Обновление 22.2 на сервере Bullroarer
Ниже содержится информация о патче 22.2 на тестовом сервере от 9 мая.
Новости и примечания:
Общее для классов
- Когда обновление выйдет на основных серверах, всем игрокам, чьи классовые таланты претерпели изменения, будут возвращены очки талантов. Однако на сервере Bullroarer вам придется вручную перераспределять таланты, чтобы исправления сработали должным образом.
- Таланты, добавляющие бонусы к основным характеристикам, будут наиболее эффективны на уровнях 106-115.
- Увеличено физическое мастерство для классовых талантов.
- Увеличено тактическое мастерство для классовых талантов.
Изменение баланса тактических реликвий
Примечание разработчиков: Нам пришлось скорректировать баланс в отношении новых тактических реликвий, в связи с ошибками, допущенными при запуске дополнения «Мордор». Пытаясь достигнуть классового баланса, мы дошли до точки, когда стало очевидно, что эти недочеты, к сожалению, придется исправить. Будет сделано все возможное, чтобы изменения прошли как можно более гладко для игроков, которых они коснутся.
Реликвии с новыми тактическими бонусами имели две серьезные проблемы с балансом:
• Они не должны были работать в двух предметах одновременно. Это откровенная ошибка с нашей стороны.
• Они некорректно соотносились с базовым бонусным рейтингом оружия, скалируясь также как реликвии физического урона. Но, как вы знаете, тактические и исцеляющие бонусы на зачарованных лелгендарных предметах всегда были существенно ниже, чем физические.
Это потребовало двух соответствующих изменений, которые мы должны реализовать вместе с текущим обновлением баланса классов:
• Тактические реликвии урона можно будет вставить только в основное оружие, а их бонус будет уменьшен до 70% от текущего.
• Тактические реликвии исцеления можно будет вставить только в классовый предмет, а их бонус будет уменьшен до 45% от текущего.
Мы признаем, что это повлияет на текущие билды некоторых игроков. Чтобы помочь в этом, тактические реликвии будут удалены из ваших предметов и хранилищ, а взамен вы получите жетоны, которые сможете обменять у торговца рейда Горгорота на эквивалентные реликвии урона или исцеления для балансировки своего билда в новых условиях.
Если бы ошибки вносили менее ощутимый дисбаланс, мы просто оставили бы все как есть, но в данный момент дисбаланс настолько серьезен, что мы вынуждены внести исправления в рамках изменения классового баланса, чтобы убедиться, что это не влияет на наше движение вперед и не будет иметь неблагоприятных последствий для персонажей, которые не смогут получить доступ к реликвиям.
Воитель
Урон умений воителей увеличится.
Синяя ветка:
1) Бонус синей ветки «Слава» будет изменен — урон в ближнем бою уменьшится до 10%.
2) Щит от навыка «Уход в оборону» в синей ветке преобразуется в процентный щит, величиной 15% от постоянного количества боевого духа персонажа.
3) Щит от «Ухода в оборону» пока активен — дает +10% урона в ближнем бою.
4) «Достойный ответ» теперь является «Стремительным ответом» по умолчанию.
5)Некоторые таланты в синей ветке были перемещены для исправления проблемы баланса при покупке талантов вне специализации:
«Стремительный ответ» — ряд 3 -> ряд 2
«Точный удар» — ряд 4 -> ряд 2
Увеличение смягчения тактического урона — ряд 1 -> ряд 3
Повышенная стойкость — ряд 2 -> ряд 1
Желтая ветка:
«Стена клинков» — урон серьезно увеличен. Дополнительный урон от «Стены клинков» пропорционально уменьшился. Это сделано для того, чтобы «Стена клинков» не была обязательным талантом для воителей.
Страж
«Острый клинок» (красная ветка) сильно переработан! Это было сделано по трем причинам:
• Прежнее исполнение было сложным и содержало в себе много ошибок, которые не удалось исправить.
• Прежнее исполнение слишком перегружало сервер из-за того, как обрабатывалось кровотечение.
• Урон красной ветки был слишком низок для того, чтобы сделать его функциональным для соло-игроков или для игрока, наносящего урон в братстве.
Цель изменения состоит в том, чтобы уменьшить сложность дерева талантов, сохранив при этом колорит и дав ему более быструю и эффективную ротацию навыков.
Ветка предназначена для соло-игры стражей и позволит им играть в более приемлемом темпе. Изначально она не предназначена для того, чтобы наносить достаточный урон в рейдовых группах, но тестирование, однако, поможет понять ее потенциал.
