Мелодия" увеличен на 5%. Входящее исцеление увеличено на 2,5%.

Талант "Проявление слабости" теперь "Общая сделка". 3 ранг талантов. Увеличивает исходящий урон на 3% / 6% / 10%. Увеличивает исходящее исцеление на 3% / 6% / 10%.

"Отзвуки битвы" теперь дают эффект снижения защиты от критических ударов.

Новые бонусы специализации увеличивают урон светом на 10% и исходящее исцеление на 5%.

Защитник

Постепенный урон защитника был увеличен примерно на 20%.

Из бонуса специализации "Решимость" был удален бонус на урон копьем, максимальный боевой дух увеличился на 20%, а смягчение увеличилось на 5%.

"Впечатляющая атака" теперь дает +1% физического и тактического смягчения.

"Разъяряющий удар" теперь дает +1% физического и тактического смягчения.

"Танец войны" теперь дает +1% физического смягчения.

"Убеждение" теперь дает +1% тактического смягчения.

Талант "Вызов" теперь дает "Вызову судьбе" эффект смягчения.

-Длительность 22 секунды

-Ранг 1: 1% к физическому и тактическому смягчению

-Ранг 2: бонус увеличен до 2,5%

-Ранг 3: бонус увеличен до 5%

"Точный удар", "Пронзающий удар", "Копье добродетели" и постепенный урон защитника масштабируются вместе с силой оружия.

Урон светом зачарованного наследия теперь должным образом усиливает все соответствующие навыки.

Показатель блока при использовании "Настойчивости" на зачарованном легендарном предмете теперь влияет на "Настойчивость".

Изменения в отрицателных эффектах от умений дальнего боя:

-Дальний "Наступательный удар" - эффективность 2% снижена до 1%. 

-Дальний "Наступательный удар" - продолжительность изменена с 12 до 25 секунд.

-Комбинации дальнего "Наступательного удара" - эффективность эффекта изменена с 4% до 3%.

-Комбинации дальнего "Наступательного удара" - продолжительность эффекта изменена с 12 до 25 секунд.

-"Дальний бой: Натиск вепря" - эффективность эффекта изменена с 7% до 5%.

-"Дальний бой: Натиск вепря" - продолжительность эффекта изменена с 12 до 25 секунд.

Изменения эффекта от умения дальнего боя "Ловкий маневр": 

-Продолжительность атаки изменена с 20 до 25

-Эффективность продолжительности эффекта изменена с 20 до 25 (с талантами)

Изменения эффекта от умения дальнего боя "Триумф защитника":

-Эффективность изменена с 5% до 10%

-Длительность изменена с 20 до 25

Гамбит "Наступательный удар" - перераспределение урона:

-Устранены эффекты повреждения цепочки гамбитов из-за низкой четкости

Произведена ребалансировка урона дальнего "Наступательного удара", дальнего "Сдвоенного удара" и дальнего "Натиска вепря". "Натиск вепря" в настоящее время наносит наибольший урон из всех 3 навыков.

-Бонус урона, полученный от последовательного выполнения гамбитов, удален, а сам урон распределен на базовые уроны навыков.

Скорректированы "Меченая цель" и длительность эффекта "Ослабленная цель":

-Изменен талант "Меченая цель" на "Постоянная цель". Увеличивает продолжительность вместо силы. 5 секунд на ранг.

-Увеличена базовая длительность "Меченой цели" и "Ослабленной цели" с 10 до 35 секунд.

-Навык "Ослабленная цель" теперь дается на 20 уровне.

-Бонусы эффектов от предметов были уменьшены до 5% с 15, бонусы больше не складываются друг с другом.

Смягчение эффекта от бонуса "Пламя сосредоточенности" увеличено с 2,5% до 5%.

Длительность эффектов гамбитов увеличена до 35 секунд.

Талант "Ослабленная цель" теперь называется "Несокрушимая атака". Он увеличивает продолжительность эффектов атакующих гамбитов на 5 секунд за ранг.

Талант "Урон в дальнем бою" теперь на 1 уровне.

