Письмо от исполнительного продюсера Роба Чикколини

Приветствую!

Благодарим вас за то, что вы являетесь частью онлайн-сообщества ВКО тогда, когда мы отмечаем 11 годовщину. Счастливой годовщины! Я пишу это письмо, чтобы рассказать вам немного о наших планах на оставшуюся часть года и немного дальше, а также намекнуть на некоторые интересные новости, которые вас ожидают.

Мы наслаждались исследованием северного Лихолесья — кусочком «Туда» от «Туда и обратно». Мы планируем продолжать расширение региона в течение всего года. 2018 год мы используем для работы над классами, фестивалями и улучшением качества жизни на основе ваших отзывов и предложений (в ближайшем обновлении вы увидите, как на модели персонажа будут отображатся носимые им музыкальные инструменты).

Давайте взглянем на Обновление 23! Мы отправимся на Одинокую гору, а оттуда по восточным тропинкам к Железным холмам и на север — к Серым горам. Мы рады, что эти важные оплоты гномьего царства появились на карте. В обновлении 23 также появятся новые инстансы, а позднее и новый рейд. Новые инстансы будут расчитаны как на братство, так и на соло-игроков, что позволит каждому увидеть сюжетную линию, которая в них будет разворачиваться. Полные братства также смогут поучаствовать в более опасных уровнях этих приключений. Новая локация содержит 80 новых квестов, в ней также получит свое продолжение Черная книга Мордора. Обновление 23 увеличит максимальный уровень до 120.

Кроме обновления 23, у нас есть несколько нитей, которые нужно связать прежде, чем мы закончим с северным Рованионом, включая Гундабад, долины Андуина и локацию, смежную с Лотлориэном. Вы, наверное, помните, что я изначально говорил в своем письме в начале года о планах добавить вам Минас Моргул. Мы заново оценили эти планы и перенесли Моргульскую долину (с Шелоб) на 2019 год. У нас очень большие планы на Минас Моргул, поэтому мы несколько смещаем его выход, чтобы как следует его доработать.

Один из долгосрочных запросов, который мы получили от вас — это желание целостно взглянуть на имеющиеся 10 классов. Это вызов для нашей относительно небольшой команды, поэтому мы должны были решить, как это лучше сделать. Вместо полной переработки каждого класса по одному мы будем вносить целенаправленные коррективы сразу во многие классы на протяжении следующих обновлений. Это позволит нам улучшить все классы в более короткие сроки и лучше сбалансировать силу и полезность для братства. Первые коррективы появятся уже в ближайшие месяцы и продлятся какое-то время.

Говоря о краткосрочных планах: этим летом мы приготовили для вас кое-что новенькое — сезонные инстансы! Добавятся два инстанса, которые будут доступны в течение всего летнего фестиваля. Во-первых, мы переработаем Транга из Разлома Нурз Гхашу как одиночный и скалирующийся под братство инстанс. Во-вторых, мы представляем «Идеальный пикник», праздничный инстанс, который позволит братствам разных размеров (включая соло-игроков) насладиться вызовом на их уровне. Наши фестивальные планы на этом не заканчиваются, мы добавим инстансы к Празднику урожая, а вот Боффины посоветовали нам не развивать их историю.

Есть несколько важных задач, которые все еще находятся на стадии планирования, поэтому я не могу сегодня раскрыть их подробности. Будьте готовы услышать интересные новости в течение этого года и после! Еще раз благодарю вас за участие в этом путешествии по Средиземью вместе с нами, я еще напишу.

Sev~

Ссылка на оригинальную новость тут

К Вашим услугам и услугам Вашего рода,

Хранители Наследия.

+15
22:34
1438
22:47
+1
120… это радует:)
Жаль что не рассказал какой конкретно рейд новый будет.
И вообще на какую дату планируют обновление 23?
00:23
+2
К сожалению, такой информации пока нет. Но насколько я поняла из письма, до конца 2018 года обновление будет выпущено. А в 2019 уже Шелоб и Моргул :)
09:39
О БОЖЕ! Неужели они проскалируют кусок Разлома Нурз Гхашу? *теряет сознание*
10:24
+1
Ага, представь — соло на Транге :)
10:52
Как я понял, они ничего не будут скалировать. Просто им лень придумывать нового босса и они взяли одного из старых для нового инста. Как в своё время возродили Ивара для ОД
11:32
Все же Ивар в ОД совсем другой, там и механика иная. Не знаю, что они имели в виду. Если так, то они возьмут лишь босса, если проскалируют — будет интересно.