Итак, изменения включают в себя:
1) Общий урон навыков стражей значительно увеличится. Игроки, использующие синюю и желтую ветки, почувствует положительные изменения базовых навыков, но основные изменения коснулись красной ветки, ставшей весьма эффективной благодаря особому дереву талантов и эффектам кровотечения.
2) Концепция многоуровневого кровотечения была убрана из-за ошибок и проблем с производительностью. Кроме того, у нас возникло ощущение, что она изначально не подходила для игры на открытой местности, так как требовала слишком много времени для набора достаточного количества стеков кровотечения.
3) Новая версия имеет три отдельных кровотечения, связанных с «Мельницей», «Выпадом» и «Жестоким ударом», а смысл навыка сводится к тому, чтобы поддерживать их эффективность на максимально возможном уровне, используя по мере отката другие умения. В игре останутся навыки, которые используют существующую механику кровотечения (например, «Подавление») или которые уменьшают его (например, «Священная борьба»), но в общем концепция кровотечения станет намного проще и понятнее, а также будет требовать меньше взаимодействий.
4) В то время как в красной ветке концепция кровотечения ощутимо улучшена, для таланта «Круговая атака» в желтой ветке ее эффективность снижается.
5) Кровотечение стражей больше не накладывается и не обновляется с помощью критических ударов.
6) Несколько названий навыков были изменены, чтобы отразить перемену в их функционале, связанную с кровотечением.
7) Несколько навыков, которые имели слишком много модификаторов, были немного упрощены, например, «Молотобой» и «За короля!».
Произведены некоторые изменения в способе назначения урона навыкам и эффектам. Они практически не заметны, поскольку являются внутренними, но облегчат нам внесение изменений в классы в будущем.
«Разящий щит» и «Боевая песнь» больше не являются тактическими навыками и наносят урон в соответствии с основным оружием.
«Яростный бросок» теперь заставляет следующий навык критовать вместо эффекта нокдауна (обратите внимание, что блок, уклонение и парирование все еще могут быть вызваны этим умением).
«Сердце воина» теперь основано на % от максимума стойкости.
Бонусы «Передышки» от легендартных предметов отныне правильно влияют на мастерство. Процент теперь является аддитивным и был скорректирован, чтобы отразить это изменение.
Использование щита к настоящему времени фактически устарело. Мы думаем над тем, что предпринять в этом отношении, поскольку оно никогда не соотносилось нормально с другими системами.
Охотник
Мы работаем над тем, чтобы укрепить красную ветку в качестве доминирующей для урона в группе, а синюю сделать более удобной для выживания соло-игрока и гибкой в линии талантов.
• Некоторые временные бонусы из синей ветки перенесены в красную.
• Синяя ветка получила некоторые улучшенные инструменты для выживания.
1) «Шквал» имеет три степени урона с откатом в 20 секунд.
2) «Стрела за стрелой» и «Не зная отдыха» поменялись между красной и синей ветками.
3) Бонус Т1 красной линии был заменен на бонус из старой синей ветки — «Звонкая тетива».
4) Бонус «Звонкая тетива» синей ветки был заменен «Голосом охотника», также изменились откат и скорость бега от «Клича охотника».
5) Для навыка «Не зная отдыха» пересчитан процент восстановления боевого духа и энергии. Бонусы талантов и легендарных предметов были скорректированы соответствующим образом.
Все навыки охотника были нормализованы до нового уровня урона.
Бонусы кровотечения легендарных предметов охотника снижены со 150% до 50%. Базовый урон от кровотечения всех навыков охотника был в основном увеличен на аналогичный или больший.
Как синяя, так и красная ветки претерпели некоторые изменения, чтобы сохранить их особенности.
Базовая вероятность «Драгоценной скорости» увеличена до 15%.
Мы ожидаем, что благодаря этим изменениям синяя ветка сохранит свой урон на том уровне, где он находится в настоящее время, а красная превысит по урону синюю примерно на 10-20%.
Навыки желтой ветки были нормализованы.
Хранитель мудрости
Изменения в талантах:
1) Удален талант красной ветки «Разгорающееся пламя».
2) Талант красной ветки «Быстрая стрельба» изменен — теперь можно сократить на 25% скорость применения за 5 очков (было 10% за 2 очка) и перемещен на 4 уровень.