Талант "Движущая сила" теперь на 2 уровне.

"Настойчивость" и "Впечатляющий прием" - обновились рейтинги эффектов цепочки.

Талант "Неприступность" имел невидимую ошибку, которая приводила к тому, что рейтинги, нужные для "Гарантии смерти", проставлялись неверно. Теперь этот талант дает процентное увеличение, основанное на рейтингах, видных игроку. Новое значение примерно вдвое больше, чем раньше.

Боевая версия "Танца войны" теперь не дает слишком большого рейтинга уклонения.

Талант "Верная метка" теперь накладывается на "Ослабленную цель", как и было заявлено.

Эффекты "Меченой цели" и "Ослабленной цели" от предметов были уменьшены до 5% (ранее 15%). Бонусы больше не складываются друг с другом. Затронутые предметы: снаряжение из рекомендованных инстансов, Серьга уважаемого защитника.

"Предостерегающий выстрел" теперь получает силу угрозы, его перезарядка была увеличена до 45 секунд, продолжительность его эффекта продлена до 60 секунд, его нельзя заблокировать, парировать, уклониться или пропустить.

Боевое облачение стремительности Бездны больше не дает невидимых +25% к урону от кровотечения.

Следующие навыки теперь повлияют на ваш ближний бой:

-"Сапог"

-"Натиск вепря"

-"Сапог разорения"

-"Дальний натиск вепря"

(включая более мощные версии)

Годовщина

Мы создали эриадорский вариант "Охоты на хлам" для всех годов с 1 по 11 для игроков уровня 51 и ниже. Это позволит игрокам 51 уровня и ниже насладиться атмосферой Годовщины. Ищите племянницу Уольдо Ворчуна, Одилию, у Праздничного дерева в Шире - и да начнется веселье!

Все цели теперь находятся в пределах Эриадора. Цели за пределами Эриадора убраны из этих версий "Охоты на хлам".

Награды подкорректированы следующим образом:

- За выполнение задания по-прежнему вручется 3 праздничных жетона;

- За выполнение задания-обертки вручается половина награды, положенной за выполнение этого задания на максимальном уровне и 1 праздничный жетон;

- За выполнение всех квестов Годовщины в Эриадоре вы получите титул "Знаток былых лет", 6 красителей, питомца - белого оленя и 3 праздничных жетона.

Данные задания не дают опыта.

Летний фестиваль

"Летние празднества: идеальный пикник" - новое летнее фестивальное мероприятие для групп размером от 1 до 12.

"Летний поединок с главарём: Транг" - мы перерабатываем поединок с Трангом под Летний фестиваль. Этот поединок покажется знакомым тем из вас, кто уже сражался с Трангом, но в этой версии вы получите другое количество очков опыта и специальные награды. Размер братства: 6.

Предметы

В горгоротских наградах снижены цены на Глубинные эссенции  с 1500 до 850. Прохождение Бездны Мордат на 2 уровне больше не требуется для обмена.

Задания и места для приключений

Были сделаны некоторые исправления, чтобы предотвратить невозможность завершения Страшных историй, от которых шерсть на ваших ногах встанет дыбом.

Инстанс высших эльфов "Звезда падает во мрак" - текст спасенного солдата теперь корректно отображается на экране.

Инстансы и рейды - Бездна Мордат - предмет для дома Утерянные знания теперь правильно озвучен.

Задание "Бастионы Севера - Перевооружение королевства"- исправлено неверное руководство.

Бастионы Севера - случайные NPC за пределами Эребора больше не имеют физики.

Фестивали - Весенний фестиваль - Ботинки больше не содержат текст с DNT.

Убийца диких зверей Дор Амарта - убийство ужасных рогачей теперь идет в зачет.

Юбилейное событие 7 года - История о Леголасе: теперь только убийство орков в Рохане будет идти в зачет.

Во время прохождения альянсового задния у эльфов - Арвен больше не будет находится на своем старом месте в Ривенделле, если у вас есть Том 3 Книга 2 глава 1 или Истории 4 года.

В инстансе эльфийского альянса "Битва под деревьями" орка-лучника сопровождают в правильную сторону от невидимых барьеров и ведут с ним строгий разговор.

В одном из истерлингских лагерей беженцев через реку от Дейла были внесены некоторые дополнительные улучшения в блокировку камер.

Исправлено одно из воспоминаний Гэндальфа из 9 года Охоты на хлам, которое невозможно было использовать.

Исправлена музыка, которая должна была играть в нескольких местах локаций Мордора наряду с некоторыми местами в землях Дейла и Эреборе.

Лэ о рже и инее:

-Добавлено восемь новых заданий, которые завершают историю. Завершение каждого из восьми награждается пятью жетонами.

-Так как вся история теперь содержит 16 заданий в общей сложности, награда в результате составляет теперь 100 жетонов, специальный предмет и уникальный титул.

-Текст стихотворения теперь убран из деяний, поскольку в нём описана история полностью.

-У последнего задания будет награда на выбор.

-Новые эпизоды начнутся сразу же после уставновки обновления и будут появляться один раз в неделю.

В старых областях земель Бри и Эред Луине были внесены некоторые обновления в ландшафт для улучшения их внешнего вида.

Рекомендованные инстансы и испытания

В дополнение к рекомендованным инстансам введены рекомендованные испытания, которые доступны только на 2 уровне сложности и дают дополнительные награды за выполнение задач 2 уровня сложности рекомендуемого инстанса.

Интендантов наград рекомендуемых инстансов можно найти в Бри, Двадцать первом чертоге, Дол Амроте, Минас Тирите (как до, так и после битвы) и в Дейле.

В Дейл добавлен интендант наград рекомендуемых инстансов.

Поиск братства

"Панель общения" - изменения в вкладке "Кто": панель снова является просто панелью "Кто" и больше не используется для группирования задач, кроме простых сообщений и приглашений. Убран флажок "Игрок ищет братство", раскрывающий список квестов и поля заметок игроков.Убран флажок "Показывать только поиск братства" и фильтр "Квест".

"Панель общения" - изменения в поисках братства:

Вкладка "Открытые братства" переименована в "Группы для квестов" и может использоваться для поиска игроков, также заинтересованных в объединении в группу для выполнения заданного квеста или деяния. Теперь вы можете создавать несколько групп "Ищу братство" или присоединяться к нескольким ранее созданным другими игроками группам. Если вы создадите группу и выйдете из игры, лидерство в группе перейдет к другому ее участнику. Когда вы вернетесь в игру вы или будете добавлены к аналогичной группе, если она существует, или же для вас будет создана новая группа. По мере присоединения участников к группе вы увидите, что в списке "Участники" появляются иконки классов участников, причем на иконках через правую кнопку мыши работает контекстное меню для отправки мгновенных сообщений, изучения и приглашения участников в ваше братство. Лидер группы также может пригласить всех участников с помощью контекстного меню на названии группы.

Убраны метки "Поиск группы" и "На данный момент вы не ищете группу".

Убрано "Примечание:".

Убран флажок "Совпадения".

Добавлен флажок "Включая деяния" для наполнения списка квестов активными деяниями.

Добавлена кнопка "Найти" для фильтрации результатов по заданным критериям поиска.

Добавлена кнопка "Мои квесты" для отображения всех групп, которые вы создали и к которым вы присоединились.

В группах зведочкой отмечается игрок, создавший ее или возглавляющий ее в данный момент.

Напротив групп, в которых состоит игрок, отображается маленькая иконка игрока.

Основное

Боевые скакуны более реалистично поворачиваются в движении. Это чисто эстетическое исправление, оно не влияет на движение скакуна.

Здоровье Спасенного скакуна из Агарнайта теперь 250.

Расовые путевые навыки теперь доступны и на лошади.

Олень славы Фелегота теперь отображается в панели "Скакуны".

Олень славы Фелегота теперь имеет скорость +68% и 250 единиц здоровья.

Скорость Ласгаленского весеннего скакуна теперь равна +62%.