3) Пятый бонус линии красной ветки переименован в «Спешку», теперь он ускоряет перезарядку навыков «Бутыль со смолой», «Грозовая буря и „Энты идут на войну“, когда „Удар посохом“ поражает хотя бы одну цель.
4) Талант „Молния гнева“ теперь с вызывает горение вероятностью 100% (было 50%).
Изменения в навыках:
1) Нормализован урон для всех навыков/эффектов хранителя мудрости.
2) Увеличен базовый урон большинства боевых навыков/эффектов.
3) Уменьшено время перезарядки „Удара молнии“ до 10 секунд.
4) Удален „Огонь волшебника“, а эффект от него перемещен в „Воздушный вихрь“. (Примечание: „Огонь волшебника“ будет возвращен, но с другими свойствами)
5) „Воздушный вихрь“ накладывает эффект на область. Возможно, потребуется внести дополнительные изменения в способ взаимодействия „Воздушного вихря“ со скоростью и интенсивностью эффекта „Пылающих угляей“.
6) Увеличено базовое и постепенное исцеление „Власти над водой“, „Света надежды“ и „Маяка надежды“.
7) Добавлена перезарядка у „Разделенной энергии“ (10 секунд) и „Разделенной энергии — братство“ (30 секунд), существенно уменьшен их эффект.
8) „Приятный бриз“ теперь восстанавливает больше энергии.
9) Базовое восстановление „Власти над водой“ теперь составляет 0%, можно увеличить до 5% талантами.
10) Удален навык „Власть знаний“.
11) Убраны все „ускоряющие“ кнопки навыков красной ветки — теперь такого эффекта можно добиться, используя „Удар посохом“.
Менестрель
Основное
»Гимн Третьей эпохи" теперь дается по специализации.
Все гимны теперь имеют продолжительность 3 минуты по умолчанию.
Перезарядка гимнов сокращена на 10 секунд.
Гимны действуют друг с другом по умолчанию.
Изменения в «Душевном подъеме»:
1) Убрали время перезарядки.
2) Время применения увеличено с 1 секунды до 1,2.
3) «Душевный подъем» никогда не был особенно полезным в сравнении с «Воодушевлением на подвиги». Мы хотим сделать его более популярным, лучшим недорогим и часто используемым навыком.
«Спасительный аккорд» изменен — исцеление увеличено.
Наследия
У легендарного наследия менестрелей «К длительности гимнов» увеличена продолжительсность с 1 секунды на ранг до 2 секунд на ранг.
Классовое наследие «К силе эффекта 'Мощный голос' при смене стойки» теперь относится к наследиям, повышающим урон светом, с соответствующим им развитием. На 1 ранге +5% урона Светом, далее +2,5% за ранг.
Синяя ветка
Бонус «Держи ухо востро» теперь относится к неколебимым, которые обеспечивают баф на повышение рейтинга блока.
Удалены бонусы параметров Воля и Вера, полученные по специализации.
Исцеление «Монологом духа» было увеличено.
«Кода резонанса» дает +5% входящего лечения братству в течение 30 секунд.
У таланта «Улучшенный спасительный аккорд» постепенное лечение преобразовано в общее мгновенное исцеление, которое должным образом скалируется в зависимости от вашего инструмента. Также у таланта «Улучшенный спасительный аккорд» увеличено исцеления братства на 10% / 15% / 20 % / 25% соответственно.
Красная ветка
«Кода диссонанса» дает 5% исходящего урона братству в течение 30 секунд.
Талант «Неблагозвучные баллады» теперь дает постоянный тактический урон вместо «Мощного голоса».
«Гимн войны» больше не дает выравнивания.
Талант «Эхо битвы» теперь становится «Гимном войны», который дает навык и включается в себя прежние +10% тактического урона.
Желтая ветка
Талант «Отзвуки гимнов» теперь увеличивает продолжительность гимна на 10 секунд за ранг.
Талант «Отзвуки гимнов» больше не требует предыдущих талантов для доступа к нему.
Талант «Стойкость певца» удален.
Новый талант «Внимание к защите» позволяет менестрелю менять скорость перемещения на шанс блокирования.
«Удар героя» был улучшен и теперь соотносится с силой классового предмета.
«Кода мелодии» дает +2,5% к частичному уклонению братства в течение 30 секунд
Талант «Ободряющий финал» заменен на «Спаси наши души», который дает общее исцеление братства в течение долгого времени. Дополнительные уровни увеличивают постепенное исцеление. «Ободряющий финал» требовал удачи и обдумывания для извлечения выгоды. «Спаси наши души» имеет очевидную ценность для инвестиции ваших очков талантов.
«Гимн третьей эпохи — Мелодия» теперь увеличивает входящее исцеление и исходящий урон братства вместо менее полезного снижения затрат энергии.
Бонус «Идеальная баллада» теперь «Улучшенный гимн третьей эпохи». Бонус урона от «Гимна третьей эпохи — Мелодия» увеличен на 5%. Входящее исцеление увеличено на 2,5%.
Бонус «Гармония гимнов» теперь является «Восходящим гимном третьей эпохи». Бонус урона от «Гимна третьей эпохи — Мелодия» увеличен на 5%. Входящее исцеление увеличено на 2,5%.
Талант «Проявление слабости» теперь «Общая сделка». 3 ранг талантов. Увеличивает исходящий урон на 3% / 6% / 10%. Увеличивает исходящее исцеление на 3% / 6% / 10%.
«Отзвуки битвы» теперь дают дебаф критической защиты.
Новые бонусы специализации увеличивают урон светом на 10% и исходящее исцеление на 5%.
Защитник
Изменения в дальних скилах — дебафы:
1) Дальний «Наступательный удар» — эффективность 2% снижена до 1%.
2) Дальний «Наступательный удар» — продолжительность изменена с 12 до 25 секунд.
3) Комбинации дальнего «Наступательного удара» — эффективность дебафа изменена с 4% до 3%.
4) Комбинации дальнего «Наступательного удара» — продолжительность дебафа изменена с 12 до 25 секунд.
5) «Дальний бой: Натиск вепря» — эффективность дебафа изменена с 7% до 5%.
6) «Дальний бой: Натиск вепря» — продолжительность дебафа изменена с 12 до 25 секунд.
Дальний «Ловкий маневр» - изменение бафов:
1) Продолжительность атаки изменена с 20 до 25
2) Эффективность продолжительности бафа изменена с 20 до 25 (с талантами)
Дальний «Триумф защитника» — бафы:
1) Эффективность изменена с 5% до 10%
2) Длительность изменена с 20 до 25
Гамбит «Наступательный удар» — перераспределение урона:
1) Устранены эффекты повреждения цепочки гамбитов из-за низкой четкости
2) Произведена ребалансировка урона дальнего «Наступательного удара», дальнего «Сдвоенного удара» и дальнего «Натиска вепря». «Натиск вепря» в настоящее время наносит наибольший урон из всех 3 навыков.
3)Бонус урона, полученный от последовательного выполнения гамбитов, удален, а сам урон распределен на базовые уроны навыков.
«Меченая цель» и длительность эффекта «Ослабленная цель»: игрок теперь должен тратить меньше времени на обновление этих дебафов.
1) Изменен талант «Меченая цель» на «Постоянная цель». Увеличивает продолжительность вместо силы. 5 секунд на ранг.
2) Увеличена базовая длительность «Меченой цели» и «Ослабленной цели» с 10 до 35 секунд.
3) Навык «Ослабленная цель» теперь дается на 20 уровне.
4) Смягчение дебафа от бонуса «Пламя сосредоточенности» увеличено с 2,5% до 5%.
Гамбитвы нападения — продолжительность дебафов:
1) Базовая длительность атакующих гамбитов увеличена до 35 секунд
2) Талант «Ослабленная цель» теперь называется «Несокрушимая атака». Он увеличивает продолжительность дебафов атакующих гамбитов на 5 секунд за ранг.
Перестановка талантов:
1) Талант «Урон в дальнем бою» теперь на 1 уровне.
2) Талант «Движущая сила» теперь на 2 уровне.
«Настойчивость» и «Впечатляющий прием» — обновились рейтинги бафов цепочки.
Талант «Неприступность» имел невидимую ошибку, которая приводила к тому, что рейтинги, нужные для «Гарантии смерти», проставлялись неверно. Теперь этот талант дает процентное увеличение, основанное на рейтингах, видных игроку. Новое значение примерно вдвое больше, чем раньше.
Талант «Неутомимость» имел невидимую ошибку, которая приводила к тому, что рейтинги, нужные для «Гарантии смерти», проставлялись неверно. Теперь этот талант дает увеличение, основанное на рейтингах, видных игроку. Новое значение примерно вдвое больше, чем раньше.
Боевая версия «Танца войны» теперь не дает слишком большого рейтинга уклонения.
Талант «Постоянная цель» теперь повысит применяемость «Ослабленной цели», сделав ее популярной.