Максимальное количество игроков, которых вы можете добавить в черный список, увеличено до 300.

Панели "Кто" и "Группы для квестов" теперь по умолчанию отфильтровывают игроков, уровень которых отличается от вашего больше чем на 2 (раньше было 1).

У Хранителя Таинств теперь можно приобрести питомца - Рыжего ежа.

Следующие элементы реквизита были добавлены Хранителю Таинств и в Окованные сталью ларцы Горгорота: предмет для дома "Кости Смауга", Форма дозорного Озерного города в коробках на выбор. Неутомимые скакуны в коробках с выбором, украшение для дома Общий флигель и питомец Трудолюбивый бобр.

Текст "Выход..." на экране выборе персонажей был центрирован.

Во текстах заданий и предметов было исправлено множество грамматических и пунктуационных ошибок.

Многие метательные копья теперь правильно классифицируются в гардеробе.

Несколько частей снаряжения выдаваемого за прохождение заданий немного обновили свои характеристики.

Реквизит

Музыкальные инструменты теперь видны на вашем персонаже, если они снаряжены. Вы можете использовать стандартные параметры видимости на вкладке "Костюмы" для того, чтобы скрыть инструмент. Вы также можете использовать инструмент в любом из наборов ваших костюмов. Выбранный вами вид музыкального инструмента будет отображаться на вашем персонаже, а также будет виден и слышен для менестрелей в бою вместо вашего используемого инструмента. Обратите внимание, что команда /music продолжает использовать только ваш фактический снаряженный инструмент для визуального отображения и звука. Другие игровые предметы дальнего боя, которые не имеют видимого внешнего вида, не будут отображаться на вашем персонаже.

Быстродействие и разное

Выполнено улучшение производительности, связанное с загрузкой деяний и локаций.

Программа запуска игры теперь обеспечивает быстрый доступ к веб-установщику Direct X для того, чтобы было легче исправлять связанные с ним проблемы.

ВКО больше не будет пытаться пересчитать или распознать устройства XBox.

Добавлена ссылка для просмотра руководства по трансферу персонажей в Мастер переноса персонажей в программе запуска игры.

lotrobrowserhelper.exe больше не производит файлы журнала lotrobrowserhelper_X.log

Удалено Turbine из имени файла журналирования, сами журналы теперь хранятся в %localappdata%\The Lord of the Rings Online, журналы запуска игровых клиентов тоже хранятся там.

Программа запуска игры: добавлен пункт в меню "Найти папку журналирования", которая откроет папку, в которую помещаются протоколы запуска и игрового клиента. Обратите внимание, что путь изменился, если вы хотите очистить старые журналы, удалите следующий каталог C:\Users\<user>\AppData\Local\ Turbine\The Lord of the Rings Online\Launcher

Только для Windows: мы переименовали программу запуска игры TurbineLauncher.exe в lotrolauncher.exe. Для того, чтобы сохранить существующие ярлыки, крошечный TurbineLauncher.exe будет загружен, но только если ваша версия уже включает один. Новые установки не будут включать TurbineLauncher.exe. Если вы хотите создать новые ярлыки, сделайте их с файла lotrolauncher.exe.

Были внесены улучшения в фильтр ненормативной лексики в игре.

Известные неполадки

Основное (только один раз) - вы можете столкнуться с проблемой, когда ваша тактическая руна укрепления/руна зачарования не удаляется из ваших легендарных предметов или из списка ваших реликвий после входа в игру. Если это произошло, пожалуйста, перезайдите в игру. Вы можете столкнуть с проблемами при попытке вставить в ячейку новую руну. Вы получите обозначение для этих "призрачных" реликвий при первом входе в систему, даже если они по прежнему находятся в списке предметов/реликвий, поэтому вы не должны получать дополнительные обозначения после повторного входа.

Взломщик - в описании таланта "Ва-банк" неправильно указано, что "Отвод глаз" применит "Ошеломление".

Страж:

-"Благородный бой" не дает дополнительного преимущества при снятии кровотечения с нескольких целей

-"Стойкость воина" не дает преимущества, если выучена более чем в одной специализации.

-"Разящий щит" действует на 7 целей вместо 8 на 3 ранге "До конца".

-Наследие урона стража по площади для неулучшенных легендарных предметов в настоящее время увеличивает урон больше, чем предполагалось.

-Описание навыка "Сокрушительный удар" неверно. Он не дает эффект замедления, а превращает глубокую рану в страшную рану.

-Подсказка к "Ободрению" неверно утверждает, что оно увеличивает смягчение до 100%. Этот талант увеличивает критическую защиту после блокирования.

-"Отбивная" не работает должным образом на 5 ранге и не дает эффекта, если используется укол, не дает кровотечения.

-"Боевая песнь" ошибочно извлекает выгоду из тактического мастерства вместо физического.

-"Оглушающий кри" гласит, что он нанесет больше урона по отмеченным целям, но это не так.

-Восстановление боевого духа навыка "Борец с Тьмой" при атаке отмеченной цели не работает, как только появляется бонус "Знак постоянства".

-Талант красной ветки "Кровопускание" гласит, что он дает шанс накопить кровотечение, но кровотечение не накапливается (как и запланировано).

Охотник:

-Талант из желтой ветки "Сорванная броня" при использовании убирает эффект смягчения проникающих выстрелов.

-Наследие "Решающего выстрела" не увеличивает наносимый урон.

Хранитель мудрости:

-В описании "Приятного бриза" упоминается восстановление энергии, на самом деле восстанавливается боевой дух.

-При использовании "Взмаха посохом" после анимации есть задержка перед фактическим нанесением урона и воспроизведением звука атаки.

-В описании "Взмаха посохом" сказано, что он восстанавливает энергию, если вы используете его, когда ваш союзник обходит врага, но на самом деле это не так.

-"Огонь волшебника" не использует увеличенный шанс критического урона от использования "Взмаха посохом" и не убирает этот эффект.

-"Кольцо огня" сейчас не поджигает должным образом. Извините.

Менестрель - "Улучшенный спасительный аккорд" некорректно увеличивает исцеление применительно к братству в рангах 2,3 и 4.



Ссылка на оригинальную новость тут.



Выражаю сердечную благодарность Buddy за помощь в переводе! 



К Вашим услугам и услугам Вашего рода,

Хранители Наследия.

+21
01:01
2614
19:02
+3
20:20
+2
Внесены небольшие правки, соответствующие правкам в оригинальных патчноутах. (примечание переводчика: По существу ничего не изменилось)
23:33
А это теперь всегда так загрузочные экраны ждаже в русской версии по 10 минут будут грузиться? ( (да, у меня КРАЙНЕ медленный инет (((( )
00:32
Смотри. Удаляешь существующий ярлык TurbineLauncher на рабочем столе. Потом создаешь ярлык для *путь к папке*//Lord of the Rings Online\LotroLauncher.exe и дописываешь в строке загрузки -skiprawdownload -nosplash
08:41
Это работало когда я заходила через ярлык. а сейчас — через наследие. Поэтому тут и спрашиваю.
10:34
+2
Мы скоро это поправим :)
11:19
+3
Какие же вы ПОТРЯСАЮЩИЕ!!! Спасибо вашей команде огромное за это чудо, которое я каждый день вижу бегая по Гондору )
12:13
удалил client_local_English.dat — а он грузится не хочет ни с наследия ни с лаунчера(
17:14
Ну тут уже вопросы к Разработчикам и Провайдеру.
16:31
+1
Кто знает, на официальном форуме, где выкладываются гайды? На классы вижу, на Хитбольд тоже вижу. И всё. Неужели нет гайдов? Помню на ру-оффе была куча гайдов на различные аспекты игры
20:28
+2
12:39
-2
Установил заново игру после обновления на отдельный диск со стим, Наследие видит игру, патчи нормально применяются, но каждый раз при запуске из Наследия начинается загрузка лого, пропуск загрузки не работает.
15:11
+1