«Предостерегающий бросок» — изменения:
1) Набирает силу насмешки
2) Откат продлен примерно до 45 секунд
3) Дебаф продлен до 60 секунд
4) Умение нельзя блокировать, парировать, уклониться или пропустить
Следующие навыки теперь повлияют на ваш ближний бой:
1) «Сапог»
2) «Натиск вепря»
3) «Сапог разорения»
4) «Дальний натиск вепря»
(включая более мощные версии)
Годовщина
Мы создали варианты «Охоты на хлам» для всех годов с 1 по 11 для игроков уровня 51 и ниже. Это позволит игрокам 51 уровня и ниже насладиться атмосферой Годовщины. Ищите племянницу Уольдо Ворчуна, Одилию, у Праздничного дерева в Шире — и да начнется веселье!
Все цели теперь находятся в пределах Эриадора. Цели за пределами Эриадора убраны из этих версий «Охоты на хлам».
Награды подкорректированы следующим образом:
— За выполнение задания по-прежнему вручется 3 праздничных жетона;
— За выполнение задания-обертки вручается половина награды, положенной за выполнение этого задания на максимальном уровне и 1 праздничный жетон;
— За выполнение всех квестов Годовщины в Эриадоре вы получите титул «Знаток былых лет», 6 красителей, питомца — белого оленя и 3 праздничных жетона.
За выполнение этих квестов игроками ниже 51 уровня не начисляются очки опыта.
У квестов первого года максимальный уровень равен 50, у всех остальных — 51, поэтому, пожалуйста, убедитесь, что выполнили все квесты, прежде чем получать 52 уровень.
Летние празднества
«Летние празднества: идеальный пикник» — так называется новый вид развлечения для Летнего фестиваля. Сейчас он находится в списке под схватками, в дальнейшем, возможно, оно будет находиться в разделе «Празднества». Допустимый размер братства: 1, 3, 6, 12.
«Летний поединок с боссом: Транг» — мы перерабатываем поединок с Трангом под Летний фестиваль. Этот поединок покажется знакомым тем из вас, кто уже бился против Транга, но в этой версии вы получите другое количество очков опыта и специальные награды. Размер братства: 6.
Общие изменения
Внесены исправления, чтобы предотвратить ситуацию, когда «Страшные истории, от которых шерсть на ваших ногах встанет дыбом» невозможно было закончить.
Высшие эльфы — в инстансе «Звезда падает во мрак» теперь правильно отображется количество спасенных бойцов.
Инстансы и рейды — в «Бездне Мордат» предмет «Утерянные знания» теперь озвучивается правильно.
Квесты — в квесте «Бастионы Севера — Перевооружение королевства» исправлен некорректный сопроводительный текст.
Фестивали — Весенний фестиваль — в тексте охоты на землероек больше нет «DNT».
«Убийца диких зверей Дор Амарта» — убийство ужасных рогачей теперь идет в счет деяния.
Несколько изменений и исправлений текста внесено в «Идеальный пикник».
В квесте Годовщины «Истории 7 года — Леголас» теперь только убийство орков в Рохане корректно обновит цель квеста.
Во время выполнения линейки квестов «Верность эльфам», если у вас взят квест эпоса 3 тома 2 книги 1 главы или квест Годовщины «Истории 4 года», Арвен больше не переносится со своего старого места в Ривенделле.
В инстансе «Инстанс: Битва под деревьями» орк-лучник был отправлен на правильную сторону невидимого барьера и выражается более серьезно.
В одном из лагерей беженцев-истерлингов через реку от Дейла улучшено блокирование камеры.
Исправлено одно из воспоминаний Гэндальфа из «Охоты на хлам 9 года», которым до того нельзя было воспользоваться.
Поиск братства
«Панель общения» — изменения в вкладке «Кто»: панель снова является просто панелько Кто и больше не используется для группирования задач, кроме простых сообщений и приглашений. Убран флажок «Игрок ищет братство», раскрывающий список квестов и поля заметок игроков.Убран флажок «Показывать только поиск братства» и фильтр «Квест».
«Панель общения» — изменения в поисках братства.
Вкладка «Открытые братства» переименована в «Группы для квестов» и может использоваться для поиска игроков, также заинтересованных в объединении в группу для выполнения заданного квеста или деяния. Теперь вы можете создавать несколько групп «Ищу братство» или присоединяться к нескольким ранее созданным другими игроками группам. Если вы создадите группу и выйдете из игры, лидерство в группе перейдет к другому ее участнику. Когда вы вернетесь в игру вы или будете добавлены к аналогичной группе, если она существует, или же для вас будет создана новая группа. По мере присоединения участников к группе вы увидите, что в списке «Участники» появляются иконки классов участников, причем на иконках через правую кнопку мыши работает контекстное меню для отправки мгновенных сообщений, изучения и приглашения участников в ваше братство. Лидер гркуппы также может пригласить всех участников с помощью контекстного меню на названии группы.
Убраны метки «Поиск группы» и «На данный момент вы не ищете группу.».
Убрано «Примечание:».
Убран флажок «Совпадения».
Добавлен флажок «Включая деяния» для наполнения списка квестов активными деяниями.
Добавлена кнопка «Найти» для фильтрации результатов по заданным критериям поиска.
Добавлена кнопка «Мои квесты» для отображения всех групп, которые вы создали и к которым вы присоединились.
В группах зведочкой отмечается игрок, создавший ее или возглавляющий ее в данный момент.
Напротив групп, в которых состоит игрок, отображается маленькая иконка игрока.
Основное
Боевые скакуны более реалистично поворачиваются в движении. Это чисто эстетическое исправление, оно не влияет на движение скакуна.
Олень славы Фелегота теперь отображается в панели «Скакуны».
Олень славы Фелегота теперь имеет скорость +68% и 250 единиц здоровья.
Скорость Ласгаленского весеннего скакуна теперь равна +62%.
Максимальное количество игроков, которых вы можете добавить в черный списое, увеличено до 300.
Панели «Кто» и «Группы для квестов» теперь по умолчанию отфильтровывают игроков, уровень которых отличается от вашего больше чем на 2 (раньше было 1).
У Хранителя Таинств теперь можно приобрести питомца — Рыжего ежа.
При выборе персонажа центрировано сообщение «Выход...»
В многих квестах и у многих предметов исправлена орфография и пунктуация.
ТОЛЬКО ДЛЯ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОГО ПРОСМОТРА: в таверне «Зоркий глаз» награда за квест от Обердин теперь составляет 1000 мифриловых монет. Квест можно повторять не ранее, чем через 1 час.
ТОЛЬКО ДЛЯ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОГО ПРОСМОТРА: в таверне «Зоркий глаз» Музыкант теперь предлагает Бардовский фидель, звучание нот которого увеличено.
Быстродействие и разное
Выполнено улучшение производительности, связанное с загрузкой деяний.
Улучшена производительность, связанная с загрузкой квестовых локаций.
Лаунчер игры теперь обеспечивается быстрый доступ к веб-установщику Direct X для того, чтобы было легче исправлять связанные с ним проблемы.
ВКО больше не будет пытаться пересчитать или распознать устройства XBox
Добавлена ссылка для просмотра гайда по трансферу персонажей в Мастер переноса персонажей в лаунчере.
lotrobrowserhelper.exe больше не производит файлы журнала lotrobrowserhelper_X.log
Удалено Turbine из пути лога, логи теперь хранятся в %localappdata%\The Lord of the Rings Online, логи игровых клиентов тоже хранятся там.
Игровой лаунчер: добавлена опция меню «Найти папку логов», которая откроет папку, в которую помещаются журналы запуска и игрового клиента. Обратите внимание, что путь изменился, если вы хотите очистить старые журналы, удалите следующий каталог C:\Users\<user>\AppData\Local\ Turbine\The Lord of the Rings Online\Launcher
Только для Windows: мы переименовали лаунчер TurbineLauncher.exe в lotrolauncher.exe. Для того, чтобы сохранить существующие ярлыки, крошечный TurbineLauncher.exe будет загружен, но только если ваша версия уже включает один. Новые установки не будут включать TurbineLauncher.exe. Если вы хотите создать новые ярлыки, сделайте их с файла lotrolauncher.exe.
Ссылка на оригинальную новость тут.
Хочу искренне поблагодарить Buddy за помощь в подготовке перевода этих пачноутов и Eodoro за чуткую редакцию!
К Вашим услугам и услугам Вашего рода,
Хранители Наследия.
Во время выполнения — большую букву потеряли
Быстродействие и разное
C:\Users\user\AppData\Local\ Turbine\The Lord of the Rings Online\Launcher/user — последний юзер лишний!
Ещё раз спасибо за перевод, использовал в сегодняшнем стриме и конечно же указал ссылку на эту новость.